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パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 攻略Wiki
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記事削除履歴
2022-11-28
外僕
2022-11-24
AutoTicketLinkName
2021-12-27
コメント/外僕
2021-03-11
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閲覧: 75
開始行:
*小ネタ [#tf64c925]
#contents
*システム関連 [#pbb03e6a]
**時間の流れ [#pf3b7ec1]
監視塔・各十三訃塔での移動一回につき1時間経過する。~
塔内での時の流れは獣化ゲージをそのまま時針とした時間だけ...
例えば獣化ゲージが4分の1ほど進んだら3時間経過する。
**会話中に字幕を消す方法 [#n31312f2]
会話の時、ヌンチャクならCボタン、クラシックならXボタンを...
**ボイスの調節にて [#y3d6fa2a]
メニュー画面の「システム」の項目でBGM、SE、ボイスの音量を...
このときボイスの調節をするとテスト用にセレス、グライアイ...
例の鼻歌が何度も聞けるほか、何となく意味深なセリフも…
**海外版での変更点 [#nd121f7c]
塔に入った際、初回にムービーで塔内部が映されるようになっ...
またそれに伴ったのか、初回時のみ1FのBGMがカットされている...
ちなみに北米版には、宵闇・曙光攻略の際にゲームが止まって...
回避する方法についての記述もなされているので、詳しくは海...
**英語表記 [#oc6d972c]
英語版での単語表記一覧はこちら→[[英語表記・索引]]~
海外では字幕は複数言語が用意されているが、
吹き替え音声は英語のみとなっている。
*ストーリー・世界観関連 [#o03fe8fd]
**あの時の言葉 [#q727ade7]
万象の塔侵入直前、監視塔屋上でのムービーにてセレスと対峙...
セレスがこちらに何か言いかけるが、実はものすごく小さい声...
よく聞くと「&color(white,){ごめんね};」と言っているのがわ...
確認する際はイヤホン推奨。~
**「永遠の恵みよ」の歌詞 [#p5413570]
アーカイブでは「乙女の笑顔は 野を光で満たす」となってい...
最終決戦時のBGMでのみ「乙女の祈りは 野を光で満たす」にな...
**花の名前について [#l667b573]
カハタレドキ→ 「彼は誰時」→ 夜明け前の薄暗い時間のこと→...
ダレソカレ→ 「誰そ彼」→ たそがれ、日が暮れる前の薄暗い...
ちなみに海外版ではそれぞれ「Dawn chorus」、「Setting sun...
**主の紋章について [#f89027d9]
各塔の扉の上などに配されている紋章はそれぞれのボスの形を...
拡大鏡などで見てみるとよく分かるかもしれない。~
ちなみに攻略本には各塔の攻略ページに紋章が小さく載せられ...
**ドヴェルグ族の呪文 [#a5dd20a6]
序盤の鎖の儀式のシーンでグライアイが唱えている呪文、および
曙光・宵闇の塔攻略後の回想シーンでドウェルグ族の老人が唱...
字幕が出ないのでほとんどわからないが、実はボス戦のコーラ...
詳しくは→[[ラテン語解読]]
**収穫祭~セレス獣化~逃避行のムービーにて [#o8454c29]
ニューゲーム時・岩壁の塔の主の肉を渡した翌日のイベントで...
-エンデの服装の謎
--当初エンデは(おそらくアテナイ人の特徴である金髪を隠す...
しかし、ニューゲーム時ムービーの追っ手から逃亡するシーン...
--また、岩壁の塔攻略後の回想では、獣化したセレスが建造物...
-女性の悲鳴
--岩壁の塔攻略後の回想では、ムービーが「収穫祭で歌うセレ...
ちなみにこの演出は海外版でもしっかり踏襲されている。
**BGM名 [#gf5cb4f9]
過去に携帯電話サイト「任天堂モバイル」(現在はサービス終...
その際に付けられていたタイトルが公式の名称だと思われる。
ただし全てのBGMが収録されていたわけではないので、一部不明...
下記の表で太字のものはサイトに記載されていた公式タイトル...
