職業/ドルイド/アビリティ の履歴(No.38)
ドルイド専用 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tier1 LV1 | ![]() | 突き刺し | ![]() | デッドリー・ショット | ||||
Tier2 LV6 | ![]() | ソウルニードル | ![]() | トラウマ | ![]() | ソロモンの息吹 | ![]() | 根がらみ |
Tier3 LV20 | ![]() | 呪詛 | ![]() | 足止め | ![]() | 集中攻撃 | ![]() | 集団脱出 |
Tier4 LV30 | ![]() | シャドウスピリット | ![]() | オオカミスピリット | ||||
Tier5 LV40 | ![]() | 自己犠牲 | ![]() | 迅速 | ![]() | ガイアのいのり | ||
Tier6 LV60 | ![]() | 技力消去 | ![]() | アローストーム | ||||
陰陽魔法 | ||||||||
Tier1 LV1 | ![]() | 反射する区域 | ![]() | デスダーツ | ||||
Tier2 LV6 | ![]() | 秘術ミサイル | ![]() | ソウル・バースト | ![]() | 枯死 | ![]() | 怨念噴出 |
Tier3 LV20 | ![]() | 秘術 | ![]() | 鍛練 | ![]() | 死霊術 | ![]() | ネフリタリのオーラ |
Tier4 LV30 | ![]() | 神秘魔法特化 | ![]() | デス魔法特化 | ![]() | 生命吸収 | ||
Tier5 LV40 | ![]() | 大群 | ![]() | 泥沼 | ![]() | 忍び寄る死 | ![]() | 吸収 |
Tier6 LV60 | ![]() | 天罰 |
>ダメージ表記はステータスで変動する。取りあえず初期ドルイドのものを表記。
>ドルイドのアビリティの魔法威力は魔力に依存する。
>誤差レベルで精神力もうけてる・・かも。
>魔力100もしくは筋力100にしてダメージを表記しなおしたほうが良いかもしれない。
4のダメージを与える、弓での攻撃。体力チャージ+1
※ドルイド初期習得済
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
3 | 0 | 0秒 | 2秒 | 35?m | 生成:体力チャージ+1 条件:弓 |
>神秘術ミサイル、ソウルニードルとディレイ共有
>筋力を重点的に上げて行かないと火力不足になるのでAP的に削るのも手
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | 2(だか初期習得で0) | |
2 | 6 | 6 | 2 | |
3 | 20 | 2 | ||
4 | 30? | 2? | ||
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
8のダメージを与える弓での攻撃。
※ドルイド初期習得済
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0秒 | 2秒 | 35?m | 条件:1-5体力チャージ、弓 |
>ソウル・バーストとディレイ共有
>(体力・魔力)チャージするほどダメージが増加する。
>初期スキルだがStrengthやDexterityの低さから威力があまり伸びない。
>しかし装備で補補強すれば十分な威力が出る。装備の補正値は大きい。
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 8 | 2(だか初期習得で0) | |
2 | 6 | 11 | 2 | |
3 | 20 | 2 | ||
4 | 30? | 2? | ||
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
3本の秘術の針によるダメージを8与える。魔法チャージ+1
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 3 | 2秒 | 2秒 | 35?m | 生成:魔法チャージ+1 |
>魔法の詠唱があるため1撃目に向く。属性で言えば光魔法と同じ分類。
>エフェクトがとてもかっこいい、神秘術ミサイルと比べると消費意志力が3と少し少ないが、
>ダメージが低く詠唱があり、追加効果もないとやや微妙なスキル
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 8 | 2 | |
3 | 20 | 2? | ||
4 | 30? | 2? | ||
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
6のダメージを与える物理攻撃。体力チャージ+1
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
3 | 0 | 0?秒 | 2秒 | 3?m | 生成:体力チャージ+1 |
>技力を3消費し、体力チャージを1つ作るという普通の近接技
>槍・棒装備時のモーションが派手でかっこいい
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 6 | 2 | |
3 | 20? | 2? | ||
4 | 30? | 2? | ||
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
1時間、魔力を3増加させる
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 5 | 0秒 | 2秒 | 15m | 消費 秘薬:注入されたクリスタル*X |
>触媒はレベルごとに増える模様
>上がるのはSpirit=魔力、よって強化されるのは回復魔力依存の魔法の威力
>秘術魔法、死魔法威力共に上がりました。
