[[お勧めポケモン]]

-ギャラドスオススメ&br;コイキングから早い段階で進化できるし、飛行ついてるから移動もいいよ -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 06:29:12};
-地面ではドリュウズかなり強い気がする -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 16:13:52};
--補足としてはコイツが居るだけでノブナガ戦が楽になる。シンゲンに持たせるのもアリかも -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 21:20:21};
-多分イーブイはサンダースに進化させたほうが楽。&br;竜はしらん。 -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 18:14:46};
--僕もイーブイをサンダースに進化させた。 -- 17の城 &new{2012-03-18 (日) 18:25:07};
--素早さで命中、回避が決まるのもでかいね。 -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 19:43:31};
-石どうやって使うの? -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 19:59:05};
-↑慶次が言ってただろう。石持たせて戦えばいい -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 20:25:15};
-石どうやってゲットするの -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 20:54:26};
-ブラッキーとかにはできないの? -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 21:19:00};
-↑↑進めて行けば慶次がくれる。または行商から買う。&br;↑俺のイーブイはブラッキーに進化したよ。&br;条件は不明だけど、思い出す限りでは夜、リンク50%以上、ヤシャでのフリーバトル後の内のどれかないしは全てだと思う。確証はないです。 -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 21:48:14};
-イーブイの進化はどう転んでも結構な戦力になる。もちろんイーブイのままじゃだめだぞ -- 17の城 &new{2012-03-18 (日) 22:20:17};
-エンペルトお勧め&br;イズミの国でポチャマをてにいれて頑張る リンク50%ぐらいでなる -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 23:24:35};
-ムクバードいいよ。序盤 -- 七誌 &new{2012-03-19 (月) 00:24:20};
-格闘タイプのポケモンを育てる事を意識するのがオススメ&br;瞬間火力で無理矢理強い武将を持っていけるのがウマい&br;ドテッコツやゴーリキーとかな -- 名無し &new{2012-03-19 (月) 01:02:50};
-キリキザンいいよ。圧倒的な耐性。エスパー封殺。 -- 名無し &new{2012-03-19 (月) 03:11:06};
-マスキッパは序盤なかなか使えるよ。 -- 名無し &new{2012-03-19 (月) 03:17:24};
--でも草だからな、依存すると死に目を見るぞ、しかも配信を取っていればジャローダに抜かれたりと、序盤だけだなホントに(育て過ぎてもしょうがない) -- 信長公 &new{2012-03-19 (月) 06:11:58};
-っていうかやっぱりブースターの性能は良くないんだね。かわいそうに…。 -- 名無し &new{2012-03-19 (月) 16:18:18};
-飛行はワシボンがベストだと思う -- 名無し &new{2012-03-19 (月) 18:55:35};
--ワシボン強いけどウォーグルがなあ&br;フリーフォールでこっちの行動が潰されるのが痛い&br;面倒な相手を一度封じられるといえば強いか -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 11:09:20};
-カイリュー良いよ。攻撃力高いし、信長のときすげー活躍するし。 -- 名無し &new{2012-03-19 (月) 21:08:43};
--カイリューはオイチにプリンが弱すぎるので&br;さらにリンクもかなり上がる -- 信長公 &new{2012-03-19 (月) 22:03:24};
-オイチはプクリンにすると予想 -- 零斗 &new{2012-03-20 (火) 01:29:46};
-以上に使えました!!&br;攻撃範囲が広いです!!&br;ツンベアーもお勧めデス☆ -- 零斗 &new{2012-03-20 (火) 01:31:50};
-アオバの国でマスキッパを持ってるタケヨシがギャラドスとリンク100%まで上がります -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 01:53:58};
-ルクシオも強いね、レベル上げというかツバサの国でリンク上げする時とかにも打ってつけ&br;放電はやっぱり範囲優秀だな -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 10:33:43};
-ブイズにはプラスやマイナスの部分があるけど、結局あの中で全般的にどれが一番お勧めでしょうか? -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 10:47:50};
--ブイズ使わないのが一番オススメだ。石進化はドラゴン相手に戦えない。&br;んで、残りの進化は強いけど遅すぎ。イーブイで戦う手間と釣り合ってない。 -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 14:00:08};
--シャワーズじゃないだろうか。対ドラゴンは他のポケモンを育てるとして、石進化の中では一番使い勝手がいいような。石進化以外は上の人も言ってるように遅すぎる。終盤スタメン落ちしても十分活躍できる -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 17:15:05};
-ギャラドスだけど、ノブチカも100%だな&br;今更ながらギャラドス飛行タイプに特性すごみと威嚇にアクアテールの効果、こいつ強いな -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 11:23:36};
-60%いってるのに、イーブイがグレイシアに進化しない!&br;フブキでやってるのに。 -- nama &new{2012-03-20 (火) 15:13:21};
--テンションが最高じゃないと上がらない -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 16:30:19};
--私は最高でなくても65%で上がったりした -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 17:28:22};
-俺はイーブイのままクリアしちまった!(悩んでるうちに…)アホか、アホなら言ってくれ -- 信長公 &new{2012-03-20 (火) 15:27:38};
-おお!仲間がいたとは! -- 名無しの名無し &new{2012-03-20 (火) 17:07:52};