アレンジ元は→[[スタッフロール]]参照。
|~曲名|~備考|
|''Catenae fortunae''|オープニング、ヴェルディ「怒りの日...
|''永遠の恵みよ''|セレスが歌う歌ver(アカペラ)、オープニ...
|''十三訃塔''|十三訃塔、入ってすぐのエントランスなど低階...
|''十三訃塔中層''|紅蓮の塔内部の炉エリア、湧水の塔内部の...
|十三訃塔高層|鍛鉄の塔上部など、静かなエリアのBGM|
|''外僕達の邪悪な踊り''|外僕との戦闘時BGM|
|主|主の部屋の扉前BGM|
|''暗き深淵の声''|ボス戦BGM 男声ver、女声ver、混声verの3...
|ボス撃破|ボス撃破時BGM(ほんの少ししか流れない) チャイ...
|悲壮|哀しいイベント時BGM チャイコフスキー「悲壮」第四楽...
|回想|主肉を食べた後の回想時BGM|
|''安息''|監視塔内BGM|
|獣化1|セレスの獣化が1段階目のBGM|
|獣化2|セレスの獣化が2段階目のBGM|
|獣化3|セレスの獣化が3段階目のBGM|
|目覚め|獣化が解け、セレスが起きた時のBGM|
|''麗しのグライアイ''|グライアイのBGM カッチーニ「麗しの...
|暗雲|セレス不在時のBGM|
|0号出現|0号発現時のBGM|
|0号の語り|0号と対峙した時のBGM|
|''0号へのレクイエム''|0号から逃げる時のBGM|
|悲劇|Cエンド、Dエンドで使用されるBGM|
|結末|ゲームオーバー、Cエンドの語り時BGM|
~
*アイテム関連 [#qe4ffc1e]
**グライアイの救済? [#c2497baf]
獣肉をまだ持っていない状態で、且つセレスの獣化ゲージが危...
監視塔のグライアイに話しかけると、乾いた肉をもらえる
**獣化ゲージが切れても若干ある余裕 [#i22d8b6d]
獣化ゲージが切れると点滅が始まるが、実はまだ猶予があり、~
マレビト片を使わずに最上階から下ってもまだ間に合うぐらい...
点滅が始まってもまだ諦めないでね。
**グライアイからプレゼント [#u5ee9a1a]
グライアイに余った獣肉を一度に沢山売ると、その塔ごとの獣...
-各塔ごとに3つずつ用意されていて、貰えるのはそれぞれ一回...
-下位のアイテムを貰う前に上位のアイテムが貰える分の獣肉を...
プレゼント目当てで肉狩りをする時は安心してガンガン狩ろう。
-獣肉は入手した塔ごとに個別で計算される模様。複数の塔を経...
貰うための金額と貰えるアイテムは下記の通り。
|~塔|~金額|~プレゼント|
|~大樹の塔|150〜|水銀|
|~|300〜|力の石|
|~|600〜|碧盾のタリスマン|
|~岩壁の塔|200〜|ドリアードの鉢植え|
|~|400〜|再生治療薬|
|~|800〜|青銅の手鏡|
|~湧水の塔|100〜|良質の金具|
|~|250〜|賢者の石|
|~|500〜|クレタの童話集|
|~紅蓮の塔|100〜|守りの石|
|~|250〜|霊薬アンブロシア|
|~|500〜|小さなオルゴール|
|~鍛鉄の塔|100〜|クレタ織の絨毯|
|~|250〜|修練の指輪|
|~|500〜|ガラスの花瓶|
|~深緑の塔|250〜|白い絨毯|
|~|500〜|浄化の指輪|
|~|1000〜|大きな古時計|
|~隆岩の塔|250〜|戦術指南書|
|~|500〜|オケアノス霊石|
|~|1000〜|騎士の絵本|
|~湍流の塔|150〜|七色の鱗|
|~|300〜|遠見の指輪|
|~|600〜|エオス教のペンダント|
|~業火の塔|150〜|赤色の絨毯|
|~|300〜|鳳凰石|
|~|600〜|儀礼のドレス|
|~精金の塔|200〜|アイギス鋼|
|~|400〜|農村の風景画|
|~|800〜|貴人のドレス|
|~曙光宵闇の塔|500〜|霊銀ミスリル|
|~|1000〜|対極のオーブ|
|~|1500〜|誓いのリング|
**装備効果は重複する [#m87a70f3]
-体力や腕力など、ステータスが上昇する装備(力の石や腕輪・...
-同様に体力が自動回復する効果を持つ「生命の腕輪」も、同時...
-また「修練の指輪」も複数装備することで経験値がより多く溜...
-同じく「獣革の中敷」を複数装備することで、アイテムの破壊...
