[[小ネタ]]

-あと地形によっても変化する。&br;段差の上からの攻撃と下からの攻撃ではダメージが違うから一度試してみるといいかも。 -- 名無し &new{2012-03-17 (土) 20:31:38};
-こんな感じか? -- 信長公 &new{2012-03-17 (土) 21:37:49};
-地図がアルセウスに似てる -- 名無し &new{2012-03-17 (土) 22:12:02};
-小ネタって言えるかはわからんが&br;ポニギリ屋で「良い食べっぷりだ」ってサービス貰った。&br;只、具無しで何も起こらなかったけど…。(ランダム?)&br;その時4人でカエンの国で食べました。 -- apr &new{2012-03-18 (日) 11:57:15};
-木をたたっきるとランダムアイテムガ拾える -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 14:57:40};
-↑2 ぽにぎり屋の追加効果で成功するとその城全員(ぽにぎり屋に行かなかったポケモンも)のテンションが最大になりました -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 21:39:00};
-↑3 失敗だと食べ過ぎでテンション最低になる。まさにバクチだな… -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 23:18:11};
-ぽにぎり屋は完全なバクチ、挑戦しないに限る&br;毒沼は、そこに止まれば毒になるが通り抜ければ何も起きない&br;いどうが高いポケモンには状態異常の床は通り抜けられるので、いどうは非常に重要&br;キガンの国にある傾斜の岩は攻撃すると傾斜の向きに転がる&br;ダメージはバカにできない -- 名無し &new{2012-03-18 (日) 23:46:48};
-ポケモンの向きで威力が変わるのって、説明書にかいてあるよね -- 名無し &new{2012-03-19 (月) 06:54:39};
-ゲンムの国のイクサに三回敗戦したらぽにぎり屋さんが来て、紫ぽにぎり?をくれました。効果はチームテンションマックス -- 名無し &new{2012-03-19 (月) 08:02:36};
--連敗救済システムだな、嬉しいのやら、悲しいのやら -- 信長公 &new{2012-03-19 (月) 08:14:47};
-このゲーム、金 掘り放題じゃん。 -- 名無し &new{2012-03-19 (月) 16:47:51};
-おにぎり+ポケモン=ぽにぎり・・・ -- 名無し &new{2012-03-19 (月) 16:52:38};
-ニャース連れて採掘場いったら取得金が増えた -- 名無し &new{2012-03-19 (月) 18:39:16};
-ランセのMAP全体像がアルセウスの形をしている(^。^) -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 03:21:13};
-飛んでるポケはどこでも歩ける -- つた &new{2012-03-20 (火) 12:22:57};
-ゴーストタイプは敵味方をすり抜けて移動できるな -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 15:21:52};
-各シナリオは、始まってから最初の6ヶ月間は敵が攻めてこないので、&br;探索でブショーを集めるより他国を吸収合併したほうがサクサク進められる。&br;これによりケンシン、シンゲンシナリオは敵に攻められる前にクリアできる。 -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 16:13:08};
-パスワードでの出現ポケモン数はランダム&br;そのためパスワード入力可能になった直後の序盤でもミニリュウ2匹、ギャラドス二匹等入手可能 -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 18:08:56};
-ツバサの国侵略中にシンゲンが何か突然セリフ言い出したけどなんだったの?&br;「何事も控えめが良い」とかどうたら言ってた。 -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 21:03:42};
--おそらくがんせきほうが連続で出せない事を悔やむドサイドンたんを励ます物だと思います。ギガン侵略中にも出ました -- 名無し &new{2012-03-20 (火) 23:12:43};
--イクサの時は誰でもたまに専用台詞が出るので特に意味はないみたい。 -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 18:57:08};
-おにぎり+ポフィン=ぽにぎり だと思うぞ -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 02:00:59};
--ぽにぎりの具はポフィンなのか、ポロックなのか -- 信長公 &new{2012-03-21 (水) 03:39:09};
-自分はポロック派 -- つた &new{2012-03-21 (水) 06:05:48};
-表記命中率よりかなりあたりにくい気が・・・&br;70%とか攻撃するのためらうレベル。 -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 08:57:19};
-例えで説明させていただきます。AというポケモンにBという武将がリンクをして心の距離をそこそこ近づけた後Cという武将でリンクしたらそのままBの心距離が引き継がれてる。これで確実にポケモンをGETできます。慎重派におススメです -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 09:12:04};
-ポケモンのお握りだからぽにぎりだと思う -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 09:44:20};
-スマフォで公式サイトのケイジから次のブショーやっても前のブショーやってもマサムネに飛ぶ。 -- 00990090 &new{2012-03-21 (水) 11:40:00};
-クリア前にゲンムの国をとらずにダイチの国を取ったらなぜかイベントが起きてケンシンも仲間になった  -- ニコチュウ &new{2012-03-21 (水) 13:23:56};
--ただの分岐でどっち取っても強制加入らしいです。&br;ちなみに俺もダイチ攻めたけど4ターンで終わった笑 -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 14:23:05};
---そうだったんですか &br;おしえていただきありがとうございます -- ニコチュウ &new{2012-03-21 (水) 19:50:07};
-ブショーの情報で、上画面にブショーとポケモンが並ぶようにした際、リンクが50%以下か以上かで背景が変化する?50%以上の時はブショーとポケモンの背景に光球が集まっている。 -- むしくい &new{2012-03-21 (水) 14:42:15};
-クリア前の無限の塔でアルセウスの技でイエヤスのボスコドラに攻撃したらなぜか 「いまひとつ」 にならず通常のダメージだった  -- ニコチュウ &new{2012-03-21 (水) 19:48:12};