-ゲンムとダイチ手に入れようと思ってるトコなんだけど、リキュウのヒヒダルマ強すぎ。リンク58ぐらいで、戦力416。大文字火力高いし、もともと攻撃高いし。(移動範囲狭いけど。)・・・、単にリキュウ育ち過ぎなだけか?ほかのメイン40いくらぐらいだし。 -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 18:02:42};
-ギャラドスに進化なんだが、主人公は40.60くらいでテンション斜め上で進化した。でもオイチは50超えても未だに進化しない。場所はイズミの国固定。ブショーで差があるのかな。 -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 18:39:42};
-ブショーの能力か? -- 信長公 &new{2012-03-20 (火) 18:44:51};
-終盤の即戦力としてオニゴーリが優秀だった。射程3の冷凍ビームはいいダメージ元になる -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 19:28:20};
-石進化の中だったらシャワーズ使える。メタグロスにかなり耐えてくれる。信長戦はオニゴーリ使った -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 23:10:19};
-俺イベントが起きてもう1匹イーブイが手に入ったから1匹はツバサ前にサンダースにしてもう1匹はノブナガ前にグレイシアにした -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 01:04:43};
-テンション最低(下向きブルー)だと&br;基本どんなに育てても進化しない -- 信長公 &new{2012-03-21 (水) 03:43:00};
-ゴーストからゲンガーってどうやって進化する?&br;何か、道具とか必要? -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 12:57:11};
-リキュウとヒヒダルマのリンク率が68パーセントで伸びないんだけどどうして? -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 14:52:12};
--リンク値の横にある小さい数値を見ろ!最大リンク値が書いてある!リキュウとダルマは68%までなんだよ! -- 信長公 &new{2012-03-21 (水) 15:05:23};
-リザードンも強いよ。前方3ますに火炎放射。 -- hjにょ &new{2012-03-21 (水) 15:23:42};
--リザはメインシナリオでずっと使ってたけど、移動が低すぎて若干使いづらかった印象。ただ飛行で地形無視出来るから相性面込みでフブキやフクツならいい感じに戦える。 -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 06:28:19};
-ギャラドス追加…主人公は40.60、おイチは60.00以上。テンションは同じ斜め上、イズミの国でその数値になるまで回しました。数値45/50/55でも進化できるか確認してます。 -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 15:41:48};
-リザードからリザードンに進化するには、どうすれば -- しつもん &new{2012-03-21 (水) 19:40:22};
-エンブオー。とゆうか大文字が強すぎ。 -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 21:00:55};
-ヒヒダルマはかなり強いな&br;HP高い、エンブオーより移動が1高く、同じ大文字を使える。 -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 22:51:32};
--ブースター使いたい人は特性「ほのおブースト」か「もらいび」を選んでこいつと一緒に出陣させるとそれなりに活躍させれる。&br;&br;「ほのおブースト」ならブースターに背を向ける形でヒヒダルマの超火力だいもんじ。&br;「もらいび」なら先にヒヒダルマを行動させてブースターごとだいもんじで焼き払い、その後攻撃力の上がったブースターで攻撃。&br;&br;急所に当たればゼクロムだって落とせちゃうロマン。 -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 01:45:13};
---器の限界が本編トレーナーと同じ6だからここでも絶好調な唯一王と思ったがそんな活用法があるとは…… -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 00:51:44};
-電気タイプ育てるならほうでんのデンチュラやボルテッカーのライチュウがいいと思う。&br;特にギンチヨのピチューをライチュウにするとシナリオで楽。&br;リザードからリザードンは60%までには進化すると思う。(51%以降?) -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 11:50:20};
-大文字、ふぶき、ほのおのうず、シザークロス系(前方5マス)、ほうでん系(周囲8マス)、ストーンエッジ系(前方5マス)、かえんほうしゃ系(前方3マス)はだいたい使える。ポケモンより技だな。 -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 17:20:09};
-クリア前もクリア後もクノイチのズルズキンはゴーストが来なければ中々使えるね。控えにズルッグをリンクさせてクリアしてもよかったけどね&br;ちなみにリンク率上げても進化しなかったらリンク率が足りないかテンションが降下気味、または運っぽいからチェックするといいよ。 -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 18:28:44};
-大文字範囲広いけど移動がな・・ -- こここ &new{2012-03-22 (木) 21:23:41};
-ぶっちゃけアルセウス+排水で余裕&br;何タイプが来てもぜんちぜんのうで等倍になるからな&br;ステータスも最高だし、文句なしの最強キャラだろ&br;若干捕まえるのめんどうだがな -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 18:51:16};
--まあボール方式じゃないからいいだろ -- 信長公 &new{2012-03-23 (金) 19:28:30};
---黒いレックウザがくればそれでもいいんだがな&br;ノブナガLv2は宝玉でステータス3つとも限界の100に到達するし、最強ブショー -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 20:13:02};
-クリア前にオイチにシャンデラ持たせたら3馬鹿シナリオが全部ヌルゲーになった -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 22:59:10};
--3馬鹿は元々全部ぬるめだからな&br;(マサノリのみ☆2) -- 信長公 &new{2012-03-24 (土) 01:12:34};
--シノビシナリオでもシャンデラは無双だったな。こっちも弱点突かれるとはいえ、喰らう前に焼却できる。ネネの鬼門のコマタナも焼き殺せる。まさにシャンデラ様だな。 -- 名無し &new{2012-03-24 (土) 01:56:02};
-エンディングまでクリアしまいつまらない -- あけち みつひで &new{2012-03-23 (金) 23:26:41};