--例として、獣革の中敷を最大の9個、爆砕石を3個装備してラ...
-ただし例外として「混沌の戦衣」などの防具系だけは複数装備...
*アクション関連 [#pdb5abe3]
**高所からの着地ダメージ回避 [#r0430045]
アーカイブに載ってるが…~
高いところから着地した場合一定のダメージを受けるが、~
着地直前にAボタンかZボタンを押すことにより、受身を取りダ...
連打するだけでいいので簡単。
**淵掴まりをしない方法 [#v57b775e]
段差を降りる際、Cボタンを押しながら降りると~
いちいち淵掴まりをすることなくスムーズに降りる事が出来る。~
上記の「着地ダメージ回避」と合わせて使っていこう。
**防御・回避について [#p0983e7c]
防御・回避は、コンボ中を含め武器攻撃中ならいつでも発動す...
行動のキャンセルにも使えて非常に便利。~
キャンセルと無敵時間のおかげで大変お世話になる回避だが、...
完全に窮地から脱出するまでは回避終了後もガードであるZボタ...
**鎖ゲージの維持 [#q9ba63d9]
通常、鎖ゲージは貯まっていても時間経過でゼロに戻るが、~
ゲージが貯まっている状態で敵に当てれば減少が一時的にスト...
コレを利用して、敵に鎖当てる→マイナスボタンで解除→鎖当て...
鎖がはじかれる場合でも有効。お試しあれ。
**鎖ゲージの上昇速度 [#fe7ba4c0]
鎖ゲージを上昇させる方法はCボタンか縛った敵と反対にスティ...
スティックを倒す方が早く鎖ゲージを溜めることが出来る。~
**射撃攻撃の難易度 [#ud0b1b4a]
装備武器によって連続射撃の難易度が変わる。~
双小剣→大剣→鎌=杭の順に難易度が上がっていく。~
**追加攻撃の難易度 [#y4bdbef0]
装備武器によって追加攻撃の受付時間に差がある。~
鎌→大剣→双小剣の順に受付時間が短くなっていき、難易度が高...
**コンボ中の自動方向転換 [#y3d6fa2a]
コンボ中、スティックを触らなければ、自動で一番近い敵?に...
逆にスティックを倒して攻撃を外しがちであれば、一度お試し...
**コメント [#zebc6b0b]
#pcomment(,5,reply,nonage)
終了行:
*小ネタ [#tf64c925]
#contents
*システム関連 [#pbb03e6a]
**時間の流れ [#pf3b7ec1]
監視塔・各十三訃塔での移動一回につき1時間経過する。~
塔内での時の流れは獣化ゲージをそのまま時針とした時間だけ...
例えば獣化ゲージが4分の1ほど進んだら3時間経過する。
**会話中に字幕を消す方法 [#n31312f2]
会話の時、ヌンチャクならCボタン、クラシックならXボタンを...
**ボイスの調節にて [#y3d6fa2a]
メニュー画面の「システム」の項目でBGM、SE、ボイスの音量を...
このときボイスの調節をするとテスト用にセレス、グライアイ...
例の鼻歌が何度も聞けるほか、何となく意味深なセリフも…
**海外版での変更点 [#nd121f7c]
塔に入った際、初回にムービーで塔内部が映されるようになっ...
またそれに伴ったのか、初回時のみ1FのBGMがカットされている...
ちなみに北米版には、宵闇・曙光攻略の際にゲームが止まって...
回避する方法についての記述もなされているので、詳しくは海...
**英語表記 [#oc6d972c]
英語版での単語表記一覧はこちら→[[英語表記・索引]]~
海外では字幕は複数言語が用意されているが、
吹き替え音声は英語のみとなっている。
*ストーリー・世界観関連 [#o03fe8fd]
**あの時の言葉 [#q727ade7]
万象の塔侵入直前、監視塔屋上でのムービーにてセレスと対峙...
セレスがこちらに何か言いかけるが、実はものすごく小さい声...
よく聞くと「&color(white,){ごめんね};」と言っているのがわ...
確認する際はイヤホン推奨。~
**「永遠の恵みよ」の歌詞 [#p5413570]
アーカイブでは「乙女の笑顔は 野を光で満たす」となってい...
最終決戦時のBGMでのみ「乙女の祈りは 野を光で満たす」にな...
**花の名前について [#l667b573]
カハタレドキ→ 「彼は誰時」→ 夜明け前の薄暗い時間のこと→...