-↑アルセウスの特性は全知全能 -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 19:54:19};
--そうなんですか おしえていただき感謝 -- ニコチュウ &new{2012-03-21 (水) 22:34:24};
-ランセの全体図って何気にアルセウスの形になってるな・・・ -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 23:56:10};
-確率の体感を低く感じるのはお約束。被害妄想ってやつさ。 -- 名無し &new{2012-03-21 (水) 23:59:30};
-知っていたらすみません; イクサに二回連続敗北するとぽにぎり屋のおばちゃんからむらさきぽにぎりが貰えて、テンションが最大になります。 -- 翠桜 &new{2012-03-22 (木) 09:19:13};
-pcから公式サイトで↑10のやつやっても同じことが起きた。 -- 00990090 &new{2012-03-22 (木) 09:19:27};
-誰か、ブイズの尻を拝みたいんだがどうすればいい?&br;主人公らブショーがジャマしてくる・・・ -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 09:38:31};
-Yボタンでカメラアングルを変えれるんじゃなかった?&br;それがダメなら十字でスクロール -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 10:56:04};
-ってか、コレクションのポケモンの生息地の地図と、アルセウスの形が一致&br;形だけではなく目の部分とかも一致 -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 12:42:29};
-ってか、このページあれば戦略とコツのページっていらなくね? -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 16:53:18};
-不等号の向き逆じゃね? -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 21:15:33};
-1年ぐらいイクサしてなかったらまんたんのくすり3つ貰えた -- 名無し &new{2012-03-22 (木) 22:25:03};
-自分のだけかはわからないが城に一人だけブショーを置いておくとそこに攻められたとき敵が一人だけしか攻めて来ないです。 -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 11:54:39};
--それはスタッフのお情けだな&br;1対6じゃ勝てんだろ -- 信長公 &new{2012-03-23 (金) 12:02:00};
---背水+砦ならそれでも余裕だったり -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 13:36:06};
--戦力差にもよる。相手より戦力が高いブショー一人だけだったら二人で攻めてくる事もある。 -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 14:41:09};
-野良とのリンクは2人がかりで先に少し稼いで後に本命すると確実に1ターンでいける。アイテムもあるし小ネタにもならんかもだが -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 13:38:02};
--本命ブショーのポケが相性悪い時に便利 -- 信長公 &new{2012-03-23 (金) 14:08:24};
---そんなことする奴いないと思うけど&br;二人掛りor2ターン以上かけてリンクするとき、ある程度溜まったポケモンを一度でも攻撃すると、リセットされてまた1から溜めなおしになるのでご注意を。 -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 02:12:45};
-ワザップ&br;cheat/528663.jsp&br;に、ここに書かれてない記述があるね -- 名無し &new{2012-03-23 (金) 16:51:16};
--特に有用な情報はなかったが -- 名無し &new{2012-03-24 (土) 00:10:43};
-戦略とコツっぽいが&br;開始半年つまり1年6ヶ月までは他国はイクサ実行しないことも書いとけば?&br;守りに戦力割くって選択を潰せる -- 名無し &new{2012-03-24 (土) 00:19:46};
--だが調子に乗って7か月こえて奪われた&br;なんてのは最低パターン -- 信長公 &new{2012-03-24 (土) 01:20:18};
-しっかりすれば6ヶ月で天下統一できるし -- 名無し &new{2012-03-24 (土) 12:27:53};
-しっくリング-ぴったリング-バッチリングはおそらくぴったリングの値段設定ミス 400-80-1200 -- 名無し &new{2012-03-24 (土) 13:11:47};
-戦場で木とか岩に技かけると傷薬とか手に入る&br;敵がいなくて暇してる奴には是非 -- 名無し &new{2012-03-24 (土) 19:26:45};
-全国地図はアルセウスっぽいぞ! -- 名無し &new{2012-03-24 (土) 20:32:15};
--そうだね、で? -- 名無し &new{2012-03-24 (土) 23:37:49};
-金をせびる民ですが2500も要求してきました。要求が1000→2500のところまでしかイベントが進んでいないので何をくれるかは不明。 -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 18:02:31};
-小ネタ?というかゾロアの見分け方&br;1、訓練所入る前に出現ポケモンを見る&br;2、イリュージョンは味方に化ける特性なので1の段階で同じポケモンが2匹以上いることが条件&br;3、戦闘中あまり積極的に攻撃してこない(近づかない)やつがいたら高確率でゾロア(特性の都合上あまり戦闘してこない?)&br;&br;ゾロアは化けててもハンゾウで金コイン?(聞いた話なので不明)&br;訓練所発展させると一度にポケモンがたくさん出るのでレベル3にすると少し楽(ただし敵も若干強くなる)&br;多分これで見つけやすくなる -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 18:13:06};
--何も見なかったことにしてくれ・・・ -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 18:20:51};
-ダンバル本家でも教えでアイアンヘッド使えた気がする -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 22:31:36};
--プラチナで使えるな。コメントアウトした。 -- 名無し &new{2012-03-25 (日) 23:47:14};
--ネタにするなら、ダンバルよかスピアーだよな。こいつだけ進化前のビードル、コクーンがいないw -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 17:17:40};
-ポケモンに馴染んでいない人のために、ビードルとコクーンの情報を書いてみた。 -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 19:42:11};
