コメント/イベント一覧 の履歴差分(No.15)
[[イベント一覧]]
-イエヤスのエピソードで雪が降った&br;フクツ、ミタマ、フブキ、リュウで氷タイプ強化 -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 20:40:40};
-情報提供掲示板の方でも書いたのですが行商人のイベントは定期的に起こるイベントのようです&br;余裕がある方はできればそこの記述と同じように検証してほしい -- 744 &new{2012-03-25 (日) 20:58:23};
-イエヤスのエピソードで四天王決定イベントが発生。勝手に4人選ばれて忠誠心が上がってその武将は絶対離間しなくなる。&br;ヒデヨシのエピソード中に同じ場所にいたギンチヨが突然修行に行くとか言い出し選択肢発生(行かせるか断るか)、行かせると6カ月操作不能になるが途中でアイテムをくれて戻ってきたときにリンクが大幅(15~20%ぐらい?)にあがっている。 -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 20:59:42};
-ヒデヨシのエピソードで修行イベント自分も発生しました。&br;こっちの場合は防衛戦で負けて城を取られた直後にハンベエ(相方はピチュー)が言い出しました。 -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 21:46:53};
-紅葉を見に、武将が終結するというイベントが発生(半兵衛シナリオ・ハジメで確認)。施設レベルは1でも発生。 -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 21:52:18};
-修行はモブブショーでも発生を確認しました。特にリンクを上げていた訳でもないので、人選は多分ランダム。 -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 21:54:41};
-農民への投資は2500もあります。珍しい装備品がもらえました。ケンシンのエピソードで確認しました。 -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 23:21:29};
-モブブショーがポケモン探しの旅に出るイベント発生。修行同様、数か月いなくなる。 -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 00:12:43};
-ランセ伝説でめずらしいポケモン出現のイベントを&br;確認しました。コブシでイーブイです。 -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 00:35:22};
-「日が強い」、「雨が降る」&br;↑敵領地にても発生確認。 -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 00:47:27};
-花粉症イベントもあるぞ。&br;複数域で発生し、そこに滞在中のブショーが花粉症にかかる(全員かかるとは限らない)&br;&br;花粉症にかかったブショーは2ヶ月くらい何もできなくなる(月の最初から行動済状態)&br;また合計戦力にもカウントされなくなり、攻め込まれた時に応戦する事もできない。&br;&br;かふんしょうやくで防げるんだか治せるんだかすると思うが、生憎イベント発生した時に所持してなかったので使い方は不明。 -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 01:02:14};
--↑これと似たので風邪イベントもあったぞ。&br;自分と敵と両方の領地で発生を確認できたが、これのお陰で敵を攻めるのが非常に楽だった。 -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 15:53:08};
-盗賊退治の忍Verで確認できた事項。&br;&br;盗賊を倒すのに手間取っていると、盗賊が戦闘マップの端にいる時に逃亡する事がある。&br;が、この場合も一応奪還には成功する。 -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 01:07:26};
-花火の戦力が上がるってどういう意味?リンク値?テンション? -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 01:50:45};
-1年間イクサをしないと発生するアイテムゲットイベントの追加をお願いします -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 07:41:20};
--にどできーる?だったかを3つもらうことができます!&br;しかも、ぼくは2年以上責めなかったので6つももらえました!(2回に分けて) -- ??? &new{2012-03-26 (月) 09:12:08};
--平和な日々についてですがなにがもらえるかってもう「にどできーる」しかないんじゃないですか?&br;僕は、2回とも「にどできーる」だったのでそう思いましたが&br;なにがもらえるんですか?(きまってるんですか?) -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 10:19:09};
---ニドデキールのほかにも、&br;モウイッカイ、シルフのスカーフ、ちゅうもくのまと&br;などもあります。 -- ジェミニ &new{2012-03-26 (月) 16:25:48};
-リンクしたポケモンはどうやってつかえるんですかー!! -- 鈴木 ゆう &new{2012-03-26 (月) 08:53:59};
--質問の意味が判らない、そしてここで質問することにも思えない -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 09:30:14};
--簡単すぎることだ&br;ここできくな -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 10:07:29};
