キャンプ場 の履歴の現在との差分(No.8)
*キャンプ場 [#j7566af4] -公共事業で初期から作ることのできる施設。 -他の村に住むキャラクターがキャンプにやってくる。 --「他の村」というのが通信相手の村ことなのか、架空の村のことなのかは未確認。 ---すれ違い通信をしていないと3日間誰もやってこない→すれ違い通信を行った直後やってきたという情報 --訪れない日も確認済み(何日間隔でやってくるのか等は要検証) -キャンプ場にテントが張ってあったら、キャラクターが訪れている証拠。 --キャラクターはテントからでないのか?(要検証) #author("2020-06-11T21:15:42+09:00","","") ---- #contents ---- -キャンプにやってきたキャラクターとゲームをすることができる。 -また気に入ったキャラクターを住人にできることも。 --好きなキャラが引っ越してくるまで待つよりは早く、気に入った住人を確保できるので早めに作るのも手かも。 *キャンプ場 [#w6d7b06f] -公共事業で建設できる施設。建設後は撤去できない。 -他の村((基本的には、特定の実在する村ではなく架空の村。通信相手の村など実在する村の場合もある?))に住むキャラクターが、キャンプをするようになる。 -キャンプ場利用者(以降は''利用者''と表記する)は定期イベントがない日に1日単位でランダム出現する。 --つねきちなどの不定期訪問者が訪問している日に、同時に訪問していることはある。 --来訪の確率は低めなので、1ヶ月来訪ナシという事もある。もちろん、何日も連続で来訪がある事もある。 -利用者がいる場合は、キャンプ場にテント(積雪期はイヌイット風の氷の家)が設置される。 積雪期 #ref(kyannpuhuyu.JPG); #BR -利用者のキャンプ中の行動時間帯は、村に住んでいる場合の起床・就寝時間とは異なる。 --利用者はテントから出てくることはなく、村でも交番以外では会話に変化がない。 -利用者とは、会話の他にゲームをすることもできる。 --詳細は[[ゲーム>#mf7a8353]]の項へ記載。 -滞在者を自分の村へ引っ越してくるように勧誘することもできる。 --詳細は[[引っ越してきてもらうには>#uc5dd3ad]]の項へ記載。 **ゲーム [#v35e77e5] テント内のキャラクターに話しかけるとゲームをしようと提案されることがある。 了承するとゲームができる。(断ることも可) ゲームのルールはその都度キャラクターが説明してくれる。 *ゲーム [#mf7a8353] -滞在者に話しかけると、アイテムや引っ越しを賭けてゲームをしようと提案されることがある。 --選択肢が表示され、了承するとゲームができる。断ることも可能。 -ゲームを提案する会話の発生には特に回数制限はなく、何回でもゲームが出来る。 ゲームの回数に制限はないが、(←話しかけまくったら、提案してくれる) アイテム欄が埋まっている場合は、自分がアイテムを受け取ることになるゲーム(以下購入ゲーム)を、 アイテムを所持していない場合は、自分がアイテムを手放すことになるゲーム(以下売却ゲーム)をそれぞれ提案してくれない。 また相手からもらった(もしくは購入した)アイテムだけを所持していても、一定時間(?)売却ゲームを提案してくれないことを確認。 しかし何らかの条件をクリアすれば(←時間の経過もしくは一度テントから出る?要検証)一つ上と同じ状況下でも、売却ゲームを提案してくれる。 **種類 [#v1faea8a] -便宜的にゲームを、以下の3つに分類する(複数の分類に属するゲームもある)。 |~買取ゲーム|自分がアイテムを受け取る(or買い取る)ことになるゲーム| |~売却ゲーム|自分がアイテムを手放す(or売却する)ことになるゲーム| |~引越しゲーム|自分が勝てば、滞在者が村へ引っ越すことになるゲーム&br;負けた場合はアイテムをタダで渡すことになる| #BR -ゲームのルールは、その都度説明してくれる。 --発生する提案ゲームの名称・種類は滞在者の性格によって異なる。 -名称や小道具は異なるが、ルールは共通というゲームも多い。 ゲーム一覧(キャラクター性格別) #table_edit2(td_edit=off,auth_check_off,table_mod=off){{ **対象アイテム [#eb674eb8] -ゲーム結果でやりとりされるアイテムは必ず1つだけ(提示されるアイテムが複数の場合でも、購入出来るのは1つ)。 -買取ゲームの場合、ゲーム結果によっては無料で貰える場合もある。 -売却ゲーム・引越しゲームで要求されるアイテムは、どうぐなども対象となる。 --一部の非売品アイテムを除く''ほぼ全てのアイテム''が対象。 --要求されるアイテムは滞在者によりゲーム開始前に指定されるので、&color(red){必要なアイテムを売却してしまわないように注意。}; #BR -買取ゲーム報酬でのみ入手できる限定アイテムが存在する。 --ただし、ひばいひんではない。入手後のカタログ注文や、住宅展示場で展示されているものを注文する事は可能。 ---テントの時:カヤック、キャンプファイア、けいたいコンロ、サーフボード、シュラフ、バックパック、はんごう ---かまくらの時:くんせいマシーン、コッフェル、しちりん、たきび、なべ **発生条件 [#xef2f071] -以下の場合は、全てまたは一部のゲームを提案する会話が発生しない。 --所持金が5000ベル未満の場合、全てのゲームが提案されない --村の住人が10人いる場合は、引越しゲームが提案されない。 --所持品が12個以上(ベル袋含む)の場合は、買取ゲームが提案されない。 --所持品がひとつもない場合は、売却ゲームと引越しゲームが提案されない。 ---相手から貰った(買取ゲームで入手した)アイテムしか持っていない場合も売却ゲームは提案されない。 ※一度テントを出入りするか、アイテムを一度手紙に付けてからメニューを閉じ、再度手紙からアイテムを手持ちに戻すと売却ゲームを提案してくれるようになる。 **ゲーム一覧 [#k3192640] ***ゲーム一覧(性格別) [#b8126d16] |性格|ゲームの種類|ゲーム名|h |ボク系|買取|どっち食べたゲーム| |~|売却|フルーツ当てゲーム| |~|引っ越し|ジェスチャーゲーム| |オイラ系|売却|どっちに入ってるかゲーム| |~|買取|数字予想ゲーム(名前未確認)| |ボク系|買取|[[どっち食べたゲーム>キャンプ場#o3a1118c]]| |~|売却|[[フルーツ当てゲーム>キャンプ場#a84a124a]]| |~|引越し|[[ジェスチャーゲーム>キャンプ場#vd8940ef]]| |オイラ系|売却|[[どっちに入ってるかゲーム>キャンプ場#b07936a0]]| |~|~|[[あっちむいてほいゲーム>キャンプ場#e689f0cc]]| |~|買取|[[数字予想ゲーム(名前未確認)>キャンプ場#yfd0c5d3]]| |オレ系|売却|勝手に買い取りゲーム| |~|買取|大小どっちゲーム| |キザ系|買取|愛の告白ゲーム| |わたし系|買取|スイーツを探せゲーム(名前未確認)| |~|売却|あみだくじゲーム| |||あっちむいてほいゲーム| |アタイ系|買取|自分をほめて!ゲーム(名前未確認)| |アタシ系|売却|ハートのAを探せゲーム| |キザ系|買取|[[愛の告白ゲーム>キャンプ場#r78d6d98]]| |~|売却|[[●●(キャラ名)ゲーム>キャンプ場#d9d7ddac]]| |~|引越し|じゃんけん| |わたし系|買取|クジ引きゲーム| |~|~|右左どっちだゲーム| |~|売却|[[あみだくじゲーム>キャンプ場#cdb4739e]]| |~|~|[[あっちむいてほいゲーム>キャンプ場#e689f0cc]]| |アタイ系|買取|[[ほめ上手ゲーム>キャンプ場#sc47e0f1]]| |~|~|[[数字予想ゲーム(名前未確認)>キャンプ場#yfd0c5d3]]| |~|売買|決断力ゲーム| |~|引越し|[[ジェスチャーゲーム>キャンプ場#vd8940ef]]| |アタシ系|売却|[[ハートのAを探せゲーム>キャンプ場#o5ec20b2]]| |~|買取|クイーンを 