小ネタ

ポケモン関連

複数回攻撃の技を使う際の注意

1.複数回に分けて攻撃する技が当たるかどうかの判定は1回目に行われる。当たると数回続くのだが、外すと2回目は出ない。
範囲技で2体以上に対して攻撃する場合は敵味方関係なく1体でも外すと当たっている敵にも続かないので注意。
特に特性「いしんでんしん」を持った味方のポケモンが範囲に入っていたら絶対に2回目が出ないので範囲に入れないこと。

2.特性のエッジアーマーや装備品の反射鏡を持っている相手に複数回攻撃を行うと毎回ダメージを受けてしまう。
CPUがそういったものを装備していることは基本的にはないが、持たせた道具のようなこともあるのでうっかりしないように。

3.特性のがんじょうを実質無効化する。HP1で止まった後、2回目の攻撃で落ちる。こちらが使う場合は有効な手だが、敵に使われた場合は注意。

範囲攻撃の技を使う際の注意

広い範囲の技が壁や崖などの破壊できない障害物に当たる時、自分に近いところに障害物があるとそれより先にも攻撃できない。

タイプのないダメージ

技の弾ける炎(中心を除いた周囲4マス)、特性のエッジアーマーや装備品の反射鏡はタイプ計算されないので、タイプや特性での無効化ができない。
機会はあまりないだろうが一応利用しようと思えば、地面タイプのポケモンでも硬ければエッジアーマーだけで飛行タイプや浮遊持ちを倒せたりはする。

ポケモンの体の向きで攻撃力&命中率が変化

ポケモンの体の向きで攻撃力&命中率が上下する。正面<左右<背後と上がっていく。
また地形によっても変化する。高いところからのほうが優位な模様。

わざの反動

わざを使うと、能力が下がったり、次のターンわざが使用できなくなったり、移動距離が1マスになったり
全く移動できなくなったりするわざは、リンク値100%になると、反動が無くなる。

障害物

木や岩等の障害物は破壊するとアイテムが入手できる場合がある。
敵を攻撃出来ないポケモンが残っていて範囲に障害物があるなら壊しておくといい。
ただし、吸収型の技では壊せない。(地形による回復を防ぐ仕様)

訓練

それぞれの訓練所で出現するポケモンは、訓練を選んだ際、能力や特性が決まる。
よって、訓練する前にセーブ→訓練→気に食わなかったら電源を切る→訓練
という方法をとれば、目当ての特性のポケモンを粘ることも一応可能。
ただしなかなか変わらないこともあるため、やる時は各自の判断で。
時間はかかるが、初期に粘りたい特性がある場合はやってもいいだろう。

特性を変える施設がない美女シナリオ以外はあまり必要はないかもしれないが、
個体値の概念はあるので少しでも強いポケモンが欲しいのなら挑戦してみよう。

ブショー関連

ブショーの離反

ブショーに何も指示を与えていない、もしくは採掘施設などが無い城を最大まで発展させたままで
「おまかせ」で「はってん」を指示するなど、意味のない指示を与えているとブショーが不満を述べることがある。
このまま放っておくと自勢力から去ってしまうので早めに何かしらの指示を与えておきたい。

持たせた道具

新しいブショーが入って交換したりイクサで国を取られたりしたりして仲間から外れたブショーに道具を持たせていた場合、
敵勢力に参入してしまったらその道具を持ったまま敵になってしまう。はいすいのおふだなどを持っていたら非常に危険。
倒せば落とすので回収は可能。残念ながら回収したら持っていなかったので増殖は不可能の模様。

野良ブショーの持ちポケモン

一度仲間にして野生ポケモンとリンクさせたりコレクションから前のエピソードでリンクしたポケモンを引き継いだ後に
仲間から外すとリンクさせたポケモンのまま野に下る。それを敵国に引き入れられたら一気に戦力が上がって厄介なので注意。

ブショーパワー重ねがけ

同じターンに、自分ととなりの移動UP系などのブショーパワーを使い
Bボタンで行動キャンセルし、別のブショーも移動UPを使うと、掛けた分移動距離が伸びる。(最大移動距離6まで)
しかし、ムクホークなどのわざで、次のターン移動制限されるものに関しては、制限されたターンは強制的に移動制限される。

戦略

はいすいのおふだ

半年は攻めてこない

開始半年(1年6ヶ月)まで他国はイクサを実行しないので強化に集中できる。7ヶ月目にはくるので注意すること。
また、過半数以上の城を取ってしまうとガバイトイベントが起きて苦労するので注意。

お任せの発展

クリア前は採掘場などがある国でお任せから発展を選んでおけば勝手に金が溜まっていったが、
クリア後のエピソードでは施設の投資に金を消費してしまうので注意。

効率の良い稼ぎ方

野生ポケモンとのリンク

左から流れてくる玉がA丸のマークに重なったとき、Aボタンを連打すると1個の玉で数回ゲージが溜まる。
失敗するとゲージが減るので注意。玉1個で3回くらいか?
2人がかりで先に少し稼いで後に本命ですると確実に1ターンでいける。ブショーが限定される伝説系はこの方法は使えない。

リンク値上げ

とりあえず、アイテム進化するわけでもない限り「ふしぎなたいこ」は必須。
ハジメ近辺のショップをLv3にすると購入できる。

また、訓練所で出現する敵ポケモンの強さはこちらの戦力の平均程度の強さである。
野生ポケモンを仲間にした時の初期リンク値は相手が強い程高くなるので、
リンクを100%まで上げたブショーと他のブショーの二人だけで出撃し、
お目当てのポケモンとリンクすれば、最初からそこそこ高いリンク値のポケモンを手に入れることができる。
これで準備は完了。

