クリア後/概要 の履歴差分(No.10)
---- #contents ---- *クリア後の概要 [#v8ec1bb1] **概要 [#w13df1a8] -クリア後は各ブショーを主役としたエピソードモードに突入。 -エピソード間で共有されるのは、図鑑データ、各ブショーの手持ちポケモン、貴重品(専用装備品や行商人が売っている物)とその他(進化アイテム)のアイテム。 -ブショー進化させた場合も全エピソードで''味方の時のみ''引き継がれる。(敵の場合は仲間にした時に進化後に置き換わる) -資金などは引き継がれない. -リンクの引継ぎは特殊で、一定値以上だとスタート状態にリセットされるが、元のリンクが低すぎるとそのまま引き継がれてしまう。 --たとえば、ケンシン以外のルートでアヤゴゼンを仲間にし、ユキワラシを仲間にしたとする。このときのリンクが10%としよう。この状態でケンシンやアヤゴゼンのシナリオをはじめると本来20%あるはずのリンクが10%のままになることになる。 --進化状態は引き継がれる(リンク10%のギャラドス、なんてこともありえる)。 -ブショーはエピソードごとの敵としての手持ちと、全てのエピソードで共通な味方としての手持ちを所持しているということ。 -最大のリンク%は図鑑に記録される。 -各エピソードは短いものから全国統一しなおさなきゃいけないものまでマチマチ。 -★1のシナリオが30分程度でクリアーできるボリューム。 -各エピソードの主役は、本編で仲間にならなかったブショーも含めた固有グラフィックのブショーたち。 -見えているシナリオだけで33個。1個クリアーすると2個のシナリオが解禁される。 -詳細な条件は不明だが、多くのエピソードをクリアすると再び主人公を主役としたシナリオが解禁されるとのこと。 **クリア前にやっておくといいこと [#bdaf803e] -資金は引き継がれないので全額進化アイテムや装備品を購入しておくこと。 --進化石は2500で売れるのでクリア後に売って資金にしても良い --旅の商人の「はいすいのおふだ」「はつえんそうち」「こううんのこばん」「おおぶろしき」は引き継ぎ可能。とくに「こううんのこばん」は有用なので複数個買っておくといい -ブショーのポケモンを複数リンクさせておく。 --ある程度進化させておくと格EP序盤の攻略がしやすくなる。 --フブキの国に出るミニリュウをリンクさせておいてりゅうのいかり(40ダメージ固定)で無双するという手もある --特にオイチは各EPで初期位置に近い事が多い。ブショー能力も優秀なのでクリア前に器いっぱいまでリンクしておきたい。 -以上の事はメインシナリオだけでなく、各EPでも同様の事をやっておくと良い。 --各EPはクリアするだけなら簡単だが、ただ漠然とクリアするだけだと詰まるEPも出てくる。 **クリア後の追加要素 [#b497392c] 条件を満たせば伝説のポケモンが仲間になる。 -条件は、クリア済みの一部EPのブショーリーダーの拠点の国(ケンシンであればゲンムの国)の野生のポケモンが出る施設のレベルを全て3に引き上げる。すると翌月あたりに特別なステージが出現し、それぞれのパートナーとなる伝説のポケモンを仲間にできる。なお伝説のポケモンはそのEPのブショーリーダーのみリンクが可能。 **対戦モード [#m0aa2d39] -対戦モードはストーリーモードの進行状況に合わせて武将をチョイスするのではなく、図鑑、武将図鑑からパーティと特性を選択して試合する。 -リンクは10〜100%から選択できる。(最大値以上のリンク値にはならない) **コメント [#n4ada340] #pcomment(reply,linebreak);