探せ| |ウチ系|引越し|じゃんけんゲーム(名前未確認)| |オイラ&オレ&アタシ|買取|チャンスは5回ゲーム| |||コイントスゲーム| |||あっちむいてほいゲーム| |||ほめじょうずゲーム| |~|引越し|[[ジェスチャーゲーム>キャンプ場#vd8940ef]]| |ウチ系|買取|コインかくしゲーム| |~|売却|勝ったら高額 コインゲーム| |~|引越し|じゃんけん(名前未確認)| |オイラ&オレ&アタシ|買取|[[チャンスは5回ゲーム>キャンプ場#d3809953]]| |~|~|[[コイントスゲーム>キャンプ場#v860395b]]| |~|売却|[[あっちむいてほいゲーム>キャンプ場#e689f0cc]]| }} ※「ゲームの種類」の「売却」はプレイヤーがアイテムを、「買取」はプレイヤーがお金を出す。 ***ゲーム一覧(ゲーム別) [#i1393f1c] -ゲームごとに、発生が確認できた性格に○を記載(随時更新)。 -「種類」の、「売却」は売却ゲーム、「買取」は買取ゲーム。 「売買」は売却と買取の両方が発生するゲーム。 -ゲーム名にある「●●」は、ゲーム相手の名前(滞在者の名前)。 **ゲーム詳細 [#c169fc07] ***チャンスは5回 ゲーム [#e11ab870] -相手は5つのアイテムを持っている。(相手が持っているアイテムとその値段はわからない) --5つのアイテム中1つを必ず購入しなければならない。 --(定価より高い値段のものが多いように感じられるので、お金に余裕のない場合は断った方がいいかも…?) --お店の品ぞろえが良くないうちは、チャレンジするのもいいかも。 -現在確認できているアイテムは(家具、壁紙、絨毯)である。 |種類|ゲーム名|>|>|>|>|>|>|>|性格|備考|h |~|~|ボク|オイラ|オレ|キザ|わたし|アタイ|アタシ|ウチ|~|h |CENTER:0||CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0||c |~売買|決断力ゲーム||||||○|||| |~|どっちに入ってるかゲーム||○|||○||||| |~買取|愛の告白ゲーム||||○|||||| |~|クイーンを 探せ|||||||○||| |~|コインかくしゲーム||||||||○|内容は同じ| |~|コイントスゲーム||○|○||||○||~| |~|大小どっちゲーム|||○||||||| |~|くじ引きゲーム|||||○||||内容は同じ| |~|チャンスは5回ゲーム|○|○|○||○||○|○|~| |~|5ジャッジ・ゲーム||||○|||||~| |~|左右どっちだゲーム|||||○||||| |~|どっち食べたゲーム|○||||||||| |~|ほめことばゲーム?||||||○|||内容は同じ| |~|ほめじょうずゲーム||||||○|||~| |~|(名称未確認)スイーツを探せゲーム|||||○||||あみだくじ| |~|(名称未確認)数字予想ゲーム||○||||○|||| |~売却|●●ゲーム||||○|||||| |~|4枚のカードの色で&br;物を買い取るよゲーム||||||○|○||内容は同じ&br;&br;ゲーム名の&br;再確認希望| |~|赤、青、黄色、緑のカードを選び、&br;書いてある値段で●●が買い取りゲーム||||||○|||~| |~|あっちむいてほいゲーム||○|○||○|○|○||| |~|あみだくじゲーム|||||○||||| |~|勝ったら高額 コインゲーム||||||||○|| |~|勝手に買い取りゲーム|||○||||||| |~|ハートのAを探せゲーム|||||||○||| |~|フルーツ当てゲーム|○||||||||| |~|(名称未確認)じゃんけん|||||||○||| |~引越|ジェスチャーゲーム|○|||○|○|○|○||| |~|(名称未確認)じゃんけん|○||○|○||||○|| |~|あっちむいてほいゲーム|||○||||||| |種類|ゲーム名|ボク|オイラ|オレ|キザ|わたし|アタイ|アタシ|ウチ|備考|f |~|~|>|>|>|>|>|>|>|性格|~|f &color(#000000,#ffffcc){''概要''}; 相手の持っている5つのアイテムと値段が一つずつ発表される。 