十三訃塔/湧水の塔 の履歴(No.16)
このステージには、一見泳げそうな水路があるが、落ちるとダメージを受けて戻されるので注意。
水面にアイテムが落ちていることがあるので、よく探してみよう。
特に夜は「百年氷」が水路の水の中に落ちていることがある。
名称 | 備考 | 名称 | 備考 |
ネレイド水 | 1F | マレビト片 | 1F |
頑強な鱗 | 1F | 水銀 | 1F |
金属塊 | 1F | ネレイド水 | 1F |
百年氷 | 1F(夜) |
箱を使わないと移動できない部屋がある。
鎖を使って引っ張ったり、武器を使って攻撃して箱を移動させよう。
出てくる際に攻撃してくるこの敵、ダメージも少なくないので、
下手をすればゲームオーバーになってしまうことも。
水面から出てきて仕掛けてくる攻撃は、Z+方向キーの攻撃回避を使ってうまく回避しよう。
水を吐いてくることもあるが、頭を鎖で縛ることにより、その攻撃も封じることができる。
複数いて、すべて相手にできないなら、1匹をとりあえず鎖で縛りつつヌンチャクを振って敵で周りを攻撃しよう。
名称 | 備考 | 名称 | 備考 |
ネレイド水 | 2F | 湧水の塔 : 水車と水門 | 2F |
湧水の塔 : 動力設備 | 2F | 奇怪な粒子 | 2F |
ドリアードの実 | 2F | 五六式双小剣 | 2F |
百年氷 | 2F(夜) |
水車と連動した扉の先にある階段の水場に、夜なら百年氷が落ちていることが多い。
名称 | 備考 | 名称 | 備考 |
ネレイド水 | 3F | 賢者の石 | 3F |
薬苔 | 3F | 瞬身剤 | 3F |
ネレイド水 | 3F |
先へ進むと水車の部屋があるが、初めは水車は動いていない。
水車を動かさなければ、水車と連動している扉が開かないため先へ進めない。
水車を動かすためには、まず左右2つの開閉機を鎖で引かなければならない。
まず一つ目は、宝箱のある道を下ったりせずに歩いていけば見つかる。
二つ目は、宝箱へたどり着く前に歩いた細い道の下に小さい足場があるので、
そこから2Fへ下って、鎖の部屋とは別の大きい扉を通って、3Fまで上ると扉があるので、
その扉をくぐれば見つかる。
二つの開閉機を引くと、水車が動いて連動していた歯車の扉が開くが、
水車の横にある杭を利用していかないといけない場所がある。
水車の杭をポイントすると赤色になるので、鎖で引っかけよう。
3Fの歯車が回っている扉が見えてきた辺りで上からフックが見えてくるので、
鎖でそのフックに移って(拡大鏡を使うといい)歯車が回っている扉の道へうまく着地しよう。
名称 | 備考 | 名称 | 備考 |
湧水の塔 : 大魚自慢 | 4F | 奇怪な粒子 | 4F |
湧水の塔 : 主研究報告 | 4F | 薬苔 | 4F |
百年氷 | 4F(夜) |
魚の外僕は見かけたら鎖で拘束した後、少しだけゲージを溜めて水の外に投げつけよう。
(投げは拘束中に鎖ボタン(Bボタン)を長押しして拡大鏡を出した状態で、投げたい場所に合わせて攻撃ボタン(Aボタン)を押す)
水から外に出れば無力になるので、すぐに倒せる。
なお、水の中にいる状態で鎖を引っ張り続けても、引っ張っている最中に攻撃を仕掛けてくるので注意。
4Fから5Fへ登っていく石があり、それを鎖で掴んで5Fへ登ることができるが、
石の場所と5Fにある扉と足場の位置を考えておく必要がある。
なお、5Fの足場の位置は4Fの円状の道に茶色のカーペット(?)のような印があるので、そこを見ていけば便利。
5Fの地図の6Fへ向かうための右側の扉の足場と、すぐ隣の小さい足場の間にフックがある。
フックを利用して足場に着地しよう。
また、5Fの地図の右の足場にある扉の先は鎖の部屋だが、そこのたどり着くには、
鎖の部屋の扉がある足場とすぐ上の足場の間にあるフックを使う必要がある。うまく使って行こう。
水柱の中など、水柱の周辺にはさまざまなアイテムが落ちていることがある。
岩での移動中も鎖でポイントすれば取れるので、時間があれば探してみよう。
名称 | 備考 | 名称 | 備考 |
頑強な鱗 | 5F | 再生治療薬 | 5F |
七色の鱗 | 5F |
湧水の塔の主は以前の主と違って、肉が移動している。
攻撃を避けつつ、肉を探す必要がある。
もし肉を鎖で掴めたとしても、敵が仕掛けてくる攻撃以外に、鎖を通してダメージを与えるもの(泡?)が肉と一緒に動いていて、
その動いているものが肉に触れると、鎖をつたってエンデに向かってきて、エンデにダメージが加わるので注意しよう。
水鉄砲を撃つ場所や、肉以外にも動くものは鎖射撃等で攻撃でき、一定時間動きを停めておく事ができる。
また後半になると土台から触手が出現するが、こちらは第二武器で攻撃可能。一定ダメージを与えると触手が千切れ主の動きがしばらく止まる。
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