[[バグ]]

-さっそく買いました&br;幸いバグは一つも起きません!!&br;良かったです!!! -- 名無し &new{2012-03-17 (土) 17:40:54};
-油断すな! -- 信長公 &new{2012-03-17 (土) 21:41:27};
-ブショーを複数スカウトして城に配置するとき、配置する名前と返事をするブショーが別人 というバグが存在する。&br;実際に配置されるのは返事をしたブショー。&br;&br;頻度は毎回。&br;配置する名前と返事をするブショーのズレには法則があるようなので、気をつければ問題ないし、ほっといても無害だと思います。 -- 名無し &new{2012-03-17 (土) 23:50:53};
--それ…無害か?めんどくさいだろ、無害だがめんどくさいバグってのも要るんじゃないか? -- 信長公 &new{2012-03-18 (日) 06:23:29};
--あ、あれバグなん?今から配置されるブショーが挨拶してるだけだと思ってた。 -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 11:52:59};
---え?バグじゃないでしょ&br;挨拶→配置であって配置→返事ではないとおもうんだけど -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 18:12:06};
---ほう、とりあえずバグに書かれている文はコメントアウトしておく -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 19:41:56};
---挨拶→配置でFA。&br;配置先選ぶ画面で(挨拶したブショー)をどこに配置しますか、みたいな文出てるし -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 00:59:04};
--それって、&br;&br;ブショーabcをスカウトしたとして、&br;a挨拶→a配置→b挨拶→b配置→c挨拶→c配置 になる時のa挨拶だけが&br;違う場面で行われているだけでは…&br;長文失礼。 -- 00990090 &new{2012-03-19 (月) 14:33:50};
-もの凄くどうでも良い上に説明が難しいけど、ポケモンが見えるか見えないかぐらいの画面端ギリギリで特性が発動すると、画面端から見切れた文字が画面の逆側から出てくる。例えば画面右端でボディガードが発動すると、右端に「ボディ」,左端に「ガード」の文字が出る -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 00:48:41};
-ヒコウとキガンを制圧して、ずっと訓練しているうちに &br;その2つを取られ、取り替えそうとしたけど &br;どっちを選んでも、ケンシンの「城を…」と言われて &br;どっちにも進行出来ない。困った…。 -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 11:21:39};
-バグ結構あるんだ -- つた &new{2012-03-20 (火) 12:40:53};
-バグだ。&br;主人公のポケモンをギャラドスからイーブイに変えたあと、もどるボタン押したらフリーズした。&br;いつまでもイーブイに変えられない!&br;はやくグレイシア作りたいよう。 -- nama &new{2012-03-20 (火) 13:25:15};
--自分も、&br;キガン、ドクガを制圧し、そのまま放置&br;→ツバサにドクガを、ヤシャにキガンを取られる&br;→キガンを取り返そうとイクサを挑む&br;→「取られた城を取り返そう」のセリフが出てイクサができない&br;となって先に進めず…。 -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 20:25:03};
-ただのフリーズかも知れないので&br;一回しか起きなかった奴は書かないでくれ -- 信長公 &new{2012-03-21 (水) 19:23:06};
-なにこれ?城取り戻せない&br;最初からやり直せと?&br;クソゲーかよ糞&br;売ってくる -- 神 &new{2012-03-22 (木) 20:50:39};
-進行不可バグ&br;対策早くしろ -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 21:16:55};
-二カ所の城を占拠されてると、どちらの城を取り戻そうとしても味方武将が城を取り戻さないとって言ってくるから結果的に進行不可です&br;例ーヒコウ占拠される 放置する ギガン占拠 取り戻しに行く上になる -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 23:35:23};
--メインエピソード以外ではどれだけ城を取られてもバグらないよ。だからメインエピソード(一周目)で、目標が《キガンヤシャツバサドクガを制覇》になってる時に、どこか二つを入手した後、またその二つを取られた場合のみ発生するバグみたいだ。一つじゃ起こらないし、ちゃんと武将置いておけばメインエピソードで城を攻められる事はめったにないから気をつければならないと思う。この限定された場面以外は城二つ以上取られても平気だし -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 10:53:20};
