お勧めポケモン の履歴(No.48)
技属性 | ポケモン名 | お勧め理由 |
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無 | チラチーノ | 素早さが非常に高い。前方横型3マスで威力が★2のスイープビンタが強力。回数が安定しないが100%で化ける。 光の石さえあれば入手も容易で、LVをあげても出現する。 |
炎 | シャンデラ | トップクラスの攻撃と技範囲のみならずゴースト複合により耐性が8~9つと多い。中でも無闘(特性次第で炎も)を完封可能で、 位置取りが重要となる技なので相手をすり抜けて移動できるのも優れる。ランプラーが野生で出て石進化なので入手が容易。 |
ゴウカザル | 同じ技を持つシャンデラに見劣りする感はあるものの、炎の渦はやはり強力。 特性の獅子奮迅により火力と耐久を補える。入手性は悪い。 | |
ヒヒダルマ | 技・火力・特性どれも優秀な逸材。大文字は前方3マスの射程+周囲の攻撃ができどんな場面でも腐らない上、威力★5。 同じ技を持つエンブオーより移動が高い。特性は闘魂で耐久を補え、獅子奮迅で優秀な突破力をさらに伸ばせる。 | |
リザードン | 移動が2と低いが飛行属性により地形を選ばず、他のステータスは平均以上。 技の命中率が安定している。入手性は悪い | |
ウルガモス | 使用後に攻撃が上昇する炎の舞を持つ。ステータスも高水準で安定している。 Lv3訓練場で出るメラルバを育てる必要がある。 | |
水 | シャワーズ | 技の威力が最高ランク。移動4が地味に活きる。 詳しくは上記参照。 |
エンペルト | 技の威力が最高ランクで、攻撃のステータスも高め。移動3を保っている。 高い耐久と鋼タイプの複合で多くの属性を半減でき、こちらの攻撃は水タイプで通り易く非常に多くの相手に有利を取れる。 | |
ギャラドス | ステータスが全体的に高い。相手を動かす技が戦略に役立つ。入手も容易。 飛行複合で移動性能が良好。電気には要注意。 | |
電 | ゼブライカ | 攻撃や防御は低いが素早さが非常に高く良性能。特性俊足なら移動が4。 単一電気タイプの最終進化形態で唯一の目の前を攻撃できる技を持つため、技が使い易い。 |
エモンガ | 移動4、飛行、ボルトチェンジ、特性しゃかりきと移動のエキスパート。旗取り戦で大活躍。 ただし旗上に居座りながら攻撃することは苦手。入手も困難。 | |
草 | ドレディア | 攻撃と素早さが高めで技の威力が非常に高い。反動で動けなくなる。再生ボディが地味に良性能。 石さえあれば入手が容易な上、Lv3施設でも出る。 |
マスキッパ | 特性浮遊により移動に優れる。序盤でリンクできる。 無進化なので安定しており耐久もそれなりだが終盤は少々力不足か。 | |
氷 | ラプラス | 火力、耐性、移動、技の扱いやすさの全てが高水準。 詳しくは上記参照。 |
グレイシア | 自身の移動は4で相手の移動を下げる技を持つ。高い攻撃と特性の冷気も強力。 詳しくは上記参照。 | |
ユキメノコ | 攻撃は低いが素早さが高め。特性の冷気が発動さえすれば非常に強力。 霊複合で無と闘の無効化とすり抜けて背後をとれる点が良い。目覚め石さえあれば入手が容易 | |
闘 | ルカリオ | 攻撃と素早さが高め。太刀捌きと俊足が良性能。鋼タイプを複合していて硬い。 Lv3訓練場が必要で入手が若干面倒。 |
ローブシン | 非常に高い攻撃を有し、HP回復+攻撃アップの闘魂が強い。 反動に注意。 | |
カイリキー | 高い威力と格闘技随一の攻撃範囲を誇るクロスチョップが魅力的。 急所に当たりやすい技のため、一発逆転を狙える可能性も低くない。特性獅子奮迅も強力。 | |
毒 | クロバット | 移動4と非常に高い素早さが魅力。他のステータスも悪くない。攻撃タイプの不遇は機動力で相手を選別すれば良い運用が可能。 特性かげばしりと飛行属性により旗取りに非常に向く |
ドラピオン | 防御と素早さが高め。悪複合でエスパー無効、格闘と虫等倍、耐性4つに弱点が地面だけなのが高ポイント。 急所に当たりやすい技と特性一番槍やスナイパーで火力も出せる | |
地 | ドリュウズ | HPと攻撃が非常に高く素早さも高い。鋼属性により耐性が多く移動3を保つ。 技の威力も高めで急所に当たり易い高性能。 |
