敵の強さ の履歴(No.9)
対象をターゲットした時に現れるバーの右側の○の色で大まかな強さがわかります。
色 | 名称 | 推奨人数 |
Grey | ノーマル | 1〜 |
Blue | ヒーロー | 3〜 |
Gold | エピック | ? |
Purple | レジェンド | ? |
クエストなどで倒せといわれるボスはBlueになっていることがあります。
Greyと見分けにくいのですが注意して観察して、無理そうならPTで挑んでみましょう。
敵と自分のレベル差に応じて手に入る経験値が変化します。
下記は一般的な敵を倒した際に手に入る経験値です。
Lv | ノーマル 経験値(灰) | ヒーロー 経験値(青) | エピック 経験値(灰?) | レジェンド 経験値(紫) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
-5 | 1 | 1 | 1? | 1? | |
-4 | 20 | 30 | 100? | 200? | |
-3 | 40 | 60 | 200? | 400? | |
-2 | 60 | 90 | 300? | 600? | |
-1 | 80 | 120 | 400? | 800? | |
±0 | 100 | 150 | 500? | 1000? | |
+1 | 110 | 165 | 550? | 1100? | |
+2 | 120 | 180 | 600? | 1200? | |
+3 | 130 | 195 | 750? | 1300? | |
+4 | 140 | 210 | 700? | 1400? | |
+5 | 150 | 225? | 750? | 1500? | |
+6 | 150 | 225? | 750? | 1500? | |
? | ? | ? | ? | ||
+7 | 150? | 225? | 750 | 1500? | 上限 |
+9 | 150 | 1500 | 上限 |
レベル差以外にも何らかの影響がありそうなのですが不明。
レベル差が5開くと経験値が1になり、また+5以上は経験値が増加しない。
一部の敵を倒すと若干経験値の量が増えたりまちまち。
もしかするとゴールドの敵の表示がノーマル(灰)と同じ表示になっている可能性がある。(7/16)
Lv1〜Lv30まではクエストをこなしていけば上がっていくので気にしないが、
Lv30以降は100の経験値も馬鹿にできなくなってくる。