概要

各城ごとに設置された施設。発展させることによって販売物品が増えたり、効果が上がる。
ランダム?でイベントが発生し、更に効果がアップすることがある。
※クリア前では数種が置いてあるが発展はできない

ショップ

道具を売り買いできるところ。
販売物品はLvと国によって変わるのでどうぐ一覧と国別ページを参照してください

ぽにぎりや

テンションを上げぽにぎりを販売する店
レベルを上げると金はかかるがテンションを更に上げてくれるぽにぎりが販売される
イベントでおかわり。成功するとテンションが最高に、失敗するとテンションが最低に、何も起こらない場合もある。

Lv追加されるぽにぎり値段テンションアップ段階
1ぽにぎり01
2赤ぽにぎり3002
3青ぽにぎり7003

合成系 (みりょく)

施設名場所備考
かじやハジメの国装備品がつくれる
やっきょくサナギの国消費アイテムがつくれる

 

金獲得 (ちから)

施設名場所備考
さきんのかわイズミ
きんざんダイチ

 

能力アップ (かしこさ)

ブショーのちから・かしこさ・みりょくを一時的にアップさせる施設
ランダムイベントでは更に「」「」「」へ行けるようになり、それぞれちから・かしこさ・みりょくが追加アップする。

施設名場所備考
しんりんよくアオバの国
パワースポットゲンムの国

 

施設名場所備考
ふしぎないずみカエンの国とくせい変更(要金)
とうぎじょうコブシの国テンションup
しゅぎょうじょうヤシャの国テンションup
はつでんシステム(ちりょく)シデンの国戦闘施設にポケモンを呼ぶ
ふうしゃツバサの国戦闘施設にポケモンを呼ぶ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • はつでんシステムとかにも続くイベントあるよね -- 名無し 2012-04-01 (日) 15:48:02
  • 投資の施設経験値はおそらくだけどそれぞれの投資額で
    ブショーのかしこさ合計の1/8、1/5、1/3のような気がする
    レベルアップ寸前の施設にヤタロウ単体で5回2000投資しても効果なかったが
    ロードして「へいほうしょ」持たせると1000投資を1回でも施設レベルが上がった -- 名無し 2012-04-08 (日) 00:02:11
  • 田園にある穴ですが、二回目に待機しても道具を貰えます。三回目は無理でした。 -- 名無し 2012-04-08 (日) 17:55:24
  • 能力値合計600(ドーピング込で)で採掘所を利用したところ、レベル1で基本2400、レベル2で基本4200、金山の場合はレベル1で基本3000だった。
    それぞれ能力値×4、×7、×5かと思ったが、能力値80でレベル1の採掘所で金340だったので法則性が判らない。
    判る人がいたら検証願います。 -- 名無し 2012-04-08 (日) 22:29:47
    • 採掘所だけなら試して計算してみたが
      ブショー人数×100 + ちから合計×3(施設基礎値)×施設レベル
      金山は施設基礎値の部分が4なのかな? -- 名無し 2012-04-09 (月) 02:30:00
      • ちょっと付け加えて反映させた、間違いあったらすまん -- 名無し 2012-04-09 (月) 08:19:55
  • 賢さ100のブショー6名でレベル1の施設に金2000を投資すると、レベル2+2/3本まで上げられる。

    5名で金2000はレベル2+2/5本、6名で1000はレベル2+僅か、6名で金500は4/5本。 -- 名無し 2012-04-09 (月) 18:43:14
    • 少しアバウトだが計算してみた
      倍率計算式ゲージ 倍率計算式ゲージ
       分数 少数
      200025/9100*6*25/9=16661+2/3 2.8100*6*2.8=16801+2/3
      200025/9100*5*25/9=14001+2/5 2.8100*5*2.8=14001+2/5
      10007/4100*6* 7/4=1000+α1+α 1.7~1.8100*6*1.7~1.8=1000+α1+α
      5004/3100*6* 4/3=8004/5 1.3~1.4100*6*1.3~1.4=800±α4/5±α
      このどちらかであってほしい、記載していいかな? -- 名無し 2012-04-10 (火) 00:33:08
      • 未確定なので、記載するのなら検証中と明記しようかな。 -- 名無し 2012-04-10 (火) 00:59:09
      • 正確な数字が出てるわけじゃないのに
        おおよその目算であろう分数が
        正しいという前提で計算してるのはどうかと思う
        あと倍率式だとヤタロウでいくら投資しても効果がないのが説明できない -- 名無し 2012-04-10 (火) 02:12:35
  • 採掘所のイベント(グローブ等を使うかと誘われるやつ)の成功率ですが

    力が50~70くらいのメンバーでlv3の施設に行くより
    全員80以上のメンバーでlv1の施設に行くほうが失敗しやすいように思います。

    確かなデータを取ったわけではないのでハッキリとはいえませんが
    私の体感だと、施設のlvによる影響のほうが大きいのではないでしょうか。 -- 名無し 2012-04-09 (月) 22:28:52
  • 施設の2000投資でLv2になるのにかしこさ合計364
    それからLv3になるのに367
    合計で731でLv3になるように計算すると
    1回目適当なメンバーでも2回目ちょうどいい投資できそう
    でも計算式で小数部分が発生するのかなんか1だけずれる時がある気がする -- 名無し 2012-04-12 (木) 19:49:31
  • 「こううんのこばん」は1.2倍のようなのだが
    1.25倍ってのはどこから出たんだ? -- 名無し 2012-04-15 (日) 23:03:30
  • まだメインシナリオをやっている身なのですが、質問です。
    とくせいを変更する施設がありますよね。
    あれでとくせい3だけ金額が高いですが、ここから推測すると、とくせい3はランダム要素として出てくるん確率が低いんでしょうか? -- きよピー 2012-04-17 (火) 13:04:19
    • おれはイーブイ遭遇イベントを何度か経験しているが、確かにしゃかりきのイーブイはそれで見たことがないし、
      リザードンのリンク上げの為にクルマユを相手にしていた時もはっぱのころもやステルスばかりだった。 -- 名無し 2012-04-17 (火) 13:32:33
    • 特性3は出にくいぞ、確率は…20匹取って検証したが
      「特性1」5~4割「特性2」5~4割「特性3」1~2割ぐらい -- 信長公 2012-04-17 (火) 19:00:28
      • 検証は大体の上たまたまっぽいので気にしないでくれ -- 信長公 2012-04-17 (火) 19:03:28
    • 個体厳選してた体感では
      とくせい1 50~55%
      とくせい2 45~40%
      とくせい3 5% -- 名無し 2012-04-17 (火) 22:30:05
      • とくせい1 48%
        とくせい2 48%
        とくせい3 4 %
        だったと思う -- ランセ地方 2012-04-30 (月) 05:03:43
  • 投資施設、投資額2000に対してかしこさ合計365で施設Lvが一つ上がりました。
    合計値1ずつ変えて試したのであってると思いますが、ご参考まで。 -- 名無し 2012-06-29 (金) 17:30:01
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