-新たなポケモンと出会うための修行は? -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 09:52:31};
--↑What's that? -- 背水無双 &new{2012-03-26 (月) 14:53:39};
--旅行って書いてあるのとは違うのか? -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 17:25:00};
-ガバイトイベントマジパネェ…ギンチヨのコリンクが一気にレントラーになりやがった…育成しようと思ってるシナリオで発生するとやり直しを要求したくなる… -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 15:54:04};
--どうせ時間をかけたら最終的にはそうなる、本気で育成しようと思うならまずは同戦力の相手でも倒せるPTを作ってからだ -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 17:45:23};
--やり直すくらいなら背水を使ってもいいと思うけど。&br;イベントが起こるくらい時間が経った頃なら、主戦力の味方に背水持たせて突っ込ませれば、技無効や1/4の相手が混ざってない限りはまず勝てるはず。&br;&br;あとは自分が得意なマップを敵に攻めさせてわざと奪われるのも手。&br;敵勢力の一部がそこに留まってるうちに、手薄になった本陣を潰してから、奪われた国を取り返せばいい。&br;&br;特にコブシとかはターン数多い、敵を突き落として戦力分断できる、旗全部取られても5ターン猶予ある、そもそも敵が旗取るの最優先で動くので反撃されることが少なく一方的に攻撃できる事が多い、そして旗同士が近いので単騎でも回収が容易なので簡単に奪い返せる。 -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 18:51:20};
---上がらなかったブショー残してそいつボコってブショー進化させようと思ったら城空にしても全く攻めてこなかった…弱い奴だけ残しても無駄って事か… -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 19:53:33};
-ブショーのポケモンがブショーのためにアイテムを持ってきてくれるイベントが発生した。ミツヒデのラプラスで発生、あおぽにぎりを入手。「ブショーの気持ちがポケモンに伝わってるんですね」みたいな内容だったので、もしかしたらリンク値100%だと発生するのかも。 -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 17:40:13};
-戦力アップイベントは、戦力が上がる軍勢(ヒデヨシEPならノブナガ軍等)を早期に倒せば防げる。ヒデヨシEP時に、城を8つ獲得してから月を飛ばし、次の月でノブナガ軍を潰したら発生しなかった。(一年目の6月以内だったからか?要検証)&br;尚、このイベントは、一回ギブアップしてから二回目でも起き、いずれもゲンムか、ダイチを獲得した次に月に発生した。発生条件は、城の過半数を獲得したらではないだろうか。(一回目は覚えていないが、二回目のときの城の数は9つだった。)あと、二回目の時は、自分とノブナガで領地を二分していたので、ノブナガ軍全てが戦力アップ… -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 18:29:33};
-戦力アップのイベントだが、敵戦力が自軍に対抗するイベントの後は無かったように重う。敵の城を取るのに3年以上かけると危険なのかも。 -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 19:56:52};
-珍しいポケモン(イーブイ)出現はクリア前でも起こるんですよね?&br;コメントにそう書いてる人が居たけど、ここではクリア前は博士と行商人のみでどっちが正しいの? -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 00:40:18};
--自分もクリア前にイーブイ出現EVが起きました。&br;時期はリュウ攻略直前でしたが、もしかしたら行商人出現と同様、一定数城を落としたらランダム発生するようになるのかもしれません。 -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 02:53:44};
--珍しいポケモン出現はつい最近このページに書き足されてイベント扱いされたから -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 11:27:09};
---直しといた。 -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 12:04:43};
-戦力アップイベントは城を過半数以上取得で1年目6月以降で発生みたいです。&br;キヨマサEPで最初の2ヶ月でトリオの残りの2人をつぶしてオイチのみで放置したら3~5月には発生せず6月に発生したため。 -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 01:14:38};
-ガバイトは攻めてこない半年の間に過半数獲得ってのは間違いなさそう。ランセ統一で、城8個だったら起きず、6月に2個取っても7月に敵対心イベント起きて起こらなかった。&br;攻めてこないからって調子に乗るなって事ね。 -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 11:57:12};
-ガバイトイベントでマサムネ・ウジヤス・コタロウが自軍の最大より200以上強くなったけど倒せたよかった。それにしてもガバイトイベントは精神的にやる気が起きなくなる。 -- ボスゴドラ &new{2012-03-27 (火) 14:18:34};
-セーブする→月を進める→ガバイトイベントを確認。リセットしてもっかいやっても同じ。&br;しかしリセットして月を進める前にパスワード入れてから月を進めるとガバイトイベント発生せず。その後もとうとう発生しなかった。&br;何らかのイベントが入るとガバイトイベントは発生しなくなる可能性が濃厚 -- 背水無双 &new{2012-03-27 (火) 14:39:53};