一つ発表されるたびに「このアイテムを買うか?」と尋ねられるので、プレイヤーは「買う」または「買わない」を選択する。 (後戻りはできないので、欲しいと思ったら迷わず購入した方が良い) 「買う」を選択した時点でゲームは終了、アイテムの売買が行われる。 「買わない」を選択した場合はゲームが続行され、次のアイテム&値段が発表される。 4つ目のアイテムで「買わない」を選択すると、5つ目のアイテムを必ず購入させられる。 **ゲーム詳細 [#q13f9e9c] ***【パターン:アイテム5つ】 [#n05ad6f5] -チャンスは5回ゲーム/くじ引きゲーム/5ジャッジ・ゲーム //-対象アイテム(確認済みのもの):家具・壁紙・絨毯 -滞在者が所持する5つのアイテムから、1つずつアイテム名と値段を提示される。 --5つのアイテムは不明で、進行に応じて1つづつ順次提示されていく。 値段は定価より高い場合も低い場合もある。 --購入すればそこで終了。購入しないと次のアイテムの提示に進行する。 ---別アイテムの提示に進行後、それ以前に提示されたアイテムを購入する事は出来ない。 --1つは必ず購入する事になる。 ---4つ目の提示アイテムを断ると、5つ目を滞在者の言い値で購入する事が決定する。 ---5つ目は定価より非常に高価な額がほとんどなので決して5つ目まで持っていってはならない。 ***どっちに入ってるか ゲーム [#t78e269f] -自分の持っているアイテムの値段をかけて行うゲーム。 -かけられたアイテムは、相手に購入されるので無くなる。(必要なアイテムを売ってしまわないように注意) -かけの対象になるアイテムで確認できているのは(家具、壁紙、床、服、帽子、傘、道具、便箋)である。 ---- ***【パターン:二択】 [#d0c6378d] -コイントスゲーム/左右どっちだゲーム/どっちに入ってるかゲーム/ハートのAを探せゲーム &color(#000000,#ffffcc){''概要''}; 相手の持っているコインが右手か左手どちらに入っているかを当てる。 チャンスは3回あり、正解数が多いほど高い値段で売ることができる。(少ないと普通より安く売ることになる) //-対象アイテム(確認済みのもの):家具・壁紙・絨毯・服・帽子・傘・道具・便箋・化石 -二択を当てるゲーム。 --最大で3回挑戦するゲームの場合、早い段階で正解すれば高く売却(or安く購入)出来る。 最後まで当てられなかったり、チャレンジ数が多いと安く売却(or高く購入)する事になる。 --全部で3回挑戦するゲームの場合、正解数が多いほど高く売却(or安く購入)出来る。 正解数が少ないと安い値段で売却(or高い金額で購入)する事になる。 ***数字予想 ゲーム(ゲームのタイトルは未確認) [#j8e7fff7] -相手の持っているアイテムの値段をかけて行うゲーム。 -%%かけられたアイテムは必ず購入しなければならない%%ので、欲しいアイテムでなければ断った方が良いと思われる。 ↑数字をピッタリあてると無料でもらえる。(確率は8分の1) -かけの対象になるアイテムで確認できているのは(家具)である。 |ゲーム名|小道具|>|選択肢|回数|ゲーム内容|h ||CENTER:|||CENTER:||c |~コイントスゲーム|コイン|オモテ&br;ウラ|CENTER:-|最大3回|コインがオモテかウラか| |~左右どっちだゲーム|花|右手&br;左手|CENTER:-|全3回|花をどちらの手に持っているか| |~どっちに入ってるかゲーム|コイン|右手&br;左手|CENTER:-|全3回|コインがどちらの手に入っているか| |~ハートのAを探せゲーム|カード||''○ハートのA''&br;×ジョーカー|最大3回|どちらが''ハートのA''か当てる| |~●●(滞在者/キザ系)ゲーム|サイコロ|偶数&br;奇数|CENTER:-|最大3回|サイコロの目が偶数か奇数か| &color(#000000,#ffffcc){''概要''}; 1~8の数字の書かれたカードから相手が1枚選ぶ。 