ヌオー | 水・地面属性により弱点が草のみ。電気の他、特性貯水で水も無効。 飛行ポケモンとの補完に優れる。素早さの低さには注意。 | |
飛 | ムクホーク | 飛行攻撃タイプで最大火力。進化しても移動4を維持しているのも嬉しい。進化が早いのも良ポイント。 反動が防御が下がり移動が1になるので要注意だが、リンク100%で猛威を振るう。 |
ウォーグル | 戦略的に役立つ技を持つ。 詳しくは上記参照。 | |
超 | エーフィ | 攻撃と素早さが高め。移動4。 詳しくは上記参照。 |
フーディン | 攻撃と素早さが非常に高く攻撃範囲が広め。耐久は紙なので注意。 進化に60%のリンクを要するので入手性は悪いがユンゲラーでも強力な点が優れる | |
サーナイト | ステータスは全体的に水準以上。技はフーディンと同じサイコキネシスで攻撃範囲が広め。 進化が速いのもポイント | |
エルレイド | サーナイトとステータスが同等。攻撃範囲は2マスだけだが特性がどれも魅力的。 格闘属性が付くことで悪を等倍にできる。 | |
虫 | ハッサム | 攻撃が高く、鋼タイプを複合していて硬い。Lv3訓練場で出るため入手性も良い 詳しくは上記参照。 |
スピアー | 特性いちばんやりと2マス攻撃のダブルニードルは毒付与もあり優秀 ただし能力自体は平均以下 | |
ハハコモリ | 草複合で攻撃タイプが虫なことから対草で圧倒的有利。 電気半減の耐性と合わせ水ポケモンの苦手をカバーできる。 | |
岩 | バンギラス | お約束の厨性能。移動2だが攻撃範囲が広い。 弱点自体は多いので注意 |
霊 | ゲンガー | 攻撃と素早さが高めで特性浮遊により移動に優れる。 技はやや扱いにくいが移動性でカバー可能。 |
ムウマージ | ゲンガーに比べて攻撃が低いが防御が平均レベル。 毒を持たないので安定してエスパーを刈れる。 | |
ミカルゲ | 悪との複合により脅威の弱点無し。耐久も結構あり壁としてはそれなりに使えるが火力不足なので補完が大事。 防御が高い分HPの低さはアイテムなどで補えるのでよし。特性のブラックホールは正面1マスを攻撃できないポケモンを完封できる。 | |
竜 | ミニリュウ モノズ キバゴ(フカマル) | 各エピソード序盤ではダメージが40固定の龍の怒りが非常に強い。 入手性が悪いのでオススメからは除外されるがフカマルも該当する。 |
ガブリアス | 伝説に匹敵するステータスと範囲攻撃に移動3を保持する。 氷4倍には注意。入手も困難。 | |
サザンドラ | ステータスが全体的に高く、8つの属性に耐性を持ち一貫性が高い竜技を持つため安定して非常に強い。 電気と草のいずれも半減できるので水との補完が優秀。シャンデラとの補完にも優れる。詳しくは上記参照。 | |
オノノクス | 移動3を保ち、技の逆鱗が威力★4の連続攻撃のため非常に強力。 反動技だが移動できなくなるだけでステータスは下がらない。入手は困難 | |
悪 | ブラッキー | 高い耐久と戦略的に使い易い技が魅力。 詳しくは上記参照。 |
ワルビアル | ステータスは全体的に水準以上。 地面複合で悪と被らないので得手不得手がはっきりしている。 | |
キリキザン | 高めの攻撃と技の威力で急所に当たり易いのが良い。 鋼を複合しているので硬い。 | |
マニューラ | 防御タイプとして氷は弱点が多いが、非常に高い素早さで避けまくってくれるのが嬉しい。 攻撃も高めで安定している。ただし入手がイベント限定であり困難。 | |
ゾロアーク | 攻撃と素早さが高め。技の威力も高く、命中を下げる確率も高い。 ただし非常に入手が面倒。 | |
鋼 | 技の属性が鋼じゃない鋼複合は基本的にすべてオススメ。各ポケモンの技が1つの今作品において、鋼の耐性が非常に活きる。 | |
メタグロス | 移動3を維持しつつ★3の素早さを持つ。技も単体攻撃だが火力は充分で、攻撃タイプが鋼の中では高性能なポケモン。 特性はクリアボディが安定。戦略性を求めるならボディガードや怪力自慢×コメットパンチで吹っ飛ばすのも有り |
以下のポケモンは技性能の悪さなどから進化前のほうが有用とされるポケモン。
下記2体も、技「かみなり」の攻撃範囲が3マス先の1点のみなので、非常に使いづらい。
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