ダレソカレ→ 「誰そ彼」→ たそがれ、日が暮れる前の薄暗い...
ちなみに海外版ではそれぞれ「Dawn chorus」、「Setting sun...
**主の紋章について [#f89027d9]
各塔の扉の上などに配されている紋章はそれぞれのボスの形を...
拡大鏡などで見てみるとよく分かるかもしれない。~
ちなみに攻略本には各塔の攻略ページに紋章が小さく載せられ...
**ドヴェルグ族の呪文 [#a5dd20a6]
序盤の鎖の儀式のシーンでグライアイが唱えている呪文、および
曙光・宵闇の塔攻略後の回想シーンでドウェルグ族の老人が唱...
字幕が出ないのでほとんどわからないが、実はボス戦のコーラ...
詳しくは→[[ラテン語解読]]
**収穫祭~セレス獣化~逃避行のムービーにて [#o8454c29]
ニューゲーム時・岩壁の塔の主の肉を渡した翌日のイベントで...
-エンデの服装の謎
--当初エンデは(おそらくアテナイ人の特徴である金髪を隠す...
しかし、ニューゲーム時ムービーの追っ手から逃亡するシーン...
--また、岩壁の塔攻略後の回想では、獣化したセレスが建造物...
-女性の悲鳴
--岩壁の塔攻略後の回想では、ムービーが「収穫祭で歌うセレ...
ちなみにこの演出は海外版でもしっかり踏襲されている。
**BGM名 [#gf5cb4f9]
過去に携帯電話サイト「任天堂モバイル」(現在はサービス終...
その際に付けられていたタイトルが公式の名称だと思われる。
ただし全てのBGMが収録されていたわけではないので、一部不明...
下記の表で太字のものはサイトに記載されていた公式タイトル...
アレンジ元は→[[スタッフロール]]参照。
|~曲名|~備考|
|''Catenae fortunae''|オープニング、ヴェルディ「怒りの日...
|''永遠の恵みよ''|セレスが歌う歌ver(アカペラ)、オープニ...
|''十三訃塔''|十三訃塔、入ってすぐのエントランスなど低階...
|''十三訃塔中層''|紅蓮の塔内部の炉エリア、湧水の塔内部の...
|十三訃塔高層|鍛鉄の塔上部など、静かなエリアのBGM|
|''外僕達の邪悪な踊り''|外僕との戦闘時BGM|
|主|主の部屋の扉前BGM|
|''暗き深淵の声''|ボス戦BGM 男声ver、女声ver、混声verの3...
|ボス撃破|ボス撃破時BGM(ほんの少ししか流れない) チャイ...
|悲壮|哀しいイベント時BGM チャイコフスキー「悲壮」第四楽...
|回想|主肉を食べた後の回想時BGM|
|''安息''|監視塔内BGM|
|獣化1|セレスの獣化が1段階目のBGM|
|獣化2|セレスの獣化が2段階目のBGM|
|獣化3|セレスの獣化が3段階目のBGM|
|目覚め|獣化が解け、セレスが起きた時のBGM|
|''麗しのグライアイ''|グライアイのBGM カッチーニ「麗しの...
|暗雲|セレス不在時のBGM|
|0号出現|0号発現時のBGM|
|0号の語り|0号と対峙した時のBGM|
|''0号へのレクイエム''|0号から逃げる時のBGM|
|悲劇|Cエンド、Dエンドで使用されるBGM|
|結末|ゲームオーバー、Cエンドの語り時BGM|
~
*アイテム関連 [#qe4ffc1e]
**グライアイの救済? [#c2497baf]
獣肉をまだ持っていない状態で、且つセレスの獣化ゲージが危...
監視塔のグライアイに話しかけると、乾いた肉をもらえる
**獣化ゲージが切れても若干ある余裕 [#i22d8b6d]
獣化ゲージが切れると点滅が始まるが、実はまだ猶予があり、~
マレビト片を使わずに最上階から下ってもまだ間に合うぐらい...
点滅が始まってもまだ諦めないでね。
**グライアイからプレゼント [#u5ee9a1a]
グライアイに余った獣肉を一度に沢山売ると、その塔ごとの獣...
-各塔ごとに3つずつ用意されていて、貰えるのはそれぞれ一回...
-下位のアイテムを貰う前に上位のアイテムが貰える分の獣肉を...
プレゼント目当てで肉狩りをする時は安心してガンガン狩ろう。
-獣肉は入手した塔ごとに個別で計算される模様。複数の塔を経...
