ゼロのしま攻略まとめ
- Lv1ダンジョンで使えるポケモンの見分け方だがモココなんてどうか?19Lv(30000ちょい)で69 40 27 33 27デンリュウになればますますいける? --
- モココはまずまずだったけど、確か電流になると序盤イマイチ伸びなかった気がする。 前作でもメリープ≒モココ>>>デンリュウだった。 --
- 一回電流でもぐってみたけどDF と特殊DF両方3とか即死するわ --
- 電気タイプの難しさは異常。ひらいしんとかちくでん持ちが多すぎ。 --
- 今回もフシギバナが有利なのか・・・電流は20Fが限界だわ -- reraru
- ディアルガ強いけどLv1の時攻撃技がりゅうのいぶきしかないからすぐppぎれになるけどおすすめ -- あはは
- 今作もカクレオンがゆうり? --
- ↑カクレオンは今回は初期のステの悪さに付け加えてLVUPに必要な経験値が多めなので、あまりお勧めは出来ない模様。私的にはミカルゲ辺りが使用してみてやりやすかったです。 --
- ロトムは結構使える。壁抜けのおかげで食料さえあれば徹底的に逃げプレイも可能 --
- えーー --
- もう少しでロトムゲットできるよ --
- 本家ぷわわ〜はフワライドに比べて初期値が攻撃面で1低く防御面で1高くて初期技違う以外同じで、その技もすぐ覚えて、あやしいかぜ覚えるのが2レベはやいのになぜかプレイされないな --
- そりゃ当たり前だろ。入手難度が段違いじゃないか --
- フワンテの仲間になるパスあったから探せば楽勝だろ。と、フワンテプレイヤーが言ってみる --
- スレたった始めあたりでフワンテでクリアしたけど二回救助されたからって一蹴されたな --
- ザングに比べハブネークの初期技まきつくだけとか酷過ぎる・・・しかもまきつきで倒すと経験地は要らなかったぜ --
- そういえばソルロックって初期能力結構高い・・・いつか使ってみよう。 --
- ↑↑↑ソルロック1Lv→2Lvに経験値1000以上かかるからきついよ。 --
- 地味にラッタで突破できますよ。 --
- ポリゴンZでゼロ南クリアできますよ。高速移動が強すぎ。 --
- ボーマンダで行ってみたが防御が3しかない・・・ --
- ↑防御は威嚇で何とかなるけど火力がないので闇推奨。羽休め必須 --
- フワンテよりフワライドの方がクリアしやすいような木が --
- ドラピオンなんてどうでしょうか? --
- ドラピオンは、氷のキバなどで相手の弱点をつけますし、つぼをつくで能力アップをできます、弱点も少ないですし、弱点(地面)も氷のキバなどで対応できます 僕は今、ドラピオンで30Fなので、これからつらくなるかはわかりませんが、今の時点ではいいと思います --
- ↑その手の報告が「ランク別ポケモンリスト」に載ってるから一度は見てみな。
ドラピオンも先人たちのクリアレポートが2つある。堂々のAランカーだ。 --
- ランク別ポケモンリストのジュペッタのとこなんかへんなのはってあった --
- ↑修正完了。スレ番の「3」が抜けてたための誤リンクです。報告ありがとう。 --
- あのさぁ、ランク別ポケモンリストのとこなんだけど、☆ランクを二つに分けたほうが良くないですか? --
- ↑プワワって、軽業で装備無理だし、軽業だけが頼りだし、火力イマイチ、紙装甲、開幕だと即死だし。プワワのランク下げたほうが良くないですか? --
- ↑軽業で装備無理→敵と戦うときだけ外せ。 開幕即死→お前が使いこなせないだけ。 --
- 火力イマイチ→軽業使え。 紙装甲→ちいさくなる使え。 --
- フワライド特化攻略記事参照。装備・技マシン不要でPPMaxの効率もいいので、アイテム運用の安定性でこいつに勝る奴はいない。理想状態の時の最大パワーでは他の面子に劣るが、逆境でも100%近くの力を出せるプワワもまた☆ランク相当の力があるといえる。趣味に合わないなら他の奴使えばいい事だが、きちんと運用しないで弱いって言われてもなぁ。 --
- ランク別ポケモンリストのEランクにギャラドスが2つある。 --
- 関係ないが配信ダンジョンの4つが公式的に発表された --
- 管理人さんが4つと言うイミがわかってくれたのか? --
- そういやあと3つはワイファイでくばってるそうだな --
- あのぉ 質問です。 ロトムですが 妙に腹が減りやすいんですが・・どうすればいいでしょうか? --
