バグ の履歴(No.11)
これらはセーブデータやシナリオ進行自体には影響しません。
が、ゲーム内での「損害」を伴う、気をつけておかないと泣くかもしれないバグです。
「同じ名前の複数の宝箱」を「一番下の宝箱から鑑定し続け」たとき、「一番下の中身ばかりが出現する」という現象が起こる。
本来、一番下の宝箱を鑑定するとその一番下の宝箱がなくなるべきなのだが、なぜか同名の一番上にある宝箱が消費される。
しかもその場合、上の消費された宝箱の中身ではなく、一番下の宝箱の中身が何度も出てきてしまう。
(追加ダンジョンの複数のごうかなはこなどを下から鑑定すると全部同じになってしまうので注意)
鑑定は鑑定欄の上に書かれた宝箱から行うようにしよう。
■■■■■ ■ ■■俺 ■※■■ ■※※■■ ■■■■
たとえば上のような状況。本来は「壁と壁の間を斜めに移動することはできない」ため、※の部分に入ることはできない。
ただし、かしこさ「スキがない」が発動したり、斜め方向から「ふきとばし」の効果を受けた場合は、
■■■■■ ■ ■■ ■俺■■ ■※※■■ ■■■■
このような状態になってしまうことがある。
本来なら進入不可能地形と重なったということで自動でどこかにワープするはずだが、
「水ポケモンと水場」「炎ポケモンとマグマ」「浮いてるポケモンと水場やマグマやガケその他」
といった組み合わせの場合は「もともと※部分を素で通れる」ため、ワープが起こらない。
結果として、この空間から歩いて出ることができなくなる。
基本的にはダンジョンを諦める(所持どうぐの多くとポケ全額を失う)しかないが、対処法は以下のとおり。
進化を2回行うと、連結店で思い出せる技が変になる。今回も修正されていません。
1回目と2回目の進化レベルの参照が逆になってます。詳しく解説すると長くなるのでこちらに。
よく分からない場合は、「2回進化するポケモンは、Lv40くらいまで高くしてから一気に2回進化」
と覚えておけば大体間違いないです。
ついでに関連事項を。
デオキシスが連結店で思い出せないのは、前作からの仕様。
それと今回は、マシンやレベルダウン→レベルアップで同じ技を2個習得できなくなった。
Lv100のリーダーで野生ポケモンを捕まえ、その後最初に敵を倒した時のみ、その経験値が
仲間にしたLv100未満のポケモンに入らない。細かい挙動も前作と同様。長いので省略
複数の敵を狙える状況だと、どうやら経験値の少ない奴を優先している模様。
クリア後ダンジョンで、経験値300超えを無視して経験値1桁の敵を優先したので。
前作同様、スケッチをしてそのままれんけつばこで連結しても、
1度わざを撃つと連結が解除されてしまいます。タウンに戻ると直る点も前作と同じ。
これらはセーブデータやゲームの進行自体には何の影響もありません。
その場でやり直せば問題ないものや誤字などの軽微なバグです。
今作のフォントでは、カタカナの小文字(ァィゥェォ)が大文字(アイウエオ)とあまり
変わらない大きさで表記されているので、ドンファンが「ドンフアン」に見えてしまう。
ポワルン(おおきさ☆☆☆☆)、チェリム(おおきさ☆☆)に疑問を持たれた方は多いと思うが、
この2種は「天候で形態変化」する特徴的なポケモンであり「1匹で4体分(2体分)」と扱われている。
前作ではポワルンも☆1にできたんだし、もう少し何とかならなかったのか? と思いつつも仕様なので、ポワルンで軍団を組みたかった人は諦めるしかない。
内部処理的には色違いも別種の扱いとなっているのだが、それは依頼文面には表示されない。
カラナクシがいるからと水色を連れて行こうとしたけど実際はピンクが必要で怒られた、とかそんなことが起こる。
なおミノムッチは一種類として扱われている。
取り返したどうぐを自動で拾うのではなく「あしもと→こうかん」で拾った場合、通常の
「やった!おたずねものからどうぐをとりかえしたぞ!」
から始まるタウンに帰ることのできる質問が表示さない。
この場合、その道具を置いてから(バッグの空きを作るなどして)自動で拾いなおせば、通常通り帰るかどうか一度だけ聞かれる(一度だけ)。1ターン余分にかかるあなぬけのたまとして持ち歩いて使うことも不可能ではない。ある意味便利。
Lボタン(なぜRボタンが使えなくなったんだろう?)で複数選択してしまうと、
Aボタンで出るメニューの「せつめい」などの対象は必ず「Lボタンで最初に選択したどうぐ」になってしまう。
スタートボタンなら現在カーソルの合っているどうぐの説明を参照できる。
ページに追加してほしい項目、新たに発見したバグ報告などあればどうぞ。
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