システム

パーティ

パーティの機能

/p によりパーティチャットが使用可能になる。

パーティを組むことによりパーティメンバーのHPとバフ・デバフが表示される。

またパーティを組むことにより、同じダンジョンを攻略することが可能となる。

パーティの組み方

プレイヤーを右クリック

コミュニケーションのフレンドを右クリック

(名前を登録することで遠隔からでもパーティを組むことができる)

コミュニケーションのクランを右クリック

パーティの経験値分配

PTを組んでいる際の経験値は一番Lvの高いキャラが基準となり、

経験値は(公式の説明のような)分配されず全てに元の経験値が入る。

また4人から始まる倍率効果も無いようである。要検証。(7/14)

このパーティ経験値はミニマップの敵が表示される範囲程度しか適用されない。

その場合、範囲内の一番高いレベルのキャラが基準となり、

経験値はその範囲内のキャラに与えられる。

現在パーティメンバー増加による経験値の倍率が起きていないが、

公式の説明のような分配されないため非常に効率的である。

掲示板クエスト等様々なところでパーティを活用してもらいたい。

ドロップ分配

現在、下記のみであり更に2つの項目があるが正常に作動しないのでチェックしないことをオススメする。

Free for All(誰でも拾える)

Round Robin(順番取得)

???(現在使用不可)

???(現在使用不可)

その他

サイドキック

サイドキックの場合は稼いでいるキャラが基準となり、

経験値は公式の説明のような分配される。

また4人から始まる倍率効果もあるようである。要検証。(7/14)

死亡時の復活

上から、



ヒロイズム0%デバフ(全てのステータス50%低下)付きでで復活(タダ)

ヒロイズム50%で復活(下記の5割程度の値段)

ヒロイズム90%で復活(主にLvで上昇する値段)



となっている。

>Lvとヒロイズムの状態で値段が変わる模様?

>灰、赤銅、銅で値段に変化無し。

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