じげんのとう の履歴(No.117)
基本的なステータスや注意点など。
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ポリゴン | 40 41 42 | 121 121 122 | 54 55 55 | 35 36 37 | 47 48 49 | 30 31 32 | 183.5 187.5 191 | 1-5F 6-9F 10-13F | ほうでん こうそくいどう サイケこうせん シグナルビーム たいあたり かくばる でんじふゆう じこさいせい他 特性トレース・ダウンロード 超危険ポケモン。 部屋で遭遇するとどこにいようが「ほうでん」を ぶっ放してくる危ない奴。「ほうでん」は部屋に いる敵全体に攻撃する技で、威力も高く 一定確率で麻痺の追加効果までついてくる。 例え弱点を突かれなくても連発されると致命傷 になりかねない。現れた際は早めに倒そう。 また「こうそくいどう」まで持っている為、 対抗手段が無い状態でMHに突入した 場合は死を覚悟しよう… | ||
ソルロック | 39 40 41 | 133 135 136 | 50 51 52 | 37 38 39 | 55 56 56 | 40 41 42 | 244.5 249.5 255 | 1-5F 6-9F 10-13F | さしおさえ サイコウェーブ ロックカット ほのおのうず ねんりき いわおとし コスモパワー かたくなる他 特性ふゆう 「さしおさえ」で道具の使用に制限をかけて くる厄介な奴。 他には「ロックカット」で自身の移動速度を 上げてから、「サイコウェーブ」などで攻め かかってきたり… 「サイコウェーブ」はランダムダメージだが 結構強力。 | ||
ルナトーン | 39 40 41 | 119 121 123 | 51 52 53 | 35 36 37 | 52 53 54 | 38 39 40 | 235 240 245 | 1-5F 6-9F 10-13F | さしおさえ サイコウェーブ ロックカット さいみんじゅつ いわおとし ねんりき コスモパワー かたくなる他 特性ふゆう 「ロックカット」で自身の移動速度を 上げてきたり、「さしおさえ」を使って きたり、その他「ロックカット」→「サイコウェーブ」 などで猛攻と、ソルロックとやる事が似ている。 だがこいつはソルロックと違い、 「さいみんじゅつ」を使って眠らせてくる。 要注意。 | ||
ドーミラー | 38 39 40 | 131 132 133 | 47 48 48 | 36 37 37 | 47 48 49 | 36 37 38 | 124.5 127 129.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | ふういん あやしいひかり さいみんじゅつ しんぴのまもり ジャイロボール じんつうりき ねんりき てっぺき みらいよち他 特性ふゆう・たいねつ これもソルロックとやる事が似ている。 攻撃力は少し低めだが、 他のポケモンとの連携次第では危険な敵に なりかねない奴。 こちらを状態異常にする技を多く持ち、特に 長期行動不能にする「ふういん」は物凄く 厄介。この時にポリゴンなどがやってくれば… また特性ふゆうにより弱点の地面技は無効… 特性たいねつで弱点の炎技もダメージ半減… タイプの関係もあり、中々倒しづらい相手。 クリア後に行けるゼロの島と比べるとまだ ここのドーミラーはまだマシな方だが… |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドータクン | 44 45 46 | 130 130 131 | 48 49 49 | 39 40 40 | 49 49 50 | 40 40 41 | 275.5 280.5 286 | 1F 2-6F 7F | ふういん あやしいひかり さいみんじゅつ しんぴのまもり ジャイロボール じんつうりき とおせんぼう みらいよち てっぺき にほんばれ他 特性ふゆう・たいねつ じげんのとうのドーミラーと同じく、他のポケモン との連携で危険な敵に変貌する奴。 使用技に「とおせんぼう」が増えたが、 そんなものより、やはり「ふういん」が怖い。 特にポリゴン2・ポリゴンZがいるこの最上部では 行動不能=高確率で死に繋がる。要注意。 たまに「にほんばれ」で日差しを強くしてくる。 日差しが強くなるとボーマンダの炎技の威力が上昇する。 | ||
