職業/ローグ/アビリティ の履歴(No.29)
ローグ専用アビリティ | ||||||||
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Tier1 LV1 | ![]() | 襲撃 | ![]() | 内臓切り | ||||
Tier2 LV6 | ![]() | ステルス | ![]() | 両手の調和 | ![]() | ネコの俊足 | ![]() | シャドウストライク |
Tier3 LV20 | ![]() | フェードアウト | ![]() | 連続攻撃 | ![]() | 背面攻撃 | ||
Tier4 LV30 | ![]() | デスタッチ | ![]() | 貫通 | ![]() | ブラッディアタック | ||
Tier5 LV40 | ![]() | みかわし | ![]() | 反転 | ||||
Tier6 LV60 | ![]() | アンタッチャブル | ||||||
ローグ共有アビリティ | ||||||||
Tier1 LV1 | ![]() | インパクトショット | ||||||
Tier2 LV6 | ![]() | 二重打撃 | ![]() | 幸運の女神 | ||||
Tier3 LV20 | ![]() | ヒートアップ | ![]() | キック | ![]() | 切返し | ||
Tier4 LV30 | ![]() | 隠れる | ||||||
Tier5 LV40 | ||||||||
Tier6 LV60 | ![]() | 牙抜き |
>ダメージ表記はステータスで変動する。取りあえず初期ローグのものを表記。
>ローグのアビリティの威力は器用さに依存する。
>誤差レベルで筋力もうけてる・・はず。
>器用さ100にしてダメージを表記しなおしたほうが良いかもしれない。
6のダメージを与える物理攻撃。体力チャージ+1
※ローグ初期習得済
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
3 | 0 | 0秒 | 2秒 | 3?m | 生成:体力チャージ+1 条件 主要武器 |
>
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 2(だか初期習得で0) | |
2 | 6 | 7 | 2 | |
3 | 20 | 2 | ||
4 | 30? | 2? | ||
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
11だけの身体ダメージを与える身体攻撃。
※ローグ初期習得済
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0秒 | 1秒 | 3?m | 条件:1-5体力チャージ 条件 主要武器 |
>
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 11 | 2(だか初期習得で0) | |
2 | 6 | 15 | 2 | |
3 | 20 | 2 | ||
4 | 30? | 2? | ||
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
特別の目に見えない動きができるようになる。動くと、影メーターの残量が減る。
2秒間、動かずにじっとしてると、影メーターはゆっくりと補充される。
何かを実行したり、相互作用させたり、ダメージを受けたり、敵に近寄りすぎたり、
メーターの残量が0になったり、2分が経過したりすると、また見えるようになる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
3 | 0 | 3秒 | 10秒 | 0m | 条件 戦闘状態でない |
>必須ではないがあれば使える技も増える、やはりローグなら。
>ダンジョンでMOBを無視して進むことができるようになるが、過信はしないように。
>他のプレイヤーやPTメンバーからも見えなくなり、選択することができないため、
>回復やバフなどの対象にされなくなってしまう(PTの場合、ミニマップには表示される)。
>7/10現在、ステルスの影メーターが表示されない
>8/4メンテナンス後表示されるようになった。
>ステルスを使用した際に影メーターが詠唱ゲージと同じ場所に出現する。
>青いゲージは動いたり的に近づくことで消費され動かないままいると徐々に回復する。
>青いゲージがなくなるとステルスが解除される。
>また中央の残り時間が0になっても解除される。
>8/25メンテナンスで再度表示されなくなってしまった。
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 6 |
左手武器ダメージを、永久に5%増加させる。
>素手ダメージ…?左手武器を強化する
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 5% | 2 | パッシブ |
3 | 20 | 10% | 2 | パッシブ |
4 | 30 | 15% | 2 | パッシブ |
5 | 40 | 20% | 2 | パッシブ |
6 | 50 | 25% | 2 | パッシブ |
1時間、器用さを3増加させる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
5 | 0 | 0秒 | 0秒 | 15m | 消費 秘薬:注入されたクリスタル*X |
>他人に付与可能
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 3 | 2 | X=3 |
3 | 20 | 5 | 2 | X=4 |
4 | 30 | 8 | 2 | X=5 |
5 | 40 | 11 | 2 | X=6 |
6 | 50 | 14 | 2 | X=7 |
ステルス状態から飛び出し、200%のダメージと、8秒間、毎秒6の出血ダメージを与える。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
2 | 0 | 0秒 | 30秒 | 3?m | 条件 戦闘状態でない 条件 ステルス状態 条件 主要武器 8秒間、毎秒出血ダメージ |
>ステルス中以外は使用不可能
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 200% | 2 | 毎秒6 |
3 | 20? | 2? | ||
4 | 30? | 2? | ||
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
こっそりと、影に隠れる。戦闘を抜け出し、その時の敵の攻撃を全て免れる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
5 | 0 | 0秒 | 15分 | 0?m | 条件 戦闘状態 条件 5体力チャージ 消費 秘薬:黒真珠*X |
>何かと条件が多い、TIERが上がれば緩和されるのか?
