イクサ攻略 の履歴差分(No.3)
---- #contents ---- *「ランセの伝説」イクサ攻略 [#zd07e19e] ---- **vsカエンの国の配下 [#s00] |CENTER:120|LEFT:400|c |~戦力/イクサ場|/[[ハジメの国>ランセ地方/ハジメの国]]| |~勝利条件|てきを全て倒す| |~敗北条件|味方が全て倒される| |~ターン数|20ターン| |ブショー|ポケモン|タイプ|絆|とくせい|わざ|備考|h |CENTER:80|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:120|LEFT:120||c |~コロク|ポカブ|ほのお|%|||| |~ナガヤス|ビッパ|ノーマル|%|||プリンが撃破する。| 初戦のチュートリアルステージ。相手のポカブ・ビッパは弱いため、指示に従えばすぐに倒せる。 このステージの仲間であるオイチはNPCであるが、以後のイクサでプレイヤーの操作に切り替わるぞ。 ---- **vsカエンの国のヒデヨシ[#s01] |CENTER:120|LEFT:400|c |~戦力/イクサ場|/[[カエンの国>ランセ地方/カエンの国]]| |~勝利条件|てきを全て倒す| |~敗北条件|味方が全て倒される| |~ターン数|20ターン| |ブショー|ポケモン|タイプ|絆|とくせい|わざ|備考|h |CENTER:80|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:120|LEFT:120||c |~ヒデヨシ|ヒコザル|ほのお|%|もうか|ひのこ|| |~コロク|ポカブ|ほのお|%|もうか|ひのこ|| |~ナガヤス|ビッパ|ノーマル|%|たんじゅん|ずつき|| ステージ中央のマグマはヒコザルやポカブのみが通れる場所であり、さらにはいずれも2マス先に攻撃する「ひのこ」持ちだから厄介だ。 彼らの独壇場とならぬよう、味方の2匹でマグマ端にうまく誘導し合って攻撃が当てられる位置におびき寄せよう。 またブショーリーダーはピンチになるとキズぐすりを使用するので、トドメは速攻で! 毎ターンごとに落ちる落石は相手にも当たる事がある。HP回復の温泉位置の確認も攻略の重要なカギとなるぞ。 ---- **vsアオバの国のモトナリ[#s02] |CENTER:120|LEFT:400|c |~戦力/イクサ場|/[[アオバの国>ランセ地方/アオバの国]]| |~勝利条件|| |~敗北条件|| |~勝利条件||旗を3本取る |~敗北条件||旗を3本取られるか見方が全て倒される |~ターン数|20ターン| |ブショー|ポケモン|タイプ|絆|とくせい|わざ|備考|h |CENTER:80|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:120|LEFT:120||c 旗取り合戦という新たなイクサ方式で行われる。旗3本を取れば相手全てを倒す必要はない。 よって質より量が働く場合がある。手こずる人は、ほのおタイプをもつブショー4人を配下に入れてこよう。 相手はフィールドの熟知者であるが慌てる必要はない。二手に分かれてくるのでこちらも同じように動いてみよう。 真ん中の旗を取ったらそこに1匹残し他を上下に分ける。力強いイーブイとプリンを別々に分ける事ができたらベストだ。 ぬけみちを使うショートカットもうまくいけば利用しつつ、足止め役と旗に留まる役を作る。 先に旗を取られたって動揺しない。ほのおタイプのポケモンならば距離を空けつつ攻撃できるのでそのスキを狙うのもいいかもしれない。 もしもの場合はブショーパワー「ぜんそくりょく」が今まで以上の大逆転を生むぞ。全ての旗を奪取できれば勝利だ! ---- **vsイズミの国のモトチカ[#s03] **vsシデンの国のギンチヨ[#s04] **vsサナギの国のヨシモト[#s05] **vsコブシの国のヨシヒロ[#s06] **vsダイチの国の配下[#s07a] **vsダイチの国のシンゲン[#s08a] **vsゲンムの国の配下[#s07b] **vsゲンムの国のケンシン[#s08b] **コメント [#a149628d] #pcomment(reply,linebreak)