だいすいしょうのみち の履歴ソース(No.48)
*だいすいしょうのみち [#sdd416e1] #contents --ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョンデータ/凡例]] **ダンジョン情報 [#y9cbfc59] -最深階:B13F -入場条件:なし -出現条件:すいしょうのどうくつクリア -ボス --ジュプトル(初回) --アグノム(本編クリア後) -推奨Lv:Lv30 -制限時間:?ターン -フロア属性 -- -[[特殊地形>移動タイプ#Tikei]]: -[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]:あり -[[店>ダンジョン内の店]]: -スポット -- -[[天気>ミニデータ#tenki]] -- -モンスターハウス:あり -[[罠>ミニデータ#wana]]:あり -固定アイテム:なし -壁の中のアイテム: -[[友達救助>通信要素#kyuujo]] -- -クリア条件 --初回:パートナーを力尽きさせずにB13Fを突破したあと、&br;主人公かパートナーのどちらかがB14Fのジュプトルに倒される。&br;もしくはジュプトルを撃破する。 --本編クリア後・リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずにB14Fのアグノムを撃破。 --本編クリア後・リーダーチェンジ解禁後:B14Fのアグノムを撃破。 -初クリア特典 -- -だいすいしょうのみちからの救助依頼:来る -最初の目的:「アグノムのいる みずうみを めざす」 -備考 --ここのボスはポケモンシリーズにしては珍しく、負けイベントとして組まれている。だがポケと道具はなくなるので注意。 --このダンジョンをクリアし、3日ほど経つとヨノワールが本性を表し、''未来世界からの脱出イベントが開始。''~ 脱出イベントが開始されると、主人公とパートナーのみで行動しなければなくなり、以下の事が出来なくなる。~ ~ ''他のダンジョンへの侵入''~ ''トレジャータウンの利用''~ ~ やっておきたい事はこのダンジョンをクリアする前にやっておこう。~ また出来ればクリア前に倉庫に必要最低限のアイテムは補充しておきたい。~ ~ 倉庫とセーブは脱出イベント中の各ダンジョンの入り口にあるガルーラの石像で引き続き使用可能。~ **NEXT [#NEXT] -くうかんのどうくつ(クリア) **ポケモン出現情報 [#jb678b50] 基本的なステータスや注意点など。 -経験値に関しては連結していない技を当てた際のものを表記。 -特に注意するべき点は、''太字''や''&color(red){赤太字};''で強調される。 -()付きのわざは階層が低い(Lvが低い)場合は使ってこない。 ***だいすいしょうのみち [#xf67ea9f] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~仲&br;間|~備考| |タツベイ|28-&br;29|70&br;71||38&br;39|25&br;26|37&br;38|16&br;16||192&br;197.5|1-7F|○|''きあいだめ'' ずつき ひのこ にらみつける 他&br;特性いしあたま&br;&br;大して強くはない。&br;特防がやたらと低いが、ドラゴンタイプのせいで&br;多くの主人公格の主砲はやや通りにくい。| |''フローゼル''|28-&br;29|72&br;73||38&br;39|25&br;26|36&br;37|25&br;25||149.5&br;153.5|1-7F|○|''アクアジェット'' でんこうせっか こおりのキバ&br;スピードスター かみくだく ''(こうそくいどう)'' 他&br;特性すいすい&br;&br;''こうそくいどう''を使われると部屋の敵全てが加速&br;してしまい逆フィーバー状態に。&br;以降のダンジョンでも''こうそくいどう''を使う敵は&br;警戒対象。もちろんこのダンジョンでも例外ではない。