時間操作について
- 便利なこともいっぱいあるけど雑草が生えたり住民が引っ越すことがあるので自己責任でやったほうがいいと思う。心配なら時間操作をしない、または長期間のばさず、前後各1ヶ月以内などと決めたりするといいかも。 -- 名無しサンタから
- 美しい村条例にしていると時間操作をしてもあまり環境は変わらない。
環境が最高のときに時間を一年間進めてみた結果、最高のままでした。
クローバーがはえたり、住人が引っ越していったりして、悲しくなった、という結果になったので、時間操作はおすすめはしないです -- 名無し
- 一気に時間を進めすぎると事前通知無しの引越しが起こりやすい。
仲の良い住民にいつまでもいてほしいなら、一気に時間を進めずに
1日刻みで進めた上で毎回話しかけ、目的の日に変更した方が無難 -- 名無し
- わざわざ特筆するページでもないとおもう。 -- 名無し
- どうせなら戻すとカブが腐るとか、戻して日曜日の午前中だとカブリバいないとか、
そういった辺りまで全部載っければいいんじゃない? -- 名無し
- 時間を戻すと雪だるまがすべて消えるとか -- 名無し
- 時間を戻すとビンゴカードが期限切れになるとか -- 名無し
- てかこのページわざわざメニューに載せてまで必要あんの? -- 名無し
- まとまってきたらよくある質問に移すというのもいいかもね -- 名無し
- 時間操作については気になってたので助かりました^_^ -- 名無し
- メリットとデメリット書いてけばええやん -- 名無し
- 引越ししやすくなるのはゲームを長期間放置してるからであって
時間操作によるものじゃないだろ -- 名無し
- 通常のプレイと異なる部分がありますので、やや特殊な見出しとなっております。
以降の規模の大きい編集は議論を挟んでいただけると助かります。
日数経過のデメリットについては情報の大半がwiki内で未編集のため、当ページで再編しております。 -- 名無し
- 何故今まで時間操作に関するページが存在しなかったのか、というと
そもそもどうぶつの森は時間を弄る前提のゲームではない事をお忘れなく -- 名無し
- 当ページの製作も根本的には時間操作を薦める様なことを目的とはしておらず、
他のページでの過剰な取扱いを防ぐと共に情報提供へ応える場として住み分けを意識しておりますので、
通常と異なるプレイスタイルであるという認識をしてもらうためにも、
厳しい目線で編集していただけると大変助かります。申し訳ないことに警告を疎かにしておりました。 -- 名無し
- 時間を戻した場合のみ、カブが腐る・ビンゴカード失効処分が行われます。
進めた場合は影響しないようです -- 名無し
- メリットでもデメリットでもありませんが一応情報
竹は3日に一度、手入れをしないとどんどん竹の子を生産して増えていきますが、
時間操作により一気に何十日・何ヶ月単位の時間操作を行っても竹は増えません。
竹の場合のみ、ゲームを起動しないと
竹の子が地面から生えないようです(竹の子は生産されますが地面から出る事は無い)
ただし、すでに地上に芽を出した竹の子は生長するので注意 -- 名無し
- 時間を戻す場合はカブが腐ったりするペナルティが出るが、進める場合は通常プレイと何ら変わらない(10年進める=10年ぶりにプレイ)
あと、ご存知のように広場の大木の垣根に座るとその村の変遷が流れるが、時間操作をしているとその年月日がそのまま反映されてしまうため、矛盾した記録になってしまう -- 名無し
- 時間変更直接のデメリットとして、グレースのセール品がすべて売り切れる、というのがあります。ただし、自然に経過させて翌日にすればすべて売り切れの状態からは脱出できます。 -- 名無し
- デメリットよりペナルティのほうがしっくりくると思う -- 名無し
- ペナルティによるページ内の表記の統一には問題(日数経過に罰則があるなど )がありますので、
相当する箇所に記述を残しておきますが、混在は可能な限り避けたく思いますのでご検討ください。 -- 名無し
- 内容の重複やデータ内に主観的な意見が盛り込まれておりましたので、基本事項へ大まかに集約いたしました。 -- 名無し