-プリンのおまもりバグは仕様(公式ガイドにも書いてある) -- 信長公 &new{2012-03-23 (金) 11:40:34};
-とりあえず、ムードメーカーコイキングの進化は確認。ベストリンクのキャラでリンク36~38.5あたりだった -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 12:09:53};
-城バグ対策してもらえないと先に進めないのですが -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 13:34:01};
--一個取られたらすぐに取り戻せ、としか言えんな&br;なっちまったら終わり(今のところ)それかコーエーに送れ -- 信長公 &new{2012-03-23 (金) 13:57:51};
--同時に取られないように敵との位置関係見つつ、危ない城にはちゃんと武将配置しといて城守る&br;これしか対処法ないね -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 14:28:12};
-ランセの英雄二人で、アルセウス仲間にしたのが原因か分からないけどEDの&br;オイチの部分で毎回必ずフリーズしてしまう・・・ -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 17:53:30};
-もともとポケモンなどが野生にいない状態で発電所などで出現させるとマークは付いてるのにポケモンがおらず、入る事ができない -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 17:55:56};
--仕様だな、呼ぶ→ポケ居ない→入れないこれは&br;呼んだポケが2ターン目に来るため&br;居ない事になる -- 信長公 &new{2012-03-23 (金) 22:31:22};
-ミツヒデのシナリオで行きましょうラプラスが行きしょうラプラスになってた -- つた &new{2012-03-24 (土) 14:42:26};
--誤字だな、無害に追加 -- 信長公 &new{2012-03-24 (土) 15:07:26};
->>もじどおり「ま」の抜けたバグである&br;うめぇ -- 文字通り &new{2012-03-24 (土) 15:53:00};
--誰馬www -- 744 &new{2012-03-25 (日) 15:06:22};
--マヌケwwwwwww -- つた &new{2012-03-25 (日) 16:18:05};
-非常に無害なバグ発見・・・&br;&br;ブショーコレクション画面では&br;クノイチ ユキムラ カネツグ アヤゴゼン&br;の順番で表示されるが、&br;いちらん(Yボタン)でブショーコレクション順にすると、&br;ユキムラ クノイチ アヤゴゼン カネツグ&br;の順番で表示される。&br;&br;"ランセの伝説"にて確認しました。 -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 19:04:04};
-ミツヒデシナリオで、最後にノブナガ軍をハジメの国で倒し、進化前ノブナガを引き抜いたら&br;ED前の会話でなぜか進化前ノブナガが会話してた。 -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 21:31:50};
-なんかうまく言えないんだが、&br;ブショーの能力を上昇させる装備品を持たせてる状態だと&br;装備画面でブショーの元の能力と上昇後の能力が表示されるんだけども、&br;それが複数人並んでいると最初にカーソル合わせたブショーの能力が&br;表示されたままで二人目以降のが見れない。&br;該当する装備品をつけてないブショーにカーソルを合わせると消える。&br;&br;説明下手ですまん。 -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 21:57:35};
--説明は判るが改行なんとかして -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 01:20:58};
-はじめましてひかりと申しますしつもんがあります。&br;さいしょにかいてあったバグのたいしょほうみるのおそすぎてバグのまんまセーブしてしまったんですがそのたいしょほうはないですか? -- ひかり &new{2012-03-26 (月) 17:44:46};
--私のほうでさきにさがしてますね。なんか対処法をみつけたらこれにれんらくしてくださいわたしのほうでもがんばってさがします。 -- ひかり &new{2012-03-26 (月) 18:40:39};
-城を取り返したいのですが、謙信&信玄公から「とられた城は取り返す。」とばっかり言われるのですが、どうやって取り返せば良いのでしょうか -- 戦の真っ最中 &new{2012-03-26 (月) 19:45:09};
-城2つ取られるとどちらも攻められない件だが、フクツ・ミタマ・フブキを制するの状態からドクガをミタマに取られ、ツバサをフクツに取られた状態にした場合、ツバサ・ドクガどちらも攻める事が可能と確認。攻める事が出来ないという人は状況を詳しく報告して頂きたい。(どの勢力が残っており、どの城をどの勢力に取られたか) -- NK &new{2012-03-27 (火) 00:21:02};