--一応、コクーンも教えワザでむしくいを習得可能。&br;似たような境遇のダンバルは教えワザでしか覚えられないアイアンヘッドを使うので、&br;別にワザを理由にコクーン以下をカットしたワケではないと思われる。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 22:48:05};
-フクツで攻められた時、敵の移動能力が少なければ歯車回して防衛可。&br;但し敵は1体以上いると難しいかも・・・(実際にこの方法で3対5なのに防衛できた) -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 20:40:49};
--監視カメラの存在があるから歯車回しだけでは確実ではないよ。いきなりど真ん中に敵を放り込んでくれたりするし・・・ -- 名無し &new{2012-03-26 (月) 21:15:35};
-野良とのリンクの時に玉の速度がえらい速かったりするのは何が原因かな? -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 00:58:30};
-お任せ訓練…その手があったか… -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 12:35:15};
-たまの速度は、リンクの相性によって変わります&br;ゴールドだと凄くゆっくりになります -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 20:06:29};
--同じ金リンクでも速さ違ったりしたから相性ともまた違うらしい。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 01:24:32};
-接触連続技は、エッジアーマーに気を付けた方がいいってのも書いといたほうがいいか?&br;即出かもしれんが、本家のゴツゴツメット持ちにスイープビンタした時みたいに毎回判定があるから5回連続で当てたらこっちの方がボロボロになってることが多い。 -- 名無し &new{2012-03-27 (火) 23:39:21};
--追加しといた、同じ効果だろうから反射鏡も書いたけど試したことがないので違ったら消してくれ -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 01:18:41};
-年数のカンストは99年12月か? -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 01:19:07};
--そのまま100年1月に進めるとゲームオーバーになるらしい -- 信長公 &new{2012-03-28 (水) 01:27:44};
---ためになるぜぃ -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 11:11:23};
-国は空にするより弱いの1匹配置しておいたほうが進軍を誘引できる? -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 12:42:59};
--と言うか、攻めさせる場所が関係あるらしい。&br;シデンにギンチヨだけ残したら空でもコブシしか攻めてこず、&br;コブシにいる時はサナギとイズミ空けても攻めず、シデンしか攻めてこなかった。&br;ダイチは空けたくなかったから試してない。&br;&br;ミツヒデだけ残したら隣接全部空けても攻めてこなかったなんて事もあった。 -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 13:43:56};
-持ち物の1つにつきの上限は99個です。&br;かいてください -- 名無し &new{2012-03-28 (水) 17:11:08};
-クルミルとアルセウス等伝説系のリンクの玉の速度を比べよう。 -- 天下一名無し &new{2012-03-28 (水) 20:33:57};
-というか進化前もそうだけど対になるバタフリーも出さずにスピアーだけ出すぐらいならミツハニーとビークイン出してくれよなあ -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 01:18:58};
--それもいいがチルット&チルタリスが欲しい(ドラゴン派) -- 信長公 &new{2012-03-29 (木) 01:45:08};
-一回石を盗賊?にとられて取り返そうとしたら敗北した。その時にハンベエがどっかいった。一応自軍の記録は消えていなかったので離反ではないが一時使えなかった。これは戻ってくる? -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 01:32:32};
--イベント一覧のページ参照 -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 01:39:30};
-シザークロスの向きによるダメージの変化がなんか変? -- 名無し &new{2012-03-29 (木) 18:13:35};
--両横の補正が判り難いってこと? -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 01:04:22};
---あぁ!それです。もしかして「はじけるほのお」みたいに当てる場所で威力が違うワザなのでしょうか -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 23:07:01};
---んとあれは…言いにくいが向き判定が違うらしい&br;図で説明するわ&br;  ↑ ↑      &br;   ↑       &br;  ←●→         &br;こういう向きらしい -- 信長公 &new{2012-04-01 (日) 00:21:44};
-コレクションのポケモンの生息地を表示させた時、すがた(ドット絵)を押すと攻撃モーションが見れる。もう1度押すと状態異常モーション、更にもう1度でダメージ受けモーション、以下ループ。既出ならすまん -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 15:46:30};
-金山系の道具を使う時の成功確率は「ちから」の合計が高いほど成功しやすい気がする -- 名無し &new{2012-03-30 (金) 21:46:44};
--それはあるかもね。ちからの平均85~95くらいのメンツで金山に張って三回ほどカンストまでためたが、一回も道具で失敗したことはない。 -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 23:44:56};
---後、一人だと道具の誘いがあんまり来ない+ちから100の進化ケイジでも失敗したから合計かね? -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 00:49:18};
-戦略とコツページはこっちとほとんど内容が同じだったのでこっちに統合。 -- 名無し &new{2012-03-31 (土) 11:52:32};
-たまたまなのかもしれないのですが、&br;イクサに勝つ→セーブする→次の月に進む→すぐに次の城に攻め込む→負けそうになる→タイトルに戻る→前のデータから、また次の月に進む→すると、敵が先ほどよりもやや強くなる&br;私のデータだとよく起こりました。ペナルティがあるのでしょうか? -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 01:39:05};