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 3 | 2 | X=3 |
3 | 20 | 5 | 2 | X=4 |
4 | 30 | 8 | 2 | X=5 |
5 | 40 | 11 | 2 | X=6 |
6 | 50 | 14 | 2 | X=7? |
ターゲットは7秒間、その場から動けなくなる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 6 | 5秒 | 0秒 | 20m | 条件:戦闘状態ではない、消費 秘薬:血の根*X |
>意志力を6も消費し、さらに使用には血の根が5つ必要。
>戦闘状態ではないという点もネックである。
>ドルイド、メイジタイプに撃っても相手は遠距離攻撃するだけなので注意。
>ドルイド自体近接もそれなりにあるので有用な点が少ない。
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 7秒間、移動不可 | 4 | X=5 |
3 | 20? | 4? | ||
4 | 30? | 4? | ||
5 | 40? | 4? | ||
6 | 50? | 4? |
60秒間、ターゲットの主なステータスを6%減少させる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
5 | 0 | 3秒 | 1分30秒 | ?m |
>若干敵のダメージが少なくなったりする。
>ボス相手には有効かもしれない。
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 主なステータスを6%減少 | 2 | |
4 | 30? | 主なステータスを9%減少 | 2 | |
5 | 40? | 主なステータスを12%減少 | 2 | |
6 | 5?0 | 主なステータスを15?%減少 | 2? |
30秒間、ターゲットの移動速度を15%遅くさせる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 3 | 2秒 | 10秒 | ?m |
>
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 30秒間、移動速度15%低下 | 2 | |
4 | 30? | 2? | ||
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
23のダメージを与える物理攻撃。体力チャージ+2
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
6 | 0 | 0秒 | 3秒 | ?m | 生成:体力チャージ+2 |
>突き刺しなどクールダウン2秒の技とディレイが共有される
>技力の消耗が大きいが、技自体の威力も高い
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 23 | 2 | |
4 | 30 | 2 | ||
5 | 40 | 2 | ||
6 | 50 | 2 |
パーティー全体が一番近くにある聖地へ運ばれ、パーティーが戦った全ての敵から受けた憎しみを全て取り除く。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 5 | 10秒 | 30分 | ??m |
>あってよかった緊急離脱!
>のだが詠唱時間が若干長い、ダンジョンの脱出等移動スキルとも使える。
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 説明参照 | 6 |
1時間、精神力と魔力を5%増加させるが、技力の回復を50%減少させる。本人のみ。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 5 | 4秒 | 1時間 | 0m | 消費 秘薬:黒真珠*X |
>クールダウン1時間がネック、死ねない。
>増加量もいまいち、取るとしても1か‥?
>物理魔法チャージ一体化もあり、技力の回復を50%も減らしてしまうのは惜しい
>多大なデメリットがあるのに上昇量は微妙でいらない子
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | 30 | 精神力、魔力5%増加 | 4 | X=5 技力回復50%減少 |
5 | 40 | 精神力、魔力6%増加 | 4 | |
6 | 50? | 4? |
1時間、筋力と器用さを5%増加させるが、意志力の回復を50%減少させる。本人のみ。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 5 | 4秒 | 1時間 | 0m | 消費 秘薬:黒真珠*X |
>シャドウスピリットの物理版
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | 30 | 筋力、器用さ5%増加 | 4 | X=5 意志力回復50%減少 |
5 | 40? | 筋力、器用さ6?%増加 | 4? | |
6 | 50? | 4? |
自らを犠牲にして、8秒以上の間、20メートル範囲内にいるパーティーそれぞれに、魔法チャージ+1ごとに、自分の体力を150ささげる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 8秒 | 1分 | 20m |
>
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
5 | 40 | 説明参照 | 2 |
30秒間、自動攻撃の速さを20%増加させる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 6 | 1秒 | 2分 | ??m | 消費 秘薬:黒真珠*X |
>クールダウン、秘薬の消耗ともにボス用と割り切るべき?
