バグ

ゲーム進行に支障が出る・データに影響のあるバグ

注意をしないと損をするバグ

スキルが多くつく

モンスターはつけれるスキル数が1枠で3、2枠で4、3枠で5、と決まっている
ただし配合を繰り返していると時々この情報が間違って適用され1枠モンスターで4つ、5つと付けれてしまうことがある
ついたからといって致命的なバグが発生するという報告は今のところないが
ただしチートチェックで引っかかるためにWiFi対戦などには出場させられなくなるので、再度転生配合でも行いスキル数を直してやる必要がある
改造していないのに不正の疑いがあるといわれた場合は今一度このバグを疑ってみて、手持ちのスキル数を確認してみよう

方法
スキル数5つ所持しているモンスター(例:魔王の書)と最大所持数のスキル数持っているモンスター(例:スライム)を用意する。
1.配合を行い魔王の書に「てんせいの杖」を装備させ、子供へ5つスキルを引き継ぐ。
 スキルを選ぶ際に4つ目と5つ目の配列されたスキルの場所を覚えておく。
2.その後、引き継ぐスキルと配合の確認画面が表示されるので、Aボタンで「やめる」を選択する。
3.前画面に戻ったらBボタンでモンスター選択画面に戻る。
4.魔王の書についていた「てんせいの杖」をはずす。次にスライムに「てんせいの杖」を装備させる。
5.こども選択をし、スキル選択画面で覚えさせたいスキルを選択する。
これで引き継ぎの確認画面で1で4つ目と5つ目に選択した位置にあったスキルがスライムへ引き継ぎされる。
※2ページ目のスキルを選択したい場合は配列が微妙にずれるので、その辺は自分で確認しながら選択してください。

↑4つ目と5つ目のスキルは『「1.の手順で選んだ4番目と5番目があった場所」にあるスキル』になっています。
意味が解りにくいと思うので例

魔王の書にてんせいの杖を持たせた時(手順1)
[1ページ目]
 vs踊り
♂ふうらいの剣術①
♂けもの道②
♂すばやさアップ③
♂ふういん
♂キング④
♀スラフォース⑤
[2ページ目]
♀ゆうき
♀HPアップSP
※○数字はスキルを選んだ順番

スライムにてんせいの杖を持たせた時(手順5)
[1ページ目]
 スラフォース
♂ふうらいの剣術①
♂けもの道②
♂すばやさアップ③
♂ふういん
♂キング←コレ④
♀ゆうき←コレ⑤
[2ページ目]
♀HPアップSP
※④、⑤が追加で付くスキル
この時、手順5で消えてしまった項目のスキルは付けれない(手順1での"♀HPアップSP"の場所)
その場合は①~③の時点で2ページ目のスキルを選んで置くこと。
この方法を使えば「同じスキルを複数付ける」ことも可能。
攻撃力アップSP等能系を2つ付けることも出来る。
攻撃力アップSPを5つ積んだJOKER(攻撃力4050)というのも理論上可能。

これらは公式やWifiでは使えない手段だが、一旦5枠スキル付けておいてスキルポイントを大量に貯めて
3枠(メガなら4枠)スキルに戻してスキルポイントを貯める手間を省くことも可能。

トラマナ草の効果終了と同時に落ちている道具を拾うとフリーズ

再現性のあるバグ。
トラマナ草の効果が切れたときに出るウインドウとアイテムを拾った時に出るウインドウが重なって表示されると問題が起こる模様。
運が良ければ(?)フリーズはしないが、HOMEキー以外の操作を受け付けなくなったり、
文字の無いウィンドウが表示され続けたりしてゲームを続行できる状態ではなくなってしまう。
操作がまだ可能ならばセーブして一度ゲームを終了し、再開すれば治る。

勝ち抜きバトル中にフリーズ

旅の扉の間B3Fの勝ち抜きバトル中にフリーズすることがある。
画面が完全に止まると「予期せぬエラーが発生しました」と表示され、3DSが勝手に再起動される。発生条件不明。
呪文を使った瞬間に発生することが多い模様。
まったく発生しない人もいるし、何日も連続で発生した人もいる。
こうなると賞金がもらえない上にその日は再チャレンジも出来ないので金銭的に大損害を被る。
100勝到達間際でフリーズした場合は50勝目からやりなおしになるので時間のロスも大きい。
一度満足できる勝ち数を稼いでしまえば開始即棄権で大金が貰えるのでそれまでの辛抱。

