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**ラスボス「&color(white){0号};」 [#k5f755d2] 攻撃を避けながら、ボスが出してくる光の珠(おそらく主肉)を引き抜いてダメージを与え、壊していくことが目的。 全ての光の珠を壊すことで倒すことが出来る。 吸い込みをしてくる攻撃を除いて全てステップ(Zボタン+スティック)で容易に回避可能。 以下にそれぞれのパターンの特徴と対処を記述。 ちなみに双小剣ならほとんどの攻撃を走るだけで回避可能。 -「どこへ逃げても無駄よ」or「終わりよ」 ガード不能 全体に落雷攻撃。バトル開始時と光の珠を破壊する毎にこの攻撃を仕掛けてくる。 落下地点は事前にわかるのでエンデと重なっていたらステップで回避。 余裕があれば鎖を引きながら回避も可能だが、オススメはしない。 -掴み掛かり→叩きつけ ガード不能 掴まれると叩きつけまで何も出来ず、装備が結構な確率で壊される。 モーションを見た後に左右どちらかにステップで回避可能。 ちなみに、武器を振っていると高確率で掴み掛かりの真下を潜って回避できる。 -木属性「にがさない(本当にこの娘を助けたいの?)」 ガード不能 根が波のようにこちらに向かってくる。食らうと装備が結構な確率で壊される。 ボスの真後ろに逃げてもいいが、迫ってくる根に向かいながらZボタン連打で通り抜けられる。 鎖ゲージを溜めやすい攻撃。 -水属性「どこまでも追いかけるわよ(もう諦めたらどうなの)」 初段のみガードによるダメージ軽減可能 水のカッターで攻撃してくる。風遁・螺旋手裏剣(某忍者マンガ主人公の技そっくり) 食らうとゴロンゴロン転がって(ステージ端なら叩きつけられて)装備が結構な確率で壊される。 台詞と違いあまり追いかけてはこない。見てからステップで回避可能。 左右どちらに回避してもいいが、向かって左側に避けた方がステップ1回で済む。 -土属性「そこね」 ガードによるダメージ軽減可能 岩を4つ出してくる攻撃。隆岩の塔の主が使ってくるモノと同じ。 出された岩は数秒後に弾けて6方向に飛び散る。妨害向きの性能で当たっても痛くない。 滅多に無いが弾けた岩に3回連続で当たるとダウンする。 これもステップで容易に回避できるが弾ける前に剣や鎖で壊すのも可。 -火属性「さあ、どうするの」 ガードによるダメージ軽減可能 火珠を飛ばしてくる攻撃。当たる瞬間に左右ステップで回避可能。 来るのがわかっていれば最初に珠に鎖を刺して、 引く場合はCボタンではなく、スティックを左下or右下に入れ続ける。回避が容易になる。 鎖ゲージを溜めやすい攻撃。 溜まり終わってもそのまま相手が引っ込めるまで引き続けた方がダメージを蓄積させやすい。 ステージの端で無ければ最接近すれば足元が安全地帯になる。しかし少しでも中心からずれると当たるので注意。 -金属性「避けられるかしら」 ガードによるダメージ軽減可能 地面から鉱石がこちらに向かって次々に飛び出てくる。 左右ステップ1回避けるとその後鎖で引き放題になる。岩は急には曲がれない。 ただし大きく回り込んで後ろから迫ってくることもあるので気は抜かないように。 -闇&光属性「さあ、こっちへ来て(本当にこの娘を助けたいの?)」 ガード不能 吸込み→衝撃波→極太ビームの連続攻撃。 最初はひたすら逆方向へ走ること。攻撃しようものならあっという間に吸い込まれる。 吸い込まれたらステップの無敵時間が重ならない限り高確率で次のとても痛い衝撃波を食らう。 極太ビーム中は火珠同様に鎖を引きつつ左右移動で回避可能。 あるいは衝撃波が終わりしだい先に左右(あるいは後ろ)に避けておき、ビームが発射されたのを確認しながら鎖を撃った方が逃げやすい。 ステージ端までは届かないのでダメージを貰いたくない場合は端へ。 ビームはステップで通り抜けられたりする。すごいぜ無敵時間。 倒すとC、B、Aエンディングルートなら終了。Sエンディングルートなら壮絶な追いかけっこが始まる。
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