--なお、取られた城以外の城にイクサを仕掛けようとすると、怒られ?てイクサできない事は確認済。(先ほどのフクツ・ミタマ・フブキを制するの状態からドクガをミタマにとられた場合、ドクガのみイクサ可能で、ミタマ・フクツともにイクサ不可となる。フブキは道がつながっていないため選択自体不可) -- NK &new{2012-03-27 (火) 00:28:33};
--目的がドクガ・ツバサ・キガン・ヤシャを制するになってる間だけ起こるバグらしいぞ。&br;他のタイミングでは城2つ取られても普通に取り返せるとの報告あり -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 00:37:20};
-たいしょほうやってみます。それでも直んなかったらいまのじょうきょうおしえますね -- ひかり &new{2012-03-27 (火) 07:43:36};
--おしえてもらったたいしょほうでもむうりでしたがそれをさんこうにしたいとおもいます。&br;いまのじょうきょうはギガンドクガツバサヤシャどれにもせめれなく、イクサしようとすると&br;とられたしろはほうっておくのかい。とかになる。じょうきょうです。 -- ひかり &new{2012-03-27 (火) 07:51:12};
--あ!わすてれましたどうやるんってもくてきをフクツ・ミタマ・フブキを制するにすればいいですか?。 -- ひかり &new{2012-03-27 (火) 17:37:35};
---その為にはドクガ・ツバサ・キガン・ヤシャを制しないといけないわけで。&br;つまりもう詰んでる。&br;&br;最初からやり直すか公式で何らかのサポートされるまで待つしかない。 -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 17:50:30};
---考えて最初っからにしたらセーブデータがあってセーブできないんだ -- ひかり &new{2012-03-27 (火) 19:50:00};
---つ説明書 よく読め -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 20:02:43};
---セーブデータの消し方がんばってさがしてみますね。セーブデータの消し方みつけたらこれでれんらくしましょう。 -- ひかり &new{2012-03-27 (火) 19:52:50};
---セーブデータの消し方:説明書P.11    ☆セーブ☆『データの消去』        社名ロゴ画面でABXYを同時に長押しすると、セーブデータを消せます。コレクションなどのデータもすべて消えます。              ※一度消したセーブデータは復元できませんので、ご注意ください。 -- ヒデノリ &new{2012-03-27 (火) 21:36:57};
---そんなことまでやってくれてありがとうございます。&br;とってもかんしゃしています。&br;本当にありがとうございます。 -- ひかり &new{2012-03-28 (水) 08:10:58};
-バグなのか自分に見落としがあるのか・・・磨呂のジャイロボールで「こうかはばつぐんだ!」なのにダメージが1・・・。相手はがんせき。 -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 22:20:20};
--それはバグじゃない、そうなった要因はこんな感じで&br;ジャイロボール:すばやさで威力変化(遅い程威力アップ)&br;フォレトス:遅めだが普通のすばやさ&br;敵岩ポケ:遅い(大体は)&br;本家との違い:本家抜群なら最低ダメージ2&br;ポケノブ:抜群でも最低ダメージ1&br;結果:フォレトスの方が速い→ダメージ1となる&br;まぁこんな感じで説明が雑とか言われるので珍しく丁寧に -- 信長公 &new{2012-03-27 (火) 22:46:23};
---本家も効果抜群の時1ダメージの時あるぞ? -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 06:30:31};
---本家だとダメ1→2倍→ダメ2だと思うが? -- 信長公 &new{2012-03-31 (土) 21:47:10};
---あくまでも威力が二倍になるだけだから 本家は内部計算のダメージが0.1でも切り上げで1ダメくらう。だから抜群でも0.2だから同じく1ダメってこと。もしかして本家やったことないってことは流石にないよな? -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 02:36:22};
---内部計算が1以下でも抜群時は最低でもダメージ2になるぞ ダメージツール使ってみろ -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 04:32:49};
---ダメの計算、小数点→1→抜群で2倍→2&br;って順番で計算されてるらしい -- 信長公 &new{2012-04-01 (日) 04:50:29};
-CPUのポケモンが「しゃかりき」を発動したあとの挙動が変だった。&br;画面上では1度目の行動終了後の場所に居続けているんだけど、&br;実体は2度目の行動終了後の場所にいる。みたいな。説明が難しい。&br;攻撃しようとしても、見えている場所にはすでに居ないので攻撃が不可で、&br;次のターンにそのポケモンが移動すると、通常ではありえない距離を一気に進んでくるように見える。 -- ノロゾウ &new{2012-03-28 (水) 11:39:30};