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
5 | 40 | 自動攻撃の速さを20%増加 | 2 | X=5 |
技力と意思(意志?)力の回復が次の5秒間大幅に増加する。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | ?秒 | 1分 | ?m |
>技力・意思力の回復量が3倍になり、効果持続5秒間で0から満タンまで回復しきれるくらい
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
5 | 40 | 2 |
体力チャージを1消費するごとに、ターゲットから体力チャージを1奪う。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0秒 | 30秒 | ?m | 条件:1-5体力チャージ |
>
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
6 | 50 | 2 |
5秒間で5回の弓による攻撃を繰り返す。それぞれ、+40%のダメージを与える。体力チャージが、5必要。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0秒 | 10分 | ?m | 条件:5体力チャージ 条件 弓 |
>クールダウンがネック、APの消費も大きい
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
6 | 50 | 140%*5回攻撃? | 6 |
ダメージシールドを30秒間自分のまわりに張り巡らせる。敵からの攻撃に対し、
魔法チャージごとに0の防御不可能なダメージを相手に加える。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 3 | 0秒 | 30秒 | ?m | 条件:1-2魔法チャージ |
>悪くはないが、効果が少し低すぎるという問題ががが
>高物理魔術防御、低HPな敵がいればまだ使えるかもしれない
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 3 | 0 | 2 | |
2? | 6? | 2? | ||
3? | 20? | 2? |
7の死のダメージを与える魔法攻撃。
さらにターゲットの武器攻撃スピードと魔法を唱えるスピードを6秒間50%遅くする。
1魔法チャージを作り出す。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 3 | 0秒 | 30秒 | ?m | 生成:魔法チャージ+1 |
>再使用30秒……ってなんだぞりゃ('A`)
>魔法チャージ目当てならメイジのフロストボルトでもとった方がマシ
>攻撃速度を大幅に下げるため、瞬殺出来ない相手の場合は非常に役立つ
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 3 | 7 | 2 | |
2 | 6? | 2? | ||
3 | 20? | 2? | ||
4 | 30? | 2? | ||
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
11の秘術によるダメージを与える魔法攻撃。20秒間、秘術に対する防御を105減少させる。魔法チャージ+1
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 4 | 0秒 | 2秒 | 35?m | 生成:魔法チャージ+1 |
>意志力消費4とやや高め。
>上位の技が当たっている場合、下位が発動できない
>デバフのせいだと思われる、秘術に対する防御減少効果は不明
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 11 | 2 | |
3 | 20 | 2 | ||
4 | 30 | 2 | ||
5 | 40 | 2 | ||
6 | 50? | 2? |
28だけの魔術によるダメージを与える、魔法攻撃。
必要:秘術ミサイル
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 0秒 | 2秒 | 35?m | 条件:1-5魔法チャージ |
>魔法チャージするほどダメージが増加する。
>いい威力が出せる。LV6以降はこれを主砲、神秘術ミサイルを副砲にすればいい。
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 28 | 2 | |
3 | 20 | 2 | ||
4 | 30 | 2 | ||
5 | 40 | 2 | ||
6 | 50? | 2? |
14の死のダメージを与え、20秒間、死に対する防御を105減少させる、射程距離の短い魔法攻撃。魔法チャージ+1
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 4 | 0秒 | 2秒 | 3?m | 生成:魔法チャージ+1 |
>射程が近距離というか物理殴りと同じ程度の短さ、はっきり言って扱いづらい
>神秘術ミサイルより若干威力が高い
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 14 | 2 | |
3 | 20? | 2? | ||
4 | 30? | 2? | ||
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
28の死のダメージを与える、魔法攻撃。
必要:枯死
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 0秒 | 2秒 | ?m | 条件:1-5魔法チャージ |
>属性防御ダウンの枯死が近距離のおかげで連鎖的に使い勝手が悪い
>ソウル・バーストより若干威力が高い?
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 6 | 28 | 2 | |
3 | 20? | 2? | ||
4 | 30? | 2? | ||
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
物理攻撃に20分間4の秘術によるダメージを追加する。
必要:秘術ミサイル
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 5 | 0秒 | 0秒 | 15m | 消費 秘薬:黒真珠*X |
>ドルイドアビリティ:爆炎と同じ通常バフ
>言い回しが安定していない…近接自動攻撃=物理攻撃?
>魔力依存の様子なのでドルイドだと爆炎よりも威力高い
>検証した所、すべての物理バフ系は精神依存の模様。
>効果8魔力46精神39→効果8魔力104精神39→効果9魔力110精神44
>この系統の魔法は別の属性のものと共存できない
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 4 | 4 | X=4 |
4 | 30 | 4 | X=5 | |
5 | 40 | 4 | ||
6 | 50? | 4? |
継続回復している間に妨げられる確率を、永久に10%低下させる。
>ドルイドに限らず、メイジも取ろう!