ポリゴン2 | 42 43 44 | 111 111 112 | 51 52 52 | 30 31 32 | 50 51 52 | 30 31 32 | 249.5 254.5 259.5 | 1F 2-6F 7-10F | ほうでん こうそくいどう サイケこうせん シグナルビーム たいあたり まるくなる でんじふゆう じこさいせい他 特性トレース・ダウンロード ポリZ並に危険な敵。 ポリゴンと同様に部屋で遭遇すると、どこにいようが 「ほうでん」をぶっ放してくる。 複数のポリゴン系と共に来られたら「ほうでん」を 連発されかねない。 | ||
ポリゴンZ | 43 44 45 | 115 116 116 | 43 43 44 | 30 31 32 | 44 45 46 | 31 32 33 | 257 262 267 | 1F 2-6F 7-10F | ほうでん こうそくいどう さしおさえ わるだくみ (7F-10F ロックオン) サイケこうせん シグナルビーム トリックルーム たいあたり でんじふゆう じこさいせい他 特性てきおうりょく・ダウンロード 超危険ポケモン。 この塔の死神に相応しいポケモンである。 ポリゴン2に比べ、攻撃力は低めだが ポリゴン・ポリゴン2と同じく、部屋で遭遇すると 「ほうでん」をぶっ放してくるのは変わらず。 だが、こいつの場合は「わるだくみ」を積んで、 特攻を大幅に上げてくる事がある。 この最上部では、このポリゴンZと同じ 「ほうでん」仲間のポリゴン2も同居している。 これまでに挙げた要注意ポケモンが集結すれば、 余程ステータスが高くない限り 生き残ることは難しいだろう。 しかも「さしおさえ」を使用できるため、 道具の使用に制限をかけてくる。 強敵の多いこの最上部では、 「さしおさえ」にも十分用心を。 7F以降は「ロックオン」にも注意。 とりあえず「ほうでん」連発を喰らう前に 倒すのが最善の対策であろう。 | ||
ボーマンダ | 45 46 47 | 113 115 117 | 59 60 61 | 44 45 46 | 58 59 60 | 55 56 57 | 315.5 321.5 327.5 | 1F 2-6F 7-10F | りゅうのいぶき ほのおのキバ かみなりのキバ しねんのずつき にらみつける こわいかお きあいだめ かみつく ずつき ひのこ まもる他 特性いかく ラスダンの定番ポケモン。 前作では同じラスダン仲間のプテラが強すぎて 影が薄かったが、今作では中々の強敵となっている。 多彩な攻撃技を持ち攻めてくるのだが これが結構痛い。 またこちらの防御力を低下させたり、鈍足に してきたりと厄介な補助技も充実。 特性「いかく」なので物理攻撃・物理技は効き づらい。素早く倒すなら特殊攻撃技で。 …と言いたいが 特防もそれなりにあるので 特殊技でもやや倒し辛い。 | ||
メタグロス | 46 47 | 111 113 | 61 62 | 49 50 | 57 58 | 48 49 | 297 302 | 5-6F 7-10F | こうそくいどう こわいかお バレットパンチ メタルクロー サイコキネシス アームハンマー おいうち てっぺき でんじふゆう他 特性クリアボディ ラスダンの定番ポケモン。 「こうそくいどう」で部屋にいる仲間の移動 速度を上昇させたり、 こちらを「こわいかお」で鈍足状態にする。 ボーマンダと同じく、攻撃は強い。 | ||
デオキシス (スピード) | 45 | 118 | 69 | 85 | 66 | 85 | 216 | 5F | 特性プレッシャー 空中移動 常時二倍速 攻撃能力・防御能力に−補正 「ひみつのせきばん」か「なぞのパーツ」を 所持しているときのみ出現する | ||
