No.429 ムウマージ

ポケモンデータ

ぶんるい
マジカルポケモン
タイプ
ゴースト
とくせい
ふゆう
移動タイプ
通過
かしこさグループ
タイプG
台詞タイプ
♂:タイプF
♀:タイプD
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[ムウマムウマージ(やみのいし)]
専用装備
めずらしさ名前効果
3ムウマのケープ攻撃してきた敵ポケモンをほろびのうた状態にすることがある
3スペルハットゴーストタイプの攻撃技を吸収して回復する
出現ダンジョン
くろのもり 1-8F (Lv31-32)
やみのかこう さいしんぶ B7-B14F (Lv52-53)
やみのかこう おくそこ(ボス) (Lv35)
かぜのれいほう 1-19F (Lv35-39)
ゼロのしま ほくぶ B55-B65F (Lv90)
ゼロのしま なんぶ B80-B86F (Lv27-28)
うんめいのとう 80-86F (Lv27-28)
じげんのとう(SEP5) 1-10F (Lv34)
じげんのとう さいじょうぶ(SEP5) 1-10F (Lv34-35)
くろのもり(SEP5) 1-7F (Lv35)
くうかんのがんぺき 1-10F (Lv35)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
14614815813サイコウェーブ
なきごえ
マジカルリーフ
おまじない
21111019うらみ
31101022
41010154おどろかす
511010113
610101115
711010277
811111600
911010602
1011111945
11110102305
12111112309
13110104100
14110104103
15111114600
16111114607
17110105114
18111115118
19110115122
20111115160
21110115978
22101005982
23100005990
24101007625
25100019275
261110110093
271101010910
281111011727
291101112544
301111013363
311111114179
321101116643
331111117461
341111118277
351111119095
362222219912
372222220729
382222221547
392222222364
402222223182
412222223998
422222224816
432222226450
442222228086
452222229718
462222231354
472222232989
482222234623
492222236257
502222237892
512222239527
522222240875
532222240883
542222240892
552222240900
562222240908
572222240916
582222240924
592222240933
601111140940
611111140949
621111140957
631111140965
641111140973
651111140982
661111140990
671111140997
681111141006
691111141014
701111141023
711111141030
721111141039
731111141047
741111141055
751111141063
761111141071
771111141080
781111141088
791111141095
801111141105
811111141112
821111141120
831111141129
841111141137
851111141145
861111141153
871111141161
881111141169
891111141178
901111141186
911111141194
921111141202
931111141210
941111141219
951111141226
961111141235
971111141243
981111141252
991111141307
100111110
合計1691311161311162,649,162
参考:ムウマから進化させた場合の最終ステータス183-139-127-139-128

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1サイコウェーブ
なきごえ
マジカルリーフ
おまじない
Lv2うらみ
Lv4おどろかす

使えるわざマシン

アイアンテール×こらえるだいばくはつ×ねむるゆきなだれ×
あくのはどうサイコキネシスダイビング×はかいこうせんゆめくい
あなをほる×さしおさえだいもんじ×はがねのつばさ×ラスターカノン×
いちゃもんしおみず×タネマシンガン×はねやすめ×リサイクル×
いばるじこあんじチャージビームひかりのかべ×リフレクター×
いわなだれ×シザークロス×ちょうはつひみつのちからりゅうのはどう×
エナジーボールじしん×ついばむ×ビルドアップ×れいとうビーム×
オーバーヒート×しぜんのめぐみつばめがえしふぶき×ロックカット×
おにびしっぺがえしつるぎのまい×フラッシュ
おんがえしジャイロボール×でんげきはヘドロばくだん×いあいぎり×
かえんほうしゃ×シャドークロー×でんじはほえる×いわくだき×
かみなりシャドーボールどくづき×まもるかいりき×
からげんき10まんボルトどくどくみがわりきりばらい×
かわらわり×しんくうぎりドラゴンクロー×みずのはどう×そらをとぶ×
きあいだま×しんぴのまもり×トリックルームみねうち×たきのぼり×
きあいパンチ×すいへいぎりドレインパンチ×めいそうなみのり×
ギガインパクトスキルスワップどろぼうめざめるパワーロッククライム×
ギガドレイン×ステルスロック×とんぼがえり×メロメロ
ぎんいろのかぜ×ストーンエッジ×なげつける×やつあたり
くさむすび×ソーラービーム×ねごとゆうわく

