エンディング の履歴差分(No.7)
*エンディング [#v3f53340] このゲームはマルチエンディングとなっていて、エンディングのパターンは5つあり、~ 親密度でエンディングが変わる。 十三訃塔全てを突破すれば、最低でも親密度C以上のエンディングを見ることになる。 **親密度S : 紡がれた鎖 [#y5cb05d4] 恐らく最も良いエンド。 最も良いエンド。 **親密度A : 共に永遠を [#x04f7325] **親密度B : あなたの為 [#e5c5dfd8] **親密度C : それでも一緒に [#y671a1c1] **親密度D : 断絶 [#y671a1c1] 獣化が止まらなくなったセレスを鎖で撃ち殺す。~ //獣化が止まらなくなったセレスを鎖で撃ち殺す。~ //ネタバレOKのWikiでも流石にEDの内容を載せるのはどうかと思ったのでコメントアウト 9つめの主肉を与えた際に好感度が足りないと強制でこのエンディングに このエンドでクリアセーブされたデータをロードすると~ 好感度が足りた状態の展開で話しが進む。~ エンディングを全部見るなら最初にこれを見ておくと良いかもしれない。~ これを残して先へ進むとCランク以上のクリアデータをロードして~ 6つめの搭からやる事になる