-バンギラスの使用率高い&br;進化した瞬間戦力が200くらい上がってビビった -- 名無し &new{2012-03-24 (土) 01:01:04};
--本家でもバンギとサナギの差は天と地だからな&br;だが200も上がるとは…確かに驚くな&br;しかも技強っ!範囲が凄い -- 信長公 &new{2012-03-24 (土) 01:36:58};
--特性を最後の砦にして背水つけるともう…… -- 名無し &new{2012-03-24 (土) 01:42:39};
--気が付いたらキヨマサのヨーギラスがバンギラスになっててうっとうしかったわ -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 00:22:39};
-とりあえず600族がいれば強いのかしら -- 744 &new{2012-03-24 (土) 07:29:23};
-バンギ+砦+背水+リンク100%&br;完全なる化物、岩4/1でも弱い奴なら潰れる -- 信長公 &new{2012-03-24 (土) 07:57:51};
-サンダースは特性で蓄電引けばゼクロム完封できるぞ -- 名無し &new{2012-03-24 (土) 15:13:06};
--こっちから1/4だしちまちま削るくらいなら普通に他ので叩いたほうが速いだろ -- 名無し &new{2012-03-24 (土) 17:44:03};
-対ゼクロムは時間切れがネックなんだよな。氷地面技無しは -- 名無し &new{2012-03-24 (土) 20:54:28};
-そもそもテラボルテージで蓄電意味ないよ -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 00:00:59};
-サンダースで特性が蓄電=イーブイ時の特性はしゃかりきなので&br;特に拘りがないならイーブイのまま前線で戦わせ続けて、フブキ攻略してからグレイシアにしてしまえばいい。&br;お供のブショー達にダルマッカとマスキッパあたりをつけ、常にセットでイクサに出していれば特に詰まる場面もなくなり、かなり簡単になる。 -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 07:32:31};
--冷気強いからなあ、というかイーブイで充分だったからダルマッカもマスキッパも使わなかった -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 08:44:39};
-リザードンの特性が恐れ知らずと最後の砦なんだがどちらがいいのだろうか -- 744 &new{2012-03-25 (日) 09:21:19};
--味方がよくやられるなら恐れ知らず&br;背水コンボやるなら砦 -- 信長公 &new{2012-03-25 (日) 16:24:01};
-エンブオーは「だいもんじ」が神&br;乱戦になるヤシャ・リュウ・フブキでは活躍 -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 11:56:12};
--リュウはヤナッキーしか倒せねぇだろ! -- 信長公 &new{2012-03-25 (日) 16:21:44};
-はいすいのおふだもたせりゃなんとか・・・ -- 背水無双 &new{2012-03-25 (日) 16:27:31};
-はいすいのおふだ6匹全員にもたせたいなぁ -- ハヤブサ &new{2012-03-25 (日) 17:01:53};
--戦闘中にセーブできる時点で充分ヌルゲーなのにそこまでしたら酷いぞ -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 20:22:37};
--持たせれば?持たせられる事は持たせられる。&br;効果まで発動したら壊れゲーで楽しくないかと。 -- 背水無双 &new{2012-03-25 (日) 17:04:40};
-今更な情報だけどストーリーの序盤のうちにはモブショーのタケヨシがオススメ&br;最初からマスキッパを持っててギャラドスがベストリンク -- 744 &new{2012-03-25 (日) 21:05:41};
-クロバットが機動性あるし攻撃範囲広いしでけっこう使いやすい -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 21:44:48};
--機動力は確かにあるけど毒タイプ自体が使いづらいからな…半減4つで無効もある上に抜群なのは草だけだし…&br;ネネにクロバット持たさせてるけど戦闘面ではあまり活躍せず。機動力生かして防衛戦で逃げ回るのなら活躍した。 -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 00:48:50};
-何でも聞け -- 全クリ &new{2012-03-26 (月) 08:14:39};
-サマヨールをヨノワールに進化させたいんですけどどこで進化するんでしょうか -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 18:48:55};
--れいかいのぬのもたせれば -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 22:18:15};
-チラチーノも意外と強いよ。スイープビンタ2回でガラシャのムシャーナを討ち取った。ムードメーカーならサポート役になるし、以心伝心なら味方の攻撃気にしなくていいしね -- 茶々 &new{2012-03-26 (月) 19:22:12};
-イーブイが進化せん。今68でヤシャでがんばってんだが・・・ -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 21:19:49};
-ユニークブショーのベストリンク以外の使える金リンクポケモンまとめページあったら便利だと思うんだけどどうだろう?&br;ヨシモトとかガラシャみたいにベストリンクがいまいちなブショーも居るし、意外な奴が好相性っていうのもあるし(ヨシモトにヒヒダルマ等) -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 22:46:55};
--4倍弱点なのに好相性…確かに意外だ -- 信長公 &new{2012-03-26 (月) 23:27:23};
-二番目のイーブイをグレイシアにしようとフブキでずっとリンク値上げてるんだけど進化しない…現在75%(´・ω・`)&br;条件のリンク値前(58%あたり)からずっとフブキで特訓させてんだけど、それがまずかったのか?よくわからない… -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 23:21:48};
--一応、テンションも影響しているみたいだ。&br;矢印は上になるようにしておけ -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 23:40:00};
---助言ありがとう!!進化できたよ。゚(゚´Д`゚)゚。待ちに待ったノブナガと戦ってくる! -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 00:03:20};
-リンク67%のイーブイを現在ブラッキーにしようと奮闘中。&br;ヤシャで戦って進化しなかったらタイトルに戻ってやり直してるけど進化の気配なしorzこの作業は無駄なのだろうか・・・ -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 00:10:02};
