住人の引っ越し
自分の村からの引っ越し
- 住人の間で「○○が引っ越すつもりらしい」という噂が流れたら合図。住人が9人以上だと起こることがある。
- 住人がプレイヤーの方に近づいてきて「近いうちに引っ越すつもりだ」と話してくる。止めることは可能。
- ここで引っ越しを受け入れても、引っ越し予定日の前日までに何度か話しかけた場合、引っ越しを止めることができる。
- 風邪を引いている状態の住民には引っ越しイベントは発生しない(「風邪→完治」が優先されるためと思われる)。
- 上記の2種類の会話のとき、止めない選択肢を選んでも「気が変わった」と言って引っ越しをやめることがある。予定通り引っ越しさせたいなら接触しないほうが良い。
- 引っ越しをやめたと言い出した場合、(リセットに抵抗がなければ)リセットするのも手である。
- 当日になると、住人は家の中で引っ越しの準備を始める(家具をダンボールに詰めた状態になる)ため引き止め不可。
- 当日にゲームを起動すると、設定画面のしずえから住人の引っ越しの報告を聞け、挨拶をすすめられる。
- この状態のとき、他の村の村長が話しかけると勧誘して貰い受けることができる。
- 好感度が高い住人が引越しをすると、翌日プレゼント付きの手紙が送られてくる。
- 引っ越しする住人は基本ランダムで、嫌がらせをしたから引っ越しやすくなるようなことはない。
- 引っ越した住民の情報はしばらくデータ内にストックとして残り、ストックがある状態で通信をすると新しい住民として相手のストックと交換したり、一方的に受け渡される場合がある。ストック期間は不明。
- ストックのリセット方法は、3DS本体からすれ違い設定をオフにし、再度オンにする。
自分の村への引っ越し
- 引っ越してくる住人はランダムに選ばれる他、すれ違い通信先の村からやってきたり、キャンプで来た住人を勧誘した場合などがある。
- 10人目の住人は、キャンプ場や他の村で引っ越し準備中の住人を勧誘、ストック交換、すれ違い通信をすることでやってくる。
- すれ違い通信の場合は、すれ違った人の村で引っ越し準備中の住民がやってくる。また、すれ違いでやって来た住民は「(元の村の名前)から来た○○」と自己紹介する。
- 敷地面積として実質6×5マス(入り口とその左右の正面のみ空き2マス必要、キャンプ場と同じ)空いている場所すべてに予定地が配置される可能性がある。
該当する面積が空いていて、住宅が建って欲しくない場所があれば先に公共事業を設置しておくと予定地を避けることができる。
- 裏技的なものであるが、新しい住民の建築予定地を好きな場所に選ぶ方法がある(場所厳選)。
やり方は住人が引っ越してくる日に、その日の一番初めに住民登録で新しい住民を作成(うっかり登録してある住民でゲームを始めてしまわないように注意)。駅から出たら引っ越してくる住民の建築予定地を探す。
気に入った場所であればそのまま住民登録しセーブしてメインキャラでゲーム開始。気に入らない場所であればゲームをリセットし、再び新しい住民を作る事で先ほどと建築予定地が変わっているので気に入る場所になるまで繰り返す。
- 村のマップ:引っ越し履歴一例(約二ヶ月間のデータ)
- 図はあくまでも一例だが、引っ越し予定地が確定された枠でなく、村全体にわたってランダムに配置される様子がわかる。
- 赤枠ピンク枠は最終データ取得時で住んで居る箇所。青枠は過去、住民宅のあった場所(一時的にハゲ地になり、その後修復確認済み)
- 枠は実際の家の大きさのみを表しています(引っ越し後一時的にハゲ地が出来る範囲)。
※参考図の村は通信環境から外し、ストック交換が発生しない環境でデータを取ったので、住民の人数が9人でMAXになっています。ご了承ください。
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