[[セリフ集]]

-オイチのブショーパワーセリフは負けないでだと思う -- VIP &new{2012-03-27 (火) 11:17:39};
-ヒデヨシのブショーパワーはこれでどうじゃだったと思う -- つた &new{2012-03-27 (火) 16:58:24};
-戦闘中のやつは? -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 15:58:45};
-技出すときのはいいの? -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 18:23:01};
-ミツヒデは出撃時全てはランセのため・・・で攻撃時は今です!○○だったはず。多少違うところはあると思うけど。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 23:09:21};
-必要であれば増やします。 今回はテンプレを貼ってくれた人のを利用してるだけなのでいたらない部分もありますがご容赦を -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 23:58:45};
-撃破とスカウト撃破のセリフがあるとプレイに役立つね -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 14:02:05};
-手元で確認できたのだけ書き込んだんだが途中でうっかり更新押してしまった -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 14:45:11};
-ポケモンの名前と国の名前を同じ〇〇にしているけど、分けたほうが後で置換しやすいよ。主君(各EP主人公)の名前もね。 -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 17:50:44};
-しんげんのせりふ→またかっちゃったよ←いつかは不明 調査お願いします -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 18:00:58};
-ユキムラ侵攻勝利「われらが意地 つらぬいたまで!」だと思います。効果抜群の項目がよく分からないのですが、此方が攻撃する時に効果抜群だと確かにカットインが入りますが、台詞は普通の攻撃と変わらなかったような気もしますが。間違っていたらすみません。 -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 22:03:58};
-国の名前を○○から□□□に変更しました。 国名は固定で3文字なのでそれに準じました。 主君の名前ですが、書いてる人がまだクリアしていないので出来る(知ってる)方に丸投げします(ぉぃ -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 11:41:24};
-まえにヨシモトを毒のダメージで倒した時驚いた立ち絵で「の・・・!のの!」のようなことを言っていました。 -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 14:51:33};
-毒の状態異常は必要か・・・ 麻痺、やけど、氷と同じかはわからないけど増やす必要ありでしょうねぇ・・・ 一武将だけでもいいのでその違いがわかれば増設させます -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 15:20:55};
-毒や麻痺、火傷と瀕死の台詞は一緒だった…と思う、元親はそうだった もう少しで勝てそうな時にも専用の台詞あるよな -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 15:48:43};
-勝利目前は追加します。 ピンチと状態異常が一緒であれば項目名の変更かな(それは確認後ですが -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 16:23:22};
-今元親を毒で自滅させたら台詞が「上等…」だった、スリップダメージによる敗北だとまた違う台詞をしゃべるっぽい? -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 17:18:55};
-↑味方の攻撃で死んだときと同じだな -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 17:34:39};
-クノイチの負け台詞はお仕事タイム終了云々の -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 17:36:13};
-クノイチの台詞一応隠しときました(味方の攻撃、ギミック、スリップ等の)&br;効果抜群は無いからそれ削ってアイテム使用と敵の攻撃以外で気絶したときの台詞のほうがいいのでは -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 22:07:01};
--効果抜群で変わるかは調査してからで。(ミツヒデの部分が異なった記載があるためそこを洗い出してから判断)&br;アイテム使用と敵の攻撃以外は了承しました。 -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 02:32:17};
-プリンまだがんばれる?さあいきましょう とかの台詞も追加すべきじゃ? -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 22:13:13};
-勝利目前の台詞って具体的にいつ喋るのか分かるか? -- 信長公 &new{2012-03-30 (金) 22:23:14};
-ランマルの勝利目前次が2つあったので片方削除。(空白がいるかは当方は判別できず)&br;勝利目前は残り1対かつ相手の体力が少しの時を表してます(2対以上で体力少しがあるかは調べてない)&br;&br;このあたりも補足事項で書くべきかな… -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 02:10:29};
-自軍が攻められて負けた時相手が言う台詞もあるよね -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 16:02:13};
-訓練所出撃がいつの間にか増えてるけど侵攻出撃と同じじゃない?とりあえずミツナリEPでは確認 -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 06:47:08};