貰うための金額と貰えるアイテムは下記の通り。
|~塔|~金額|~プレゼント|
|~大樹の塔|150〜|水銀|
|~|300〜|力の石|
|~|600〜|碧盾のタリスマン|
|~岩壁の塔|200〜|ドリアードの鉢植え|
|~|400〜|再生治療薬|
|~|800〜|青銅の手鏡|
|~湧水の塔|100〜|良質の金具|
|~|250〜|賢者の石|
|~|500〜|クレタの童話集|
|~紅蓮の塔|100〜|守りの石|
|~|250〜|霊薬アンブロシア|
|~|500〜|小さなオルゴール|
|~鍛鉄の塔|100〜|クレタ織の絨毯|
|~|250〜|修練の指輪|
|~|500〜|ガラスの花瓶|
|~深緑の塔|250〜|白い絨毯|
|~|500〜|浄化の指輪|
|~|1000〜|大きな古時計|
|~隆岩の塔|250〜|戦術指南書|
|~|500〜|オケアノス霊石|
|~|1000〜|騎士の絵本|
|~湍流の塔|150〜|七色の鱗|
|~|300〜|遠見の指輪|
|~|600〜|エオス教のペンダント|
|~業火の塔|150〜|赤色の絨毯|
|~|300〜|鳳凰石|
|~|600〜|儀礼のドレス|
|~精金の塔|200〜|アイギス鋼|
|~|400〜|農村の風景画|
|~|800〜|貴人のドレス|
|~曙光宵闇の塔|500〜|霊銀ミスリル|
|~|1000〜|対極のオーブ|
|~|1500〜|誓いのリング|
**装備効果は重複する [#m87a70f3]
-体力や腕力など、ステータスが上昇する装備(力の石や腕輪・...
-同様に体力が自動回復する効果を持つ「生命の腕輪」も、同時...
-また「修練の指輪」も複数装備することで経験値がより多く溜...
-同じく「獣革の中敷」を複数装備することで、アイテムの破壊...
--例として、獣革の中敷を最大の9個、爆砕石を3個装備してラ...
-ただし例外として「混沌の戦衣」などの防具系だけは複数装備...
*アクション関連 [#pdb5abe3]
**高所からの着地ダメージ回避 [#r0430045]
アーカイブに載ってるが…~
高いところから着地した場合一定のダメージを受けるが、~
着地直前にAボタンかZボタンを押すことにより、受身を取りダ...
連打するだけでいいので簡単。
**淵掴まりをしない方法 [#v57b775e]
段差を降りる際、Cボタンを押しながら降りると~
いちいち淵掴まりをすることなくスムーズに降りる事が出来る。~
上記の「着地ダメージ回避」と合わせて使っていこう。
**防御・回避について [#p0983e7c]
防御・回避は、コンボ中を含め武器攻撃中ならいつでも発動す...
行動のキャンセルにも使えて非常に便利。~
キャンセルと無敵時間のおかげで大変お世話になる回避だが、...
完全に窮地から脱出するまでは回避終了後もガードであるZボタ...
**鎖ゲージの維持 [#q9ba63d9]
通常、鎖ゲージは貯まっていても時間経過でゼロに戻るが、~
ゲージが貯まっている状態で敵に当てれば減少が一時的にスト...
コレを利用して、敵に鎖当てる→マイナスボタンで解除→鎖当て...
鎖がはじかれる場合でも有効。お試しあれ。
**鎖ゲージの上昇速度 [#fe7ba4c0]
鎖ゲージを上昇させる方法はCボタンか縛った敵と反対にスティ...
スティックを倒す方が早く鎖ゲージを溜めることが出来る。~
**射撃攻撃の難易度 [#ud0b1b4a]
装備武器によって連続射撃の難易度が変わる。~
双小剣→大剣→鎌=杭の順に難易度が上がっていく。~
**追加攻撃の難易度 [#y4bdbef0]
装備武器によって追加攻撃の受付時間に差がある。~
鎌→大剣→双小剣の順に受付時間が短くなっていき、難易度が高...
**コンボ中の自動方向転換 [#y3d6fa2a]
コンボ中、スティックを触らなければ、自動で一番近い敵?に...
逆にスティックを倒して攻撃を外しがちであれば、一度お試し...
**コメント [#zebc6b0b]
#pcomment(,5,reply,nonage)
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