No.492 シェイミ

ポケモンデータ

ぶんるい
かんしゃポケモン
タイプ
くさ(ランドフォルム)
くさ・ひこう(スカイフォルム)
とくせい
しぜんかいふく(ランドフォルム)
てんのめぐみ(スカイフォルム)
移動タイプ
通常
かしこさグループ
タイプA
台詞タイプ
タイプZ11
からだのおおきさ
しんか
しんかしない
[シェイミ(ランドフォルム)⇔シェイミ(スカイフォルム)]
*ダンジョン内でグラシデアのはなを使うとフォルムチェンジする
専用装備
めずらしさ名前効果
3じょうかのベールチームのポケモンの毒・猛毒状態を吸い取ってHPを回復する
出現ダンジョン
敵として出現しない
そらのいただきクリア後、頂上で勧誘可能(Lv55)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
130101010107せいちょう
21111112
31111114
41111140
51111187
61111188
711111218
811111474
911111476
1011111749マジカルリーフ
11111111830
12111111835
13111113260
14111113262
15111113658
16111113663
17111114067
18111114070
19111114072やどりぎのタネ
20111114104
21111114754
22111114758
23111114763
24111116066
25111117378
26111118029
27111118679
28111119330こうごうせい
(ランドフォルム)
でんこうせっか
(スカイフォルム)
29111119980
301111110631
311111111281
321111113243
331111113892
341111114543
351111115193
361111115844
371111116494あまいかおり
381111117144
391111117795
401111118446
411111119096
421111119746
431111121047
441111122348
451111123648
461111124949しぜんのめぐみ
471111126251
481111127551
491111128852
501111130152
511111131454
521111132527
531111132533
541111132540
551111132546なやみのタネ
561111132553
571111132560
581111132565
591111132573
601111132579
611111132585
621111132592
631111132599
641111132604アロマセラピー
(ランドフォルム)
エアスラッシュ
(スカイフォルム)
651111132612
661111132618
671111132624
681111132631
691111132637
701111132644
711111132651
721111132657
731111132663エナジーボール
741111132670
751111132676
761111132683
771111132690
781111132696
791111132702
801111132709
811111132716
821111132721てんしのキッス
831111132729
841111132735
851111132742
861111132748
871111132754
881111132761
891111132767
901111132775
911111132780いやしのねがい
(ランドフォルム)
リーフストーム
(スカイフォルム)
921111132787
931111132794
941111132800
951111132806
961111132813
971111132820
981111132826
991111132871
100111110シードフレア
合計1291091091091092,107,987
参考:加入直後のステータス
Lv55 84-64-64-64-64

習得技

レベルおぼえるわざ
ランドフォルムスカイフォルム
Lv1せいちょう
Lv10マジカルリーフ
Lv19やどりぎのタネ
Lv28こうごうせいでんこうせっか
Lv37あまいかおり
Lv46しぜんのめぐみ
Lv55なやみのタネ
Lv64アロマセラピーエアスラッシュ
Lv73エナジーボール
Lv82てんしのキッス
Lv91いやしのねがいリーフストーム
Lv100シードフレア

使えるわざマシン

アイアンテール×こらえるだいばくはつ×ねむるゆきなだれ×
あくのはどう×サイコキネシスダイビング×はかいこうせんゆめくい×
あなをほる×さしおさえ×だいもんじ×はがねのつばさ×ラスターカノン×
いちゃもん×しおみず×タネマシンガンはねやすめ×リサイクル×
いばるじこあんじチャージビーム×ひかりのかべ×リフレクター×
いわなだれ×シザークロス×ちょうはつ×ひみつのちからりゅうのはどう×
エナジーボールじしん×ついばむ×ビルドアップ×れいとうビーム×
オーバーヒート×しぜんのめぐみつばめがえし×ふぶき×ロックカット×
おにび×しっぺがえし×つるぎのまいフラッシュ
おんがえしジャイロボール×でんげきは×ヘドロばくだん×いあいぎり×
かえんほうしゃ×シャドークロー×でんじは×ほえる×いわくだき×
かみなり×シャドーボール×どくづき×まもるかいりき×
からげんき10まんボルト×どくどくみがわりきりばらい×
かわらわり×しんくうぎりドラゴンクロー×みずのはどう×そらをとぶ×
きあいだま×しんぴのまもりトリックルーム×みねうち×たきのぼり×
きあいパンチ×すいへいぎりドレインパンチ×めいそう×なみのり×
ギガインパクトスキルスワップ×どろぼう×めざめるパワーロッククライム×
ギガドレインステルスロック×とんぼがえり×メロメロ×
ぎんいろのかぜ×ストーンエッジ×なげつける×やつあたり
くさむすびソーラービームねごとゆうわく×
わざの文字色について
太字の技:固有・準固有技
青字の技:進化して新しく覚えられるようになった技
赤字の技:進化後に覚えられなくなる技
黄色字の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技
黄背景の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技)
注意
黄色字の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。
 参照:2回進化させると思い出せる技がおかしくなる

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照

備考

 *「はじめまして。            
  わたしは シェイミ。             
  このさとの ものです。              
 シェイミ「といっても ここのじゅうみんは 
  みんな シェイミって いうんですけどね・・・ 
  わかりにくくて ごめんなさいね。       

空の探検隊より新登場のかんしゃポケモン。
最大の特徴としてダンジョンの中で「グラシデアのはな」をシェイミに使うことにより、スカイフォルムに変身。
ひこうタイプが追加され、常時倍速状態で行動できるようになる。
ただし、スカイフォルムを維持できるのはダンジョン内部のみで、ダンジョンから帰還するたびにランドフォルムに戻る。
また、ボスフロアは独立した別ダンジョンなのでやはりランドフォルムへ戻ってしまうので注意。
スカイフォルム時は弱点のタイプが増えるので、特に1.96倍ダメージを食らうこおり技には注意。
滅多には無いだろうが・・早々にクレバスのどうくつに連れていくことはしないよう。
また、グミの相性も2以下だったのが一部良くなったりする。

技のバリエーションはさほど広くないが、自力で覚える「エナジーボール」や「エアスラッシュ」「でんこうせっか」、足止め技に「てんしのキッス」、回復の「こうごうせい」「アロマセラピー」などがあるので不足はあまり無いだろう。
Lv100の固有技「シードフレア」は、PP5の範囲攻撃。壁抜けゴーストにも当たり、「たげい」でPP底上げできるので、伝説・幻ポケモンたちの固有技の中では使い勝手は良い部類。

上記のフォルムチェンジの事情から、ランドフォルムでもスカイフォルム時のわざを思い出せる。

技マシンで補強するなら、定番の「タネマシンガン」、どく対策となる「サイコキネシス」、こうげきを高める「つるぎのまい」、PP重視なら「くさむすび」など。
使える技マシンの種類はランド・スカイ共に共通で、スカイフォルムになったからといって「つばめがえし」とかが新しく使えるようになるわけではない。

かしこさグループは伝説・幻ポケモンでは初のAグループ。

仲間になった時のステータスを見れば分かるが、扱いの割りに成長はあまりよろしくない。
さらに、初期技は「せいちょう」のみしか覚えておらず、技の習得ペースも遅いのでレベル1ダンジョンにはまず向かない。
どうぐを持ち込めるゼロのしま とうぶに限りスカイでも挑めるが、倍速でも能力が低いので逃げプレイ前提となる。
とはいえ全能力が必ず+1されるので、雑魚補正といわれる+0が無いぶんまだマシである。

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