-イエヤスシナリオで「いちらん」に&br;キガンにいるブショー以外表示されなくなりました -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 16:35:35};
--一回リセット後、翌月に治りました -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 17:11:40};
-原因は不明だが、イクサを挑む選択した後、Bボタンで戻れなくなってイクサを挑むしかなくなった。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 17:58:34};
--いや、それ当たり前だから。&br;お前は容易にイクサに挑もうとしたのか?覚悟が足りないんだよ。&br;本物の武将も戦を仕掛けようと思ったら、死を覚悟して臨んだのだから、リセットはきかないんだよ。お前の考えが甘過ぎ。 -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 08:22:03};
---俺が言ってるのは挑むブショー選択中に戻れなくなったって事だよ。&br;現実じゃそうだが、これはただのゲームなんだから普通はBボタンでやめる選択すればきちんと戻れるっての。&br;単なるゲームに何現実の話持ち出して熱くなってんだよ。 -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 14:05:24};
---熱すぎwwwwwww&br;&br;いつもの信長なら分からないこともなんとかないかもしれないけどね -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 16:07:11};
---なんでもいいけど上の赤字は読もうね -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 16:12:42};
--逆ギレかよきめえwww -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 21:37:02};
-バグかどうかわからないが、おまかせはいどうして人がいなかったら自動で消えるが、イクサで敵国に挑んで勝利した時におまかせしてあった城が空になってもおまかせは消えない。そんなに困ることはないとは思うが、一応。&br;&br;例:サナギにいるブショーにおまかせした後、シデンにイクサ→勝利してもサナギには指定したおまかせマークが残る。もちろん、その城にブショーをおくとそのマークのおまかせ通りにやってくれる。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 21:26:01};
-武将Aで野生ポケモンのリンク値を70%まであげる→武将Bでのこり30%をあげると野生ポケモンが武将Bのポケモンになる&br;バグ?仕様? -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 22:41:56};
--仕様、小ネタページ参照 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 22:54:32};
-旗取りでこちらの軍がすべての旗をとるまであと1旗のところで、&br;相手軍の旗の位置にいたエモンガのボルトチェンジでこちらの軍&br;のポケモンと入れ替わってしまいました。&br;イクサはこちらが旗を全て取ったので勝ったのですが、イクサ後&br;に「勝ったよ!」的なことを言っていたのはボルトチェンジをく&br;りだしたエモンガのパートナーの敵ブショーでした。&br;&br;バグというよりも仕様っぽいですが、一応報告しておきます -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 23:11:42};
-リュウの国のイクサ場でタダカツのディアルガのときのほうこうが無反動になった。&br;原因は恐らく麻痺ったからだと思われる -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 19:35:15};
--リンク100%じゃない?100%だと反動はないけど。 -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 23:08:56};
---リンクは50も行ってなかったと思います -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 16:07:50};
-バグってか仕様&br;ドラゴンテールでポケモンのいる方に飛ばすと入れ替わる&br;これ小ネタに書いた方がいいか? -- 信長公 &new{2012-03-30 (金) 00:28:14};
--かなり前から技のところに表記済みですよ -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 01:33:31};
---………(細かいとこ見てなかった) -- 信長公 &new{2012-03-30 (金) 01:42:54};
-氏康にユキワラシをリンクさせてめざめ石を持たせてリンク(約55%)をあげたのだが何故かオニゴーリに進化。もしかしたら氏康とユキメノコがリンクできないとかになっていたのかもしれないけど。分岐進化においてこういうことってあるのかね。それともバグ? -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 09:54:31};