そのカードに書かれた数字を予想し、バーを動かす。 カードの数字ぴったりだとかけられているアイテムを無料でもらえる。 ぴったりでない場合は、数字に近ければ近いほど安く購入できる。(遠いと定価よりも高くなる) ---- ***【パターン:三択】 [#f6effd0b] -愛の告白ゲーム/あみだくじゲーム ***コイントス ゲーム [#q901031e] ***あっちむいてほい [#oeed6b2b] ***どっち食べたゲーム [#sa1552f5] 2種類のフルーツの内、相手がどちらを食べたか3回当てるゲーム。貰えるアイテムは先に呈示される。 多く当てるほど、そのアイテムを安く買い取れてパーフェクトだった場合はタダで貰うことが出来る。 ただし正解はランダムの模様?(パターン未検証) フルーツはリンゴとモモを確認済み。 ***フルーツ当てゲーム [#l6007688] -三択を当てるゲーム。 --最大で3回挑戦するゲームの場合、早い段階で正解すれば高く売却(or安く購入)出来る。 最後まで当てられなかったり、チャレンジ数が多いと安く売却(or高く購入)する事になる。 --全部で3回挑戦するゲームの場合、正解数が多いほど高く売却(or安く購入)出来る。 正解数が少ないと安い値段で売却(or高い金額で購入)する事になる。 4種類のフルーツの内、相手が食べたいと思っているものを計3回のヒントを頼りに当てるゲーム。 自分の手持ちのアイテムを一つ買い取ってくれる。(早く当てるほど高額。1回目正解で定価以上?) ヒントは『赤くない』『赤っぽい』『まるい』『まるくない』『一口サイズ』を確認。 選択肢は『りんご』『バナナ』『オレンジ』『ナシ』『さくらんぼ』『いちご』『ぶどう』を確認。 |ゲーム名|小道具|>|選択肢|回数|ゲーム内容|h ||CENTER:|||CENTER:||c |~愛の告白ゲーム|カード|?|''○ バラ''&br;× コスモス&br;× タンポポ|全3回|どれが''バラ''か当てる| |~あみだくじゲーム|あみだくじのシート|1&br;2&br;3|''○ お菓子の名前''&br;× 飲み物の名前|最大3回|''お菓子の名前''に辿り着く数字を当てる| ***愛の告白ゲーム [#uae851e7] 『バラ』『コスモス』『タンポポ」の3種類のカードの内、『バラ』のカードを当てるゲーム。貰えるアイテムは先に呈示される。 当っても外れても3回行い、多く当てるほどそのアイテムを安く買い取れ、パーフェクトだった場合はタダで貰うことが出来る。 ---- ***【パターン:四択】 [#y136af4b] -赤、青、黄色、緑のカードを選び、書いてある値段で●●が買い取りゲーム/あっちむいてほいゲーム/勝手に買い取りゲーム ***ジェスチャーゲームゲーム [#l6007688] 引っ越しを誘わない場合でも、引っ越ししたいと言われゲームを提案される。 -選んだ結果はランダムなので、戦略性はなく運のみ。 -1回の挑戦で確定するゲームの場合 --4つの選択肢から一つ選ばさせられ、書いてある金額で購入する事になる。 -3回挑戦して確定するゲームの場合 --正解数が多いほど安い値段で購入出来る? 全問正解すれば無料で貰える?正解数が少ないと高い金額で購入する事になる? |ゲーム名|小道具|選択肢|回数|ゲーム内容|h ||CENTER:||CENTER:||c |~赤、青、黄色、緑のカードを選び、&br;書いてある値段で●●が買い取りゲーム|カードの色|赤&br;青&br;黄&br;緑|1回|選んだカードの金額で取引| |~勝手に買い取りゲーム|マーク|スペード&br;ハート&br;ダイヤ&br;クローバー|1回|選んだマークの金額で取引| |~あっちむいてほいゲーム|方向|上&br;下&br;左&br;右|全3回?