--偶然だろ?多分敵も訓練所で修行してる→結果が変化→戦力変動&br;だと思うが? -- 信長公 &new{2012-04-01 (日) 05:10:27};
-細かいことで悪いんだけど、効率の良い稼ぎ方のところで&br;「訓練所で出現する敵ポケモンの強さはこちらの戦力の平均程度の強さである。&br; 野生ポケモンを仲間にした時の初期リンク値は相手が強い程高くなるので、&br; リンクを100%まで上げたブショーと他のブショーの二人だけで出撃し、&br; お目当てのポケモンとリンクすれば、&br; 最初からそこそこ高いリンク値のポケモンを手に入れることができる。」&br;ってあるけど&br;野生ポケモンのリンク値がこちらのパーティの平均値に依存するなら&br;100%のブショー+リンクするブショー&br;の2人より&br;100%のブショー×5+リンクするブショー&br;の6人で出撃したほうが、野生ポケモンを仲間にしたときのリンク値はより高くなる&br;っていう考え方でおkなのかな? -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 03:14:26};
--多分それでいい(と思う)その城の合計戦力が高い程&br;野生ポケも強くなるはず -- 信長公 &new{2012-04-01 (日) 05:04:39};
--41%以上にならなかったな、上限ありか? -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 10:42:57};
-野良ブショーがいるほうが訓練の効率よくなる感じだから&br;コイキングかケーシィとリンクさせたブショーをわざと野良に放つってのは&br;小ネタになるかな? -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 16:10:31};
--イクサ以上に効率良く回せるのなら是非 -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 22:27:11};
--コイキングだと、飛行できないポケモン鍛える時に水の上跳ね回られると迷惑だから、ケーシィの方がいいかな。&br;テレポートなんて滅多に使ってこないし。 -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 14:20:25};
-イクサに挑むときに何処の国から攻めるか選ぶが、まずカーソルが向かうのはEP毎の主人公がいる国で次からは戦力順で合ってるかな? -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 22:30:32};
-偶然か判らんが敵国が地面タイプ多い時に飛行タイプ1匹残した国には全然攻め込まれなかったけど、炎タイプ1匹に変えたらすぐ攻め込まれた -- 名無し &new{2012-04-01 (日) 22:55:53};
--敵の弱点または無効持ちだとあまり来ない&br;敵の得意またはこちらの攻撃無効だとめっちゃ来る&br;という訳で敵も頭を使ってるらしい -- 信長公 &new{2012-04-03 (火) 07:34:13};
--あまり来ないのは、まだマシ。&br;最悪の場合、逃げ回られて時間(ターン)終了で敗北になる。&br;訓練(ゲンムのふゆうせき)でエスパー6匹だったとき、&br;悪タイプ1匹で行ったらワープで逃げ回られた。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 13:47:46};
-R+L+SELECT+STARTボタン同時長押しで本家ポケモン同様ソフトリセットができる&br;イクサで負けそうになった時や出てくるポケモン厳選などに有効かと(いちいち電源切るより時間短縮できるので) -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 11:35:46};
--敵のターンとかだと無理だけど、STARTメニューを表示できる状況ならそこから「タイトルへ」を選んだほうが暗転やLicense by Nintendoの画面が省略されるのでそのほうが速い -- 名無し &new{2012-05-13 (月) 22:59:59};
-フクツのイクサでウォーグルのフリーフォールをシャッター(どこでもいい)の上でしてぽけもんを連れさる。次に、味方か敵が歯車を回転させる。(乗っているシャッターに対応したとこ)すると、両方とも引っ込んだ状態になる。さらに、その歯車を回転させると両方とも出っ張る -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 14:09:02};
--やってみたが…コエーよ!なんだよこれ!&br;ついでにあなをほるでも出来るのか?(透明になるから) -- 信長公 &new{2012-04-02 (月) 17:38:45};
-状態異常って専用のページがあるんだから小ネタに書くべきじゃないだろ -- 名無し &new{2012-04-02 (月) 18:41:15};
--状態異常のページに書く程の事じゃないだろ&br;そして透明は状態異常なのか? -- 信長公 &new{2012-04-03 (火) 07:26:55};
---上のフクツのイクサで~って話のことか?それに関係あるならラジオボタン使うから&br;小ネタページの差分見れ、状態異常のことが書かれてた -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 08:00:35};
-フクツのイクサの事を書いた者ですが、どうやら調べてみたところあなをほるでもできました。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 12:40:14};
-ブショーが旅に出てしまったけど、これはブショーの離反にあたりますか。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 14:48:02};
--イベントページ参照 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 16:37:59};
-コレクションのなきごえ再生を連打しまくると&br;音楽が消える。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 14:50:49};
-①どこでもいいので旗取りのところでイクサをする&br;②攻撃範囲が2~4ます先(ねんりきとか)の奴が旗を取る&br;③そいつだけ残して後は倒す&br;④旗取りに行っても攻撃してこない(COMは旗からはめったに移動しないため)&br;⑤リンチなり何なりして終了(「そいつ」が倒しにくい奴だと得) -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 16:47:17};
--いまいち何を言いたいのか判らんが、敵は旗から移動しないので他から倒していけってことか? -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 16:51:56};
---分かり易くまとめてくれて感謝です -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 16:54:38};