--だが、ガバイト回避の為だけに貴重なパス使うのもアレだしな…w&br;そもそも使えるパスが無くなったら終わりだ。 -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 18:00:11};
-修行ってどうすればいいの? -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 17:15:17};
--リーダーと同じ城に置いとかないと発生しないっぽい。&br;ヨシヒロEPでヨシヒロ一人だけにしてたら10年ぐらいやっても一度も出なかった。 -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 17:58:33};
-ガバイトイベントぐらい起こってくれないとヌルゲーすぎる -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 21:54:41};
--ガバイドイベントで詰んだ 進化されたら辛すぎる -- ずっとイーブイ &new{2012-03-28 (水) 18:22:08};
-盗賊に負けたときに味方ブショーがいなくなった。&br;一応旅と同じく自軍にはいる。 -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 22:04:41};
--このゲーム負けたらゲームオーバーじゃなかったんだ…… -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 01:34:02};
---意味不明 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 17:46:59};
-ガバイトイベントは1年目10月、2年目の年末(詳細は忘れたが11月か12月あたり)で起きることを確認。発生条件は過半数以上の城を獲得した翌月。(同時に敵対心イベントも発生)&br;もしかしたらこちらと敵の戦力差が大きいと発生して小さいと敵対心イベントのみになるのかも。 -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 23:46:20};
--マジだ…9月でも発生しやがった…マジ萎えるわ~… -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 04:18:52};
-ケイジEPで戦い(広場)から逃げたら、ハンベエが許可なくでていって帰ってきたらアイテムをおみやげにくれたんですが、他におこった人いますか? -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 00:01:40};
--イエヤスEPで背水装備忘れて盗賊戦リタイアしたら同じことが起こった。ブショーも同じ半兵衛 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 02:18:08};
--ユキムラ単騎で盗賊に負けたら半兵衛家出。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 06:05:51};
--同じくハンベエで確認。&br;かみなりのいしとか持ってきた。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 08:20:55};
---ヒデヨシEPでも確認しました&br;主人公が負けるとハンベエが3ヶ月後にかみなりのいし、シルフのはごろも、ドライアイスを持ってくるようです -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 13:58:44};
-花粉の季節に花粉症の人が数ヶ月動けなくなるってイベントですか? -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 11:44:51};
-イベント出現が敵領地でなったら占領しても「だれもいません」になるしどうすればいいんだ? -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 12:57:49};
--どうあがいても無理だったorz&br;何が国繋げろだよ繋いでもいなかったら意味ないだろ…… -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 21:17:33};
-ガバイトイベントがヒデヨシEPの2年に・・・ -- どうしよ &new{2012-03-28 (水) 16:45:24};
--うちもなったな。コタロウのとこだけやばかったが意外と何とかなる。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 17:48:36};
--過半数取った時に自領に隣接しない国は戦力上がらないみたいだから、なるべく隣接しないとり方すればいい。&br;ノブナガなら、シノビで使う8国取って次にゲンムだけ潰せば、上がるのがシンゲンとヨシモトだけで良い感じになった。&br;後は、上がって無い国がガンガン潰されるから、その前に最大戦力を持って上がった国潰せば強くなったブショー手に入るから後はどうとでもなる。&br;これ、東から始まるシナリオの方が若干有利だな。西からだとどうしても3国が隣接する… -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 21:58:33};
-上にある戦力差の大小で敵対、ガバイトの説は有力かも知れん。&br;マサムネEPで強部隊で無双してたらガバイトで、オイチEPであまり差が無いように攻めたら敵対になった。&br;過半数取るまではあまり強ブショーで無双しないで、新たにスカウトした戦力の低いブショーで取っていくといいかも。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 17:50:35};