--同感。&br;侵攻と自国内施設は同じと思いますが・・・&br;&br;もう少し情報集まり次第検討すべきかもしれませんね。 -- 七本槍の一本が爪楊枝 &new{2012-04-01 (日) 09:05:49};
--ガラシャ「どんなポケモンと出会えるのかのう?」は訓練所の台詞じゃない? -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 09:43:55};
---↑見て思った。もしかして編集者さんは「訓練所を選択した時に立ち絵と共に表示される台詞」を想定して訓練所出撃の枠作った?&br;そうすると侵攻出撃の「訓練所、または侵攻するイクサでイクサ場に切り替わった後カットインと共に流れる台詞」は戦闘開始?でもこの台詞も侵攻か防衛かで変わるしなぁ…うーん&br;とりあえず三成EPやって見えた分だけ追加 -- 口は挟むけど枠をどうこうするスキルが無い人 &new{2012-04-01 (日) 11:33:03};
---そう言う意味か。&br;イクサ中って最初に限定していたからそれは分割したほうが混乱を招きにくいかなと思う。 -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 12:48:50};
-空白多くね? -- 男ようん &new{2012-04-01 (日) 12:01:57};
--ぶっちゃけ興味ある人が少ないからな -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 12:53:02};
--現在このページは絶賛情報提供をお待ちしています。&br;少しでも分かれば情報提供をしていただけると大いに助かるのです。&br;&br;埋まるまでは時間がかかると思うのでゆっくり待ってください。 -- 七本槍の一本が爪楊枝 &new{2012-04-01 (日) 13:32:07};
-イクサの城移動前の台詞と加入後のセリフは集めないのか? -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 17:45:22};
--表の改造を優先していて作るのを失念していました。&br;指摘感謝なのです。 -- 七本槍の一本が爪楊枝 &new{2012-04-02 (月) 01:23:03};
-ネネさんが侵攻出撃のとき「こらー! 言うこと 聞きなさい!」&br;見たいなことを言っていた。(正確な台詞は不明)&br;思わず吹いたwww -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 18:22:28};
-信長の行動範囲のセリフうざい -- 関暁生 &new{2012-04-01 (日) 19:37:51};
-ガラシャ加入直後のセリフ:そちは 物知りそうなのじゃ!わらわは そちに ついてゆくぞ! -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 19:42:28};
--追記:ランマルは「わたしで よろしければ・・・ よろこんで」だった -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 20:22:59};
--ミツヒデ:そのお話 お受けしましょう&br;(三つ共仲間にするか選択した後のセリフ。今イエヤスEPやってるから検証しつつ進めます) -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 20:42:16};
--マサムネ:このマサムネに なんなりと おおせあれ&br;(すまん マゴイチのセリフ・・・「ま まかせなよ」だったかな?間違えて早送りしたからうろ覚えだ・・・) -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 21:05:51};
--オクニ:やあ うちのこと よせてくれるん? よろしゅうに&br;(編集のやり方分かりません、ごめんなさい・・・) -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 21:23:55};
--ネネ:ありがと! あたし ガンバるよ! -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 23:16:21};
--・・・途中まで行ったが敵が積極的に攻めてきて終われなくなったorz新しい情報はもう少し待って下さい -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 00:09:31};
---加入直後の情報ありがとうです。&br;表の部分に挿入できるように作れたので、反映します。 -- 七本槍の一本が爪楊枝 &new{2012-04-02 (月) 01:24:07};
--ガラシャ、ランマル、ミツヒデ反映。&br;あとは場所がわからなかったので保留してます。 -- 七本槍の一本が爪楊枝 &new{2012-04-02 (月) 01:27:33};
-上の部分長くなりましたが、城内マップとイクサ中に分割してみました。&br;情報量が多くなり過ぎたら分割という形にもなりそうですがご容赦ください。 -- 七本槍の一本が爪楊枝 &new{2012-04-01 (日) 21:31:42};
--どうせならイクサ中にたまに言い出す台詞とかMOBブショーも追加したいとこだけど…ちょっとキツイかな?&br;あと、ミツヒデの効果抜群はズレだった様子。独断じゃ消せないので確認後に -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 23:33:34};
---MOB武将も追加したいですが、まずはこの表の作成範囲が安定してない以上ちょいときびしいでしょうねぇ。&br;ローカルで保存しておいて来る日に更新する手もありではないかな。(このページでするのは量が多くなっているので厳しいでしょうが -- 七本槍の一本が爪楊枝 &new{2012-04-01 (日) 23:38:01};
-PCでやってるんですがイエヤスEP保存し忘れたか何なのか・・・とりあえずヒデヨシEPで出来る限りユニークブショー集めてくるんで&br;で、モトチカは「オレの手を つかむか・・・ 上等!」だった&br;(同じくイクサ後加入時) -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 09:09:27};
