敵の強さ の履歴(No.14)


対象をターゲットした時に現れるバーの右側の○の色で大まかな強さがわかります。
| 色 | 名称 | 推奨人数 |
| Grey | ノーマル | 1〜 |
| Blue | ヒーロー | 3〜 |
| Gold | エピック | ? |
| Purple | レジェンド | ? |
クエストなどで倒せといわれるボスはBlueになっていることがあります。
Greyと見分けにくいのですが注意して観察して、無理そうならPTで挑んでみましょう。

敵と自分のレベル差に応じて手に入る経験値が変化します。
| Lv | ノーマル 経験値(灰) | ヒーロー 経験値(青) | エピック 経験値(灰?) | レジェンド 経験値(紫) | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| -5 | 1 | 1 | 1? | 1? | 下限 |
| -4 | 20 | 30 | 100? | 200? | |
| -3 | 40 | 60 | 200? | 400? | |
| -2 | 60 | 90 | 300? | 600? | |
| -1 | 80 | 120 | 400? | 800? | |
| ±0 | 100 | 150 | 500 | 1000? | |
| +1 | 110 | 165 | 550? | 1100? | |
| +2 | 120 | 180 | 600? | 1200? | |
| +3 | 130 | 195 | 650? | 1300? | |
| +4 | 140 | 210 | 700? | 1400? | |
| +5 | 150 | 225? | 750? | 1500? | 上限 |
| +6 | 150 | 225? | 750? | 1500? | 上限 |
| ? | ? | ? | ? | ||
| +7 | 150? | 225? | 750 | 1500? | 上限 |
| +9 | 150 | 1500 | 上限 |
レベル差が-5開くと経験値が1になり、また+5以上は経験値が増加しない。
レベル差以外にも何らかの影響がありそうなのですが不明。
一部のノーマル敵を倒すと経験値の量が増えたりまちまち。
もしかするとゴールドの敵の表示がノーマル(灰)と同じ表示になっている可能性がある。(7/16)
ヒロイズムで獲得経験値にボーナスが発生するとあるが現在そのような倍率は発生していない模様。(7/16)
Lv1〜Lv30まではクエストをこなしていけば上がっていくので気にしないが、
Lv30以降は100の経験値も馬鹿にできなくなってくる。