すれちがいバトルを始めようとすると、ゲームが異常終了する。

牧場の空きがほとんどない状態(空きが3以下?)の時に起こる。
いらないモンスターを逃がすか配合するかして空きを増やせば発生しなくなる。

無害なバグ・仕様

すれ違いしたマスターの思い出を保存せずにリセットすると消える

おそらく仕様。
すれ違いしたマスターを思い出に保存せずに電源切りでリセットすると消える。
例えば、abcdの四人が新しいマスターを表示するところにいる状態でaと戦っている最中に電源切りでリセットした場合には、
再開するとその四人がいなかったことになっている。

ザキが効かないモンスターなのにメガンテで死ぬ

仕様。
メガンテはザキ系呪文ではなく、術者の残りMPに依存した割合で成功率が決まる無属性の攻撃となっている
なお、成功率は低めになっており、最大でも50%(術者の残りMPが3000以上ある時に1枠モンスターに対して放った場合)までしかならない

光あふれる地から時間切れで出されると回復ボトルが回復しない。

仕様。(時間切れで出されるので、タイジュに戻らず、ジュヒョウに戻るだけですから)
適当な扉に入ってルーラでタイジュに戻れば問題ない。

井戸が透ける

おそらく仕様。
そもそも物体には固定物(例をいえば宝箱、井戸等)と移動物(モンスター、ミレーユ等のキャラクター)の二つに分けられていて
その中の移動物に視点を近づけると透けると言う特徴をを持っています。
なので問題の井戸がいどまじんだったことが考えられます。

コメント

可能な限り、再現性のあるバグをお願いします。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • VS体技と最強VS体技って両方入れると耐性バグりしますか? ゆうれい船(VS体技、最強VS体技、グランスペル、バルグディス、かしこさSP)にドルマドンやマヒャデドスが普通に通るんですが。炎ブレスとギラは軽減で他は回復なはずなんですが。 -- 名無し 2012-11-06 (火) 04:20:47
    • 冥界の霧が発生していたと思われる。 -- 神騎士ディスティニア 2012-11-06 (火) 18:52:29
      • その通りでした。ありがとうございます。こんなことにも気づかなかったとは…… -- 名無し 2012-11-07 (水) 21:18:12
  • うわ・・・・何故虹タマからタイムマスターばっか生まれるんだよ・・・
    しかも神々の名がついても中身は結局タイムマスターだし・・・・・ -- 神騎士ディスティニア 2012-11-07 (水) 21:50:59
  • ↑俺も神々とかついててもただのゴミの竜王しか生まれないww         決まってスキルは 竜王 だけだしwww -- はっぷー 2012-11-26 (月) 19:10:04
  • これでタイムマスター約20連続か・・・・
    いらね・・・・・ -- 神騎士ディスティニア 2012-11-26 (月) 19:49:57
  • 今でも約35連続でタイムマスターが生まれるんだが・・・・
    何故だよ・・・神々や夢等の名前がついても結局タイムマスターが生まれるし・・・・
    そろそろ俺の3ds寿命かな・・・・ -- 神騎士ディスティニア 2012-11-29 (木) 21:50:37
  • 俺虹タマでモヒカントだよ~
    タイムマスターの方がまだいいよ! -- 名無し 2012-12-11 (火) 21:30:41
  • セルゲイナスにウトウトとパニックを覚えさせたんだが
    片方も発動しないんだがこれって仕様だよね? -- ジーク 2012-12-11 (火) 21:53:45
  • 虹の卵でスライムベスが生まれたww
    スキルは メラ&イオ
    凶魔獣メイザー 
    だったんだがwww
    何これwwwバグ?www -- 陽炎 2012-12-18 (火) 19:53:48
    • 欲しいぃぃぃぃ!!!!! -- ジーク 2012-12-18 (火) 21:36:21
  • 虹の卵からスライムが生まれたスキルで魔戦神ゼメルギアスがついとったw -- 末っ子 2012-12-23 (日) 10:35:27
  • 話すときにでる枠が話し終わってもずっと出っぱなしだった -- 名無し 2012-12-26 (水) 14:09:08