-コレクションのベストリンクポケモン確認画面で、歩き回っているポケモンをタッチすると反応する。&br;ブイズだらけの主人公とかでやるとかわいくて悶絶モノ。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 17:01:24};
-突然だが1つ質問する。(伝説除く)背水無双するに最もふさわしいポケモンは何だと思う?&br;メジャーなところで奮迅ダルマ&猿、それに砦バンギやリザ、一番槍ムクホーク、こんなところか。&br;背水のマンネリ化を防ぐためにはいろいろあったほうがいいから返答頼む -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 17:44:01};
--サザンドラでいいと思う。 -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 17:54:56};
--奮迅と砦は全ポケモンいけると思う&br;一番槍はサンダース、ドラピオンとペンドラーも相性と攻撃範囲に気を付ければ避けまくるし当たっても防御上がってて強い -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 18:37:24};
-お任せ発展は力で収入変わるっぽいけど訓練と探索にステ関わってくるかな? -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 22:25:26};
-Bボタン押しっぱなしで会話文を選択肢直前までスキップできる、遅いけど -- 名無し &new{2012-04-03 (火) 23:31:48};
-小ネタってほどですらないけど、無効タイプの野生ポケモンがいたらいっそリンクしてしまえって解決法 -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 12:46:32};
--投げやりじゃねぇか!器もったいねぇよ! -- 信長公 &new{2012-04-04 (水) 13:14:07};
---いやメグロコが悪複合ってこと忘れて雷とエスパーだけで行ったからどうしようかと思ったら&br;リンクできたし戦闘はそれで終わらせて持ちポケにはせず逃がしたからこれ多少は活用できるな、と -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 13:16:59};
---無効だと撤退項目が出るが断っても勝ち目?があるのか -- 信長公 &new{2012-04-04 (水) 13:25:14};
---うつわいっぱいになっても新しいのリンクすれば別れられるし、気にすることは無い -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 15:37:40};
---撤退項目ってなんぞ? -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 17:09:28};
---地面に電気6で行って見ろ項目出るから -- 信長公 &new{2012-04-05 (木) 00:00:27};
---↑2 相手にダメージを与えられるポケモンがいない状態になえると「ダメージを与えられるポケモンがいません。撤退しますか?」と言われる。&br;コイキングだけで出撃とかでもなる -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 04:19:06};
-ステージギミックの上にステージギミックは載らない、丸太を攻撃したのに動かなかったからもしやと思って踏んだら落とし穴だった -- 名無し &new{2012-04-04 (水) 13:03:05};
--玉手箱もギミック扱いなので&br;ギミックに乗らない、そのためポケをギミックの&br;上に乗せて囲み、倒すと箱が出ないので注意 -- 信長公 &new{2012-04-04 (水) 13:22:19};
-お勧めポケモンコメント欄より&br;①サイドンをゲットしドクガあたりで頑張ってリンク値75%まで上げる&br;②プロテクター持たせて戦闘→ドサイドンに進化&br;③適当に1戦→シンゲンブショー進化&br;ドサイの性能がへっぽこすぎてリンクを上げづらいシンゲンにはこの方法が便利 -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 01:04:14};
--進化先が使い難いなら進化前で育てるぐらい思いつかないほうがおかしいし小ネタって程じゃない気がするが -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 08:10:18};
-フクツのイクサ場でクレーンにマップ上方の監視カメラのないスペースまで運ばされて三つのゲートに閉じ込まれて詰むことがある&br;マップ設計の失敗だな -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 02:20:16};
-今さらでアレなんだけど&br;“人数がいっぱいの城に、新しく仲間にした武将orイクサから逃げてきた武将を入れる”&br;以外に、武将と別れる方法って無いのかな?&br;&br;増えすぎたモブを思い切って整理したいんだけど… -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 03:20:41};
--おまかせなどの命令を入れないで2年ほど放置 -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 05:36:48};
-落とし穴にはまったポケモンにフリーフォールすると相手のポケだけ先に地面に戻って来ている。 -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 17:58:13};
-敵軍を残してターン進めまくる→倒して仲間にすれば最初からリンク値MAX! ヌオー90%のイナヒメ見て吹いたwww -- 名無し &new{2012-04-05 (木) 21:44:20};
--もちっと詳細教えてくれ -- 信長公 &new{2012-04-06 (金) 04:45:49};
---コレクションに登録されてないブショーをスカウトするときは敵として戦った時のポケモンとリンク値で加入する&br;特に国取らせて取り返すって方法でリンク上げしてたら敵国はお任せ訓練するより早くリンク値が上がっていくから楽 -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 08:05:29};
--序盤でスカウトせず、終盤でスカウトするってことじゃないか?&br;ただフリー時と加入時のポケモンが違う場合とか、一度リストラして再度スカウトしたときとか、検証してみないとどの程度効果あるかがちょっと分からないかな… -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 05:28:16};
-ストーリーでオイチを解雇しようとするとどうなるか気になるけどもう試せないんだ -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 18:27:37};
--オイチなしではイクサ出れないし解雇は確実に無理かと -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 19:24:39};
--エピソード主役解雇しようとすると黒くなってて選べないからそれと同じじゃないかな。&br;同じく試せないけど -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 19:25:10};
