敵の強さ

敵の強さの見分け方について

対象をターゲットした時に現れるバーの右側の○の色で大まかな強さがわかります。

名称推奨人数
Greyノーマル1〜
Blueヒーロー3〜
Goldエピック
Purpleレジェンド

クエストなどで倒せといわれるボスはBlueになっていることがあります。

Greyと見分けにくいのですが注意して観察して、無理そうならPTで挑んでみましょう。


敵の強さと経験値

敵と自分のレベル差に応じて手に入る経験値が変化します。

下記は一般的な敵を倒した際に手に入る経験値です。

Lvノーマル
経験値(灰)
ヒーロー
経験値(青)
エピック
経験値(灰?)
レジェンド
経験値(紫)
備考
-5111?1?
-42030100?200?
-34060200?400?
-26090300?600?
-180120400?800?
±0100150500?1000?
+1110165550?1100?
+2120180600?1200?
+3130195750?1300?
+4140210700?1400?
+5150225?750?1500?
+6150225?750?1500?
????
+7150?225?7501500?上限
+91501500上限

レベル差以外にも何らかの影響がありそうなのですが不明。

レベル差が5開くと経験値が1になり、また+5以上は経験値が増加しない。

一部の敵を倒すと若干経験値の量が増えたりまちまち。

もしかするとゴールドの敵の表示がノーマル(灰)と同じ表示になっている可能性がある。(7/16)

Lv1〜Lv30まではクエストをこなしていけば上がっていくので気にしないが、

Lv30以降は100の経験値も馬鹿にできなくなってくる。

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