| |ミノマダム(草)|26-&br;27|55&br;56||32&br;33|19&br;19|31&br;31|20&br;21||175&br;180|1-8F|○|はっぱカッター ねんりき まもる 他&br;特性きけんよち&br;&br;まもるを使われたら石を投げれば守りを貫通して&br;ダメージを与えられる。&br;水主人公なら遠距離からのはっぱカッターにも警戒。| |''ニャルマー''|29-&br;30|''95&br;98''||37&br;38|25&br;25|37&br;38|25&br;25||136.5&br;140|7-13F|○|''さいみんじゅつ'' ''みだれひっかき'' ''ねこだまし''&br;だましうち あまえる 他&br;特性じゅうなん・マイペース&br;&br;だいすいしょうのみち限定種。&br;近づくと眠らされ、''みだれひっかき''のコンボが来るし&br;逃げようとすると''ねこだまし''で追撃される周到さ。&br;ちなみに、特性により混乱も麻痺も効かない。&br;通路であったらかなり危険。&br;尤も、このダンジョンには更に危険な奴もいる訳だが。| |アブソル|29-&br;30|71&br;74||''39&br;41''|26&br;28|34&br;36|26&br;28||188&br;193|8-13F|○|でんこうせっか つるぎのまい ちょうはつ 他&br;特性''プレッシャー''&br;&br;だいすいしょうのみち限定種。&br;こいつ自体はさほど強くないが、&br;''プレッシャー''のお陰で無駄にPPを消耗させられる。&br;強敵も多い所なのでPPは出来るだけ節約したい。| |''オニゴーリ''|29-&br;30|74&br;75||38&br;39|26&br;26|''39&br;40''|24&br;24||190&br;195|8-13F|○|''こごえるかぜ'' ''こなゆき'' ずつき&br;かげぶんしん にらみつける 他&br;特性せいしんりょく・アイスボディ&br;&br;鈍足効果つきの''こごえるかぜ''が怖い。おまけに&br;部屋内攻撃の''こなゆき''まで使いこなす。&br;オニゴーリとユキメノコは、このダンジョン内で&br;飛びぬけて仲間に勧誘しづらいポケモン。&br;エンディング前に仲間に入れるのは諦めた方が&br;良いかも知れない。| |''&color(red){ユキメノコ};''&br;(ギルド卒業後)|29-&br;30|73&br;74||45&br;46|31&br;31|''45&br;46''|28&br;28||222&br;228|9-13F|○|''&color(red){あやしいかぜ};'' ''こごえるかぜ'' ''こなゆき''&br;''あやしいひかり'' おどろかす かげぶんしん 他&br;特性ゆきがくれ&br;&br;''&color(red){あやしいかぜ};''は死亡フラグ。&br;追加効果が発動すると連発してくる可能性がある上、&br;''こごえるかぜ''や''あやしいひかり''といった状態異常&br;技まで持ち合わせている。&br;見た目に騙されるな、本気で強いぞ。| ***すいしょうのみずうみ [#u070f17d] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~仲&br;間|~備考| |''&color(red){ジュプトル};''&br;(BOSS)&br;(初回)|44|500前後||00|00|00|00||0|14F|×|たたきつける ''リーフブレード'' ''メガドレイン'' ''おいうち''&br;特性''&color(red){しんりょく};''&br;この対決は唯一負けても大丈夫な戦いなので、&br;勝ち目が無いと思ったら諦めてしまっても問題ない。&br;なお挑む際はタイプ一致技や特性に注意しながら、&br;遠距離技を中心に攻めていこう。| |アグノム&br;(BOSS)&br;(本編クリア後)|42|600||00|00|00|00||0|14F|◎|| **[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#w7e6956e] |~ワナ|~効果| |バクスイッチ|眠り状態になる| |ぐるぐるスイッチ|混乱状態になる| **落ちているどうぐ [#ha6bfef8] バージョンが書いてあるものは、そのバージョンでは確認されたというだけで、もう一方には絶対に出ないということを示すわけではありません(今のところ)。