--スカウト撃破時&br;モトナリ:見事だ・・・ そのイクサぶりは ひかれるものが あるよ -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 09:28:51};
---イクサ後加入時&br;まいったね このおさそいを けったら こうかいしそうだ -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 09:32:54};
--イクサ後加入時&br;ギンチヨ:わたしの力 これからは お前と ともに あろう&br;ムネシゲ:ランセを おさめる 風 ふかせよう -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 09:47:33};
--ヨシヒロ:お主となら 面白いイクサが できそうだ -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 10:36:38};
---追記 イクサ後加入時 -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 10:59:50};
--スカウト撃破時&br;ヨシモト:の! その足さばき・・・ 苦しゅうない まろと ポケマろう の -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 10:59:26};
--スカウト撃破&br;ケンシン:なんじがイクサ&br;     見事なり・・・&br;(行合わせるの忘れてた、すまん これからは気をつける) -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 11:12:58};
--イクサ後加入時&br;ケンシン:イクサをもって こたえるのみ&br;ヨシモト:ありがとうの!&br;     ともに まいろう の! -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 11:19:07};
--通常撃破時&br;ウジヤス:ちっ・・・&br;     つきあってらんねえぜ -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 11:38:21};
--イクサ後加入時&br;カイヒメ:ありがとうございます!&br;     わたし がんばりますから!&br;(何か生意気な口調だったのにいきなり敬語って・・・) -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 11:42:52};
--スカウト撃破時&br;タダカツ:うむ よいブショーよ&br;イエヤス:お見事・・・ なんとも ほれぼれする&br;     イクサぶりに ござるな -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 13:28:39};
--スカウト撃破時&br;イナヒメ:く・・・ 強い・・・!&br;     まだ・・・ まだ およびませんか・・・! -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 13:32:46};
--イクサ後加入時&br;イエヤス:ありがたき 幸せ!&br;     この身を として お仕えいたす&br;タダカツ:このタダカツに 来いと・・・?&br;     しょうちつかまつった!&br;イナヒメ:ありがとうございます! ブショーと&br;     して はじぬ イクサを します! -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 13:40:56};
--イクサ後加入時&br;ノブナガ:うぬの のぞみ かなえてやろう・・・ ぞ -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 14:31:05};
-見出しの部分が冗長だと思うんだけどどうにかならないかな? -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 10:33:20};
--それは昨日改装しながら思ってました。&br;テンプレート等を見て改善策を検討中を考えてるのでしばらくお待ちください。 -- 七本槍の一本が爪楊枝 &new{2012-04-02 (月) 11:09:44};
-内政おまかせにする時もセリフあるよ。&br;おまかせ選んだ時にどうするの?的なこと言ってきて、新しい指示出したときと同じ指示出したときで返事が2種類に分岐する -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 15:29:42};
--その3種類に解除した時あわせて4種類まとめて追加しました。 -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 15:54:44};
---追加ありがとうございます。&br;解除するときもセリフあったって初めて知ったw&br;&br;↓おまかせセリフ自分でも気になって調べてみたので情報提供。&br;【お市】&br;(選択)どのように いたしましょう?&br;(変更)おまかせください&br;(継続)これからも がんばります&br;(解除)おやめに なるのですね&br;&br;【信玄】&br;(選択)どうするかね?&br;(変更)んじゃ&br;    がんばっちゃおうかね&br;(継続)まだまだ がんばるよ&br;(解除)次も また&br;    まかせちゃって いいよ&br;&br;【家康】&br;(選択)どのように いたしますかな&br;(変更)おまかせくだされ&br;(継続)ひきつづき お役目 はたしまする&br;(解除)わかり申した&br;    次は ぜひ おまかせくだされ -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 16:33:29};
-めんどくさいかもしれないけど、反乱のときの台詞もあるよね -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 15:48:23};
--そちらは確認取れておりません(ーー;&br;どのタイミングで起きるか詳しく教えていただけると表がつくり易いですorz -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 15:56:53};
---月初めのマップ画面で起こるはず。 -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 16:06:43};