--戦闘した? -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 10:32:36};
---戦闘(フクツ)と採掘場「フクツ、リュウ」、両方で試した。 -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 12:55:27};
---ユキメノコになるにはリンク値が足りなかったとか -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 15:15:29};
--霊属性と相性が合わなければ進化しない模様。エルレイド(闘)でも同様のことがあった、たしかクノイチ。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 19:40:41};
---あ、これと同じ原理がコイキングでもあるんじゃないかな?飛行属性とリンクの相性が悪いブショーの場合、コイキングをギャラドスに進化させることができないという原理。リザードンやカイリューでも起こりうるかも -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 19:48:57};
--ポケモンのページをよく見ろ。&br;ブショーが女じゃないとユキメノコにならない。&br;同じくエルレイドもブショーが男じゃないとダメ。 -- 名無し &new{2012-04-08 (日) 23:22:37};
-リンクの説明してくれるらしいケイジが出ないのは何故?一回クリアしないとできないのかな?って思ってそのままリユウの塔いったら伝説ポケで詰んだ。 -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 20:20:32};
-ウジヤスEP中バグ発生&br;風邪で国に居る全ブショーが行動不能になったと同時に同じ国で盗賊に道具奪われるイベント発生&br;シノビが「どうしよう0様ー!」などと不可解なことを言いだす&br;取り返すを選ぶと名前空欄のグラフィックランク1男主人公のブショー登場&br;連れてるポケモンは何故かクヌギダマ&br;戦闘開始、カットインは何故かイーブイ、自軍戦力0&br;開始と同時に自軍何も登場せず敗北、道具奪われる&br;その後の会話でシノビが呼ぶブショー名が何故か主人公の名前&br;以上、実害は特に無さげ -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 21:17:11};
--盗賊イベント時に風邪や花粉症で動けない場合のデバッグができてなくて何故か主人公に、ってところか -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 22:07:58};
-道具取られるだけって、かなりきついと思う。 -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 21:54:55};
-上の方にも同じようなバグの人いたみたいだけど、ケイジのEPで、いちらんのフリーブショーがフクツにいるブショーしか表示されなくなった。他の国にもいるにもかかわらず。自分の場合はリセットせずに4ヶ月程過ごしたら直った。原因不明。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 01:02:30};
-イエヤスEp8年11か月目ですべての城を落とし、仲間のポケモンを98匹にした状態で翌月にすると月の最初でフリーズしました。国の配置を変えてみたりしてもフリーズを起こしました -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 23:27:00};
-ヒデヨシEp中ゲンムでムシャーナのさいみんオーラくらったらフリーズ -- 名無し &new{2012-04-08 (日) 23:04:49};
--たまたまだろ? -- 信長公 &new{2012-04-09 (月) 18:31:59};
-ユキムラEPで旅商人がぜんぜん来ない件 -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 14:41:46};
--それは運が悪いだけだろ… -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 18:22:05};
---32年経っても来なかった。運だったら最悪だお(;ω;) -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 21:24:06};
---そこまで酷いと現実運は良くなるはず -- 信長公 &new{2012-04-10 (火) 16:40:21};
-ケイジEpで敵から城を守ったのに何故か「このエピソードを諦めてメニュー画面に戻りますか?」的なメッセージが出現しました。 -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 22:32:56};
-ポケモンが重なる件☆ケンジEPでカエンでイクサをしていたら、左上の方に段差が多くある場所があり、そこの右の段差の下にイーブイがいて、何故かその上にゴースが移動できた。と思ったら、イーブイが左の段差の上にワープした。 その時はイクサをいどまれている時でした。説明下手で、すいません。 -- ヒデノリ &new{2012-04-09 (月) 23:06:58};
