バトルのシステム の履歴ソース(No.1)
---- #contents ---- *バトルのシステム [#maa50523] **テンション [#a8f74f64] 特性またはスキルでテンションを上げることの出来るモンスターについては、 テンションの上下でダメージの倍率に大きく影響する。 ***テンションとダメージの関係表 [#p38de209] 数字は倍率を示す |>|テンションの段階|-4|-3|-2|-1|1|2|3|4|h |>|テンションの表示|-100|-50|-25|-5|5|25|50|100|h |>|~通常の戦闘|0.1|0.4|0.6|0.8|1.75|3.25|5|7.5| |>|~|0.1|0.4|0.6|0.8|1.5|2.75|4|5.25| |~対戦時|~味方側の補正|0.1|0.4|0.6|0.8|1.75|2.5|3.25|4| **コメント [#lc8cef87] #pcomment(reply,linebreak);