---了解。&br;月初めということでイベント枠扱いで追加しておきました。 -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 16:24:34};
-ハンベエ (訓練所選択):行っときますか&br;     (ぽにぎり屋選択):どうしようか ◯◯?&br;     (採掘所・金山成功):よしっと&br;     (訓練所・侵攻戦闘開始):早く 終わらせて 帰って ねよーっと&br;     (アイテム使用):はい これ ××&br;&br;&br;      ハンベエだけですが、よろしくお願いします。 -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 17:23:39};
-ランマル追加。にしても、眠ってる時のリアクションが「ねむっている・・・」ってどうよw -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 17:58:06};
-イクサ加入時&br;マサムネ:このマサムネに&br;     なんなりと おおせあれ!&br;(多分前も行ったけど改行してなかったから言っとく)&br;シンゲン:ともに がんばっちゃおうかのう&br;ノウヒメ:いいわ&br;     わたしを 楽しませて・・・ ずっとよ&br;マゴイチ:ま よろしくたのむよ -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 20:09:54};
-他の城へイクサをしかけた時、イクサ場へ切り替わる前に入るセリフはどうしますかね?&br;カネツグ:義の前に 敵は なし!(改行)いざ まいる!&br;ガラシャ:わらわも がんばるのじゃ! -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 01:03:06};
--イナヒメ:全ては かくごの上…(改行)イナ 出ます!&br;これは「訓練所・侵攻 戦闘開始」になってたけど、イクサ中じゃなくて切り替わる前のセリフだった。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 02:05:49};
--「城内マップ」の「敵城侵攻 選択」の項目を追加しそちらに載せます。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 02:23:56};
-投資施設を利用して、投資対象の施設のレベルが上がったときにも一言セリフがあるけど、それもいるかな -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 02:21:21};
--お願いします。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 02:22:40};
--施設レベルアップのセリフ。「採掘場・金山 成功」と同じかと思ったら、セリフが違う人がいたので別物のようです。&br;ケンシン:よし&br;マゴイチ:いいね&br;カイヒメ:やったわ!&br;ハンゾウ:…これも つとめ&br;オクニ:ええわあ&br;イナヒメ:やりました!&br;カネツグ:やったな!&br;ケイジ:いいねえ&br;ムネシゲ:やったな&br;ガラシャ:よいぞ!&br;アヤゴゼン:とうぜんです -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 03:55:39};
---施設のレベル上げ成功した時と金稼ぎ系は同じ分類で、2種類のセリフがランダムで出るっぽい。&br;オクニで投資と砂金の川を何度か試してみたんだが、どっちも「よろしおす」と「ええわあ」と2種類出た。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 12:50:56};
---なるほど。セリフはどれも短いようなので、セリフの枠を縦に二分割して両方書くとかしたほうがいいかもしれないですね。&br;まだ確認してないけど、採掘に失敗した時と、ぽにぎり屋のおかわりや訓練所の追加訓練で逆にテンションが下がった時のセリフも同じ仕様だろうか。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 15:46:37};
---それは新発見ですな。&br;もう少し検証する必要ありですねぇ -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 16:15:40};
-侵攻 戦闘開始と敵城侵攻開始は同じじゃないか -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 09:02:10};
-訓練所・侵攻 戦闘開始=敵城侵攻選択、訓練所選択&br;同じ項が何で二つもあるの?&br;防衛開始、敵城侵攻選択、訓練所選択は戦闘に入る前に出るセリフで、&br;戦闘開始はイクサマップに切り替わって最初のカットインのセリフ、&br;行動開始は各自ターンのブショーのセリフだぞ? -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 09:32:51};
--一応ノウヒメの項で訂正してみたんで検討してくれ -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 09:36:28};
---そちらの訂正したいことはわかった。&br;でも、自分で作った際はまだ戦闘始める前だから城内扱いで「敵城侵攻 選択」&br;戦闘画面になってから「訓練所・侵攻 戦闘開始」で分けてみたんですが、それがダメなのでしょうか?&br;&br;そっちが分けなければダメと言ってるけど、こちらが既に分けていたというのもあって話がややこしくなりそうですのでこっちからも検討をお願いしたい。&br;項目の配置やタイトルをどうするかがあれば案を求めたい。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 10:15:00};
--ちなみに訓練所・侵攻 戦闘開始となってるけど、&br;侵攻開始時と訓練所開始時のセリフは別だから分ける必要がある。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 09:38:50};
