ドルイド

ドルイド専用

Tier1

突き刺し

4だけの身体ダメージを与える、弓での攻撃。

体力チャージを1発生する。



神秘術ミサイル、ソウルニードルとディレイ共有



突き刺し 2 ダメージ9

突き刺し 3 ダメージ12

デッドリー・ショット

9だけの身体ダメージを与える弓での攻撃。



体力チャージ消費技。

ソウル・バーストとディレイ共有



デッドリー・ショット 2 ダメージ17

デッドリー・ショット 3 ダメージ21



>体力チャージするほどダメージが増加する。

>初期スキルだがStrengthやDexterityの低さから威力があまり伸びない。

Tier2

ソウルニードル

13だけの魔術によるダメージを与える。魔法チャージを1発生する

>魔法の詠唱があるため1撃目に向く。属性で言えば光魔法と同じ分類。

>エフェクトがとてもかっこいい、神秘術ミサイルと比べると消費意志力が3と少し少ないが、

>ダメージが低く詠唱があり、追加効果もないとやや微妙なスキル

トラウマ

8だけ身体ダメージを与える身体攻撃

体力チャージを1発生する

>技力を3消費し、体力チャージを1つ作るという普通の近接技

ソロモンの息吹

1時間、魔力を5向上させる

>触媒としてInfused Crystalsが3つ必要

>魔力とは言うが、上がるのはSpirit。

>Spiritによって強化されるのは回復魔法の威力

根がらみ

ターゲットは7秒間、その場から動けなくなる

>意志力を6も消費し、さらに使用にはBlood Root5つ必要

>戦闘中には使用できない

Tier3

呪詛

60秒間、ターゲットの主なステータスを6%減少させる。

足止め

30秒間、ターゲットの動きを15%遅くさせる。

集中攻撃

28だけの身体ダメージを与える身体攻撃。

体力チャージを2発生する。

集団脱出

パーティー全体が一番近くにある聖地へ運ばれ、

パーティーが戦った全ての敵から受けた憎しみをすべて取り除く。

Tier4

シャドウスピリット

1時間、精神力と魔力を5%向上させるが、

技力の回復を50%減少させる。

本人のみ

オオカミスピリット

1時間、筋力と器用さを5%向上させるが、

意志力の回復を50%減少させる。

本人のみ

Tier5

自己犠牲

たとえ、そのことによって自分が倒れてしまっても、

8秒以上の間、20メートル範囲内にいるパーティーメンバーそれぞれに、

魔法チャージ1ごとに、自分の体力を150ささげる。

迅速

30秒間、自動攻撃の速さを20%向上させる

ガイアの祈り

意思と力の回復が次の5秒間大幅に向上する

Tier6

力消去

体力チャージを1消費するごとに、ターゲットから体力チャージを1奪う。

アローストーム

5秒間で5回の弓による攻撃を引き起こす。

それぞれ、さらに40%のダメージを与える。

体力チャージが、5必要

陰陽魔法

Tier1

反射する区域

1ポイントの防御不可能な魔法チャージのダメージを相手に加えることができる

>説明文が酷く意味不明だが、具体的な効果は

>30秒間攻撃してきた対象へ自動的に反撃を加えるという30秒間の補助魔法

デスダーツ

9の死のダメージを与える魔法攻撃。

さらにターゲットの乱闘攻撃スピードと魔法をかけるスピードを6秒間50%遅くする。

1魔法チャージを作り出す

>再使用30秒・・・ってなんだぞりゃ('A`)

>メイジのフロストボルトでもとった方がマシ

Tier2

神秘術ミサイル

18だけ魔術によるダメージを与える魔法攻撃。

20秒間、魔術に対する武装評価を175減少させる。

魔法チャージを1発生する。

>意志力消費4とやや高め

ソウル・バースト

45だけの魔術によるダメージを与える、魔法攻撃。



魔法チャージ消費技。

>魔法チャージするほどダメージが増加する。

>いい威力が出せる。LV6以降はこれを主砲、神秘術ミサイルを副砲にすればいい

枯死

17だけ死のダメージを与え、20秒間、死に対する武装評価を105減少させる。

射程距離の短い、魔法攻撃。魔法チャージを1発生する。

>射程が近距離というか物理殴りと同じ程度の短さ、はっきり言って扱いづらい

怨念噴出

35だけ死のダメージを与える、魔法攻撃。

前提:枯死

>属性防御ダウンの枯死が近距離のおかげで連鎖的に使い勝手が悪い

Tier3

神秘術

6だけ魔術によるダメージを与える。

前提:神秘術ミサイル

鍛練

チャンネルしている間に妨げされる確率を、永久に10%低下させる。

死霊術

6だけの死のダメージを与える。

前提:枯死

ネフリタリのオーラ

12だけの死のダメージを与える。

前提:怨霊噴出

Tier4

神秘魔法特化

永久に魔法のダメージを5%向上させる

前提:神秘術

デス魔法特化

永久に死のダメージを5%向上させる

前提:死霊術

生命吸収

35だけの体力をターゲットから奪い、

魔法をとなえている者に与える、魔法攻撃。

魔法チャージ1ごとに1秒間、効果が持続する。

Tier5

大軍

17だけの魔術によるダメージを与える。
前提:神秘術特化

泥沼

ターゲットエリアにいる全ての敵は、30秒間、

攻撃の速さと魔法をとなえる早さを15%遅くさせられる

忍び寄る死

85だけの死のダメージを与える、魔法攻撃
前提:死霊術特化

吸収

34だけ盗み、となえた者にその分の体力を与える。

Tier6

天罰

火、霜、魔術、死に対するターゲットの武装評価を、
1分間、その時点での総合的な値の25%減少させる。