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 10% | 2 | パッシブ |
4 | 30 | 15% | 2 | パッシブ |
5 | 40 | 20% | 2 | パッシブ |
6 | 50? | ??% | 2? | パッシブ |
物理攻撃に死のダメージ4を20分間追加する
必要:枯死
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 5 | 0秒 | 0秒 | 15m | 消費 秘薬:黒真珠*X |
>秘術の死霊版
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 4 | 2 | X=4 |
4 | 30? | 2? | X=5? | |
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
15メートル範囲の全てのターゲットに5秒間、死のダメージ10を与える。
必要:死霊術、怨霊噴出
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 3 | 5秒 | 10秒 | 15m |
>ダメージの発生は詠唱中の間。再生のダメージ版のようなもの。
>自身を中心に派手なサークルが現れる範囲攻撃
>悪いはないのだが、被ダメージで詠唱キャンセルの可能性があるため実用化は微妙
>ちなみにこの15メートルは半径15メートルの意味
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 20 | 毎秒?10 | 2 | |
4 | 30? | 2? | ||
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
永久に魔法(秘術?)のダメージを5%増加させる。
必要:秘術
>上昇率が低いので上の術(大群)を取らない場合1止めも考えられる
>なぜか名称がTIER5で秘伝の専門化5に変わり、TIER6で秘術魔法特化6に戻る
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | 30 | 5% | 4 | パッシブ |
5 | 40 | 6% | 4 | パッシブ |
6 | 50 | 7% | 4 | パッシブ |
永久に死のダメージを5%増加させる。
必要:死霊術
>秘術魔法特化の死霊版
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | 30 | 5% | 4 | パッシブ |
5 | 40 | 6% | 4 | パッシブ |
6 | 50? | ?% | 4? | パッシブ |
29の体力をターゲットから奪い、魔法をとなえている者に与える、魔法攻撃。魔法チャージ1ごとに1秒間、効果が持続する。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | ?秒 | 15秒 | ?m | 条件:1-5魔法チャージ |
>闇魔法はここから本領発揮
>蓄積されたチャージの数だけ1秒ごとに敵から体力を奪うことが出来るが、
>ダメージを受けると途中で止まる場合もある。その場合にもチャージは全て失うので注意。
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | 30 | 29 | 2 | 毎秒29 |
5 | 40? | 2? | ||
6 | 50? | 2? |
秘術により虫の群れを召喚し、範囲内の敵すべてに、14ダメージを与える。
必要:秘伝の専門化(秘術魔法特化 ?)
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 5 | 4秒 | 2分 | ?m |
>魔法使用後、クリックで効果範囲の中心点を指定、中心確定後に詠唱開始
>射程はそんなに長くは無い(秘術ミサイルと同じくらい?)が、範囲はそこそこ広い
>
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
5 | 40 | 14 | 2 | |
6 | 50 | 17 | 2 |
ターゲットエリアにいる全ての敵は、30秒間、攻撃の速さと魔法をとなえる速さを15%遅くさせられる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 6 | 3秒 | 10秒 | ?m |
>
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
5 | 40 | 2 | ||
6 | 50? | 2? |
74だけの死のダメージを与える、魔法攻撃
前提:死の魔法特化(死の魔法特化)
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 0秒 | 30秒 | ?m | 条件:1-5魔法チャージ |
>1秒ごとにチャージ数マイナス1回のDOTダメージを与える
>5チャージで撃った場合は4回ダメージ
>低レベルからすれば高威力に見えるかもしれないが、
>両方ともLV40の怨念噴出5と忍び寄る死5で比べれば死の方が少しだけ上回る程度
>マイナス1回のことも考えると怨念より弱い。使い道のないスキル
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
5 | 40 | 74 | 2 | |
6 | 50 | 2 |
HPを29だけ盗み、となえた者にその分の体力を与える。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 4 | 5秒 | 30秒 | ?m |
>即時発動、射程はミサイルや弓と同程度
>5秒間持続するので実際の吸収量は5倍になる
>Spiに依存して1回の吸収量が増大するためSpi特化の場合はなかなかの回復量に(Spi214で102×5)
>攻撃を受けると途中でキャンセルされることもあるが、
>チャージ不要なため、生命吸収より使い勝手がいい
TIER | 習得Lv | 威力 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
5 | 40 | 29 | 2 | |
6 | 50 | 37? | 2 |
火、氷、秘術、死に対する防御を、1分間、25%減少させる。
1分間、その時点での総合的な値の25%減少させる。
技力 | 意志力 | 詠唱 | クールダウン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 8 | 5秒 | 10秒 | ?m | 消費 秘薬:血の根*X |
>
TIER | 習得Lv | 効果 | 習得AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
6 | 50 | 6 | X=3 |