職業/ドルイド/アビリティ の履歴(No.5)
ドルイド専用
Tier1 LV1 | 突き刺し | デッドリー・ショット | ||
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Tier2 LV6 | ソウルニードル | トラウマ | ソロモンの息吹 | 根がらみ |
Tier3 LV20 | 呪詛 | 足止め | 集中攻撃 | 集団脱出 |
Tier4 LV30 | シャドウスピリット | オオカミスピリット | ||
Tier5 LV40 | 自己犠牲 | 迅速 | ガイアの祈り | |
Tier6 LV60 | 力消去 | アローストーム |
陰陽魔法
Tier1 LV1 | 反射する区域 | デスダーツ | ||
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Tier2 LV6 | 神秘術ミサイル | ソウル・バースト | 枯死 | 怨念噴出 |
Tier3 LV20 | 神秘術 | 鍛練 | 死霊術 | ネフリタリのオーラ |
Tier4 LV30 | 神秘魔法特化 | デス魔法特化 | 生命吸収 | |
Tier5 LV40 | 大軍 | 泥沼 | 忍び寄る死 | 吸収 |
Tier6 LV60 | 天罰 |
9だけの身体ダメージを与える、弓での攻撃。
体力チャージを1発生する。
神秘術ミサイル、ソウルニードルとディレイ共有
突き刺し 2 ダメージ9
突き刺し 3 ダメージ12
17だけの身体ダメージを与える弓での攻撃。
体力チャージ消費技。
ソウル・バーストとディレイ共有
デッドリー・ショット 2 ダメージ17
デッドリー・ショット 3 ダメージ21
>体力チャージするほどダメージが増加する。
>初期スキルだがStrengthの低さから威力があまり伸びない。
13だけの魔術によるダメージを与える。魔法チャージを1発生する
>魔法の詠唱があるため1撃目に向く。属性で言えば光魔法と同じ分類。
>エフェクトがとてもかっこいいが、神秘術ミサイルと比べると消費MPが少ないが、
>ダメージが低く詠唱があり、追加効果もないとやや微妙なスキル
8だけ身体ダメージを与える身体攻撃
体力チャージを1発生する
1時間、魔力を5向上させる
>触媒としてInfused Crystalsが3つ必要
ターゲットは7秒間、その場から動けなくなる
>使用にはBlood Root5つ必要
60秒間、ターゲットの主なステータスを6%減少させる。
30秒間、ターゲットの動きを15%遅くさせる。
28だけの身体ダメージを与える身体攻撃。
体力チャージを2発生する。
パーティー全体が一番近くにある聖地へ運ばれ、
パーティーが戦った全ての敵から受けた憎しみをすべて取り除く。
1時間、精神力と魔力を5%向上させるが、
技力の回復を50%減少させる。
本人のみ
1時間、筋力と器用さを5%向上させるが、
意志力の回復を50%減少させる。
本人のみ
たとえ、そのことによって自分が倒れてしまっても、
8秒以上の間、20メートル範囲内にいるパーティーメンバーそれぞれに、
魔法チャージ1ごとに、自分の体力を150ささげる。
30秒間、自動攻撃の速さを20%向上させる
意思と力の回復が次の5秒間大幅に向上する
体力チャージを1消費するごとに、ターゲットから体力チャージを1奪う。
5秒間で5回の弓による攻撃を引き起こす。
それぞれ、さらに40%のダメージを与える。
体力チャージが、5必要
1ポイントの防御不可能な魔法チャージのダメージを相手に加えることができる
>説明文が酷く意味不明だが、具体的な効果は
>30秒間攻撃してきた対象へ自動的に反撃を加えるという30秒間の補助魔法
9の死のダメージを与える魔法攻撃。
さらにターゲットの乱闘攻撃スピードと魔法をかけるスピードを6秒間50%遅くする。
1魔法チャージを作り出す
18だけ魔術によるダメージを与える魔法攻撃。
20秒間、魔術に対する武装評価を175減少させる。
魔法チャージを1発生する。
45だけの魔術によるダメージを与える、魔法攻撃。
魔法チャージ消費技。
>魔法チャージするほどダメージが増加する。
>いい威力が出せる。LV6以降はこれを主砲、神秘術ミサイルを副砲にすればいい
17だけ死のダメージを与え、20秒間、死に対する武装評価を105減少させる。
射程距離の短い、魔法攻撃。魔法チャージを1発生する。
>射程が近距離というか物理殴りと同じ程度の短さ、はっきり言って扱いづらい
35だけ死のダメージを与える、魔法攻撃。
>属性防御ダウンの枯死が近距離のおかげで連鎖的に使い勝手が悪い
6だけ魔術によるダメージを与える。
チャンネルしている間に妨げされる確率を、永久に10%低下させる。
6だけの死のダメージを与える。
12だけの死のダメージを与える。
永久に魔法のダメージを5%向上させる
永久に死のダメージを5%向上させる
35だけの体力をターゲットから奪い、
魔法をとなえている者に与える、魔法攻撃。
魔法チャージ1ごとに1秒間、効果が持続する。
17だけの魔術によるダメージを与える。
ターゲットエリアにいる全ての敵は、30秒間、
攻撃の速さと魔法をとなえる早さを15%遅くさせられる
85だけの死のダメージを与える、魔法攻撃
34だけ盗み、となえた者にその分の体力を与える。
火、霜、魔術、死に対するターゲットの武装評価を、
1分間、その時点での総合的な値の25%減少させる。