*万象の塔 [#hd3bafeb]
塔を選択すると曙光・宵闇の塔の最上階からスタートする。~
目の前の扉を(どちらでもいので)開けて階段を上って行こう。~
また途中の踊り場に「とあるアイテム」が落ちているので、拾うのを忘れずに。~
~
ちなみに、万象の塔以外の塔にも行けるようになっている上、このタイミングに限り~
「''行動に制限時間がない''」ので、行きたい塔を好きなだけ探索することができる。~
が、この場所へはクリア後のチャプター選択で行けるようになるので、クリアしてない場合は先に1度エンディングを見て、その後で探索をするといい。~
その際は、クリア後に買えるようになる「鍵」の入手も忘れずに。~
塔を選択すると曙光・宵闇の塔の最上階からスタートする。
目の前の扉を(どちらでもいので)開けて階段を上って行こう。
また途中の踊り場に「とあるアイテム」が落ちているので、拾うのを忘れずに。

ちなみに、万象の塔以外の塔にも行けるようになっている上、このタイミングに限り
「''行動に制限時間がない''」ので、行きたい塔を好きなだけ探索することができる。
が、この場所へはクリア後のチャプター選択で行けるようになるので、クリアしてない場合は先に1度エンディングを見て、その後で探索をするといい。
その際は、クリア後に買えるようになる「鍵」の入手も忘れずに。

**ラスボス「&color(white){0号};」 [#k5f755d2]
攻撃を避けながら、ボスが出してくる光の珠(おそらく主肉)を引き抜いてダメージを与え、壊していくことが目的。~
全ての光の珠を壊すことで倒すことが出来る。~
吸い込みをしてくる攻撃を除いて全てステップ(Zボタン+スティック)で容易に回避可能。~
以下にそれぞれのパターンの特徴と対処を記述。~
ちなみに双小剣ならほとんどの攻撃を走るだけで回避可能。~
攻撃を避けながら、ボスが出してくる光の珠(おそらく主肉)を引き抜いてダメージを与え、壊していくことが目的。
全ての光の珠を壊すことで倒すことが出来る。
吸い込みをしてくる攻撃を除いて全てステップ(Zボタン+スティック)で容易に回避可能。
以下にそれぞれのパターンの特徴と対処を記述。
ちなみに双小剣ならほとんどの攻撃を走るだけで回避可能。