--テンション上にしてる? ぽにぎり食わせていっとけ。 -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 00:14:32};
-テンションマックスなのに、イーブイがデレん。はやくブラッキー欲しいよう。 -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 07:52:12};
-コイキングリンク49%でテンションMAXなのに進化しない。 -- 笹 &new{2012-03-27 (火) 13:24:01};
-かみなりの石ってどうしたら手に入るんですか?? -- ゆず &new{2012-03-27 (火) 15:12:17};
--1「ランセの伝説」中のケイジのイベント&br;2たまーーーーーーに3月か9月に来る行商人から進化の石が各種5000円で買える -- 背水無双 &new{2012-03-27 (火) 15:48:42};
-お名前:ヒデノリ -- 『グレイシア』強すぎ。信長のゼクロム2回の攻撃で倒した。(進化しただけで戦力約100アップ↑) &new{2012-03-27 (火) 21:22:43};
--リンク値充分なら1撃でいけるぞ -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 22:44:18};
-スピアーもそこそこ使いやすいな。まあ竜の怒りほどじゃないが -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 03:13:16};
-バンギとか移動も命中も低いやつはLv2にしたケンシンとランマル入れときゃ完璧だな。&br;3ターン移動+1、命中100%になる。ついでに攻撃も上がる。&br;それでもドサイドンとかはどうにもならんがw -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 07:02:32};
-ヤシャでリンク値70%のイーブイがブラッキーに進化しました!! -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 07:37:12};
-ブースターって他の進化形に比べると見劣りするけど&br;ほのおのキバは一マス技としては優秀な方じゃね -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 12:23:14};
--キバはひるみもやけども1割と低すぎるし威力も★3と普通&br;ひるみ技なら3割の技が多いし範囲攻撃のできるいわなだれやドラゴンダイブがある&br;炎タイプの技なら他に炎の渦や大文字といった超火力技や命中力の安定した火炎放射がある&br;ブイズ比較ならステの攻撃と技の威力は同じだが素早さの高いエーフィ、HP・防御の高いグレイシア&br;ステの攻撃は劣っているが技の威力が高いシャワーズ、一番槍でいつでも火力アップができるサンダース&br;同じ1マス技で攻撃もブラッキーには勝ってるが、奴は耐久が高くダメおしは仲間がいれば強い&br;最終進化としてはやっぱり唯一王でした、と&br;まあ炎ブーストか貰い火で炎PTに入れたり、背水で突っ込んで闘魂回復とかする分には悪くないかもだが&br;こんだけdisっといてなんだけどブースターのもふもふ具合は好きだよ、ブイズでは8番目ぐらいに -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 13:11:35};
--これ書いた奴絶対ブースターに恨みあるよなw -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 19:12:19};
-各タイプ別に「お勧め強ポケモン」の項目を作ってください。ブショー込みで書いてくれれば攻略がだいぶ楽になると思う。それからクリア後シナリオのポケモンもブイズみたいにタイプで色分けするといいかも。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 18:48:35};
--編集するから、データ下さい -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 19:22:01};
--同意。相性補完でこのタイプが欲しいという時に役立つ。入手のしやすさを無視していいならば、&br;炎:シャンデラ・ヒヒダルマ・ゴウカザル&br;水:シャワーズ・ギャラドス・エンペルト&br;電:ゼブライカ&br;草:ドレディア、ハハコモリ(技は虫属性だが、かえって草に抜群を突ける。電気耐性もあるので水の補完として優秀。)&br;氷:ラプラス&br;闘:教えて欲しい&br;毒:強いて言うなら威嚇アーボック。&br;地:ドリュウズ、ヌオー(水無効の地面)&br;飛:教えて欲しい&br;超:エーフィ、フーディン、サーナイト、エルレイド&br;虫:ハッサム&br;岩:バンギラス&br;霊:教えて欲しい、シャンデラ(技は炎)&br;竜:サザンドラ&br;悪:ブラッキー、他教えて欲しい&br;鋼:複合がいい。エンペルト、ドリュウズ、ハッサム -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 19:43:34};
---正直やりだしたらきりがない気もするが&br;分類するなら攻撃タイプでしないか?&br;&br;炎:技の命中率が安定しており電に弱くなる代わりに地を無効にするリザードン&br;    入手が面倒だが炎の舞が強くステータスの安定したウルガモス&br;電:旗取り戦大活躍のエモンガ&br;氷:ユキメノコも攻撃は低いが冷気が強く、霊複合で無と格の無効化と背後とりが良い&br;闘:こちらも入手が面倒だがルカリオかな、鋼もあって強い&br;飛:複合多すぎてタイプ一致持つ奴が全然いなくて困る&br;    既に書いてある通りに戦略重視のウォーグルか高威力のムクホークぐらい&br;毒:機動性のあるクロバットやエスパー無効のドラピオンも良好&br;霊:背後がつけるので今作では基本的にどれも強いが一致攻撃最強のシャドーボールは単体かつ追加確率が低いので微妙&br;    本編では猛威を振るっているゲンガーも攻撃が4止まりだし複合のシャンデラかユキメノコ安定&br;竜:移動低いのが多いがやはり厨ポケ揃い、あんまり使う気おきないから誰か頼む&br;悪:鋼持ちのキリキザン、防御タイプとして氷は弱いが避けまくってくれるマニューラ、&br;    非常に入手が面倒だが攻撃面はかなり高性能なゾロアーク -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 20:26:35};
-イーブイ時をしゃかりきに強制すんな -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 19:26:08};
--最初の1匹は必ずしゃかりきだし、クリア前でもフクツあたりに特性変えれる施設あるから大して気にする事でもない -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 00:57:34};
---特性変えれる施設あるから大して気にする事でもないからこそ全特性の考証をするべきだと思う -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 02:48:44};
-毒はクロスポイズンと移動が便利なクロバットとか&br;飛行はブレイブバード持ちのムクホーク(ただし反動で1ターン防御下がり移動1マス)&br;悪のキリキザン辺りが強力なきがする。&br;格闘はローブシンで満足しているけど技とか見るとカイリキーのが強力な気がする。使っている人はどうなんだろう。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 20:10:21};