- もう少し締めないと、チート推奨に見えるね。 -- 名無し
- 利息の限界は99999ベルです
そういえばボウズキャラでも寝癖がついて爆発頭になりました -- 名無し
- 時間操作に関連する事と思い書かせて頂きます。 具体的な回数など不明ですが、頻繁に時間操作を行うと住人から「○○はタイムトラベラーだね」 といった感じの発言がされるようです。 なんらかの形でカウントされているようです。 スレ違いならお許しください。 -- 名無し
- 「ゲームの寿命を縮める」ってどういうことだ?データの破損につながるってこと? -- 名無し
- 時間操作して季節的なアイテムを手に入れたり、イベントを先取り体験することで一時的には楽しいけれども、本来の遊び方だと一年楽しめるところが短期間で「遊び尽くしてしまう」という意味だと思います。 -- 名無し
- 時間を進めるなどの時間操作はチートであるため、卑怯なプレイを行ったという事実がゲームに対する愛着を損なうという意味もあります。 -- 名無し
- 遊び方は個人の自由だし、ここで遊び方を強要するような言い回しもどうかと思いますが。
弄るのも、弄らない主義も別に互いに迷惑かけるわけじゃないし寿命も何もない。 -- 名無し
- 「(とびだせどうぶつの森は2050年までしか設定されていないので、2012年から始めて最高で39年間楽しめる)ゲームの寿命を縮める」ということではないでしょうか。 -- 名無し
- たけのこを植えたあと、同じ村に住むプレイヤーが時間操作(翌日に進め、そのあと戻す行為)するとたけのこ焼失という事例が発生しました。 -- 名無し
- 表の「各種ゆきだるまの消滅、ビンゴカード失効」の進めた場合について、前にも出てますが、自分も確認できませんでした。恐らく戻した場合のみと思われます。 -- 名無し
- おそらくじゃなくて確定。
そもそも時間進めて消失するんだったら、寝て起きて3DS開けたら消失になるわ。 -- 名無し
- 情報の反映と他ページで否定されている情報を添削しました。
赤強調文字はあまり増えると読みにくく優先順位も解らなくなりますので、必要に応じて強調にとどめるなどご判断ください。 -- 名無し
- ゆきだるまやビンゴカードは、時間を進めるだけなら問題ないですよ
実際ゲレンデテーマを集めるためにビンゴしては一日すすめを繰り返しました。
推奨できるやり方ではないですがね・・・ -- 名無し
- 時間を進めた場合、ってデメリットの発生は無いんじゃないか?
普通に何日かゲームしないでほっといたのと同じだろ? -- 名無し
- 進めてその後戻すんじゃなきゃ、問題ないんじゃないでしょうか。時間が「戻る」とデータ的な整合性がとれなくなるわけですから。 -- 名無し
- 雪だるまんの、ビンゴゲームは日付(時間)を進めるのは大丈夫ですが、
日付(時間)を戻してしまうときげんぎれとなってしまう。(確認済) -- スノーマン
- 戻した時のデメリットってカブリバとビンゴカードだけ? -- 名無し
- ちょっと上のコメントにもありますが、前日に植えたたけのこが成長せずに消える、という事例があるようです。要検証ですかね。 -- 名無し
- ゲームの寿命うんぬんの前書きですが、wiki側が遊び方どうこう言うものじゃないと思ったので、表現を変えました。 -- 名無し
- 本来は時間を操作するゲームでは無いので、その部分はしっかりと伝えた方がいいと思います。
もちろん遊び方楽しみ方は人それぞれですが、だからといって「チート(もしくはそれに準ずる行為)行為が当たり前」では無い事にご注意ください。 -- 名無し
- メーカー側がコマンド等無しのデフォルトで用意している手段に対して、チート行為とは言いすぎでは?時間操作推称、非推奨等そういう考えを展開する場ではないかと。先にも出ていますが、単純にメリット、デメリットを伝えるだけで良いと思います。 -- 名無し
- 時間操作をチートというのはいいとして、ならそのチート行為に触れた特設ページをわざわざもうけるのはwikiとして間違ってると思うのですが。 -- 名無し
- どうしても時間を戻したいなら時間を合わせるとき、そのままのページで戻したい分だけ放置しとけばいい。そのあと1分ぐらい進ましたほうがいいかも。要検証 -- 名無し