城を空にしておくと相手は当然攻めてくる。
しかし、イクサは訓練や施設よりもリンク値が上がりやすく、
攻められた直後は相手の戦力も少ないので
これを利用し、イクサ→攻めさせる→イクサ
以下、これの繰り返しでリンク値を効率よく上げられる。
クリア後のストーリーの為に進化させたい時などにオススメ。

エピソードモードでやる場合はブショー進化を考えるとほとんどのブショーが出てくる収集系、ランセ統一系がオススメ。
特に本人のシナリオ以外は主人公は収集、ノブナガはランセ統一系しか出ない。(ノブナガは打倒ノブナガでも出るが勝利条件)
ただし、相手の戦力も上がるので、最後に苦労する事になる点に注意。
相手が強くなりすぎるとブショーがいる城でもバンバン攻めてくるようになり、
イタチゴッコになって終われなくなる可能性もあるので、
お任せ訓練で相手の城を強いブショー(一人当たり戦力400程度)で囲えるぐらいの戦力も確保しておく事。
逆に隣接国以外でもあまりに戦力差がつきすぎると空の城でも攻めてこなくなるので注意。
引率はHP、状態異常回復用にLv2オイチ、火力補助にLv2ケンシン、シンゲン、ランマル辺りがオススメ。

ダイチやコブシなど中央でやると包囲しづらいので、ハジメやリュウ近辺で中央進出させないように位置取りする。
攻める城はハジメ方面なら旗取りのアオバ以外、リュウ方面ならリュウ、ミタマが戦いやすい。
ただ、リュウ方面は何故か戦いづらいフクツを守っていると攻めてこなくなる事が多いのでできればハジメ方面の方がいい。
残す相手は進化すると弱くなるヨシモトや進化しないオイチがオススメ。

リンク率が高い人と低い人が同時に行動した場合、低い人のリンク率上昇値が高くなる模様。
イクサを「はいすいのおふだ」持ち一人でこなしリンク100%にして後からマッチポンプという手もある。
また、訓練所での敵の能力値はこちらの戦力依存の模様。
なので、リンク値の上がったブショーと低いブショー二人で行って低いブショーにリンクさせるとリンク値の高い状態のポケモンが手に入る。

これ以外にも攻撃範囲が広く、かつ反動が無い技を持ったポケモンならば有利なタイプの城の訓練所で
野性ポケモン相手に無双してもそこそこ効率よくリンク値を稼げる。

収集EPでクリア条件満たさないようにランセ統一した後、お任せ訓練でひたすら年月回すのも手。
これだとついでにレアポケモンも探せる。ただし、この方法だと主役だけは稼げない。盗賊にも注意。

金策

採掘所や金山をLv3にして「こううんのこばん」と「ニャース」を1カ国に1つずつ準備する
※こううんのこばんとニャースは重複して発動するが、複数の人が装備orリンクしてても重複しない
「こううんのこばん」は収入1.25倍。ニャースは出しているだけで1.5倍になるなので高収入になる(特性はイクサ中のお金が増えるだけで関係なし)
ちなみにときたま起こるイベントは下記の順で成功率が低くなる代わりに成功した場合の収入が大きくなる模様

採掘所は  グローブ < シャベル < ハンマー

金山は    スコップ < ツルハシ < ドリル

砂金の川は 水中メガネ < ザル < ポンプ

これで全員が力50くらいでも、毎ターン収入6000くらい手に入る。

その他

操作関連

カンスト

最大ダメージは999。
所持金上限は999999。
道具の1種類毎の所持数上限は99個。
ブショーのステータスはそれぞれ100まで(装備やパワースポットで能力アップしてもそれ以上あがらない)。
年数のカンストは実質99年12月。100年1月に進めるとゲームオーバーになるらしいので注意。

スピアーの進化前

本家ゲームでは、スピアーは既に2進化である。
今作ではスピアーだけ登場しているので、本家に馴染む人は進化前が登場しないことに少し驚くかもしれない。
おそらく、蛹であるコクーンの扱いが難しかったからと思われる。ビードルから進化しない限り「かたくなる」しか使えない

進化:ビードル→コクーン→スピアー
ビードル:けむしポケモン。むし/どくタイプ。
コクーン:サナギポケモン。むし/どくタイプ。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2019年もやっとるヤツおる? -- Sigure 2019-02-24 (日) 11:12:10
  • やっとるよ! -- ハガネール好き 2019-03-27 (水) 23:13:13
  • 久しぶりに再開した。とりあえずユニークブショーは全員進化させたい -- 2019-08-29 (木) 03:50:21
  • 久しぶりに再開して進化やってますよー -- 2019-11-22 (金) 01:06:57
  • 今更ながら完全クリア目指してやってます! -- ポケットサイズのモンスター 2020-06-02 (火) 20:37:20
  • 小ネタだけどモブブショーでなんかの果物食べてるやつ(コロクとか)
    あの果物は多分本編ポケモンにも出てくるオボンの実(違ってたらすみません)
    本編と世界がある程度繋がっている証拠かも? -- ホムホム 2020-11-10 (火) 15:00:57
  • ポケモンの調子(矢印の)でステータスって変わりますよね? -- Jack 2020-12-01 (火) 16:53:53
  • ポケモンの調子(矢印の)でステータスって変わりますよね? -- Jack 2020-12-01 (火) 16:53:53
  • ポケモンの調子(矢印の)でステータスって変わりますよね? -- Jack 2020-12-01 (火) 16:53:55
  • Jackさん、それはテンションって言って、言う通りステータスをあげたり下げたりするものです
    詳しくはポケモンのステータスページに載ってます -- ホムホム 2020-12-15 (火) 16:46:10
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