両方で確認されたものは(両)とか書いて欲しい。&br(); モンスターハウスに出現するどうぐは前作同様どのダンジョンでも同じ?モンスターハウスがあった階で拾ったグミは別記したほうがいいかも -装備品 --ふみんスコープ(闇) --スタミナリボン(?) --ねじりハチマキ(闇) --パワーバンダナ(闇) --ピントレンズ(?) --モモンスカーフ(?) -飛びどうぐ --ぎんのハリ(両) --てつのトゲ(両) -食料 --リンゴ(両) -好物(グミ) --あおいグミ(時) --あかいグミ(闇) --きいろグミ(闇) --はいいろグミ(闇) --むらさきグミ(闇) --ももいろグミ(闇) -きのみ --オレンのみ(両) --クラボのみ(闇) --モモンのみ(両) -タネ --いやしのタネ(両) --しばられのタネ(時) --すいみんのタネ(両) --せいなるタネ(両) --ばくれつのタネ(闇) --まどわしのタネ(?) --ワープのタネ(時) -栄養ドリンク --ピーピーマックス(闇) -進化どうぐ・その他 -わざマシン・ひでんマシン --あなをほる(闇) --エナジーボール(闇) --きあいパンチ(闇) --しおみず(闇) --ステルスロック(闇) --でんげきは(時) -ふしぎだま --あつまれだま(闇) --あなぬけのたま(闇) --てきおびえだま(闇) --てきふうじだま(闇) --なげとばしだま(両) --バクスイだま(闇) --ばしょがえだま(時) --ひかりのたま(?) --ふっとびだま(時) --ふらふらだま(闇) --みなヒットだま(闇) --ワープだま(時) -からくりばこ -店 --キーのハチマキ(闇) --スタミナリボン(闇) --あかいグミ(闇) --くろいグミ(闇) --ももいろグミ(闇) --クラボのみ(闇) --ひあがりだま(闇) --ピーピーマックス(闇) --れんけつばこ -壁 **注意点など [#t6924b2d] - ジュプトルに負けても道具は失われないよな?わざと負けたほうがいいような… -- &new{2007-10-23 (火) 14:10:07}; - 道具はなくならないぜ。と経験者が言う。わざと負けたほうがいいぞ。その際に賢さの道具マスターは切り替えるように・・・ -- &new{2007-10-30 (火) 11:00:12}; - 負けると何かあるんですか? -- &new{2007-10-31 (水) 12:29:13}; - ↑勝っても負けても変わらずイベント進む。アイテム使いまくって辛うじて勝つより素直に負けた方が得ってこと。&br;勿論アイテム使わずに勝てるなら敢えて負けてやる必要はない。 -- &new{2007-10-31 (水) 13:02:18}; - 初回のみ、このダンジョンに入る前には謎(?)を解かないといけない. -- &new{2007-11-09 (金) 23:27:18}; - 初心者はジュプトルに挑んでも普通に負ける。素直に無理なら負けた方がいい -- &new{2007-12-03 (月) 15:06:55}; - ジュプトルに負けてもイベントは進みますが、アイテム等は普通に倒れた時と同じように無くなりますよ。 ポケは全額、アイテムは半分ほど失います。 -- &new{2007-12-05 (水) 15:38:00}; - ジュプトル戦は余裕で勝ったが…確かその時のレベルは45くらいだった。初心者でなくても、レベルがただ高いだけで簡単に勝てるぞ。 -- &new{2007-12-15 (土) 07:13:20}; - 主人公ピカチュウで挑んだらせいでんきで勝手に麻痺してくれたので楽に倒せました。 -- &new{2007-12-21 (金) 20:57:09}; - 主人公ミズゴロウで挑んだらパートナーのヒノアラシがふんえんしたおかげでかった。。。。 -- &new{2007-12-23 (日) 19:55:10}; #comment(noname) **ダンジョンBGM [#c363461e] -だいすいしょうのみち --B1-13F:だいすいしょうのみち -すいしょうのみずうみ:ダンジョン最深部 &br; #include(ダンジョン一覧/簡易表(クリア前ダンジョン),notitle)