--ノブナガEPでそれぞれの最大戦力がノブナガ様の211、シンゲン公の100ちょいでガバイトになった。&br;もう少し調査してみる。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 21:39:12};
-行商人ってもしかしてEPでは出ないのかな? -- オイチ &new{2012-03-28 (水) 18:24:13};
--2月か8月にセーブして粘れ -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 20:32:10};
---セーブしても無駄だよ。いつ発生するのが決定するの知らんが、&br;イベント発生する月を何度やり直しても同じイベント発生するから。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 20:51:07};
---やり直したら出たことがあったんだが、前の月にセーブしてたんじゃなかったってことか? -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 21:02:48};
---次の月のイベント発生が決定するのが、イクサか訓練終了後らしいから、一回どっかで訓練すれば変わるみたい。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 22:20:19};
---と思ったら、一回訓練して月回したら変わったけど、もう一回やり直そうとしたら変わんなかったわ。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 22:32:17};
-過半数の国を取った次の月にガバイトイベント発生→リセットして別の場所にイクサ仕掛けたら次の月にグレッグル発生イベントが来てガバイト回避・・・果てしなく面倒&運が絡むがリセット繰り返せば回避できるっぽい -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 22:55:57};
-ガバイトっていちいち回避するほどかなあ…… -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 23:35:30};
-ガバイトイベントってむしろ積極的に起こすもんだろ -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 00:02:02};
--燃えるからな -- 信長公 &new{2012-03-29 (木) 03:54:13};
-ハンベエ~…またいねぇや -- 信長公 &new{2012-03-29 (木) 03:58:30};
-ガバイトイベントは隣接の戦力差が影響している可能性大です。&br;ネネEPで隣接している城で戦力が高いところ(こちらと同じぐらい約700、ハンゾウ)、こちらより低いところ(約400、クノイチ)の2つあったときに発生したのですがクノイチ側だけ発生して強化されました。&br;またケイジEDでツバサ(マサムネ)とミタマ(イエヤス)だけが隣接している状態で条件を満たし(両方戦力約1000)ゲンムに2000、ダイチ(隣接していない)に1500、キガンに800、ドクガに350おいておいたら敵対心イベントが発生してガバイトが起こらず。&br;なので要検証が必要ですがもしかしたら隣接する場所に敵より戦力がかなり少ない城を置いておくと回避できるのかも -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 10:29:02};
-盗賊退治はアーボ+メグロコ、追加でワンリキー+デンチュラ、さらに追加でギャラドス+ハガネールの3パターンがあるようです。2匹だけだと楽だけど・・・ -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 10:37:03};
--対策なしだと後半3匹で無双されると… -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 12:00:28};
--改めて見ると嫌らしいタイプ構成だなwww -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 01:19:28};
-ガラクタ20個集めるとガラクタマニアが来ると攻略本にあった -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 11:12:55};
-1年目5月に過半数の国を取ったら博士が来ただけでガバイトイベント発生しなかった&br;次の月に対抗意識イベントが発生しただけだった&br;その時の敵戦力の平均300ぐらいで味方の最高戦力が1000だった -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 13:47:53};
-盗賊退治にリンク値はこちらの平均であるって書き足されたけど終盤でも5,60程度だった記憶があるんだが -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 01:17:50};
-あまり中身に関係無い話で済まないが、何故別名がガバイトイベント? -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 11:04:39};
--ガバイトが出るからってだけじゃね -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 11:08:47};
-イエヤスEPでランセ統一した直後の月に四天王が選出されるイベントがありました。四天王は、自軍のブショ-の中で力、賢さ、魅力、器の値がそれぞれ一番高いブショ-で、選ばれると絶対にいなくならなくなります。 -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 16:35:58};
--そいつがへたれポケ持ちだったら悲しいイベントだな&br;まぁ大体ユニークブショーだから大丈夫だと思うが -- 信長公 &new{2012-03-30 (金) 23:50:50};
