ステータス

ポケモン+ノブナガの野望でのポケモンのステータスは、ポケモン本編と比較すると、所々違いが存在する。

各種ステータス

テンション

上向きになるとポケモンの能力がアップする。
下向きになれば能力がダウンする。

HP

現在の体力値 / 最大の体力値 と表示される。
0になれば「きぜつ」となる。

いどう

一度に移動できるマスの数を表している。

こうげき

高ければ高いほど、相手に与えるダメージ量が大きくなる。

ぼうぎょ

高ければ高いほど、相手から受けるダメージ量が少なくなる。

すばやさ

高ければ高いほど、攻撃が命中しやすくなったり、相手の攻撃を回避しやすくなる。

とくせい

ポケモン本編では御馴染みだが、ここでは本編よりも重要な存在。ポケモンの第二のわざといける効果が多い。

状態異常 ] [#na9f2d4d]

コメント

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  • 一発起きは目覚ましビンタのみ(起こし時ダメ2倍) -- 信長公 2012-04-03 (火) 02:51:07
  • 野生で混乱したツンベアーが、通常は後なのに先に足元のアイテム回収してから攻撃してきた。処理変わるのかな -- 名無し 2012-04-03 (火) 19:16:32
  • 麻痺がよくあるSRPGと同じ移動できなくなる仕様だと思ったら技も使えなかったとはorz
    それなら本編と同じように行動時に判定しろよ…… -- 名無し 2012-04-07 (土) 16:19:08
  • 小ネタとどっちに書こうか迷ったけど
    やけど・まひ状態になって他に治す手段がない時、毒沼のギミックがあれば自ら飛び込む事で毒で上書きする事ができ、デメリットが減らせる。

    飛行・毒・鋼タイプや浮遊のポケモンには使えないけれど。 -- 名無し 2012-04-08 (日) 12:59:14
    • やけどの攻撃ダウンを消す
      まひの行動不能を消す
      まぁ使い道は多いが毒で削り死になんて事になるなよ(背水は特に) -- 信長公 2012-04-09 (月) 18:59:40
  • テンションが上がると体力が減る。書いてないんだっけか? -- 名無し 2012-04-25 (水) 22:24:55
    • 最大値が増えてるだけじゃなくてか? -- 名無し 2012-04-26 (木) 15:43:50
      • しばらく気付かなかったけど、最大HPもテンションの影響で増減してる。
        滅多にないけど、この仕様により味方のムードメーカーが特性がんじょう持ちには仇になる事も。 -- 名無し 2012-04-28 (土) 01:09:51
      • ↑そうそう、ウジヤスがぽにぎり使ったもんだから
        頑丈無効化されてラッキー☆って -- 名無し 2012-05-06 (日) 21:12:46
  • 攻撃とかのステータスを効率よく上げて進化させるための方法はありますか? -- 名無し 2012-09-14 (金) 12:10:55
  • アイコンによる、普通の毒と、猛毒の見分け方……ポケモンが毒になったときに、状態異常アイコンを見て、紫の泡の絵が二つ書いてあれば普通の毒。アイコンの色も、暗めの紫。
    猛毒は、泡の絵が三つ書かれたアイコンで、アイコンの色は赤がかったような明るめの紫
    (既出だったらすいません) -- 名無し 2012-11-09 (金) 11:21:11
  • まひで5ターンくらい連続で動けないことがよくあるのですが
    単に運が悪いだけでしょうか? -- 名無し 2013-03-05 (火) 16:59:45
  • 神った!
    味方が全部麻痺った! -- Okoryo 2014-12-22 (月) 23:16:33
  • 災厄だああああひ -- 2017-11-07 (火) 19:21:05
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