メイジ

防御力が低く、詠唱中無防備になるリスクを物ともしないほど強力かつ壊滅的な魔法攻撃を操るメイジ。

炎と氷の使い手。



初期アビリティ

メイジアビリティ:ファイア、炎風

移動アビリティ:ホーム、ポータル:ホーム

防御アビリティ:受け流し

武器アビリティ:槍装備、小型武器、杖装備、投擲武器



近接:棒状武器(槍・スタッフ)・小型武器(短剣)

遠隔:杖装備(ワンド)

概要

炎と氷の魔法を扱う。

杖でぶん殴っても別にいいけど、威力は全く出ないしゆったり殴られていると死ぬ。

武器は片手武器+盾で耐久重視方が良い。殴る機会はないし、スタッフ専用スキルもない。

ステータス補正の強力な杖があったら悩むくらいで構わない。



炎と氷どちらを使っても構わないが、

炎は単純な破壊力・氷は追加効果重視。

普通にやる分には炎で燃やした方が話が早い。

Tier2に属性防御ダウンの追加効果のある炎槍・氷槍があるため、どっちかに統一した方が効率が良い。

半分趣味になるが、ドルイドの陰陽魔法を習得してもちゃんと戦える。



メイジ専用スキルの中にワンド用物理スキルが存在するが、

大した威力は出ないので主力にはならない。

持っていればMPが尽きてしまった時や、

あとちょびっと削りきれば倒せるという時には便利、余裕があればといったところ。

初期ステータス

能力数値
Strength7lllllllllllllllllllll
Dexterity8llllllllllllllllllllllll
Constitution7lllllllllllllllllllll
Psyche10llllllllllllllllllllllllllllll
Spirit10llllllllllllllllllllllllllllll

LV10 13:16:13:19:19

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