|相手が向く方向を当てれば成功| **引っ越してきてもらうには [#f2a91601] -キャラクターとの会話中に「引っ越してきてほしい」「こなくていい」というニュアンスの選択肢が出現することがある。 -「こなくていい」を選んだ場合、そのキャラクターは引っ越してこない。 --一度「こなくていい」を選んでも、何度か話しかけているうちにまた選択肢が出現する。 --間違えて選んだ場合でも、次に「来てほしい」を選べば問題ない。 -「引っ越してきてほしい」をえらぶと、すんなりとOKをくれる場合・引っ越しを渋る場合・引っ越してくるか来ないかをかけたゲームを提案してくる場合が確認されている。 -OKをくれた場合数日後、そのキャラクターが引っ越してくる。 --OKをくれた2日後(要検証)に立て看板を確認。 -引っ越しを渋る場合は何度も話す(=恐らく「引っ越してきて」を選択すること)とOKをもらえる。 -提案してくるゲームとして、「じゃんけん」が確認されている。 --「じゃんけん」は、「3回先に勝ったら」「1回(先に?)勝ったら」→OKという条件が確認されている。 --なお負けた場合「お土産として○○(プレイヤーの持つアイテム)をもらっていく」と提案の段階で言われることから、アイテムを無料でもっていかれる。 ---この勝負に負けたら絶対に引っ越してこないのかは不明(←再度話しかければまだチャンスはあるのか??) --じゃんけんを断っても、何度か話しかけているうちにまた「引っ越してきて」「こなくていい」の選択肢が出現する。 ---- ***どっち食べたゲーム [#o3a1118c] -2種類のフルーツのうち、滞在者が食べたのはどちらかを当てる。 --全部で3回挑戦する事になり、正解数が多いほど安い値段で購入出来る。 全問正解すれば無料で貰える。正解数が少ないと高い金額で購入する事になる。 ---【要検証】正解はランダム?(パターン不明) //---使用されるフルーツはリンゴとモモを確認済み。 ---- ***【名称未確認】数字予想ゲーム [#yfd0c5d3] //-対象アイテム(確認済みのもの):家具・絨毯 -1~8の数字の書かれたカードから、滞在者が1枚を選ぶ。 --そのカードに書かれた数字を当てる(バーを動かして指定する)。 --正解に近いほど安く購入出来る。正解に遠いと高い値段で購入する事になる。 --正解の数字をぴったり当てると、アイテムを無料で貰える(確率は8分の1)。 ---- ***フルーツ当てゲーム [#a84a124a] -4種類のフルーツのうち、滞在者が食べたいものをヒント(計3回)から当てる。 --ヒント毎に最大で3回挑戦する事になり、少ないヒントで正解すれば高く売却出来る。 最後まで当てられないかったり、ヒントが多いと安く売却する事になる。 -一部パターンが確認できている(2回目までに正解可能)。 --ヒント1が「赤っぽい」の時は、さくらんぼ→不正解ならモモ --ヒント1が「赤くない」の時は、オレンジ→バナナで |フルーツ|ヒント1|ヒント2|ヒント3|h |~モモ|赤っぽい|まるい|中心におっきいタネがある| |~イチゴ|赤っぽい|一口サイズ|木にはならない| |~さくらんぼ|赤っぽい|一口サイズ|ふたご| |~オレンジ|赤くない|まるい|ちょっぴりスッパイ| |~ナシ|赤くない|まるい|みどりっぽい色| |~バナナ|赤くない|ながい|もったりあまい| |>|>|>|~以下は選択肢には出るが、正解では未確認| |~りんご|||| |~ぶどう|||| ---- ***ほめじょうずゲーム [#sc47e0f1] -滞在者が気に入る褒め言葉を当てる。 --最大で3回挑戦する事になる(初回と2回目は三択、3回目は二択)。 --早い段階で正解すれば安く購入出来る。初回で正解した場合は無料で貰える事もある。 最後まで当てられなかったり、チャレンジ数が多いと高い値段で購入する事になる。 **コメント [#gc7b1f42] //---- //***詳細未記載分 //勝ったら高額 コインゲーム //クイーンを 探せ //大小どっちゲーム //左右どっちだゲーム //4枚のカードの色で物を買い取るよゲーム //決断力ゲーム //ジェスチャーゲーム //(名称未確認)スイーツを探せゲーム //(ゲーム名未確認)じゃんけん // //***ジェスチャーゲーム [#vd8940ef] //引っ越しを誘わない場合でも、引っ越ししたいと言われゲームを提案される。 // **引っ越してきてもらうには [#uc5dd3ad] -以下の場合は、引っ越しに関する会話が発生せず、勧誘は出来ない。 --村に住んでいる住人が既に10人いる。 --他のプレイヤーの村(訪問先)のキャンプ場滞在者との会話(勧誘不可)。 ---- -滞在者と会話していると、引っ越しに関する会話が発生して 「引っ越してきてほしい」「こなくていい」という意味あいの選択肢が出現する。 --「こなくていい」を選んだ場合、そのキャラクターは引っ越してこない。 その後も話しかけていれば、選択肢の出現する会話は発生する。 -「引っ越してきてほしい」を選んだ場合の展開はいくつかある。 --すんなりとOKをしてくれる。 ---2日後に村に引っ越し予定地が出現し、その翌日(3日後)にその住人が引っ越してくる。 村に転居予定者を含めると10人住んでいる場合は、転居予定者の転居後に引っ越し予定地が出現する。 --引っ越しを渋る。 ---いったん会話は終了。その後も何度も話しかけて、諦めず引っ越しを提案し続けるしかない。 --引っ越しとお土産を賭けたゲーム(引越しゲーム)を提案してくる。 ---ゲームの勝敗次第。勝てば引っ越してきてくれる。 負けた場合はゲーム前に指定されていたアイテムをお土産として取られてしまう。 負けたり断ったりした場合でも、話しかけていればまた選択肢の出る会話は発生する。 -引越しゲームとその勝利条件で確認されているものは、以下の通り。 --「ジェスチャーゲーム」 --「あっちむいてホイゲーム」 --「じゃんけん」 ---勝利条件:「3回先に勝ったら」or「1回勝ったら」 ---- -大変な根気を必要とするが、キャンプ場にて好きなキャラクターを勧誘する裏技として、その日の一番初めに住人とうろくで新しいプレイヤーを作成してゲームを開始して 訪問者の出現判定を繰り返し(キャンプ場利用者が来る確率はやや低確率)、キャンプ場に好きなキャラクターが来るまでセーブせずにリセットして、 これを繰り返すという強引な方法も存在する。(関連情報として[[住人の引っ越し>住人の引っ越し#y3d6f631]]参照) ただし、その日にキャンプ場へ来るのは常に全キャラクターが対象ではなく、何らかの法則によって決定された一定の種類の中からランダムで選ばれる。 上記動作を繰り返した結果、対象が来ないようであれば日を変えて同様に繰り返すことになり、労力的にあまりおすすめできる内容ではない。 **コメント [#bc95614a] &size(15){COLOR(red){''ゲームの攻略に関する質問や雑談、フレンドコードの交換については[[掲示板:http://jbbs.livedoor.jp/game/55341/]]でお願いします。コメント欄に書かれた場合は削除されます。''}}; #pcomment(reply,linebreak); COLOR(red){''ここでのゲームの攻略に関する質問や雑談はご遠慮ください。''} COLOR(red){''質問は[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/55341/]]をご利用ください!''} &size(15){COLOR(red){''ゲームの攻略に関する質問や雑談、フレンドコードの交換については[[掲示板:http://jbbs.livedoor.jp/game/55341/]]でお願いします。コメント欄に書かれた場合は削除されます。''}}; //以前に閉鎖されていたコメント欄