--主人公のイーブイやオイチのプリンの解雇は大丈夫かな? -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 21:31:42};
-あなをほるって、攻撃される対象がダイチの塔の上に行ったとしても攻撃できるんだなw とりポケモンさえも届かないとか言ってたのにwww -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 21:01:56};
--ワームホールでも掘ってるんだろうさwww -- 名無し &new{2012-04-06 (金) 22:05:34};
--使用したポケモンが侵入できないマス(水とかマグマとか)に逃げられると不発になるけどね -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 05:36:14};
--大げさな比喩だったりして -- 名無し &new{2012-04-08 (日) 22:24:55};
-オイチの解雇は一応可能。&br;解雇すると「もっとお側にいたかった…」(セリフ集より)となる -- 天下一名無し &new{2012-04-07 (土) 07:52:23};
--それはクリア後の話じゃない? -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 08:05:38};
--ラジオボタン使えボケ -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 08:58:25};
-カンベエのネックレス、よく見るとランプラーだよね、アレ -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 17:54:39};
--進化するとシャンデラになってた -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 23:50:14};
--今作ではブショーの衣装にベストリンクの意匠が入っている。例えば兼続は服とおふだの★マーク。 -- 名無し &new{2012-04-07 (土) 23:52:44};
---アヤゴゼンとか露骨すぐるww -- 名無し &new{2012-04-08 (日) 01:19:31};
---アヤゴゼンのあれはコスプレだな&br;いい年してるのにw -- 名無し &new{2012-04-08 (日) 01:55:26};
---ノウヒメもコスプレだな -- 信長公 &new{2012-04-08 (日) 09:05:18};
---コタロウさんも髪型がゾロアークと同じだ。 -- 名無し &new{2012-04-14 (土) 20:12:59};
--実は若い頃のノブナガも特徴がある。えりがサザンドラのトサカの形になっている。 -- 名無し &new{2012-04-08 (日) 21:36:53};
---年とったノブナガ(進化後)はワンポイントコスプレ止めたんだな&br;(コスではないが家紋がボール形) -- 信長公 &new{2012-04-09 (月) 15:21:06};
---進化後ノブナガの肘に注目。ゼクロムを意識した飾りがついている。 -- 名無し &new{2012-04-14 (土) 16:41:39};
-お任せ訓練に笛とかの効果はないよな? -- 名無し &new{2012-04-08 (日) 16:58:10};
-タダカツEPで敵のムネシゲがはんしゃきょうを装備してきました。&br;確率は低いけど装備してくることもあるみたいです。 -- 名無し &new{2012-04-08 (日) 18:27:43};
--敵で出たときに玉手箱取られて中身が装備品の場合それを装備してる。&br;多分戦闘中に反射鏡を拾われたかじゃないかな? -- 名無し &new{2012-04-08 (日) 19:17:26};
---その戦闘がタダカツEPでムネシゲ初登場、ムネシゲを真っ先に撃破しましたのでそれはないです。あと私はそもそも反射鏡を使わないので玉手箱から拾われるケースもないです。 -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 22:52:09};
---相手を倒した時に出る玉手箱の中身は元々の装備がない場合はランダムっぽいし↑で言ってるのはそれのことじゃないか?&br;まあ最初に倒したならそれではないだろうし敵も装備揃えてくる可能性があるってことだな&br;&br;反射鏡はショップLv1だけど発展具合は反映されるのだろうか?&br;……ショップ発展させた国をとられて全ポケモンが力のブレス装備で来たら軽く死ねるなあ -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 23:39:45};
-賢さ100のブショー6名でレベル1の施設に金2000を投資すると、レベル2+2/3本まで上げられる。 -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 14:58:17};
--5名で金2000はレベル2+2/5本、6名で1000はレベル2+僅か。 -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 15:13:12};
--6名で金500は4/5本。 -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 15:20:09};
--施設のページでどうぞ -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 17:40:12};
--転載した。ここのは消す必要があるかな? -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 18:44:03};
-産廃の使い方をとりあえず考えてみた。&br;&br;フォレトス…炎の遠距離技(大文字、火炎放射など)を使えるポケモンを用意。&br;       泉でフォレトスの特性を「しぜんばくはつ」にする。&br;       で、遠距離から焼き払って爆発させる。&br;&br;ムシャーナ・・・(・・・頑張ってリンクを上げよう。)&br;&br;ドサイドン・デンリュウ・レントラー・・・ランク2ランマルと組ませる -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 21:46:54};
--・・・ってしまった!用語集に書くべきだった・・・転載するか? -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 21:48:13};
---というよりはお勧めポケモンかね?&br;あとムシャーナのそれは活用法ではない気がする -- 名無し &new{2012-04-09 (月) 22:08:15};
--ここに書いてもいいのかは微妙だが、フォレトスとムシャーナは打たれ強いから旗確保役には使える&br;特に最初から2本は取れ、一度取られると奪還までに時間がかかるゲンムでは有効 -- 名無し &new{2012-04-10 (火) 07:45:01};
--俺も考えて見た&br;フォレさん:特性をエッジアーマーにする&br;相性の悪くない直接型の敵の前に置く→殴られて返す&br;ムーさん:やはり敵の前に置き殴られる→オーラ発動→眠り&br;敵が逃げたら→追い回す→オーラで眠り、こんなもんか -- 信長公 &new{2012-04-10 (火) 13:58:28};