- 壁の中に入って移動してるからと推測。壁の中に入るのは、緊急時だけにしといた方がいいぞ。壁の中では5もお腹を消費するからな。 --
- ↑の人、質問に答えてくれてありがとうございます! --
- バクフーンで突っ込みました。一応クリアしたけど、最後はHPが瀕死寸前でした。 --
- ユキメノコでいったがB77Fで倒れました。 --
- ミロカロスがいける --
- EランクとFランクにマネネがどちらにもある。 --
- 前作よりもつかいやすいポケモン増えたよね --
- ワープスカーフがあればかなり楽。強敵からも逃げれるので。 --
- オクタンけっこういい。覚える技のタイプが不一致多いが、遠距離やいろんなタイプの技を覚える。最初のうちは装甲が紙だが、攻撃、特攻が最初から高い(伸びは低いが)。HPの伸びもいい。 --
- カクレオンで挑戦約300回。うち30Fを超えたのが15回ほど。 --
- ↑霰(あられ)とか砂嵐とかどうしてんの?HP1だし次に上がる経験値1.5万以上あるし・・前作では(粘れば)ネ申だったけど今作ではコイキングより酷い。 --
- レベル上げの大体の目標は?特に1〜10階 --
- ミュウは技マシンと水路可のおかげで結構いける。B〜Aくらいだと思います。 --
- ↑×3連れて行くの依頼でミカルゲを連れて行けば --
- ドータクンは急場をしのぐ技「封印」を割りと早く覚える上、弱点なしなのでなかなか --
- ヒードランは成長はいいのだが・・・初期技が・・・。D〜Eでないかと。 --
- ドラゴンタイプも最初は成長がいいんだけど・・・・7 --
- ミカルゲ連れてくのはやってるのだがな。どうしても無理がある、ワプスカなかなか出ないし --
- サボネアはLv20~でHP2~3、その他ステータス2ずつ伸びて、技もすいとる、やどりぎのタネ、ねをはるを覚えるから結構持久力はある。 --
- ミニリュウは初期技で倒しても経験地得られないのが痛い --
- Eランクのビブラーバが未攻略ポケモンリストから消えていません --
- なんか最初の方の議論(的なもの)にあったけどよく意味分からん;;ちょっと載せるけど変だったら消して;;それと予め一言。長文スマン。↓↓
- あのさぁ、ランク別ポケモンリストのとこなんだけど、☆ランクを二つに分けたほうが良くないですか? -- 2007-11-06 (火) 19:13:40
- 同感。俺は3つに分けた方がいいと思う。特に伝鳥2匹を☆に入れるべき。
- ↑プワワって、軽業で装備無理だし、軽業だけが頼りだし、火力イマイチ、紙装甲、開幕だと即死だし。プワワのランク下げたほうが良くないですか? -- 2007-11-06 (火) 19:14:59
- 俺もやってみて感じた。育てないと終盤泣くしかといって育ててもそんなに強くならない。
- ↑の言うとおりほぼ軽業だけが命綱状態。まあ☆を3つ(又は2つ)に分けるなら☆1、今のままならSで充分だと思う。
特に防御とHPは弱い。モンハウにも弱い。怪しい風もレベル相当高いから余程育てないとまず無理。
それに前作の清盛に比べて救助回数1/3も配慮して開幕モンハウ来たらほぼオワタ。
怪しい風覚える育て方してても結局覚えるのは終盤になるからそれまでに救助回数全消費する可能性だって充分に考えられる。
とにかく部屋全体技だけでなく遠距離&範囲攻撃が少なすぎるを通り越してほぼ無し。
- ↑軽業で装備無理→敵と戦うときだけ外せ。 開幕即死→お前が使いこなせないだけ。 -- 2007-11-06 (火) 19:23:39
- 火力イマイチ→軽業使え。 紙装甲→ちいさくなる使え。 -- 2007-11-10 (土) 13:03:41
- フワライド特化攻略記事参照。装備・技マシン不要でPPMaxの効率もいいので、アイテム運用の安定性でこいつに勝る奴はいない。理想状態の時の最大パワーでは他の面子に劣るが、逆境でも100%近くの力を出せるプワワもまた☆ランク相当の力があるといえる。趣味に合わないなら他の奴使えばいい事だが、きちんと運用しないで弱いって言われてもなぁ。 -- 2007-11-10 (土) 19:29:02
- 勝る奴居ないは言いすぎ。伝鳥2匹も充分使えるしサボっても多少は大丈夫で短時間派のミカルゲも充分使えるはず。 --