-編集してみた。&br;攻撃タイプかポケモンタイプ、どちらがいい? -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 20:41:36};
--複合多いけど攻撃は一種類だから攻撃タイプでいいんじゃないか? -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 20:43:53};
-まあ移動が3あるし背後にまわれるからシャドーボールもそこそこ強いか -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 21:16:04};
-クリア後が前提だから良いのかもしれないが、入手が面倒な奴はそれを書くか、外すか、リストを別にした方が良いんじゃない?&br;面倒の基準が微妙だが、伝令が来ないと出現しない奴を入手難易度高いとするとか。&br;&br;もしくは技が強い=ポケモンが強い傾向があるから、使いやすい技はこれで、それを使えるポケモンはこれって表もありかも知れない。竜の怒り使えるポケモンは多少能力に難があっても使える場合が多いように。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 22:42:40};
--別にするほどでもないな、訓練場Lv3やイベント出現ってことをちゃんと書いておけばいいと思う&br;攻撃タイプ別に編集するなら使う技が強いってこととそのポケモンのステータスや特性を書けばいいし技ごとの表もいらないかと&br;旗取り用のエモンガとかなら別でいいかもしれんがもっと多いならともかく他に局所要因がいるわけでもないし今は一緒でもいいかな -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 22:50:16};
-影縛りクロバットも旗取り用に良いかも、6マス移動は強い -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 00:39:02};
--影走りな -- 信長公 &new{2012-03-29 (木) 01:55:32};
---なんか全く別の意味になりそうなミスタイプしてしまったな…… -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 02:47:10};
-ギガイアスが移動遅いですが範囲広くて便利です。 -- Arabmak &new{2012-03-29 (木) 14:38:14};
--移動遅いってのは結構致命的だろ &br;ギガイアスはリーチが長い分なんとかならん事もないけど -- 背水無双 &new{2012-03-29 (木) 16:17:05};
---ボスゴドラとかは結構強いが&br;移動2&横なぎ3マスだからなかなか戦場につかない -- 信長公 &new{2012-03-29 (木) 16:37:14};
---そういうやつはLv2ケンシン公と組ませるのがベストだな。&br;全員攻撃、移動アップはもはやチートレベル。&br;隣しか上がらないが、Lv2マサムネとも組ませたらシンゲン公のグラードン先生があっという間に戦場到達して感動したw&br;せっかくのチーム戦なんだから、編成も考慮しろと言う事か。 -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 18:32:28};
---特定の相手と組んで真価を発揮するようなタイプのポケモンを「オススメリスト」に入れてしまっていいのかという面はあるけどな。匹数増え過ぎて見難いリストになったら本末転倒な気がするし。 -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 01:19:00};
-クロバット&ネネがイイ -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 21:43:15};
--毒系は強いが問題は相性&br;抜群が草だけ、その上鋼に無効、&br;その他諸々にいまひとつという可哀想なタイプ&br;毒らせる&広範囲は強いんだが… -- 信長公 &new{2012-03-30 (金) 03:05:58};
-龍のオススメにオノノが居ないのは何故や&br;移動は3で並だし逆鱗が威力☆☆☆☆な上2~3回攻撃はかなり強い&br;次のターン移動出来ないが一応逆鱗は撃てるしリンク100なら移動不可反動も消える -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 05:30:17};
--リンク100なんて普通にやってればまずいかないからな。&br;それに、ギドラと比べると浮遊無し、隣接のみ、反動ありと結構差がある。&br;龍はギドラが一番安定する。まあ、オノが弱いとは言わないけどね。 -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 10:21:52};
---ところで、ギドラって誰?サザンドラのことか? -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 23:20:57};
-「攻撃タイプ別オススメ」なのに霊欄ポケモンが霊技使えないのは意味不明じゃね? -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 05:40:50};
--暫定が2種類あるのもアレだし統合するときに編集すればいいんじゃないか -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 08:52:01};
-霊ならミカルゲが弱点なし無効3つで特性も妨害系で足止めに優秀だと思う。抜群なエスパーの攻撃無効で霊同士でも弱点突かれないのもでかい -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 08:50:04};
--弱点なくても等倍13もあるし防御高いけど低いHPで壁役にはちょっとな&br;攻撃が単体低威力な上、素早さ低すぎて当たらないのもなあ&br;まあ序盤に使う分にはいいんじゃないかとは思うが&br;というかエスパーの攻撃が抜群ってどういう意味? -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 09:06:40};
---霊技で抜群取れる両タイプに安心してぶつけられて,特性のおかげで足止めしやすいってことで言った&br;まあ悪使えよとか言われたらどうしようもないが&br;攻撃面は正直霊技全般がアレだからエモンガの項みたいに攻撃以外の活用法でと思って,&br;HP低いけど防御高いから50回復みたいな定値回復が多いからできるかなと -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 11:08:57};
---なるほど、まあステは中途半端だけど場面を選ばないオールラウンダーではあるな&br;相手毎にPT構成変えるより使い続けてリンク値上げるならそれなりに使えるかも&br;これでだましうち(必中技)だったら結構良かったんだがなあ…… -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 11:22:34};
-イーブイからブラッキーに進化リンク値70から71になるときに確認。前は67、8代で進化させようと何回もやって進化しなかったので、たぶんブラッキーはリンク値70以上でなるんだと思う。 -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 12:04:32};