- ちょっと言っている意味が分かりません。 -- 名無し
- 多分……ゲーム起動時の「その他のこと」で時間を合わせる画面にして、戻したい時間分(たとえば1時間くらいかな)放置し(画面上の時計は動かないので)、念のため時計を1分分だけ動かせば問題ないんじゃ?……てなことかなと。
今実際にその画面を開いてみてそう思いました。
ちょっとややこしいですし、実際放置する時間分遊べないわけだから、特殊例だと思います。 -- 名無し
- なるほど・・・でも結局時間戻ってないですよね。
他人が1時間進んでる間に自分は1分しか経過してなかった、ってだけで。 -- 名無し
- なので、戻すというよりは「現実時間より過去にしたい場合」って意味合いなんだろうな、と思います。 -- 名無し
- すでにお分かりの方は多いと思いますが、
「どうぶつの森をプレイした時間」よりも前に戻らなければ、時間操作によるデメリットは発生しません。
(このとき考慮しなければならないのは、お手持ちのソフトを扱う全プレイヤーのプレイ時間) -- 名無し
- 情報を建設的な方向で反映しました、各イベント毎への影響の表については空白項目を
コメントアウトしただけですので、編集の際は戻して追記してください。 -- 名無し
- 時間を戻すデメリットにカブ価があるかもしれません。
3期型の3期で300くらいだった時に時間を戻したら同じ時間帯で60台に、
更にその週は3期で進行していたのがジリ貧になりました。
(但し最後のジリ貧になったのは、3期型のピーク過ぎ進行だとも思われますが) -- 名無し
- 時間調整について、実際の時間に戻すときに放置する必要ありますか?
最後にプレイした時間よりも未来になっていればペナルティにはならないはずなので
わざわざ放置する必要はないかと。カブも腐らないしビンゴも大丈夫でした。
カブ価にも影響はなしです。もちろん同じ時間を二回通るのはNGですが、最後が2時間前ならその2時間以内であれば戻しても問題ありませんでした。 -- 名無し
- 4つ上のことについてなら、これは「実際の時間に戻す時」の話ではありません。
他のことを言っておられるのならすみません。 -- 名無し
- このページは提示していただいている内容を前提に編集されておりません。
順序としては、その前提を明記する必要があります。
当方で編集しておきますが、情報に誤りがあればご指摘ください。該当部分もそれに合わせて修正しておきます。 -- 名無し
- 時間を戻すと、お店に並ぶ商品が変わっていなかったりしたりする。 -- このはなむら
- 「時間操作した村へ他のプレイヤーを呼ぶと、呼ばれたプレイヤーも時間操作を行ったと判定され、他のプレイヤーが村に戻ってからその村でのうわさに影響する?(要検証)」これってなった人いるんですか? フレにタイムトラベラーが何人か居るけど遊びに行きづらい・・・ -- 名無し
- 過去のどこかのコメントに、時間操作したことないのにそう呼ばれた(友人が時間操作している)…という人の報告がありましたが、実際のところ、住民のする「うわさ」はどんどん新しいもの(優先順位の高いもの)に置き換わるので、気にしすぎる必要はないと思います。
実害というほどのものは、うわさ以外に今の所指摘されてませんし。 -- 名無し
- 女の子の時間操作で伸びた髪形とビューティーサロンの男の子けだるい髪型って別物じゃない? -- 名無し
- いい加減にゲームの寿命っていう言い回しに書き換えるのどうにかならないのかな。
寿命どうこうは既に自己責任の範疇だしわざわざ言うまでもないことだし、そもそもこのページの存在価値が微妙。 -- 名無し
- シンボルツリーが枯れてしまいました
どうしたら復活しますか? -- 名無し
- 村の掲示板に目玉商品が表示されましたが、時間を動かしたら(1日だけ戻してまた現時に戻る)店に置いてあるものが変わっていて購入できませんでした。 -- 名無し
- シンボルツリーはかれたのは仕様です。
季節が春とかになればまた 芽が出ます -- 名無し
- 村に住んでいない動物(ラザニア)が、商店街に居るんですが時間操作のバグでしょうか? -- 名無し