エンディング の履歴差分(No.8)
*エンディング [#v3f53340] このゲームはマルチエンディングとなっていて、エンディングのパターンは5つあり、~ 親密度でエンディングが変わる。 十三訃塔全てを突破すれば、最低でも親密度C以上のエンディングを見ることになる。 なお、エンディングの内容は白色にして隠してあるので、~ ネタバレどんとこいという人は、ドラッグして自己責任で見てください。 **親密度S : 紡がれた鎖 [#y5cb05d4] 最も良いエンド。 親密度が8段階以上の場合に見られる。 &color(white,){&br;呪いが解けて、二人が幸せになるED。}; **親密度A : 共に永遠を [#x04f7325] &color(white,){呪いが解けずに、呪いに飲まれてしまったセレスと心中ED。&br;世界は人知れず犠牲となった主人公達によって守られた。}; **親密度B : あなたの為 [#e5c5dfd8] 親密度半分程度で見られる。 &color(white,){セレスが身投げするエンド。}; **親密度C : それでも一緒に [#y671a1c1] 親密度ギリギリで見られる。 &color(white,){群が突入してきて生物兵器エンド。}; **親密度D : 断絶 [#y671a1c1] //獣化が止まらなくなったセレスを鎖で撃ち殺す。~ &color(white,){獣化が止まらなくなったセレスを鎖で撃ち殺す。}; //ネタバレOKのWikiでも流石にEDの内容を載せるのはどうかと思ったのでコメントアウト //白字で隠す方法にしたがどうか↑ 9つめの主肉を与えた際に好感度が足りないと強制でこのエンディングに このエンドでクリアセーブされたデータをロードすると~ 好感度が足りた状態の展開で話しが進む。~ エンディングを全部見るなら最初にこれを見ておくと良いかもしれない。~ これを残して先へ進むとCランク以上のクリアデータをロードして~ 6つめの搭からやる事になる