-ガバイトイベントは元から戦力が拮抗している状態でも発生して、相手の方が戦力トータルで500程、高くなるケースもあったんだが。個人的な問題かもしれないが、対象が大抵、中央にいるシンゲン・ケンシン連合だったからだろうか。 -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 23:57:30};
--俺なんか5か月目で発生して攻められなくなった事がある&br;(キブってやり直した) -- 信長公 &new{2012-03-31 (土) 00:03:00};
-クリア前にオイチから贈り物もらったけど -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 00:22:03};
-キャラが修行に出ると、修行に出る直前に居た城の定員が1人埋まったままになる(キャラの色が灰色になり移動できなくなる)ので注意…って書いといたほうがよくないですかね。&br;ちなみに、修行に出たキャラが居た城ってほかの軍に攻められることってないんでしょうかね? -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 02:07:39};
--普通に攻められた。修行中のブショー一人の場合、当然城は取られるけど、移動は普通にできる。 -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 09:18:31};
---そうでしたか!情報どうもです。 -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 03:17:23};
-今のところ修行に出たブショーから送られてくるアイテムは旅の商人で買えるものだけだが他はあった? -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 02:34:06};
--ハンベエ(進化前)からニドデキール貰った -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 05:32:35};
--↑ミス よく見たらハンベエ出奔?のほうだった。修行イベント起きたことなかったからこれが修行イベントだと勘違いしてた。 -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 05:38:09};
--戦闘では拾えない換金アイテムもあるみたいだな -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 10:25:15};
-ガバイトって同じEPで2回以上起きるの? -- モンモン &new{2012-03-31 (土) 09:37:06};
-前に、ガバイトは隣接地域の戦力が関係してるのではと言う仮説があったが、&br;隣接する地域にムネシゲ(178)一人にしておいても発生したので否定された。&br;おそらく、自軍全員の平均戦力が関係していると思われる。 -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 10:03:41};
--戦闘に弱い奴を出しても味方が強いと駄目なのか -- 信長公 &new{2012-03-31 (土) 16:43:57};
---統一EPなら大体、戦力200を基準にして、なるべく200超えないように抑えていけば大丈夫みたい。&br;マゴイチで、マゴイチ212、カネツグ202で他に170~180が6名ほど、120~150が5名ほど、後は80以下多数。&br;これで敵対になって回避できた。&br;まあ、このやり方で回避しても序盤は苦労するから、序盤に苦労するか、後半に苦労するかの違いだけどな。 -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 23:20:57};
---あ、その回避方法ムリだなモブも大体最終進化ポケだから -- 信長公 &new{2012-04-01 (日) 08:38:36};
-行商人は3月、9月に出ますが、運が良ければですか? -- シャープペンシル &new{2012-03-31 (土) 21:43:10};
--運が良ければですな -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 08:08:03};
--基本的に一度来た次の年は来ない(来にくいだけ?) -- 信長公 &new{2012-04-01 (日) 08:35:38};
--イクサ仕掛けてばかりいると行商来にくい気もするのだが… -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 12:29:14};
---運だなイクサしまくろうが&br;しなかろうが来る時は来る -- 信長公 &new{2012-04-01 (日) 20:29:59};
---俺もお任せ訓練で回してるときはやたらときた覚えがある -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 07:47:08};
-乞食農民イベントですが「はいすいのおふだ」・「こううんのこばん」・「けっしのあかし」以外にも「むらさきぽにぎり」・「はつえんそうち」もくれるようです。(もしかしたら他もあるかも)固定ではなく複数候補があってランダムで別のものを合計3つくれるようです。 -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 00:45:46};
-個人的にガバイトイベントより敵対心の方が死亡フラグ&br;あっちこっちから毎月毎月攻めてきて手に負えなくなる&br;そもそもガバイトイベントは戦略キッチリ立てればなんてことない -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 11:54:20};
--それが実際6カ月以内にさっさとクリアしたいときは面倒なのよ -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 17:09:38};
--敵が来まくって追い返してるといつの間にかめっちゃ強くなってる&br;確かに死亡フラグだな -- 信長公 &new{2012-04-04 (水) 07:15:36};