---どっちも耐久型なので受け戦法にしたが&br;相性が悪いと瞬殺されたりするのでその辺を考えて置く事 -- 信長公 &new{2012-04-10 (火) 14:03:42};
--試してないけど、リンク値がむちゃ低いフォレトスをリンク値がむちゃ高い&br;ポケモンにジャイロボールしたらダメージはカス?それともまとも?&br;もし大ダメージなら、特性は頑丈にして、&br;イナなどのブショーパワーで命中を補えば活躍だね。 -- 名無し &new{2012-04-11 (水) 03:48:11};
-モトチカのエピソードでヒデヨシをつれて&br;ミツヒデのいるダイチに攻めたとき、&br;二人が何か台詞を言ったあと、&br;ヒデヨシのテンションが最大になりました。&br;…これってなんなのでしょうか。 -- 名無し &new{2012-04-10 (火) 17:31:03};
--気合だ!!気合だ!!気合DA~~~!!でテンションが上がったのだ。&br;&br;・・・うそです。ゴメンナサイ。詳しくは分からないけど、&br;ミツヒデEPで初めてノブナガと戦うときにテンションが最大になるのと&br;同じタイプかな? -- 名無し &new{2012-04-10 (火) 22:25:27};
---なるほど。他にも&br;このような組み合わせが&br;あるかもしれませんね。&br;ありがとうございます。 -- 名無し &new{2012-04-11 (水) 19:04:11};
---恐らく本能寺と山崎の再現だと思われる&br;それっぽくないが -- 信長公 &new{2012-04-11 (水) 19:35:08};
---余談だが日本歴で一番好かれてる人物が信長である故に、&br;そいつを裏切った光秀は一番嫌われてるのでは・・・。&br;自分も日本歴上ではあまり好けないんだが、ゲーム上でイラスト化すると&br;なぜかかっこよく見えてしまうという・・・。 -- 名無し &new{2012-04-11 (水) 20:19:47};
---俺の姉貴は信長を嫌ってるけどね&br;光秀が裏切った理由はまだはっきりしないらしいし、どっちが悪いかは微妙なところかな&br;まぁ勝てば官軍っていうし、秀吉に負けた時点でこの評価は致し方なしか -- 名無し &new{2012-04-11 (水) 22:35:12};
-誰でも気づく小ネタ?(普通だよな)&br;伝ポケも殴ってくる、そのため弱点をつかれるポケで&br;取りに行くとやられたりする&br;その場合は他を連れて行き盾にするか&br;背水をつけるかする事&br;とりあえず言っとくが&br;本家と同じだから驚く奴はいないだろう -- 信長公 &new{2012-04-12 (木) 16:59:51};
-シデンってコブシ倒してからじゃないと戦できないの? -- シデン &new{2012-04-12 (木) 22:53:27};
--そんなこたーない -- 名無し &new{2012-04-13 (金) 07:42:17};
--質問の意味が解らない -- 名無し &new{2012-04-13 (金) 16:33:08};
--いや、アオバの方から行けた筈。 -- 名無し &new{2012-04-14 (土) 15:00:35};
-ブショー進化したら翌月にくんれんかイクサに参戦してコレクションに登録しないと次のエピソードでリセットされるっぽい。&br;メインシナリオ時にリュウ戦前にアヤゴゼンがブショー進化したがそのままメインシナリオをクリアして次回エピソードで仲間になったら進化前に戻ってた。 -- 名無し &new{2012-04-14 (土) 00:45:54};
--メインシナリオってランセの伝説?ランセの伝説では主人公以外ブショー進化しないけど… -- 名無し &new{2012-04-14 (土) 15:24:07};
-マサムネ独眼竜なのにドラゴンタイプのポケモンの相性が悪い。&br;ミニリュウ、キバゴは銅でモノズはリンク不可。フカマルはイベントが発生してないので分かりませんが、おそらく相性は悪いかも。 -- 名無し &new{2012-04-14 (土) 00:58:04};
--連投申し訳ありません。マサムネ、モノズとリンク不可ではなくメダルなし(0~49%)でした -- 名無し &new{2012-04-14 (土) 01:02:35};
-条件がよくわからないが&br;野良ポケモンとか時々マップ端から撤退していくことあるな -- 名無し &new{2012-04-14 (土) 18:08:13};
--残りターンと数のバランスが取れなくなると逃げるらしい&br;後は攻撃が効かない時にも逃げる&br;例:敵ビッパ、自ゴース -- 信長公 &new{2012-04-14 (土) 18:50:10};
-ギミックのダメージ(カエンの噴火等)は&br;そのイクサで一番強いポケモン基準のため&br;弱いポケが一撃で倒れたりする&br;例:30の中に50がいると50基準のダメージになる&br;そのため物凄いダメージを受けたり&br;一桁しか減らなかったりする -- 信長公 &new{2012-04-14 (土) 19:32:04};
--リンク高いムンナ一匹でもリュウの国なら殲滅できるということか -- 名無し &new{2012-04-15 (日) 00:01:53};
--書き忘れたので追記&br;ギミックにも攻撃力があり&br;弱いギミックと強いギミックが存在する&br;攻撃力の傾向は当たりにくい程強い -- 信長公 &new{2012-04-15 (日) 11:44:03};
-こっちだと主人公とかノブナガとかはユニークブショーって言ってるけど、&br;ゲーム内だと「有名なブショー」って言うみたいだな。&br;ブショースカウトの時にユニークブショーを残すと確認できる。 -- 名無し &new{2012-04-15 (日) 12:30:15};
--長いから略字にしてるだけ -- 信長公 &new{2012-04-15 (日) 15:32:57};
---そういう事だったか。これは失敬。 -- 名無し &new{2012-04-15 (日) 15:38:23};
-ブショー離脱待ち放置は、移動させても「指示した」ことになるみたいですね。。。不機嫌マーク消えちゃった↓↓ -- ガラシャ &new{2012-04-19 (木) 01:18:42};
-獅子奮迅について、じゃあ2匹以上同時に倒したらどうなる?&br;攻撃&防御&素早さ1,4倍?&br;それとも1,2倍×1,2倍で1,44倍・・・てどっちにしても変わらないな。 -- 名無し &new{2012-04-19 (木) 22:47:28};
--局所的で面倒な式なんて組まないだろうから1回分or2回分発動だと思われ -- 名無し &new{2012-04-20 (金) 07:29:48};
-リンク値上げの3の項目にあるけど、おまかせ訓練って「ふしぎな太鼓」の効果がないってホント?そうだとしたらショック…orz -- 名無し &new{2012-04-22 (日) 15:45:08};
--同じ種類で同じリンク値のポケモンの片方に持たせたけど変化なかった -- 名無し &new{2012-04-22 (日) 16:28:07};
-そうなの?俺、てっきり効果あるとおもってた・・・。&br;それはともかく、クノイチかわいくね?戦国無双、1しかやってなかったから分からんけど、最近はあんなデザインなの? -- 名無しだよ。 &new{2012-04-23 (月) 18:18:18};
