クリア後/概要 の履歴ソース(No.34)
---- #contents ---- *クリア後の概要 [#v8ec1bb1] **概要 [#w13df1a8] -クリア後は各ブショーを主役としたエピソードモードに突入。 --初期シナリオ「ランセの伝説」は''一度クリアしてしまうともうできなくなる''ので、悔いのないようにしっかりと準備してからクリアしよう。 -''ブショーは一回訓練なりイクサなりしてしっかりコレクションに登録しておくこと。''登録していないとEPクリア後や解雇時に登録前に戻る。 --特にブショー進化後は別のブショー扱いになるので注意。 --リンクしたポケモンは登録しなくても引き継ぎ可能らしい。しかし最終戦で進化しても登録できない? --''セーブした時点での陣営ブショーとリンクポケモンが記録される模様なので、セーブしないまま追放したりしないこと。'' ***引継ぎまとめ [#v7d8e284] |~引き継ぐもの|図鑑データ&br;登録したブショー&br; そのブショーがリンクしたポケモン&br; そのブショーのポケモンの進化状態&br; 最大リンク値(記録はされるがそのまま引き継がれる訳ではない)&br;旅商人から購入できる道具(はなび、かぜぐすり、かふんしょうやくは除く)&br;ガラクタ&br;特定ブショー専用道具| |~引き継がないもの|リンク値&br;資金&br;上記以外の道具全て&br;各地の施設Lv| -ブショー進化させた場合も全エピソードで''味方の時のみ''引き継がれる。(敵の場合は仲間にした時に進化後に置き換わる) -ブショーはエピソードごとに変動する敵としての手持ちと、全てのエピソードで共通な味方としての手持ちを所持している。 -リンク値は最大のリンク値が図鑑に記録されており、これが引き継がれる。 --登録されているブショーは仲間にした時点では最大リンク値以上にはならないので片や40%、片や8%になっていたりする可能性もある。 --進化状態は引き継がれるがリンク値は引き継がれないので、リンク10%のギャラドスなんてこともありえる。 ***クリア後エピソードの概要 [#l6505215] -主役として操作するブショーは、本編で仲間にならなかった者も含めたユニークブショー全員。(一部配信あり) -各エピソードは4国程度の短いものから全国統一を目指すものまで長さはマチマチ。 --★1のシナリオが30分程度でクリアできるボリューム。 -見えているシナリオだけで33個(別キャラ視点が殆どなので大別すると10個程度)。1個クリアすると2個のシナリオが解禁される。 -全ブショーリーダー、オイチ、ミツナリトリオのエピソードをクリアすると再び主人公を主役としたシナリオが解禁される。 -主人公、ヒデヨシ以外もブショー進化できるようになる。 --詳細はユニークブショー項目、リンクとブショー進化項目参照。 -各EPはクリアするだけなら簡単だが、ただ漠然と進めていると詰まるEPも稀にある。 --攻撃できないムンナしか持ってないガラシャ等。 --リンクや進化をしっかりやっていくと目に見えて楽になり、ランセ統一が目的のEPでも半年かからず平定ができる。 ---ブショーの数からして最短で3ヶ月と思われるので挑戦してみるのも面白い。 **クリア前にやっておくといいこと [#bdaf803e] -「プリンのおまもり」は''入手する前にオイチのプリンを進化させてしまうと現時点では二度と入手できなくなる''ので要注意。 -資金や通常のアイテムは引き継がれないが、旅の商人から買えるアイテムに限り引き継ぎが可能。 --全額進化アイテムや装備品を購入しておくこと。特に「こううんのこばん」は有用なので複数個買っておくといい --進化石は買い値5000:売り値2500、背水のお札は買い値10000:売り値6000。クリア後シナリオで売って初期資金の補助にしても良い。 -ブショーにポケモンを複数リンクさせておき、可能な範囲で進化させコレクションに登録しておく。 --ある程度進化させておくと各EP序盤の攻略がしやすくなる。 ---無限の塔へ行く直前までお任せで訓練をさせていればリンク値は充分だろうから、ぽにぎり屋(テンション最大なら採掘所)で行動させるだけで進化するはず。 ---特にコイキング、ムックル、ラルトスなどは低リンク値で進化し、進化後の性能が段違いなので済ませておきたい。 --特にオイチは各EPで初期位置に近い事が多い。ブショー能力も優秀なのでクリア前に器いっぱいまでリンクしておくか強ポケを持たせたい。 --補完が優れるポケモン(電気技のギンチヨに氷技のユキメノコやタマザラシといった要領)をリンクさせておくと楽。 --コレクション登録を済ませることにより、進化したポケモンをエピソードモードで使用できるので多くのブショーを即戦力にすることが可能。 --Wi-fi環境があるならモトナリ、モトチカも受け取っておくと良い。 --フブキの国に出るミニリュウをリンクさせておけば竜の怒り(ダメージ40固定)で序盤は無双が可能。 -ニャースをリンクさせておく。 --幸運の小判と合わせて採掘所での資金稼ぎに有効。 --特に力が強いモブブショーには優先してリンクさせておきたい。 -以上の事はもちろんクリア後でも有効なので各EPでも終了前には同様の事をやっておくと良い。 **伝説のポケモン [#b497392c] -条件を満たせば伝説のポケモンが仲間になる。詳しくは[[こちら>ポケモン/概要#uc8c0462]]に詳細が記載されているので参照されたし。 -※なお伝説のポケモンはそれぞれ対応したユニークブショーのみリンクが可能。 --条件1 ---クリア済みの一部EPのユニークブショーの拠点の国(ミュウツーであればケンシンのゲンム) の訓練所を両方レベル3に上げると翌月あたりに特別なステージが出現。 ---ミュウツー&ケンシン、シンゲン&グラードン、ミツヒデ&フリーザーが該当する。 --条件2 ---1つの国に一定のユニークブショーを集める(ゼクロム入手であればブショー進化させたノブナガとミツヒデとランマルを同じ国に集める)と、 専用装備品が手に入る。それを該当ブショーに装備させると翌月に特別なステージが出現。 --条件3 ---一定の国を所持している状態で(テラキオン入手であればケイジを仲間にし、キガンを所持する。) 対応したユニークブショーをブショー進化させると翌月特別なステージが出現。普通のステージの場合もある。 上記は判明している条件のうち、複数にその入手条件が当てはまる伝説のポケモンの入手法を要約したものである。 このほかにも条件は存在し、中には上記の条件+αをしなければいけないのもいる。 **対戦モード [#m0aa2d39] -対戦モードはストーリーモードの進行状況に合わせて武将をチョイスするのではなく、図鑑・武将図鑑からパーティと特性を選択して試合する。 -リンクは10〜100%から選択できる。(最大値以上のリンク値にはならない) **コメント [#n4ada340] #pcomment(reply,linebreak);