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***テキスト・イベント関連 [#fsd4hy7t] -博物館に来ていた住人との会話で、魚の種類名が入るべき部分が空白になっている場合がある。 -ゆきだるまとの会話で、プレイヤーのうわさを表示させるべき箇所が空白になる場合がある。 -R・パーカーズ内で6:00を経過し、カブ価を聞くと日曜でなくても「日曜日だからカブの買い取りはお休み」と言われる。 --カブ価の変更処理待ちで買い取り拒否となったのが原因(他にセリフが用意されていない)。 -R・パーカーズのフリーマーケットに出品している物を直接住人へ薦めて買い取ってもらう際、 所持品と所持金が満杯で代金を受け取れない場合は口座へ振り込まれる。 その際に住人が、リサのセリフと思われる内容を喋ってしまう。 --&ref(risa_kawari1.jpg,noimg,画像1); / &ref(risa_kawari2.jpg,noimg,画像2); -配達イベントで配達した服を住人がその場で着替え、元々着ていた服をプレイヤーへ報酬として渡す場合、 セリフで表示されるアイテム名が、元々来ていた服ではなく配達した服の名前になっていることがある。 -かくれんぼイベント中に隠れている住人にノミが発生するとあみでノミを取っても住人の反応が発生せず、 ノミも消滅しない状態となってしまい、何度もノミを取ることができてしまう。 --ムシとり大会で住人があみを構えている状態の間も同様のことが起こる。 --ノミ捕り会話時にノミ消滅の処理が行われているようだが、イベント時の特殊処理でノミ捕り会話が発生しないのが原因と思われる。 -署名イベントが、署名のタイトルも言わず唐突に開始されてしまう事がある。 --引き受けるかどうかの選択肢も表示されないまま、依頼を引き受けたことになってしまう。 この際、特殊な条件(ネコっぽいヤツら4人など)や、条件が空白になったセリフで依頼される事もある。 --再度住人と会話をすれば、通常通りの(他の村なら誰でもいいから6人という)内容で説明されるので、普通に進行するのは可能。 ※断る事は出来ないので、達成できない場合は相手の住人の友好度がやや低下してしまうのは避けられない。 --開発段階のテキストが紛れてしまっているのが原因と推測される。 -住人からアイテムの買い取りを頼まれた時に、提示された金額には所持金が足りなくても買い取れてしまう。 --所持金はゼロになるが、提示された金額で買ったことになっている(足りない、などの会話は発生しない)。 -住人の誕生会で置かれる家具は家を出入りする度にランダムで選択されるが、その際に2マスの音響家具が 1マス家具の様に置かれて、半分が壁に埋まった状態で表示されることがある。 -誕生日の住人に雪の結晶をプレゼントするとリンゴの姿で手渡される。 --手渡しされる状況が本来はないものとされていたのが原因と思われる。 -グレースのファッションチェックに4回合格すると、グレースは訪問者として村(広場)を訪れる事はなくなるが、 その後も交番でグレースが来ていると報告される事がある(広場にはいない)。
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