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 4 | ||
4 | 30? | 4? | ||
5 | 40? | 4? | ||
6 | 50? | 4? |
2秒間に2回の攻撃を繰り出す物理攻撃。
それぞれ通常の物理攻撃ダメージの75%に加え22のダメージを加える。体力チャージ+2
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
6 | 0 | 0秒 | 10秒 | 3?m | 生成:体力チャージ+2 条件 主要装備 |
>よくわからない、要検証
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 75%+22 | 2 | 2秒間に2回 |
4 | 30 | 75%+?? | 2 | 2秒間に2回 |
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
31のダメージを与える、ターゲットの背面からのみ実行できる物理攻撃。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0秒 | 2秒 | 3?m | 条件:1-5体力チャージ 条件 主要装備 条件 敵の後ろにいる |
>
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 31 | 4 | |
4 | 30 | 4 | ||
5 | 40? | 4? | ||
6 | 50? | 4? |
物理攻撃に死のダメージ7を10分間追加する。本人のみ。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
5 | 0 | 1秒 | 2秒 | 0?m | 消費 秘薬:黒真珠*X |
>ほかの通常攻撃バフとの共存不可
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | 30 | 7 | 2 | X=5 |
5 | 40 | 2 | X=6 | |
6 | 50 | 2 | X=7 |
敵の防御力を半減させ11のダメージを与える、物理攻撃。体力チャージ+1
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
4 | 0 | 0秒 | 2秒 | 3?m | 生成:体力チャージ+1 条件 主要装備 |
>
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | 30 | 11 | 2 | 防御力半減 |
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
8の流血によるダメージを与える、物理攻撃。体力チャージ1ごとに、5秒間、流血が続く。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0秒 | 10秒 | 3?m | 生成:体力チャージ+1 条件 主要装備 |
>
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | 30 | 8 | 2 | 体力チャージ1毎 5秒間 流血 |
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
永久に武器攻撃をかわす確率を3%増加させる。
>APも低め、とっておきたい
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
5 | 40 | 3% | 2 | パッシブ |
ターゲットを反転させ6秒間困惑させる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
4 | 0 | 0秒 | 30秒 | 3?m |
>背面攻撃のおともに?
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
5 | 40 | 反転、6秒間 困惑 | 2 |
体力チャージ1ごとに、3秒間、全ての攻撃を回避することができる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0秒 | 3分 | 3?m | 条件:1-5体力チャージ |
>ナイトの足払い、切り返し等、回避技に繋げたい
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
6 | 50 | 6 |
並べられた武器のダメージを125%与え、ターゲットを5秒間気絶させるチャンスを15%与える領域攻撃。体力チャージ+1
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
3 | 0 | 0秒 | 30秒 | 35?m | 生成:体力チャージ+1 条件 遠距離武器 |
>遠隔武器スキル、遠隔なら武器の種類は問わない。ワンドでも撃てる
>再使用時間30秒
>全職業にオススメ、ナイト・ローグは再使用時間は長いが初手の時点から身体チャージをつけておけるのはおいしい
>ドルイドメイジは運よく遠距離スタンがかかれば楽に相手を倒せる
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 3 | 125% | 2 | 確率15% |
3 | 20 | 125% | 2 | 確率25% |
5 | 40 | 125% | 2 | 確率35% |
体力チャージ1ごとに、30秒間、ダメージを5%増加させる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0秒 | 2秒 | 0?m | 条件:1-5体力チャージ 条件 主要武器 |
>体力チャージを増やすほど効果時間が延びる。効果量は伸びないようだ
>上昇量はやや低く効果を感じにくい
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 5% | 2 | |
3 | 20 | 7% | 2 | |
4 | 30 | 9% | 2 | |
5 | 40 | 11% | 2 | |
6 | 50 | 13% | 2 |
1時間、運をXX%向上させる。本人のみ。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 0 | 0秒 | 2秒 | 0m | 消費 秘薬:黒真珠*X |
>他職でもお勧め?なんとなくつけている人もちらほら
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 5% | 2 | X=4 |
3 | 20 | 7% | 2 | X=4 |
4 | 30 | 9% | 2 | X=4 |
5 | 40 | 11% | 2 | X=4 |
6 | 50 | 14% | 2 | X=4 |
10秒間、攻撃速度を10%増加させる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0秒 | 30秒 | 0?m | 条件:3体力チャージ 条件 主要武器 |
>10%upの状態ではいらない子
>ランクを上げれば強くなる、大体20%辺りから実用的になる
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 10% | 2 | |
4 | 30 | 20% | 2 | |
5 | 40 | 30% | 2 | |
6 | 50 | 40% | 2 | 15秒間 |
7ダメージ与える。キックがうまくいくと、25%の確率で魔法の詠唱を完全に邪魔することができる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
3 | 0 | 0秒 | 30秒 | ?m |
>
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 7 | 2 | 25% |
4 | 30 | 2 | 33% | |
5 | 40 | 2 | 33%更に2秒間沈黙 | |
6 | 50 | 2 | 33%更に3秒間沈黙 |
攻撃を回避するごとに、回避したダメージの10%分が攻撃者にはね返る。
>切り替えしダメージについては未検証、報告求む
>どうも「受け流し」のみ発動する模様、「防御」については未確認
>コメントの検証結果参照
>「防御」の際についての検証をした結果、発動せず(09/17)
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 10% | 4 | パッシブ |
5 | 40 | 25% | 4 | パッシブ |
その時のターゲットである敵に受けた憎しみを、瞬間的に100減少させる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
3 | 0 | 0秒 | 1分 | ?m | 条件 戦闘状態 |
>メイジにもおすすめ
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | 30 | 100 | 2 | |
5 | 40 | 200 | 2 | |
6 | 50 | 300 | 2 |
体力チャージ1ごとに、2秒間、ターゲットの技力の回復を止める。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0秒 | 1分 | ?m | 条件:1-5体力チャージ 条件 主要武器 |
>
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
6 | 50 | 6 |