--追加してみたのですが、名前が悪かったのかな。&br;一応、城内マップとイクサ中で分けてるからそれで判別して欲しかったんだけど…&br;&br;あと、訓練所では言わないからわかるかなと思っていた。&br;反省。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 10:07:27};
---うーん悪くないけどちょっと混乱する気がする&br;どっちのがいいとは言い難いけど -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 10:14:47};
--ちょっと感情的になってすまなかった。&br;書き方が悪かったことは大いに反省する。&br;ゆえに訂正案を出してみます。&br;&br;&br;・「訓練所・侵攻 戦闘開始」→「イクサ開始(訓練所・侵攻)」&br;・「防衛 戦闘開始」→「イクサ開始(防衛)」&br;・「敵城侵攻 選択」は位置そのまま&br;&br;これならわかりやすいかな。&br;検討求む -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 10:26:06};
---グッジョブ! -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 22:48:56};
-追加。 撃破(その他要因)&br;&br;     ハンベエ;なんで こうなるかな...&br;     カンベエ;小事に すぎぬな&br;&br;    ピンチ&br;&br;     ハンベエ;やっぱ マズいかな&br;     カンベエ;む...&br;         -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 16:17:16};
--カンベエのピンチの言葉、もうありましたね。すみません。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 16:18:48};
-ミツヒデの攻撃時のセリフを確認しました。通常も効果抜群も「今です △△!」でした。効果抜群の項目は消してしまっていいかと。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 16:38:18};
--了解いたしました。&br;この件にケリがつけれてよかったです。 -- 七本槍の一本が爪楊枝 &new{2012-04-03 (火) 16:43:07};
-ノブナガ攻撃って「○○ぞ・・・」じゃなかったっけ? -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 16:52:53};
-ここに書くことなのかわからないけど、女商人が初めて来る時の伝令の&br;「ここらでかわいらしい商人さんを見かけたという話が。ここにも来てくれないかな」&br;というセリフに対し、ほとんどのブショーは「噂をすれば…」とだけ返すのに、&br;カイヒメはその前に「こんなにかわいい女の子が目の前にいるのに!」って言う。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 18:02:21};
-イクサ後加入時&br;ウジヤス:ま 世話になるぜ&br;(だいぶ埋まって来ましたね。編集ありがとうございます) -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 18:10:13};
--撃破時(その他)&br;マサムネ:くっ・・・ ! -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 20:14:09};
-敵軍の城が他にもあり撤退できる状態で撃破した時は、他の撃破とはセリフが違うようです。&br;ヨシヒロ:やりおるわ(改行)ここは 引こう -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 20:42:21};
--追記。撤退するモトナリで確認したところ、通常の撃破と同じでした。2種類あるのでしょうか… -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 21:25:28};
-オクニさんのポケモンからの贈り物&br;&br;今朝から おらんのどす&br;はあ… どこ行ったんやろ…&br;&br;やあ もう 心配したえ!&br;&br;…なんやの&br;これを うちに くれるん?&br;&br;このイベントとかも入れたらかなり表が長くなりそうだな&br;他の色んな情報入れた各ユニーク毎のページでも作る? -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 22:11:13};
--流石にその要件は編集者議論に上げてからですかね。&br;実際これだけでもページ数食ってるからねぇ&br;&br;モブの件もまとめて提案すべきかなと思う。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 22:48:54};
---もの凄い情報量になりそうっすなあ&br;&br;&br;@ノウヒメ&br;そうなの&br;ふふ… こまった子&br;&br;もどったのね&br;あら これを わたしに?&br;&br;&br;@ネネ&br;そうなんだよ! ひとりで どっか&br;行くなんて… いけない子だね!&br;&br;こらー! どこ 行ってたの!&br;みっちり お説教だよ!&br;&br;え? これを あたしに くれるの?&br;&br;&br;@カイヒメ&br;そうなのよ!&br;もー どこ 行っちゃったんだか…&br;&br;ちょっと! 心配したわよ!&br;でも もどってきてくれて よかった!&br;&br;ん? これを あたしに くれるの? -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 01:34:00};
---@アヤゴゼン&br;そうなのです&br;一体 どこへ 行ったのやら…&br;&br;心配しましたよ&br;勝手に 出歩くなど…&br;&br;まあ これを わたくしに…?&br;&br;&br;@クノイチ&br;そーなの 朝から いないんだよねー&br;どこ 行ったんだか&br;&br;おや お主 帰って…&br;ん? これ あたしに くれるって? -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 17:10:26};
-スカウト撃破時&br;カンベエ:ふむ この者の才で あれば・・・ -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 22:54:05};