-田園Lv3で、丸太を川の中に入れて出すと川のその場所だけ移動可能になる。&br;説明下手で、すいません。 -- ののの &new{2012-04-10 (火) 18:27:48};
--バグ……? -- 名無し &new{2012-04-10 (火) 18:47:51};
--岸の向こうに攻撃対象がいると入れるっぽい(?) -- Cyun x2 &new{2012-04-10 (火) 22:49:37};
-図を作ってみました。高さ3 ワシボン                                               2                                                             1 イーブイ←←←←ゴース                    ↓これが&br;                   3『イ』ワープ!攻撃→『ワ』&br;                                       2  ↑&br;                   1『ゴ』 -- ヒデノリ &new{2012-04-10 (火) 21:16:52};
--図……? -- 名無し &new{2012-04-11 (水) 08:27:33};
--形がずれたんだろ? -- 信長公 &new{2012-04-11 (水) 13:21:31};
--wikiのコメントってずれるよね -- 名無し &new{2012-04-11 (水) 15:07:24};
-はい、図れました。(泣) -- ヒデノリ &new{2012-04-11 (水) 23:26:27};
-ユキムラEP中盤くらいで、イクサを選ぶとBキャンセル(戻る)ができないときがありました。戻るボタンが灰色になって作動せず。イクサ後、別の城では戻れました。同じ症状の方みえますか? -- 名無し &new{2012-04-12 (木) 10:27:52};
--イクサ挑んだときに戻れなくなるってやつ、追加した方がいいと思う&br;&br;イクサの武将選択から戻れなくなって&br;主人公とオイチが違う城にいる状態だとイクサできないって連呼されて&br;どうしようもねえじゃねえかってリセットするハメになるから -- 名無し &new{2012-04-17 (火) 03:06:28};
-城に誰もいない状態なのにおまかせの吹き出しがついていることがたまにある。&br;もちろん無害だけどね。 -- 名無し &new{2012-04-12 (木) 22:06:04};
--おまかせしている城からイクサしかけるとなるよな -- 名無し &new{2012-04-13 (金) 01:52:09};
---それのせいでイクサで勝った国にはお任せが指示されてなかったり&br;移動でブショー総入れ替えしてもお任せはそのままだから逆になったりするし正直物凄く面倒&br;Yボタンの全国のブショー情報をスタートボタンのメニューに組み込んでYボタンは1回押すごとにお任せ切り替えとかにしてほしかった…… -- 名無し &new{2012-04-13 (金) 08:00:50};
-それぞれの城が日照りになるイベントで、オクニとウルガモスが日照りに対するコメントをしたとき、ほん 暑いわぁ~って言ったんですけど、ほんま 暑いわぁ~じゃないんですかね?誰か方言に詳しい方いらっしゃいますか? -- 名無し &new{2012-04-13 (金) 16:52:48};
--他のとこはよお知らんけど京都と滋賀あたりでは「ほん」も使っとるよー -- 名無し &new{2012-04-13 (金) 17:32:21};
---それじゃあミツヒデと同じでまが抜けてるわけではないんですね!ありがとうございます。 -- 名無し &new{2012-04-13 (金) 17:42:01};
---そういえば北近畿から東中国あたりの方言は昔の言葉やイントネーションが残ってるって聞くな -- 名無し &new{2012-04-18 (水) 17:57:28};
-ランセの伝説でミタマ・フクツ・フブキを攻める所まで来たのですが、未だに行商人が出て来ません。単に自分の運が悪いだけなのでしょうか? -- 名無し &new{2012-04-13 (金) 18:10:53};
--えっと…一回も出て来てないのですか?&br;もし、そうだったら出るまで待つしかないかと思います。 -- 名無し &new{2012-04-19 (木) 23:30:33};
-乱世の伝説はしょうがないかと。 -- 名無し &new{2012-04-14 (土) 11:37:22};
--ラジオボタン使え -- ジェミニ &new{2012-04-17 (火) 18:05:10};
-既出だったらスマソ。&br;メインシナリオをむげんのとうに行くとこまで進めて、パスワードでポケモン呼び出したらリュウの国(むげんのとう)に出現しました。&br;その場合は多分捕まえられないからこれからプレイする人は注意。自分は諦めて行きませんでした。 -- 名無し &new{2012-04-18 (水) 01:25:40};
-誤字発見。ランマル進化イベントにて&br;「ルカリオ これらかもよろしくお願いします」&br;×これらか ○これから -- 名無し &new{2012-04-18 (水) 03:38:00};
-ガラシャが、「ほむ悪いことをしたかの?」と言っていたのですが。&br;「ふむ」のまちがいじゃないんですか? -- 名無し &new{2012-04-19 (木) 23:33:06};
--「ほう」と「ふむ」が合わさった、相槌に使う言葉。&br;何より可愛いから良いじゃないかw -- 名無し &new{2012-04-20 (金) 02:24:20};