-コタロウのエピソード「ランセに闇を」でリュウの国でモノズ鍛えてたらズバットが残ったから「りゅうのいかり」したらゾロアになったから即リンクした(ワザ、イカサマ+ベストリンク) -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 13:43:19};
--何故ここで報告する -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 02:20:16};
-前の人の内容と合わせて表を攻撃タイプに統合しました&br;長くなったけどタイプごとに注目して見るだろうしこんなもんでいいかな? -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 02:28:12};
-イーブイは何に進化させるのがお勧めですか。 -- ディオ &new{2012-03-31 (土) 12:58:15};
--これだけ丁寧に解説されてるページで聞くか普通? -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 12:59:54};
--同感。 -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 14:15:45};
--確かにw何故ここで? -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 14:44:11};
--強いて言えば「ブースター以外」かなw -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 14:45:44};
---すいません。&br;これからはきおつけます。 -- ディオ &new{2012-03-31 (土) 15:12:45};
-イーブイ進化について、ここの人たちの意見も聞きたいんじゃないのかな?&br;オススメ訊きたいくらいでそんなに冷たくしなくても… -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 09:53:05};
--なら優しく、進化はぶっちゃけて好みでいんじゃないかな。&br;自分は雷好きなんで、サンダースにしました。 -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 12:02:34};
---私もサンダースですね&br;特性しゅんそくなら機動力が鬼・いちばんやりなら結構な火力でどちらも凡庸性が高いのが魅力です -- 背水無双 &new{2012-04-01 (日) 12:26:18};
---ぼ、凡庸性… -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 18:21:07};
---※凡庸…平凡であること 汎用…広い用途に使えること&br;とりあえず国語はちゃんと勉強しといたほうがいい -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 23:48:03};
-なんか今回の編集者は統一PTが嫌いみたいだな、案外ハマれば苦手タイプ多い敵でも潰せるのに -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 22:59:13};
--本家ポケモンの統一PTは役割破壊技を組み込めるから実現できるのに対し、本作では技を一切選べないからCom相手なら趣味でできるとしても、対人見越すなら貯水貰い火で止まる統一PT自体ネタ。 -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 23:11:28};
---一応ブイズの欄は初期シナリオクリアまでが主体なんだから対人まで考えなくてもいいんじゃねーの?&br;完全統一PTにまでしなくても同タイプもう1,2匹入れるぐらいならフクツ、フブキは活躍できるだろうさ -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 23:20:24};
-ペンドラーは、そこまでリンクが高くなくてもなれるし、クロスポイズン使いやすい。 -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 15:19:33};
--ペンドラーはベノムショックだろ? -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 19:04:38};
---おととい見たらそうだった。 -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 11:21:27};
-格闘ならカイリキーがオススメしてもいい部類だと思う&br;移動3でクロスチョップも★4で範囲優秀だし特性も獅子奮迅がある -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 16:29:24};
--なぜか知られていないカイリキー -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 16:40:22};
--カイリキーってかクロス系はみんな強い -- 信長公 &new{2012-04-02 (月) 18:05:08};
--追加してみた -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 18:17:01};
---武神との比較を削除&br;闘魂にクロスチョップとそれぞれアイデンティティがあるから、比較する必要はないしね -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 18:35:20};
-エンブオー(高火力&広範囲)とリザードン(飛んでる、命中安定)だったら&br;どっち使う? -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 18:15:48};
--好みでリザードン、ダルマみたいに移動3だったらなあ&br;つかバクフーンがいたらなあ、技は噴火(周囲)で移動3あたりで -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 19:07:23};
---でも攻撃受ける程弱体化&br;最後なんか4倍ダメですらちょいかけするだけ… -- 信長公 &new{2012-04-03 (火) 01:38:36};
--扱いやすいリザードン -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 11:26:10};
-武神は闘魂で確定だな、他はあんまり強くない&br;特に怪力自慢は…押すだけ… -- 信長公 &new{2012-04-03 (火) 01:42:10};
-お勧めとは少しそれるが、&br;技の性能から進化NGがお勧め/進化の際留意というポケモンはまとめて示しておくべきか。&br;NGとしてはフォレトス(ジャイロボール)・デンリュウ(雷)・レントラー(雷)・ドサイドン(岩石砲)、&br;留意としてはゴチルゼル(未来予知)、移動が2になるポケモン全般。&br;あと、イクサとは関係ないがニャースあたり。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 06:37:01};
--マロ(フォレトス)ギンチヨ(レントラー)ガラシャ(ゴチルゼル)&br;は進化回避出来るがシンゲン(ドサイドン)はブショー進化で&br;一番の難所、岩石砲ひでぇよ…&br;しかも必要値が75というダブルショック! -- 信長公 &new{2012-04-03 (火) 07:45:29};