-「どこへ逃げても無駄よ」or「終わりよ」 ガード不能~
全体に落雷攻撃。バトル開始時と光の珠を破壊する毎にこの攻撃を仕掛けてくる。~
落下地点は事前にわかるのでエンデと重なっていたらステップで回避。~
余裕があれば鎖を引きながら回避も可能だが、オススメはしない。~
~
-掴み掛かり→叩きつけ ガード不能~
掴まれると叩きつけまで何も出来ず、装備が結構な確率で壊される。~
モーションを見た後に左右どちらかにステップで回避可能。~
ちなみに、武器を振っていると高確率で掴み掛かりの真下を潜って回避できる。~
~
-木属性「にがさない(本当にこの娘を助けたいの?)」 ガード不能~
根が波のようにこちらに向かってくる。食らうと装備が結構な確率で壊される。~
ボスの真後ろに逃げてもいいが、迫ってくる根に向かいながらZボタン連打で通り抜けられる。~
鎖ゲージを溜めやすい攻撃。~
~
-水属性「どこまでも追いかけるわよ(もう諦めたらどうなの)」 初段のみガードによるダメージ軽減可能~
水のカッターで攻撃してくる。風遁・螺旋手裏剣(某忍者マンガ主人公の技そっくり)~
食らうとゴロンゴロン転がって(ステージ端なら叩きつけられて)装備が結構な確率で壊される。~
台詞と違いあまり追いかけてはこない。見てからステップで回避可能。~
左右どちらに回避してもいいが、向かって左側に避けた方がステップ1回で済む。~
~
-土属性「そこね」 ガードによるダメージ軽減可能~
岩を4つ出してくる攻撃。隆岩の塔の主が使ってくるモノと同じ。~
出された岩は数秒後に弾けて6方向に飛び散る。妨害向きの性能で当たっても痛くない。~
滅多に無いが弾けた岩に3回連続で当たるとダウンする。~
これもステップで容易に回避できるが弾ける前に剣や鎖で壊すのも可。~
~
-火属性「さあ、どうするの」 ガードによるダメージ軽減可能~
火珠を飛ばしてくる攻撃。当たる瞬間に左右ステップで回避可能。~
来るのがわかっていれば最初に珠に鎖を刺して、~
引く場合はCボタンではなく、スティックを左下or右下に入れ続ける。回避が容易になる。~
鎖ゲージを溜めやすい攻撃。~
溜まり終わってもそのまま相手が引っ込めるまで引き続けた方がダメージを蓄積させやすい。~
ステージの端で無ければ最接近すれば足元が安全地帯になる。しかし少しでも中心からずれると当たるので注意。~
~
-金属性「避けられるかしら」 ガードによるダメージ軽減可能~
地面から鉱石がこちらに向かって次々に飛び出てくる。~
左右ステップ1回避けるとその後鎖で引き放題になる。岩は急には曲がれない。~
ただし大きく回り込んで後ろから迫ってくることもあるので気は抜かないように。~
~
-闇&光属性「さあ、こっちへ来て(本当にこの娘を助けたいの?)」 ガード不能~
吸込み→衝撃波→極太ビームの連続攻撃。~
最初はひたすら逆方向へ走ること。攻撃しようものならあっという間に吸い込まれる。~
吸い込まれたらステップの無敵時間が重ならない限り高確率で次のとても痛い衝撃波を食らう。~
極太ビーム中は火珠同様に鎖を引きつつ左右移動で回避可能。~
あるいは衝撃波が終わりしだい先に左右(あるいは後ろ)に避けておき、ビームが発射されたのを確認しながら鎖を撃った方が逃げやすい。~
ステージ端までは届かないのでダメージを貰いたくない場合は端へ。~
ビームはステップで通り抜けられたりする。すごいぜ無敵時間。~
~
~
倒すとC、B、Aエンディングルートなら終了。Sエンディングルートなら壮絶な追いかけっこが始まる。~
-「どこへ逃げても無駄よ」or「終わりよ」 ガード不能
全体に落雷攻撃。バトル開始時と光の珠を破壊する毎にこの攻撃を仕掛けてくる。
落下地点は事前にわかるのでエンデと重なっていたらステップで回避。
余裕があれば鎖を引きながら回避も可能だが、オススメはしない。

-掴み掛かり→叩きつけ ガード不能
掴まれると叩きつけまで何も出来ず、装備が結構な確率で壊される。
モーションを見た後に左右どちらかにステップで回避可能。
ちなみに、武器を振っていると高確率で掴み掛かりの真下を潜って回避できる。

-木属性「にがさない(本当にこの娘を助けたいの?)」 ガード不能
根が波のようにこちらに向かってくる。食らうと装備が結構な確率で壊される。
ボスの真後ろに逃げてもいいが、迫ってくる根に向かいながらZボタン連打で通り抜けられる。
鎖ゲージを溜めやすい攻撃。

-水属性「どこまでも追いかけるわよ(もう諦めたらどうなの)」 初段のみガードによるダメージ軽減可能
水のカッターで攻撃してくる。風遁・螺旋手裏剣(某忍者マンガ主人公の技そっくり)
食らうとゴロンゴロン転がって(ステージ端なら叩きつけられて)装備が結構な確率で壊される。
台詞と違いあまり追いかけてはこない。見てからステップで回避可能。
左右どちらに回避してもいいが、向かって左側に避けた方がステップ1回で済む。

-土属性「そこね」 ガードによるダメージ軽減可能
岩を4つ出してくる攻撃。隆岩の塔の主が使ってくるモノと同じ。
出された岩は数秒後に弾けて6方向に飛び散る。妨害向きの性能で当たっても痛くない。
滅多に無いが弾けた岩に3回連続で当たるとダウンする。
これもステップで容易に回避できるが弾ける前に剣や鎖で壊すのも可。

-火属性「さあ、どうするの」 ガードによるダメージ軽減可能
火珠を飛ばしてくる攻撃。当たる瞬間に左右ステップで回避可能。
来るのがわかっていれば最初に珠に鎖を刺して、
引く場合はCボタンではなく、スティックを左下or右下に入れ続ける。回避が容易になる。
鎖ゲージを溜めやすい攻撃。
溜まり終わってもそのまま相手が引っ込めるまで引き続けた方がダメージを蓄積させやすい。
ステージの端で無ければ最接近すれば足元が安全地帯になる。しかし少しでも中心からずれると当たるので注意。