---確かに可愛いですね!&br;ありがとうございました。&br;&br;はい、戦国無双やってみます。 -- 名無し &new{2012-04-22 (日) 16:34:23};
--戦国無双やるべし -- 名無し &new{2012-04-20 (金) 07:34:41};
-ダイチ(主人公EP)でオアシスのまえで攻撃するとたまに凍る -- M7 &new{2012-04-23 (月) 03:00:09};
--日本語でおk -- 名無し &new{2012-04-23 (月) 03:05:45};
--詳しく状況が伝わらん。敵が居ないのに攻撃が発動してフリーズするのか?それとも敵がオアシスにいて、オアシスの前で敵に攻撃するとフリーズするのか?その辺を詳しく書いてくれ。てかどの辺あたりのオアシスなん? -- ジェミニ &new{2012-04-23 (月) 07:55:13};
-シナリオ「ランセ一の天才」でダイチからコブシへシャンデラ1体で侵攻した時。&br;相手6体、左上の旗を取られただけの状態で相手全滅。&br;ターンも余っているのでアイテム回収して残り3ターンで中立の旗が右下だけの時に「旗を4ターン守られた」とか出て敗北した。&br;コブシ戦は何度かやった事あるけど、こんな事は初めて。 -- 名無し &new{2012-04-23 (月) 13:24:58};
--単にお前が悪い。侵攻の勝利条件は「自軍の旗が4つある状態で5ターン経過させる」事だから、残り5ターンで自軍の旗揃ってなきゃ負けになる。つまりバグでもなんでもない -- ジェミニ &new{2012-04-23 (月) 20:39:55};
-ユキムラでもどれなかった -- 6-9wano &new{2012-04-25 (水) 17:29:32};
-コイキングの件はバグでもなんでもないので削除。 -- 名無し &new{2012-04-26 (木) 17:12:52};
-ケンシンミューツーリンク済みでブショー進化したが「いままでにあったポケモンとは違う」というセリフが出ず、次の月の初めにきた。 -- 名無し &new{2012-04-27 (金) 19:33:07};
-ウジヤス(ランク2)とパートナーのギガイアスがエピソード変わったら退化したんだが仕様なのか? -- 名無し &new{2012-04-28 (土) 10:06:50};
--エピソードクリア直前のイクサ後に進化したか、&br;進化後セーブしなかったなら、残念ながら戻ってしまう。 -- 名無し &new{2012-04-28 (土) 10:40:00};
-イエヤスEPで次の月行こうとするとフリーズするんだが -- 名無し &new{2012-04-30 (月) 12:19:58};
-でんえんLV3にて、二マス攻撃技で丸太を水の対岸にまで動かしたら、その丸太が通過した水上にチラーミィが移動してきた -- 名無し &new{2012-05-02 (水) 00:49:44};
-ブショー一覧で切り替えしてフリーブショーだけを表示するようにすると、何故かサナギの城のフリーブショーしか表示されません。次の月に進むと直るのですが、その後もまた発生しました。 -- 名無し &new{2012-05-02 (水) 19:19:24};
--上のほうでも何度か言われてるこれ自分もなったんだけど&br;夏祭りとかのブショーが集まってくる系のイベントと関係してるっぽい&br;みんなが○○の城って言ってるのはリーダーのいる城だと思うんだけど違うかな?&br;これが起きた(のに気付いた)のは3回くらいだがいずれも翌月に夏祭りが起きてる&br;&br;推測でしかないが前月かなんかに花火があるかの確認とともにフラグを立てていて、その時にブショー一覧だけフライングで処理が起きてほかの国にフリーブショーはいないって判断されてるとかそんな感じと予想 -- 名無し &new{2012-05-04 (金) 23:30:31};
-ウォーグル(リンク値100%)でイクサ等をすると1ターン目のポケモンをさらうことはできるが、2ターン目の攻撃が出来ないのですが -- 名無し &new{2012-05-03 (木) 14:39:01};
--それは仕様&br;1ターン目:連れ去る→2ターン目:攻撃&br;だから反動じゃないんだよなぁ・・・&br;敵を強制拘束できる壊れ性能なんだし文句言わず使おうぜ -- ライチ &new{2012-05-03 (木) 17:10:59};
---あ・・・その攻撃って「自由に動く」って事か?&br;それとも「さらった次のターンにダメージを与える」って事か?&br;後者だったら俺の勘違いだ、前者だったら上のであってる&br;(長文すまぬ) -- ライチ &new{2012-05-03 (木) 17:14:37};
---さらったままで、何も操作ができません。結果的には逃げるかターン切れで負けになってしまいます -- 名無し &new{2012-05-03 (木) 20:57:16};
---そうか、誤解ゴメン&br;ならバグ確定だな&br;でも普通にやってりゃ100%になる前にクリアするだろうからそんなに気にするほどでもないかも -- ライチ &new{2012-05-03 (木) 22:09:55};
---本家でも重力バグがあるし、何かと特徴的なワザだよな。&br;初級者はしゃかりき付でコンパクトなワシボンのが使いやすいかも -- 名無し &new{2012-05-03 (木) 22:55:41};