- 伝説鳥は知らないが、ミカルゲとフワライドは同じくらいの強さだと思う。プレイスタイルが異なるだけ。ただフワライドは小さくなるを積むだけのPPMAXが出ないと厳しい。 --
- フワライドはいいところまで行くんだがクリアできん。ファイヤーお勧め。 --
- ピーピーマックスがなかなか出ないことがある。運も重要だろうか。 --
- ミミロップはマジックコートを初期で持っている分状態異常技を持つ相手に対していくらか抵抗出来る…が、部屋ぐらいでしか使い道が無いうえ、ミミロルと違いやつあたりを自力で覚えないのでツライ。対フワンテ用の技マシンをゲット出来ないと21F〜25F領域の階段到達すら危うい。始終打たれ弱く1ターンでも動けなくなるとほぼ終わり。耐えてもHPは半分以下。 ランクはDかと思う。 --
- ヨノワールはどうですか? 初期から雷・冷凍・炎のパンチが使えるので結構いいかと思ったんですが。 --
- 確かレポが出てたはず、見てみるといい --
- ありがとうございます。 さっそく参考にしに見にいってきます --
- 闇で南部に潜ったら87Fくらいでぱっちりメガネとみかわしスカーフが売られてた。これらが売られている深層店は90F〜と聞いていたが実際はどうなんだ? --
- シェルダーのランクはツボツボよりも1つ上かな?早期にちょうおんぱを覚えるし、特性の効果が発揮されるつららばりも覚える。1レベからすぐ成長期なので。まぁ初期値がマゾイのはいうまでもない --
- どう考えても、フリーザーはSランクだと思うが・・・ステも高いし、部屋技もある。かぜおこしだってPP多いし。ユキメノコなんかと同じランクなのはどうも・・ --
- フリーザーSは賛成。でも終盤辛かったな・・・う〜む。☆3つに分けてもらえるとうれしいんだけど --
- フリーザー83階で死亡・・・ --
- ミュウのランクは明らかにCぐらい。エスパータイプはきつい・・・てか、ポリゴンとかSランクなのに弱すぎwとくぼうが特にマゾイ。ミサイルバリが3発あたれば死亡確定だったからな。自己再生じゃ、間にあわない。ポリゴンがSならフリーザーもSだと思う --
- ☆ランクは初心者にはおすすめできない --
- ↑少なくとも ぷわわは初心者で十分扱えるだろう。PPマックスさえ出れば負ける要素は だましうち ぐらいだ。 --
- 階段下りたときに、弱点ついてくる敵だとやばい。死ぬ要素は、それぐらいか・・・。まぁ道具使えばいいんだけどねw --
- どんなポケモンで行っても階段降りた先はモンスターハウスだったりすることが多いんだけど運ないだけ? --
- 強いポケがもういないんで、暇つぶしにミノムッチでいってみた。・・・成長は普通だが、初期技がマゾイ・・・引きが悪すぎて、20fであなぬけとって逃げたけど・・ランクはF~Zあたりか。 --
- 僕は初心者ですが、ファイヤーのほうが使いやすかったです。 --
- たぶん、しあわせのたねが5個ぐらい拾えたら一番楽のなのがミカルゲだと思う。 --
- ミュウは技マシン対応率が最強だが火力が控えめな為、Aランクの中ではあまり使い勝手が良くない。でも初期技眠るのみのユクシー、エムリット、アグノムよりはマシだった。 --
- ドダイトスが使いやすいです。 すぐにレベルアップできたりもするし、復活の種の出現率が上がったような気がする。 --
- フリーザーはモンスターハウスで楽に経験値稼ぎができるので、☆でもいいんじゃないかな。 --2008-8-15 (金)14:55:30 --
- フリーザーがクリア時にレベル36で高速移動を覚えてた。 --
- オススメポケモンにダイパの三竜神も入れたほうがいいんじゃないかな。耐久高めで割と安定するし、序盤の必要経験値がギラティナ以外は高めだけど。 --
- フワライド特化攻略記事には載っていないが、ブーバー系列はだましうちを使用するので警戒が必要。タイプ一致じゃないからとなめていると急所に当たるのは良くあること。 またエレブーはでんげきはを撃って来るのでこれまた警戒が必要。 --
- すなおこしのポケモンがいてチーム全員がいわじめんはがねだとケッコウ楽かも --
- フワライドは騙し打ちで即死した(T_T)俺的にはオクタンとドラピオンがおすすめ --
- ロトムがお勧めです。ただ「おどろかす」は残しておいて、「あやしいひかり」を覚えさせないと大変。 --
- 東部、西部、南部をカクレオンで攻略するのは略無理かと思われます。 --