エンディング の履歴(No.10)
このゲームはマルチエンディングとなっていて、エンディングのパターンは5つあり、
親密度でエンディングが変わる。
十三訃塔全てを突破すれば、最低でも親密度C以上のエンディングを見ることになる。
S:屋上でセレスとのイベント後に居住区でグライアイに話しかけると「最後まであきらめるんじゃないよ・・・」
A:屋上でセレスとのイベント後に居住区でグライアイに話しかけると「オレイカルコスの鎖は・・・」
B:屋上でセレスとのイベント後に居住区でグライアイに話しかけると「セレスがさびしがって・・・」
C:広間へ入るとラスボス戦
エンディングの内容は白色にして隠してあるので、
ネタバレどんとこいという人は、ドラッグして自己責任で見てください。
親密度が8段階以上の場合に見られる。
"呪いが解けて、二人が幸せになるED。"
親密度が7段階目以上の場合に見られる。
"呪いが解けずに、呪いに飲まれてしまったセレスと心中ED。
世界は人知れず犠牲となった主人公達によって守られた。"
親密度5割程度で見られる。
"セレスが身投げするエンド。"
0号を倒した後に見られる最低エンド。
"群が突入してきて生物兵器エンド。"
"獣化が止まらなくなったセレスを鎖で撃ち殺す。"
9つめの主肉を与えた際に好感度が足りないと強制でこのエンディングに
このエンドでクリアセーブされたデータをロードすると
好感度が足りた状態の展開で話しが進む。
エンディングを全部見るなら最初にこれを見ておくと良いかもしれない。
これを残して先へ進むとCランク以上のクリアデータをロードして
6つめの搭からやる事になる