--敵対心イベントおきてもそんなに攻めてくる頻度が上がらないんだけど・・・単純に隣接させてる城の戦力差があるからかな? -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 14:33:47};
-乞食農民って名称はどうかと思ったけど税収ないんだなランセ地方って……乞食だわ -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 22:37:37};
--確かにランセ地方重金主義すぎるwww -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 01:28:20};
-平和な日々って発生確率低いだろうな&br;見てみたいが…… -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 01:31:06};
--1年間イクサをしていなければ自動的に発生するから、ポケモンを集めるのが目標のEPで、全国統一した後に目標を達成せずにのんびりしてれば見られるよ。 -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 02:43:32};
---イクサを仕掛けなくていいのかとか言われても、仕掛ける相手もいないだろとつっこみたくなるw -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 03:45:35};
-野生をリンクさせた月にポケモン切り替えといたら次の月で修業に行った、気が早いなww -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 12:49:32};
-カバイベの対策思い付いた&br;最初に背水使って一匹(2~3匹OK)を段違いに強くする&br;ガバイベは敵の強さ基準が自軍平均なので&br;段違いのポケで無双できる -- 信長公 &new{2012-04-04 (水) 13:40:53};
--ガバイベ無視して背水で大暴れすればいいっていう理解でいいか? -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 13:46:10};
---だいたいあってるがこういう事&br;最初に激強ポケを用意する&br;(味方が30なら50ぐらい)&br;種族も強いものがいい&br;すると敵は35くらいになるので&br;50にしたポケでぶちのめす -- 信長公 &new{2012-04-04 (水) 13:52:30};
---育て方は半分取る前に訓練をかさねる -- 信長公 &new{2012-04-04 (水) 13:56:16};
--うーん、そこまで用意しなくても。&br;俺はこうやってる&br;1.とりあえず一軍だけで戦闘をガンガン進める、するとそのパーティのメンバーだけ強くなり、後は野生から引っ張り出した時のまま&br;&br;2.相手が攻めてきたら二手に分かれて続行。戦力の高いユニークブショーを加えながら進めてそのっま終了&br;&br;これで時間も短縮してクリアできる(あくまでも個人の意見) -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 21:00:56};
-リンク値100のポケモンが月のはじめにふらっと出かけてアイテムを持ってくるイベントがあった。進化の石やショップで高く売れるものがもらえる。 -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 17:39:56};
--もう書いてあるぜい -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 22:00:36};
-平和な日々でかいふくのくすり×3を貰った。&br;同じアイテム×3が貰えるんだろうか? -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 23:20:58};
-ヨシヒロEP30年近くやってもポケモン出現イベントが一度も起きず、10年目過ぎたあたりから新年のイベントも起きなくなった。前者は運悪いだけかもしれないけど、新年イベントは何度も起きるわけではなさそう。 -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 23:48:56};
-シンゲンがドサイドンと修行に行ってくれてホント助かるw&br;流石にがんせきほう+鈍足は・・・。 -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 23:57:58};
-なんか、オイチとイエヤスとタダカツとあともう一人誰かがそろったときになんとか四天王っていってたけどあれ何?イベントじゃないん? -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 00:47:25};
--れっきとしたイベントだよ&br;詳しい事は俺も知らんがブショーのステで四天王が決まって、選ばれた4人は離反しないっていうヤツな -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 01:28:58};
-四天王に選出された4人は離反しないのは分かってるんだけど、&br;離反と修行/旅行は別物?(別物だとは思うんだけど) -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 10:25:02};
--別だろ、離反は野良化、修行は帰ってくる -- 信長公 &new{2012-04-05 (木) 14:26:13};
-行商人が来ない(涙)花火がほしいぜぇ -- イカ &new{2012-04-05 (木) 21:24:18};
--お任せ訓練だけで回してたら年2回とも来たぞ -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 22:51:45};
