メイジ

防御力が低く、詠唱中無防備になるリスクを物ともしないほど強力かつ壊滅的な魔法攻撃を操るメイジ。

炎と氷の使い手。



初期アビリティ

メイジアビリティ:ファイア、炎風

移動アビリティ:ホーム、ポータル:ホーム

武器アビリティ:槍装備、小型武器、投擲武器、杖装備



近接:棒状武器(槍・スタッフ)・小型武器(短剣)

遠隔:杖装備(ワンド)



装備のArmor倍率:1

概要

炎と氷の魔法を扱う。

杖でぶん殴っても別にいいけど、威力は全く出ないしゆったり殴られていると死ぬ。

武器は片手武器+盾で耐久重視方が良い。殴る機会はないし、スタッフ専用スキルもない。

ステータス補正の強力な杖があったら悩むくらいで構わない。



炎と氷どちらを使っても構わないが、炎は単純な破壊力・氷は追加効果重視。

普通にやる分には炎で燃やした方が話が早い。

Tier2に属性防御ダウンの追加効果のある炎槍・氷槍があるため、どっちかに統一した方が効率が良い。

半分趣味になるが、ドルイドの陰陽魔法を習得してもちゃんと戦える。

その場合は魔力を中心に上げることになり回復魔法の威力が強化されるという利点もある。



メイジ専用スキルの中にワンド用物理スキルが存在するが、大した威力は出ないので主力にはならない。

持っていればMPが尽きてしまった時や、あとちょびっと削りきれば倒せるという時には便利、

余裕があればといったところ。



高いSpiritで回復もしやすいのだがドルイドと違いSpirit増強スキルも無く、

物理魔法両方扱えるドルイドに分がある。物理バフは期待できる?

初期ステータス

能力数値
Level1l
Health77llllllll
Strength7lllllll
Dexterity8llllllll
Constitution7lllllll
Psyche10llllllllll
Spirit10llllllllll


能力数値
Level10llllllllll
Health??
Strength13lllllllllllll
Dexterity16llllllllllllllll
Constitution13lllllllllllll
Psyche19lllllllllllllllllll
Spirit19lllllllllllllllllll

他職にオススメの共有アビリティ

フロスト:6秒クールダウン枠で他に影響されにくい魔法チャージ攻撃

炎の槍or氷の槍:長距離魔法チャージ攻撃

炎ルートor氷ルート:あえてドルイドで精神力型を目指すなら

集中:詠唱を止められたくない獣に

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