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄色字の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄背景字の技は、タマゴから孵った時にランダムで覚えていることのある技(タマゴ技)です。

注意:黄色字の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
くろのもり 1-8F31
35
32
76
80
77
38
42
39
24
27
24
38
42
39
23
27
24
200
220
205
×サイコウェーブ なきごえ
マジカルリーフ おまじない
うらみ おどろかす
やみのかこう さいしんぶ B7-B14F52
53
114
116
76
78
61
63
76
78
61
63
305
310
やみのかこう おくそこ (ボス)3510045383540×
かぜのれいほう 1-19F35
36
37
38
80
82
84
86
42
44
46
48
27
29
31
33
42
44
46
48
27
29
31
33
220
225
230
235
ゼロのしま ほくぶ B55-B65F90159121106121106495×
ゼロのしま なんぶ B80-B86F27
28
72
73
34
35
21
22
34
35
21
21
180
185
×
うんめいのとう 80-86F27
28
72
73
34
35
21
22
34
35
21
21
180
185
×
じげんのとう(SEP5) 1-10F347941264126215×
じげんのとう さいじょうぶ(SEP5) 1-10F34
35
79
80
41
42
26
27
41
42
26
27
215
220
×
くろのもり(SEP5) 1-7F358042274227220×
くうかんのがんぺき 1-10F358042274227220×

備考

第四世代からムウマの進化先として新たに登場した、マジカルポケモン。

PPの豊富なタイプ一致技「おどろかす」、タイプ一致直線技「シャドーボール」、「10まんボルト」「でんげきは」「エナジーボール」「サイケこうせん」等の電気・草・エスパータイプの範囲技を覚える。
同じゴーストタイプでかしこさGのゲンガーと比較すると、「ギガドレイン」「かわらわり」等を覚えない代わりに、「めいそう」「チャージビーム」等を覚えることができる。
タマゴ技では「あやしいかぜ」や「かげうち」「ふういん」「いやなおと」等の有用な技を多く覚えるが、候補技が多いので厳選難易度が高く、2つまでしか覚えられないので注意。

上記の通り、全体技を覚える事もできてスペックの高いポケモンだが、
・電気技をタイプ一致で放てて、レベルアップで「あやしいかぜ」「ほうでん」を覚えるロトム
・弱点が無くて、レベルアップで「あやしいかぜ」「かげうち」、タマゴ技で「ふういん」を覚えるミカルゲ
に見劣ってしまう部分がある。
貴重な技「パワージェム」やロトムもミカルゲも覚えない「つばめがえし」等、使い辛い技で無理矢理差別化するよりも元あるスペックを活かして育てよう。
また、ロトムには直線技の豊富さ&PP数で勝り・ミカルゲには通過移動で移動範囲に優っているので、どうしても差別化に拘るのであれば「あやしいかぜorおどろかす/シャドーボール/サイケこうせん/かげうちorエナジーボール」を覚えさせて"後方支援型"に徹底させるのも手かもしれない。

難関ダンジョンでは、ゼロのしま ほくぶゼロのしま なんぶに生息。
通過移動で「うらみ」を放ってくるので早急な対処が望ましい。

ちなみにやみのかこう さいしんぶの道中にも出てくる……そのせいでマグマに飛び込んでやけどしていること多数。
それ以前にそんな壁の中を移動して大丈夫なのかと言いたくもなる。

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