デオキシス (ディフェンス) | 45 | 118 | 65 | 69 | 66 | 65 | 216 | 6F | 特性プレッシャー 空中移動 防御能力に+補正、攻撃能力に−補正 「ひみつのせきばん」か「なぞのパーツ」を 所持しているときのみ出現する | ||
デオキシス (アタック) | 46 | 119 | 70 | 55 | 67 | 55 | 220 | 7F | 特性プレッシャー 空中移動 攻撃能力に+補正、防御能力に−補正 「ひみつのせきばん」か「なぞのパーツ」を 所持しているときのみ出現する |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
やみのディアルガ (BOSS) (初回) | 48 | 700 | 75 | 50 | 75 | 50 | ときのほうこう げんしのちから りゅうのいぶき ドラゴンクロー 特性プレッシャー かしこさ:いあつかん・ねらいうち・かみひとえ すばやくかいひ・かいふくたいしつ・わざだけつかう他 本編最後のラスボス。 前作のラスボスであるレックウザは地味な実力ではあったが、 此方は比にならないくらい強いので、前作と同じ感覚で挑むと速攻でやられる。 ディアルガの固有技である「ときのほうこう」がとにかく凶悪。 「ときのほうこう」は部屋全体技で、攻撃後は2ターンほどようすみ状態になるが よほどこちらが強くなってない限り、100以上のダメージを食らうほど痛い。 Lv40程度でギリギリ耐えられるかどうかといったところだろう…。 急所に当たればまず死ぬのでふっかつのタネはほぼ必須。 (かしこさ「かみひとえ」を習得していれば急所には当たらない) 隣接して攻撃を繰り出すと怯んで出せない事があるが、これはいあつかんのせい。 出来れば遠距離から攻撃したいところだが、遠距離技を覚えていない場合は いあつかんで怯んでもめげずに攻撃しよう。 | ||
ディアルガ (BOSS) (本編クリア後) | 48 | 700 (111) | 75 (76) | 50 (67) | 75 (88) | 50 (67) | ときのほうこう げんしのちから りゅうのいぶき ドラゴンクロー こわいかお他 特性プレッシャー かしこさ:いあつかん・ねらいうち・かみひとえ すばやくかいひ・かいふくたいしつ・わざだけつかう他 (すでに仲間にいる場合は出現しない) クリア後、再戦可能。 此方のレベルが高いからといって油断は禁物。 少なくとも特防が100以上はないと、「ときのほうこう」でHPが半分近く削り取られる。 たとえ特防が100以上あったとしてもげんしのちからで暴走する危険性があるので、 そこは十分に注意をしておこう。 勝利後の選択で必ず仲間に入れる事ができ、仲間に入るときのHPは111になる。 ちなみに仲間になった時の方が敵の時より能力が高い。 手加減してくれていたのだろうか。 |
ワナ | 説明 |
---|---|
ワープスイッチ | |
じばくスイッチ | |
よびよせスイッチ |
ダンジョン名 | 階層 | ダンジョン名 | 階層 | |
---|---|---|---|---|
かいがんのどうくつ | 4F+ボス | しめったいわば | 6F | |
トゲトゲやま | 9F+ボス | たきつぼのどうくつ | 8F | |
リンゴのもり | 12F | えんがんのいわば | 9F | |
ツノやま | 14F | のうむのもり | 11F | |
ねっすいのどうくつ | 8F+最上部7F+ボス | エレキへいげん | 10F+奥地9F+ボス | |
きたのさばく | 15F | りゅうさのどうくつ | 10F+最深部10F+ボス | |
すいしょうのどうくつ | 11F | だいすいしょうのみち | 13F+ボス | |
くうかんのどうくつ | 8F | くらやみのおか | 15F | |
ふういんのいわば | 8F+奥地6F+ボス | くろのもり | 8F | |
もりのたかだい | 12F | (これら5つのダンジョンはクリア後再進入不可) | ||
キザキのもり | 20F | いそのどうくつ | 9F+最深部5F+ボス | |
まぼろしのだいち | 15F+奥地8F+ボス | じげんのとう | 13F+最上部10F+ボス |
その他のダンジョンはこちら