--イクサ後加入時&br;カンベエ:ありがたき 幸せ・・・&br;(間違えて高速スクロールしちゃったんで幸せの部分が漢字かどうかは要検証) -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 23:02:09};
---こっちで確認しました。あってました -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 18:36:14};
--イクサ後加入時&br;ハンベエ:あーあ そんな顔 されたら&br;     ことわれないよ -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 23:03:03};
-初めまして、ここって誰でも情報提供していいんですよね……?(ドキドキ)&br;ハンベエの防衛勝利:手ごたえ ないなあ…(改行)こっちも ヒマじゃないんだからさ&br;でした。 -- 両兵衛好き &new{2012-04-03 (火) 23:12:42};
--情報ありがとう。後、色んな人が情報提供しているからいいですよ -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 14:24:10};
-内政関係で何かしら成功した時と失敗した時にのセリフについてちょっと調べてみた。&br;・成功と失敗それぞれ2つずつセリフがある。&br;・成功のセリフは大体の人に「やった」と「よし」が入ってる。&br;・成功2種類…施設レベル上げ、採掘、発電所&br;・成功「よし」のみ…ぽにぎり屋&br;・失敗のセリフは自分が失敗した時とパートナーが失敗した時用?&br;・失敗自分…採掘、発電所&br;・失敗パートナー…ぽにぎり屋&br;まだ色々と検証が必要だとは思うけど、まずは叩き台って事で -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 00:44:26};
--せっかくだから上の注釈にそのまま貼らさせていただきました。&br;検証の件期待して待ってます。 -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 01:04:54};
--検証してたら別のセリフを確認した行動があったのでちょっと修正しました。 -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 00:57:25};
-ノブナガで防衛したときも&br;『ククク… フハハハハハハ!』が&br;炸裂しました。 -- 名無しという名が有る &new{2012-04-04 (水) 01:16:49};
-オクニの採掘成功の台詞に「よろしおす」がありました -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 12:02:11};
-金発掘失敗時&br;モトチカ:上等・・・&br;(失敗した時まで上等って・・・) -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 15:28:05};
--ポケナガのモトチカは「上等」はよく言うけど「凄絶」言わないな・・・ -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 17:23:59};
-ポケモン進化のセリフはあるのにブショー進化のセリフは無いんですか? -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 17:16:44};
--確かにあることはあるんですが、主人公の場合ランク2を含めるかで変わってくるのもありますので今は未定ですかね。&br;あと、情報提供待ってます。&br;何分この量ゆえ、人手が欲しいわけで。 -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 00:37:13};
-ブショー進化は一度きりしか見れないからじゃないかな&br;集めるには労力がかかりすぎる -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 18:31:47};
-ノウヒメの項の充実っぷりが異常w -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 18:33:18};
-追加です。 (ポケモン解雇)&br;       ハンベエ;こんな言葉じゃ 足りないの&br;            わかってるけど... ごめん&br;&br;       カンベエ;さらばだ ◯◯&br;            これも ランセのためよ&br;&br;&br;      (侵攻勝利)&br;       カンベエ;われらの勝ちは 道理&br;            受け入れよ&br;       &br;&br;&br;      (ブショー解雇)&br;       ハンベエ;ふうん わかりました! &br;            じゃあねー&br;&br;       カンベエ;やれやれ &br;            どうも 考え方が 合いませんな&br;&br;    よろしくお願いします。  -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 20:36:12};
-練習用ページに、整理しなおした表を叩き台として作ってみました。施設利用結果のところは要検証。&br;花見や盗賊退治などイベントごとにセリフがありますが、ランダム発生だと狙って収集できないので、とりあえず贈り物だけにしておきました。&br;(「ハンベエ出奔?」のイベントは固定で起こせるようなので、それは追加してもいいかもしれません) -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 16:41:58};
--「反乱」のイベントは無いようなので削除しました。&br;代わりに、コメント欄に複数寄せられていたリンク値100%の時の贈り物イベントと、「ふしぎないずみ」選択を追加しました。 -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 22:54:46};