-正しいか分からんが&br;ガバイベの回避方(自己流)&br;※起きたら悪いな&br;戦力(個体)が200になりそうになったらポケを変える&br;例:タダカツのメタグロスを使う→&br;170~190辺りになったらハガネールにする&br;こんな感じで弱い奴に乗り換える回避方&br;注意:他エピから持ってきた伝ポケを使うと&br;一回のイクサで200超えするので使わない方がいい -- 信長公 &new{2012-04-05 (木) 22:26:49};
-イクサでヒデヨシとミツヒデが敵同士で出てると&br;イベント起きてお互いの使用ポケのテンション上がる&br;どちらを使っても起こるがep内一回だけぽい -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 00:01:47};
-盗賊退治で出てくる敵のポケモンのリンク値は固定ではなく訓練と同様こちらの平均値。&br;ベストリンクじゃないからリンク上限が低いので一定値以上では成長しないようです。(強いので70%、弱いのは50%を割っている)なので弱い~中途半端に強いとこちらのリンク相応で出てきます。 -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 00:31:08};
--こっちが強いとアーボックになったりすんのか? -- 信長公 &new{2012-04-06 (金) 02:29:03};
---だいたい70%になるのはギャラ、ハガネール、デンチュラ辺り。他のは若干低くなる。&br;しかもだいたいのブショーパワーが攻撃アップのようなので、リンク低い子は注意。&br;進化に関してだけど、ワンリキーがゴーリキーになってる所をみたことが無い。進化はしないんじゃないかと思う。 -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 14:11:54};
-自分はオイチ(魅力)とイエヤス(器)と(モプ・力)ノブツナとシンゲン(賢さ)が四天王になったよ。&br;ケイジepでゆっくり育成しようと要らないモプを離反させてる途中、3年目の9月、ランセ統一後に発生した。 -- 天下一名無し &new{2012-04-06 (金) 23:39:21};
-盗賊退治、最強パターンしか見たことない… -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 06:21:08};
--とりあえず、2番目の4匹のヤツ確認。・・・しかし、&br;ギャラドスもだがデンチュラが鬼畜すぎる。ブショーパワーで&br;移動上げて急接近してくるわ、よくマヒるわで。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 12:20:24};
-ガバイベはバランス調整ではなく無理ゲーにさせるスタッフの陰謀だと思うこの頃。ランセ統一やノブナガ軍打倒で出るともう・・・。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 11:44:46};
--むしろなかったらヌルゲーすぎるだろ…… -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 13:03:02};
-ガバイトイベントが起こらないとつまらないよな。敵軍いつまで待ってもぜんぜん強くならないし。敵対心イベントが起こってもこっちのユニットを強く育てすぎると相手が攻めてきても城を開かない限り負けることはなくて面白くないな。難易度を選べるようにして欲しい。探検隊にある難しいダンジョンのようなこっちが強くなったって必ず勝てるとは限らないシチュエーションのあるチャレンジモードとかあるといいな。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 16:42:34};
--ガバイベは面白いよな、なんか燃える -- 信長公 &new{2012-04-07 (土) 19:58:49};
---激しく同意。「死亡フラグ」て書いてあるけど、そもそも&br;本物の安土桃山時代は常に死亡と隣り合わせだし。&br;・・・それ言っちゃダメか?w -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 22:23:10};
---確かにあったほうが燃えるし、そこまで詰む訳じゃない&br;だがポケモンベースで考えるとストーリー中にジムリーダーが強化版になるという不条理 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 22:28:19};
--いきなり攻められてしまってめちゃ慌ててたw -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 20:28:35};
--対抗心のイベントはもう少し終盤でも良かったようにも思う。&br;中盤の中だるみ感は敵対心のイベントでも解消できるだろうからってのと、中盤で敵が強化されると敵が周辺の国を吸収しラスボス化して育成できる武将数が減る事があったり、ラスボス化を回避して早めに撃破するとむしろ燃え尽き症候群になることがある。&br;&br;まぁ、お陰で防戦はポイントを押さえれば意外と楽だという事も分かったが。 -- 名無し &new{2012-04-08 (日) 01:32:05};
-↑のひとの戦力が200超えないようにするってやつ試しましたが、ガバイトイベント起きました。どうやら戦力ではない他の条件か何かが有るみたいですね。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 20:31:59};
--多分戦力調整で発生率を下げるまでは出来るはずだが&br;完全阻止は無理か -- 信長公 &new{2012-04-07 (土) 20:37:13};
-ギンチヨEPでは60年やっても1000しか集られなかったけどコタロウEP始めたらいきなり2500だった、EPで制限あるっぽいな -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 22:17:30};
-花粉症を薬で回避した翌月でまさかの再発……回避不能で嫌らしい。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 22:27:36};