-金属性「避けられるかしら」 ガードによるダメージ軽減可能
地面から鉱石がこちらに向かって次々に飛び出てくる。
左右ステップ1回避けるとその後鎖で引き放題になる。岩は急には曲がれない。
ただし大きく回り込んで後ろから迫ってくることもあるので気は抜かないように。

-闇&光属性「さあ、こっちへ来て(本当にこの娘を助けたいの?)」 ガード不能
吸込み→衝撃波→極太ビームの連続攻撃。
最初はひたすら逆方向へ走ること。攻撃しようものならあっという間に吸い込まれる。
吸い込まれたらステップの無敵時間が重ならない限り高確率で次のとても痛い衝撃波を食らう。
極太ビーム中は火珠同様に鎖を引きつつ左右移動で回避可能。
あるいは衝撃波が終わりしだい先に左右(あるいは後ろ)に避けておき、ビームが発射されたのを確認しながら鎖を撃った方が逃げやすい。
ステージ端までは届かないのでダメージを貰いたくない場合は端へ。
ビームはステップで通り抜けられたりする。すごいぜ無敵時間。


倒すとC、B、Aエンディングルートなら終了。Sエンディングルートなら壮絶な追いかけっこが始まる。

***補足 [#dc96765b]
-吸込み攻撃をしてくる光の珠を先に壊すことが出来れば楽に倒せる。~
やり方は「鎖ゲージが満タン近い状態で落雷攻撃をさせ、一番下の光の珠を鎖ゲージ最大で引っこ抜く」を繰り返すだけである。~
-エンディングがCエンドで確定している場合、攻撃パターンが掴み掛かり、火属性「ふふっ」、金属性「諦めなさい」のみになる。~
-エンディングがB以上の場合、珠を壊す度にBGM「永遠の恵みよ(原曲:愛の夢 第3番)」の~
セレス(Vo.Yucca)の歌声が大きくなる。5個壊すとかなりハッキリ聴こえる。~
-落雷攻撃、掴み掛り、衝撃波以外なら起爆式攻城杭の溜め攻撃1以上(総攻撃1594で確認)でキャンセルできる。~
光の珠を鎖で引けなくなるので吸込みされた以外では意味は無いかも。笑ってる時にでも撃ち貫いてやろう。~
起爆式攻城杭以外でも勿論可能だが火力が足りないのでオススメしない。~
~
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-吸込み攻撃をしてくる光の珠を先に壊すことが出来れば楽に倒せる。
やり方は「鎖ゲージが満タン近い状態で落雷攻撃をさせ、一番下の光の珠を鎖ゲージ最大で引っこ抜く」を繰り返すだけである。
-エンディングがCエンドで確定している場合、攻撃パターンが掴み掛かり、火属性「ふふっ」、金属性「諦めなさい」のみになる。
-エンディングがB以上の場合、珠を壊す度にBGM「永遠の恵みよ(原曲:愛の夢 第3番)」の
セレス(Vo.Yucca)の歌声が大きくなる。5個壊すとかなりハッキリ聴こえる。
-落雷攻撃、掴み掛り、衝撃波以外なら起爆式攻城杭の溜め攻撃1以上(総攻撃1594で確認)でキャンセルできる。
光の珠を鎖で引けなくなるので吸込みされた以外では意味は無いかも。笑ってる時にでも撃ち貫いてやろう。
起爆式攻城杭以外でも勿論可能だが火力が足りないのでオススメしない。



**最期の追いかけっこ [#r902da45]
Sエンディングの場合、最期に追いかけっこがある。~
まっすぐ階段を下りると敵が出す攻撃を受けてしまうので、ジグザグに逃げよう。~
ここまでこられたら、イベント中も最後まで気を抜かないように。~
追いかけっこ中はポーズメニューが開かなくなり装備変更不可なので起爆式攻城杭のまま倒して泣かないように。~
~
Sエンディングの場合、最期に追いかけっこがある。
まっすぐ階段を下りると敵が出す攻撃を受けてしまうので、ジグザグに逃げよう。
ここまでこられたら、イベント中も最後まで気を抜かないように。
追いかけっこ中はポーズメニューが開かなくなり装備変更不可なので起爆式攻城杭のまま倒して泣かないように。


**コメント [#zebc6b0b]
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