---誰かドサイドンの育て方教えてくれー(涙)&br;俺が考えたのは訓練にして月送りなんだが&br;育ちが遅くて困ってる -- 信長公 &new{2012-04-03 (火) 07:51:30};
---話そらして悪いな&br;ドサイが育たないもんで -- 信長公 &new{2012-04-03 (火) 07:54:05};
---サイドンならイクサでも育てられるだろ -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 08:03:13};
---私のお勧めは、(個人的の意見なのとシンゲンの奴ということと不思議な太鼓を装備していることを頭に入れておいた上で読んでください)&br;まず、一つ目にウジヤスやカンベエなどの収集系(お勧めは大地に近いヨシモトやウジヤス)のエピソードでシンゲンをできるだけ早く仲間にしておく。&br;この時マサムネのとこは、滅ぼさず逆にまわりを滅ぼした後その回りから立ち去る。(それとできるだけ並行で西へ侵略) &br;シンゲンを仲間にしたらすぐに戦へ。この時の戦は、シンゲンを含め3~4匹でいく事とドサイドンの弱点である、&br;水、草、闘対策として(氷はしてもいいが育てるのにはやめたほうがいい)飛>超≧雷=草=火タイプの技を持つのを必ず入れて置く。&br;そしてシンゲン+aのメンバーで西を統一(アオバとゲンムは変えた方がいいかも)&br;最後に東に戦→攻めさせるを繰り返す。 長くなってすいません…。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 11:07:59};
---読み難かったから勝手で悪いがちょっと改定させてもらった&br;あと前のに関連した話題ならラジオボタン使おうぜ -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 12:08:27};
---リンクは好きな武将で領地を取って取り返してすれば毎回2%は上がる。&br;終盤に周りの奴のリンクが90%位いっている所にドサイドン75%以下で訓練場いけばいるだけでそれなりに上がるし、飛行とか弱点属性の所行ってトドメを刺しまくれば下手すれば10%位上がる。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 12:26:34};
---というか別にドサイドン育てなくても、リンク75%にする方法あるけどな。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 13:31:15};
---ダイチのレベル3訓練所でサイドンとリンクする。&br;そしてサイドンのままリンク75%まで育てる(背水推奨)。&br;そしたらプロテクター持たせて、野生ポケとバトル(戦わせる必要は無い。&br;他に強力なポケモンを用意し、高みの見物させときゃOK) -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 15:12:19};
-何のオススメかわからん。ここはポケモンのお勧めでありリンク稼ぎのオススメじゃない -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 12:15:44};
-修正する技術がないからここに書くが…&br;•モココ → デンチュラ これはないわ…w -- 通りすがりの狐 &new{2012-04-03 (火) 14:35:48};
--ごめん。凡ミス -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 20:42:17};
---まぁよくある事さ -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 15:55:11};
-僕のオススメは、サンダースと、ルクシオのコンボ。&br;サンダースの特性をちくでんに、ルクシオの特性をちょくれつにすれば、ルクシオが攻撃しただけで技の威力が上がり、サンダースのHPが回復するからです。&br;でも、特性ちょくれつは、電気タイプのポケモンが隣にいないと、効果がでません。 -- ポケモンは、金銀からやっていた &new{2012-04-03 (火) 17:26:35};
--句読点の多さはどうにかならんのか小学生 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 17:27:33};
---そんなことにいちいち突っかかるとか園児レベルだな -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 00:05:56};
---↑じゃないが俺も句読点多い文章苦手で西村京太郎とか読めんわー -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 00:09:43};
--確かに蓄電サンダースの前に直列持ち置いたら10万ボルトの範囲を活かしつつ&br;放電で攻撃しながら回復できて良いな、サンダースの機動性が死ぬのが問題だが&br;やるならルクシオよりデンチュラのほうがよくね? -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 17:45:59};
-マニュの氷はフブキと雪山の面倒な移動制限消せるからむしろ利点に思えた -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 21:11:41};
--メリット:氷耐性、雪ステージ通常移動&br;デメリット:炎・格闘(4倍)・岩・鋼弱点&br;攻撃が悪と氷の両方使えたら全く問題ないんだがなあ&br;まあ魔乳さん自身が安定して使い易いからいいんだが -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 21:43:37};
--ぶっちゃけ、フブキの場合は氷の上を滑って突っ込んだ方が早く終わる。 -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 15:27:29};
-マニューラもいいが、自分はムクホークかな、ムネシゲとの相性抜群だし。&br;まあ反動きついけど、短期戦ならいい。&br;あとはウルガモスも勝手がよく思う -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 19:52:39};
--こっちは、ムクホーク使いずらい -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 14:21:59};
---育ってるなら適当にぶち当たっても基本OK&br;(弱点だとヤバイかも) -- 信長公 &new{2012-04-05 (木) 14:37:15};
---確かに相性は、大切。相手のキャラの相性が悪くて攻められると思わず嫌になる。 -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 15:54:16};
-「ストーリークリア後、各種EP(エピソード)」の項目、ポケモンもうちょっと絞っても良くないか?&br;「攻撃タイプ別お勧めポケモン」ができたことだし、&br;「ストーリークリア後、各種EP(エピソード)」には万人に状況問わずオススメのポケモンを書くべきで、&br;特定の状況でおすすめのヴォーグル、クロバット、ニャースは要らないと思う。 -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 17:33:52};
