汎用アビリティ/回復 の履歴(No.11)
38だけ回復させる、チャンネルされた回復
技力3消費、意志力3消費、無詠唱、クールタイム30秒、射程距離?m
チャンネル持続時間7秒 1秒ごとに回復
>詠唱中HPを持続的に回復、攻撃を食らうと中断したりする。
>再使用時間の存在があるが、総合的な回復量や燃費などは回復の手を大きく上回る
>ただこれだけだと不意のキャンセルや、再使用を待てないような猛攻の時に怖い
>射程は10mほど?
81だけ回復させる
技力3消費、意志力3消費、詠唱3秒、クールタイム1秒、射程距離?m
>詠唱終了後にHPを回復
>クールタイムが短いので小まめに連射できるが、少し回復量が足りないかも
>射程は10mほど?
1時間、体力を21増量させる
Amberを3つ消費
>サルゴンの気力3で31増量
>辻補助技みたいなことにも
回復魔法の効果を、永久に4%向上させる
>1で4%、2で7%、3で9%上昇?
体力1%の状態へ、プレーヤーを生き返らせる
Amber3つ使用
これによる復活だとヒロイックが全く減らない
>習得に4AP必要?
22だけ回復させる、チャンネルされた回復
技力?消費、意志力?消費、無詠唱、クールタイム?秒、射程距離?m
チャンネル持続時間6秒 1秒ごとに回復
>再生の範囲版(PTメンバーのみ)、ヘイト上昇によるフルボッコ返しが恐ろしいけど、それだけ強い
>範囲は意外と狭い、全員回復するには密集陣形で
>Amberを?つ消費する どうも使用されないらしい・・?
117だけ回復させ、8秒間、毎秒ごと、体力を7だけ回復させ続ける
技力4消費、意志力4消費、無詠唱、クールタイム1?秒、射程距離?m
チャンネル持続時間8?秒 1秒ごとに回復
Amberを3つ消費
>即時回復+持続回復の強力な回復
>消費アイテムを使用するので頻繁に使う場合、荷物の空きと財布が痛い
>習得に4AP必要