--盗賊退治イベントに関して。&br;内政要員しかいない所で起きたから先月からロードして回避しようとしたけど、その国のブショーの配置を変えて何度ロードしても何も変わらなかった。&br;敵に国を取らせたら隣接の国に変わった。&br;それ利用して色んな人を前の月にあらかじめ盗賊退治が起こる場所に置いておいたら結構集まるんじゃないかと。&br;ちなみにその時に配置を動かせた人と隣接国にいた人の分だけセリフメモ済み。 -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 23:32:56};
---忍がアイテムを奪われるイベントはEP主役のいる場所固定で、姫がポケモンを奪われる場合は城固定(その城に誰もいないと隣国)になるみたいですね。&br;こっちでも姫のが発生したので、自軍にいた30人分をメモしておきました。&br;欄を追加しても大丈夫ですかね? -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 21:01:43};
---盗賊退治イベントに関して書き込んだ者ですが自分は欄追加しても大丈夫だと思います。&br;こちらでメモしてる分は10人ちょっとだけど、欄追加されて且つ補えるところがあれば是非書き込ませて頂きたいです。&br;検証と30人分のセリフ収集お疲れ様でした! -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 22:03:02};
---欄を追加して、集めた分のセリフを入れておきました。 -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 23:24:18};
--かなり項目が増えてきたので、表のフォーマットを更新しました。&br;内政関連の成功・失敗セリフは検証待ちなので、もともとの表に合わせて採掘のみにしました。&br;あとブショー進化を入れるようなのでその項目と、攻城・防城戦の2ターン目くらいに言うセリフの項目を追加してみました。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 02:53:03};
-眠り以外の状態異常って全部共通? -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 11:04:52};
--たぶん共通です。違うセリフがあったらご一報願います。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 17:09:01};
-カネツグ ポケモン進化&br;む…? どうしたことだ&br;わたしの○○○の様子が…&br;&br;おお!&br;これぞ  わが愛に  よるものか! -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 16:30:41};
-撃破(その他要因)&br;ケイジ: ま  こんな時も  あらあ -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 18:18:35};
-眠り&br;マゴイチ:そろそろ   起きたって   いいんだぜ?&br;&br;ところで、ブショー進化のセリフ六人くらいメモしてあるんだけど&br;それも書き込んでも大丈夫ですか? -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 21:44:24};
--かまわんのぜ。&br;まとめて投稿できる分はまとめてみてもいいっすよ。(ログ的な問題もあるし -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 23:47:57};
-分かりました。では書かせていただきます&br;ブショー進化&br;オイチ:な   なんでしょう?&br;               ふしぎな力が…!&br;&br;               わたしも   進化できるなんて…&br;               これからも   がんばります!&br;&br;モトチカ:ふしぎな力が   わいてくる…&br;&br;                  ふ…   上等!&br;                  オレの力   見せてくれよう!&br;&br;ギンチヨ:なんだ?&br;                  ふしぎな力が   わいてくるようだ…&br;&br;                  力が   みなぎってきたぞ!&br;&br;ムネシゲ:なんだ?&br;                  ふしぎな力が   わいてくる…&br;&br;                  ふ…   何やら&br;                  力が   みなぎってきたようだ&br;&br;モトナリ:なんだろう…&br;                  ふしぎな力が   わいてくるみたいだ…&br;&br;                  どうやら   新しい力を&br;                  手に入れたようだね&br;&br;ガラシャ:はあっ&br;                  ふしぎな力が   わいてきたのじゃ!&br;&br;                  やったのじゃ!&br;                  これが   新しい力というものか?&br;&br;アヤゴゼン:何事でしょう?&br;                      ふしぎな力が…&br;&br;                      ふふ&br;                      わたくしの力   さらに   高まりました&br;&br;ウジヤス:なんだ…?&br;                  力が   わいてきやがる…&br;&br;                  はん&br;                  悪かねぇな -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 09:33:14};
-ブショー進化&br;シンゲン:なんじゃ・・・&br;     ふしぎな力が わいてくるのう&br;&br;     力が みなぎってきちゃったよ&br;&br;(紛らわしいんで名前つけました、これからも宜しくお願いします) -- レイ &new{2012-04-07 (土) 11:15:06};
-モブのセリフは要りますか。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 12:45:38};
--ユニーク個別ページができたらここはユニークへのリンクとモブのセリフ集ページにしていいと思う -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 13:05:20};