--それはいいかも。状況とわずなら、怯ませる攻撃あるやつとか、&br;自分的にはサマヨールだっけ(ヨワマルの最終のやつ)すくみだったかな。特性がいい -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 19:58:58};
---あ~ヨ“マ“ワルな、ヨ“ワ“マルになっとんぞ -- 信長公 &new{2012-04-05 (木) 22:39:38};
---それと×すくみ ○すごみ -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 21:53:15};
--ウォーグルとクロバットは攻撃タイプ別に移せばいいと思うがニャースは特定状況っていうよりは常時だしそのままでいいんじゃないか? -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 20:45:43};
---ニャースは何というか採掘時のお勧めでありイクサのオススメではないので常時ではない。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 08:08:44};
-ちなみに防衛の際のお勧めポケモンは?&br;個人的にはヨマワルです。「驚かす」で敵ポケにギミック作動できるし、移動もいい。(敵味方関係なくすり抜けられるし、がけもそこそこ登れたような・・・)&br;最終的にノーマルとか封じれるのもいい。 -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 22:00:34};
--結局やることは敵の全滅なら進攻と同じでいい&br;防衛に限って言うならターン数を稼ぐのに向くポケモンを紹介すべきだな&br;そういう意味ではヨマワル系は良いだろうけど -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 22:06:38};
---ターン数稼ぐなら特性ブラックホール×防御上昇ブショーパワーだな。 -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 23:11:42};
--確かに押し出しはいいな&br;後野良ポケに背水するといつも毒沼に投げられる -- 信長公 &new{2012-04-05 (木) 22:43:53};
--今更だけどツバサの城ってジャンプ台がある小島に逃げ込めばそれだけで守れるときがあるよね。&br;相手に空中ポケモンや3マス先まで届く攻撃がないときだけだけど。 -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 23:32:50};
-ブショー進化済みのランマルがいる部隊、もしくはイナヒメが使えばムンナも結構強い。&br;イナヒメは62%までだけど耐久以外あまり関係ないし、ブショースカウトでノーダメ狙うときとかも便利 -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 22:51:41};
-攻撃タイプ別おすすめポケモンに色々データを追加。&br;入手の部分だが、ポケモンの出現率(ラプラス・リオル)や進化の速さ(40%台・60%台の違い)については加味せず、以下の基準に基づき一律にしたがこれで良いでしょうか。もちろんこの基準についてもご指摘歓迎です。&br;*とても容易 ‥ Lv1訓練場で出現&br;*容易 ‥ Lv3訓練場で出現 / Lv1訓練場+石進化 / Lv1訓練場+石進化orLv3訓練場 (※Lv3またはLv2訓練場)&br;*やや容易 ‥ Lv3訓練場+石進化 (※Lv3またはLv2訓練場)&br;*やや困難 ‥ 進化のため要育成&br;*困難 ‥ イベント出現&br;*困難 ‥ イベント出現+石進化&br;*困難 ‥ 限定出現+要育成&br;*とても困難 ‥ イベント出現+要育成 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 08:53:57};
--見難いし幅とるからステータスはいらないと思う、そんなに詳しい情報が知りたいなら詳細ページ行けばいいだけだし&br;育成は普通でいいかと、っていうか容易・普通・困難の3段階くらいにしたほうがすっきりするんじゃないかな? -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 09:21:44};
---おすすめの中でじゃあどれ選ぼうかと考えた時にステは欲しい。&br;このゲームはポケモンと技が一体なので、攻撃種族値と技威力の併記も重要&br;(何のための攻撃種族値なのかわからないが‥、なぜ製作者は技を複数にしなかったのか。)&br;確かに見づらいね。表を組み込めばカバーできるかな。&br;3段階は同意。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 09:35:14};
---お勧めなんてさらっと目を通して参考にする程度のものだと思っていたが&br;じゃあどれ選ぼうかなんて奴もいるんだな……他人と同じものばっか使って楽しい? -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 11:05:38};
--使用感を知りたいのであって、ステータスは必要ないと感じる。&br;仮に全部に共通してステータス情報を入れるなら、表の項目にするべきではないか。&br;そもそも表にする必要はあるだろうか。それならば、イーブイ比較だって表に出来る。&br;攻撃タイプ別の内容は、ストーリークリア後のオススメとかぶる部分が多い。&br;固定ダメージの「りゅうのいかり」を攻撃タイプ別に入れる必要はあるだろうか。&br;たぶん各EPでの使用を想定していると思うけど、どの視点でオススメしているのかがはっきりしない。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 12:39:02};
---重要だと思う人もいるらしいのでとりあえず表にしといた&br;竜の怒りに関しての項目は鋼タイプ複合と同じくあっさり書かれてるし別にいいんじゃないかな -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 12:57:25};
---龍の怒り組消去。たしかに40固定で竜に抜群の攻撃ではない。&br;攻撃タイプ別お勧めポケモンは攻撃面の補完、耐性面の補完から使われるものだと思っている。&br;ストーリークリア後のオススメはその中でも特に。◯◯タイプの中でオススメの枠を超えて&br;ストーリーモード攻略に向くポケモンだと思う。&br;はっきり言って、クロバットとヴォーグルとニャースは要らない。ユンゲラーも超のオススメで良い。&br;クロバットは旗取りに向くわけだけど、それはそれで別項目として作られるべきものかな。&br;旗取りのオススメ、旗守りのオススメなど。電のオススメにあるエモンガとか、&br;攻撃自体は弱いわけで旗取りのオススメまでだし。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 19:31:43};
---ニャースとエモンガは別項目にした&br;ゴチミルとユンゲラーはクリア前でも入手できるし前半の項目に移動。&br;&br;クロバットは旗取りに特に向いてはいるけど充分に通常戦闘できる強さもある&br;ウォーグルは強制的に1ターン敵を縛れるあの壊れ性能を否定する理由が判らない&br;というかどちらもステータスでは水準以上だし普通に活用できるからそのままでいい -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 21:17:51};
-そうっすかw^-^ -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 20:40:29};