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*ソノバトル [#r9a9a1a4]
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#contents
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**概要 [#e3df4e13]
-クリア後から可能になるポケモン持ち込み無しのステージ~
イーストタウン内北側にいるコラッタに話しかけるとすることができる
-操作する最初のポケモンは''コラッタ''(わざ1:たいあたり)~
使えるポケモンを現地調達しなければならないので極めて難易度が高い。~
クリア毎に仲間になる確率に−修正(されているような気がする[要検証])
-遊びの質としては本家のバトルファクトリーに近い
-失敗せずにクリアしていくと、クリアボーナス最大40,000P
-ボーナスは7連勝以降変わらないが、最大9999999連勝することもできる。
-連勝中にソフトを中断したり普通にエリアへ出向いたりすると記録をリセットされる事があるので要注意(詳細条件は要検証)
-ランダムボスが出たという報告は今の所無い。~
ぶっちゃけP稼ぎの手段としても仲間集めとしても非効率。あくまで腕試しや自己満足としてどうぞ

**大まかな攻略法[#c0rw19h0]
勝負はほぼ、最初のコラッタで2匹目を手に入れるまでで決すると言っても過言ではない。&br;
(逆を言えば2匹目さえ手に入れば割と何とでもなる)&br;
コラッタではエリア突入直後の進化前ポケモンの攻撃ですら2発程度しか耐えられない為
仲間を手に入れるまではとにかく慎重に慎重を重ねて各個撃破を心掛ける事。&br;
複数の敵が固まっている所への突撃は、やむを得ない場合を除き厳禁。&br;
敵集団から距離を取ろうとステージの先へ進み過ぎると、新たな集団を湧かせてしまう事があるのでこれも注意。&br;
2匹目さえ手に入れば、余程わざが酷かったりサビていたりしない限りはまともに戦えるようになる筈。

強いポケモンを手に入れるとつい即投入したくなるが、状況に応じてボス戦まで温存する事も考える。&br;
引きが悪いとボス戦中にまともに戦えるポケモンが足りなくなる事もあるが、その場合でも取り巻きをダウンさせて補充する事が出来るので諦めない事。&br;
道中で群れのリーダーをわざと放置して呼ばれるポケモンを倒し続ける事で戦力を稼ぐ手も覚えておくと良い。&br;
タブンネが出現するステージならば、消耗したポケモンを敵タブンネに回復してもらうという最終手段も。&br;
これらは余程運が悪く無ければ使う必要のないテクニックではあるが、いざと言う時には格段に生存率が上がる為、頭の片隅に常に入れておきたい。

ファクトリーエリアやタワーエリアを指定されてしまった場合
開始直後から軌道の読みにくいギアソーサーやねんりきが飛び交い、一気に無理ゲー化する事も。&br;
かぜおこし・ねこだまし等が開幕から来やすいグリーンエリアも地味に嫌らしい。&br;
あまりに上記の技を使う敵が大量湧きしている場合は、次のマップまで駆け抜けて仕切り直すという選択肢も考慮する。&br;(それはそれでリスキーだが、まともに戦えないならばそうするしかない)

**クリアボーナス [#q583c7a2]
|~回数|~賞金(P)|h
|~1連勝|10,000P|
|~2連勝|15,000P|
|~3連勝|20,000P|
|~4連勝|25,000P|
|~5連勝|30,000P|
|~6連勝|35,000P|
|~7連勝|40,000P|


**過去のコメント [#tebc6b0b]
-私、ソノバトルで、1連勝まで行ったのですが、2連勝目で負けてしまいました。 --  &new{2011-08-30 (火) 09:55:08};
-ソノバトルは連勝さえできれば、P稼ぎに使えるかも! --  &new{2011-08-30 (火) 09:59:03};
-ソノバトルの存在理由がわからん。 何のメリットも無い気がするんだが。 --  &new{2011-09-17 (土) 20:02:25};
--ちゃんとした理由としては「☆1から☆10まで上げたときの救済」。人それぞれになる理由としてはここにあるように本家におけるバトルファクトリーに近いものがあるかもしれん --  &new{2011-09-17 (土) 21:57:19};
-最初はピカチュウのほうがまだやれる気分が出る --  &new{2011-10-29 (土) 13:43:15};
-ランダムボスが出てきたらやる気なくす(特にアルセウスは・・・) --  &new{2011-10-29 (土) 13:46:20};
-開幕フーディンのサイコきね視す --  &new{2011-10-30 (日) 15:36:12};
-サーセン↑の者です。正しくはフーディンのサイコキネシスでコラッタ一撃で死んだ、です。 --  &new{2011-10-30 (日) 15:40:26};