-デンチュラの特性すいつきぐせでイワークに攻撃したら、相手はダメージを受けていないのに、HP1,2増えるという奇妙ななことに…。 -- ヒデノリ &new{2012-04-23 (月) 20:27:41};
-マサノリのエピソードで、イズミのことです。戦力34メリープと19アーボで守っていたら、カエンから211のミツナリ ハッサムが!そこで、ギリギリ水門ボタンに届くところで待機してたら、ハッサムは10ターンぐらいウロウロしてて、小島近くのボタンを押した。で、1ターン放置したら近づいてきて、正方形の水路に(こっちから見て左中)入った。そこでボタン押したら、噴水の横に吹っ飛んだ。こうして後はターン進めたら、戦力153の差を超えて、守れた。その後、カエンでイクサを仕掛けた。そして、負ける。と思ったら、運良く噴火岩がハッサムに落ち、勝った。まぐれだらけだった。(笑) -- ヒデノリ &new{2012-04-23 (月) 20:44:42};
--それをここに書いて何がしたいの? -- 名無し &new{2012-04-23 (月) 21:44:44};
--でっていうwww&br;チラシの裏にでも書いてくれ。小ネタと何の関連があるんだよ -- 名無し &new{2012-04-25 (水) 14:01:48};
-とくぎとか技で移動力を下げる効果をカイリューにかけると面白いことになりますね。&br;カイリューの技はドラゴンダイブで2マス移動して攻撃するのですがカイリューの移動力が2なので移動力を下げられると移動力が1になってドラゴンダイブを発動するときの2マス移動ができなくなって技が撃てなくなります。 -- 名無し &new{2012-04-24 (火) 21:25:28};
--まじで?&br;ずっと技による移動は通常移動とは関係ないと思っていたが -- 名無し &new{2012-04-25 (水) 13:56:05};
---技による移動は常に変わらないが、技を撃つための位置取りができなくなる。&br;&br;1・ドラゴンダイブは撃つ方角の2マス先に空間が必要&br;2・攻撃対象がいない場合は技が撃てない(つまり空撃ち不可)&br;&br;これらの仕様により、『ある敵(Aとする)に隣接された上で移動力が1になっている状態』のままでは、絶対にAにはドラゴンダイブを当てる事ができない。&br;他のユニットや障害物の位置によってはそれらに向かっては撃つ事はできる。&br;&br;つまりドサイドンと同じで、タイマンで特性じゃまだて+射程1技持ちの相手に張り付かれたら最期ということ。 -- 名無し &new{2012-04-26 (木) 01:28:48};
---↑長々と説明してるけど、間違ってるからw&br;隣接してる相手でも、その場所から動かずに相手を飛び越えて攻撃可能(障害物さえなければ) -- 名無し &new{2012-04-26 (木) 04:30:51};
---ですよねぇ -- 名無し &new{2012-04-26 (木) 10:46:30};
---別の人が間違ったことを長々と書いていますが普通に別のユニットにも当てられなくなりますよ。一番確認しやすいのはこっちがカイリューで敵側をカンベエのヨノワール。(すごみ持ちなので) -- 名無し &new{2012-04-26 (木) 10:47:43};
---ちなみに飛び超えて不可能なのも確認ずみ。 -- 名無し &new{2012-04-26 (木) 11:04:50};
---ドラゴンダイブじゃ試してないが炎の舞なら限界まで移動したうえで飛び越えて攻撃できるわけだが…&br;本当ならどちらかというと仕様じゃなくてバグじゃないか? -- 名無し &new{2012-04-26 (木) 19:21:36};
---2マス移動攻撃できるポケモンのうちカイリューのみが2マス移動なのがポイント。他のポケモン(ウルガモスとか)だと3マス移動なので移動を下げられても2マス移動できるのでこの条件に当てはまりません。 -- 名無し &new{2012-04-26 (木) 23:50:08};
---つまり通常移動と技による移動が同じ扱いされているということだよな&br;それが本当ならバグだよ&br;他の条件だと別扱いだから -- 名無し &new{2012-04-27 (金) 10:48:39};
---まあそれがホントなら、ユキメノコやグレイシア相手で詰むな -- 名無し &new{2012-04-28 (土) 10:44:36};
---ブラックホールで移動自体を封じられた場合はどうなるんだろう? -- 名無し &new{2012-05-01 (火) 18:02:33};
---ギャラに凄まれてみたらホントだった。&br;ガモスが谷を越えて攻撃できないことと併せて考えるとバグではなく予期された仕様って感じがする -- 名無し &new{2012-05-09 (水) 03:02:24};
-負けまくる3〜4敗すると紫ぽにぎりがもらえる -- マリマリ7 &new{2012-04-26 (木) 18:10:32};
-「かおつき」の種類が最少の(無表情含め)2種類のブショー&br;=ケンシン、コタロウ、ハンゾウ、アヤゴゼン、タダカツ&br;逆に最多の5種類のブショー&br;=主人公、オイチ、ヒデヨシ、ミツヒデ、ネネ、ノウヒメ、イエヤス、ハンベエ、&br; ガラシャ、ユキムラ、マゴイチ、カイヒメ、ランマル、イナヒメ、&br; ミツナリ、キヨマサ、マサノリ&br;&br;下らない情報御免 -- 名無し &new{2012-05-03 (木) 23:09:01};
-リンク値上げ の欄に&br;•訓練所で出現する敵ポケモンの強さはこちらの戦力の平均程度であり、リンク後の初期値は相手が強い程高くなる。&br;&br;とありますが正しくは戦力ではなくリンク値だと思います。&br;弱いブショーと主人公のイーブイ(66%戦力305)orシンゲンのドサイドン(51%戦力365)でピチューとのリンクをやってみたところ主人公のほうが8%ぐらい高かったです。&br;どなたか検証お願いします。 -- きよピー &new{2012-05-05 (土) 04:41:10};
-ランセの英雄、2人 のエンディングのとき、&br;まだベストリンクとリンクしておらず、ブショー進化していなかった&br;ミツナリ、キヨマサ、マサノリの3人は悲しみの表情でした。&br;他は皆ブショー進化していたので喜びか通常でした。&br;ベストリンクとリンクすればよかったのか、あるいはブショー進化もさせないとだめだったのか……。 -- 名無し &new{2012-05-09 (水) 19:11:46};
-命中って最低どれぐらいでしょうね?(0除く) -- 名無し &new{2012-05-09 (水) 23:09:45};
-ランダムで何処かの場所に飛ぶテレポートをつかうケーシィや何もおこらないことで有名なはねるをつかうコイキングが出ているのでコクーンが出れない理由は少なくともかたくなるでは無いような気がするんだがどう思う? -- 名無し &new{2012-05-10 (木) 22:51:48};
--移動できないからだろうな、移動できなきゃイクサにならん -- ライチ &new{2012-05-11 (金) 19:42:24};
-確かに。他のポケモンと一緒に戦えば、進化できるしね。でも、かたくなるだと、ポケモンの攻撃じゃなくて、ブショーパワーみたいだからじゃない? -- ヒデノリ &new{2012-05-11 (金) 18:16:34};
-あれガバイトイベントって言うんだね。&br;アレだけど、発生する直前に主力ブショーのポケを&br;全然育てず初期状態のリンク率のに交換しといたら&br;他国ブショー弱くなったりして~。(今やってみたらそれっぽい?) -- くのいっちゃん &new{2012-05-11 (金) 23:01:23};