---確かに普通は100%になるまでにクリアするだろうから、注意程度かな&br;他に同じような現象になった人がいれば、バグに追加しても良いんじゃないかな? -- 名無し &new{2012-05-03 (木) 23:21:28};
---他に同じような~とのことで100近いウォーグルがいたのでちょっと上げて試してみたんだけど&br;数回やったが問題なく攻撃できました&br;攻撃できなかった人って何度やってもなりますか? -- 名無し &new{2012-05-05 (土) 00:36:52};
---じゃあ結局どうなるんだろうな・・・。&br;たまたま? -- ライチ &new{2012-05-05 (土) 13:01:01};
---少なくともリンク100が必要十分条件では無いってこったな&br;必要条件かもわからんがおそらく違う&br;100で技仕様が変わるってのはたぶん個別にわざわざ設定してるもんだろうから&br;なんにせよ起きた時の詳しい条件が知りたいな&br;例えば麻痺による行動不能が割り込んだとかが考えられそう -- 名無し &new{2012-05-06 (日) 03:10:40};
-ガバイトイベントは恐らく計算がバグってると思うのだがどうだろう。こっち戦力(城の合計)の最大573(ヨシモトに隣接)でヨシモト3匹で640、マサムネ6匹で1312まで上がり、いずれも各ポケのリンク値は(上限に到達しているのを除いて)45,6%程度まで上がった。この場合、多分ヨシモト軍で戦力合計が600程度になる一匹あたりのリンク値を計算して、それをマサムネ軍にもそのまま適用してしまっているために合計戦力がぶっ飛んだ値になるんだと思う。ただ、他にも相手の戦力がこちらの倍くらいまで上がるシチュエーションがあった気がするから、これはたまたまかもしれない。因みにこちらのリンク値は上位から34,32,29,26,25くらいって感じだった。 -- k &new{2012-05-05 (土) 05:56:50};
--そういうときマジで困るよね -- 名無し &new{2012-05-05 (土) 12:50:41};
-ユキムラep「ブショーの生き様」でへいほうしょ未所持の時に&br;フブキの国のかじやLV3でへいほうしょ作ったらアイテム欄になくて&br;代わりに「れきししょ」ってアイテムが増えてた。&br;へいほうしょ所持してる状態で作ればちゃんとできたけど&br;へいほうしょ全部売ってもう一回試したらやっぱり「れきししょ」ができた。 -- 名無し &new{2012-05-08 (火) 17:33:39};
--それバグじゃなくてイベントで更にレアな道具が出来ただけじゃないのか? -- 名無し &new{2012-06-05 (火) 18:20:37};
-ランセの伝説にてオイチのプリンを進化させていない状態で、残った国がリュウの国1つになるまで進めてもプリンのおまもりイベントが発生しないのですが、まさかのバグ? -- 名無し &new{2012-05-09 (水) 02:16:06};
--どうせプリンを全然使ってなかったとかだろ。&br;別にずっと使う必要はないけど、イベントが起こるタイミング(ドクガ・ミタマ・ギガン・ツバサのうち2ヶ国制覇)で先頭にしとかないとダメ。 -- 名無し &new{2012-05-09 (水) 10:07:44};
-うは、まさに仰られる通りで。&br;コブシでのイクサからずっと別ポケ使っとりました。&br;もう一度最初からやり直しますね。どうもありがとうございました。 -- 名無し &new{2012-05-09 (水) 10:55:45};
-どうも、こんばんは。&br;俺はでんえん(多分LV1だったかと。)でバグみたいなの発見しました。&br;でんえんって水が流れてるところありますよね?&br;あそこの一部にメラルバが行けたという…&br;マスキッパとかなら浮遊してるからわかるとは言え…なんか怖かったです。 -- 名無し &new{2012-05-27 (日) 22:48:57};
--そのバグ私もなった事あるw&br;水の上にシャンデラとかサーナイトとか立たせて遊んでるww -- 名無し &new{2012-05-28 (月) 07:51:22};
--バグじゃなくて仕様じゃないか?&br;通れるようになっているところだけ水の地形になってないんだろう。 -- 名無し &new{2012-05-29 (火) 17:21:09};
---通れるようになっているところにカーソルを合わせてみましたが地形は水になっていましたよ。 -- 七城now &new{2012-05-31 (木) 21:05:58};
-この前、イズミの城でイクサをしたんですが、水が通っているところがありますよね?水門が閉じたら水がなくなって通れる仕掛けの。それで、水門が閉じてるときに、水門を開いてみると…普通なら水が流れるはずなのですが、水が流れず土のままで、しかも、普通に通れました。そのあと水門を開いたり閉じたりしましたが、土のままでそのままでした… -- 名無し &new{2012-05-31 (木) 20:11:49};
--上の水門が閉じていたんじゃない? -- 名無し &new{2012-06-01 (金) 07:51:28};
-「でんえん」のまるたを水に落とし、押してどかすと、水ポケじゃなくても水にはいれる。 -- 名無し &new{2012-06-03 (日) 13:03:53};
-撤退していった相手のポケモンに画面外から攻撃された&br;相手はムウマで、自分が画面端に居たのに「おどろかす」で内側にずらされたので間違いないかと。&br;その後残ったポケモン倒したらちゃんとクリアになりました -- 名無し &new{2012-06-05 (火) 09:14:41};