-意気込み&br;マゴイチ:ったく   レディが   相手だと&br;                  どうにも   やりにくいね&br;                  美しい女なら   なおさらだ… -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 13:33:02};
--すみません。↑入れ忘れがありました。最後に&br;なぁ  ○○&br;と入ります。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 13:36:24};
-ブショー進化&br;ケイジ:なんだ・・・?&br;    みょうに 力が わいてくるぜ&br;&br;    ほう・・・&br;    また いちだんと 強くなったかねえ! -- レイ &new{2012-04-07 (土) 14:20:50};
-イベント「新年のお祭り」ですが、1月+はなび所持+EP主役の城にそれ以外のキャラがいる、の3条件が揃うと自動で発生するようです。&br;その際セリフを話すのはその城にいるキャラなので、これも集められそうです。&br;ただ、マイナーなイベントなのでわざわざ集めるべきか…。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 19:31:44};
-内政関係の成功・失敗セリフについて検証結果を更新しました。&br;自分用とかパートナー用とか特に関係なかったようで……お騒がせしました;&br;闘技場はまだ検証中だけど、他の施設と同じっぽい感じがします。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 21:20:05};
--検証お疲れ様です。自分の方でも闘技場含めて何人か見ましたが、施設に関係なく2種類ずつのようなので、表を更新しました。 -- 名無し &new{2012-04-10 (火) 23:59:19};
-所属が自軍の時と敵軍の時で撃破セリフが違うキャラがいるようです。(ネネ・ヨシヒロ・ノウヒメ・カイヒメで違うセリフを確認)&br;ほとんどのキャラは同じ気がするのですが、どれを確認したのか分からなくなってしまうのでひとまず項目を分け、確認できた分については所属別に移動させました。&br;同じだと分かったらセルを結合してもらえればと思います。 -- 名無し &new{2012-04-08 (日) 04:46:32};
-イクサ後加入時&br;クノイチ:よっ! お目が高い!&br;     きっと そんは させませんぜい! -- レイ &new{2012-04-08 (日) 14:12:15};
-盗賊退治&br;コタロウ:クク… 面白い&br;     こちらから 打って出るか&br;     ◯◯… -- 名無し &new{2012-04-08 (日) 23:58:39};
--修正&br;「こちらから 打って出るか」で一旦切れて、会話を進めると「◯◯…」と言います。 -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 00:01:22};
-ベストリンクポケモンとリンク時&br;ベストリンクポケモン進化時のセリフも必要かね -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 02:20:49};
--以前試してみたのですが、現在の手持ちの状況ではなく「コレクションのベストリンク情報が埋まっているかどうか」で判定されるらしく、各キャラ1回しかセリフが表示されないようでした。&br;モブはともかく、ユニークブショーの分を集めるのはかなり大変そうですね…。 -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 02:49:39};
---ガラシャベストリンクゴチム→ゴチミルになったので載せておきます。&br;むむ・・・   ゴチミルから  今までよりも&br;大きな力を   感じるのじゃ!&br;ゴチミルも   何か   感じておるのか?&br;(ゴチミル鳴く)&br;うむ!&br;これからも   よろしくなのじゃ! -- ガラシャ &new{2012-04-10 (火) 15:48:48};
--イエヤスベストリンクのボスコドラが進化したので一応載せておきます。&br;ボスコドラとなり・・・&br;今までよりも  大きな力を  感じる&br;ボスコドラも  わかっていよう&br;(ボスコドラ鳴く)&br;これからも  期待しておるぞ -- ガラシャ &new{2012-04-09 (月) 21:01:12};
---細かくて悪いがボス「ゴ」ドラで&br;ボス「コ」ドラではない -- 信長公 &new{2012-04-10 (火) 16:02:04};
---信長公さん、ご指摘ありがとうございます。&br;今、ギンチヨがブショー進化したらBLポケモン進化時の台詞しゃべりだしたので載せておきます。&br;レントラーと   なったか・・・&br;今までよりも  大きな力を  感じるな&br;レントラーも  わかるか?&br;(レントラー鳴く)&br;レントラーならば&br;わたしも  より   強くなれよう&br;行(ゆ)くぞ   レントラー! -- ガラシャ &new{2012-04-10 (火) 16:56:38};
-ミツナリのブショー進化時の台詞は&br;なんだ...&br;ふしぎな力が... わいて...&br;&br;これが 新しい 力か...&br;悪くない&br;&br;でした。 -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 21:58:01};
-主人公(男)&br;撃破:スカウト可能&br; くっ… 強い…!&br;ブショー加入&br; ありがとうございます!&br; よろしくおねがいします!&br;&br;主人公が野良になっているのを見たときは吹きました。&br;すでにコメントされていたのならごめんなさい。 -- 名無し &new{2012-04-10 (火) 17:39:12};
--主人公が野良ってwwwwwww -- 名無し &new{2012-04-10 (火) 18:26:39};
---主人公ではなく元・主人公なので野良化も分からんでもないが… -- 信長公 &new{2012-04-10 (火) 18:48:12};
---まあ、主人公は「最初の」主人公と言っていいな。&br;シナリオある以上、ユニブショみんな主人公だし。&br;つまりは第一代ハジメリーダーてわけだ -- 名無し &new{2012-04-10 (火) 22:28:11};