注意する必要のあるバグ

これらはセーブデータやシナリオ進行自体には影響しません。

が、ゲーム内での「損害」を伴う、気をつけておかないと泣くかもしれないバグです。

複数の宝箱の中身が、鑑定する順番によっては中身が同一になることがある

「同じ名前の複数の宝箱」を「一番下の宝箱から鑑定し続け」たとき、「一番下の中身ばかりが出現する」という現象が起こる。

本来、一番下の宝箱を鑑定するとその一番下の宝箱がなくなるべきなのだが、なぜか同名の一番上にある宝箱が消費される。

しかもその場合、上の消費された宝箱の中身ではなく、一番下の宝箱の中身が何度も出てきてしまう。

(追加ダンジョンの複数のごうかなはこなどを下から鑑定すると全部同じになってしまうので注意)

鑑定は鑑定欄の上に書かれた宝箱から行うようにしよう。

閉じた空間に飛ばされた場合に出られなくなるポケモンタイプがある

■■■■■
    ■
■■俺  
■※■■ 
■※※■■
■■■■ 

たとえば上のような状況。本来は「壁と壁の間を斜めに移動することはできない」ため、※の部分に入ることはできない。

ただし、かしこさ「スキがない」が発動したり、斜め方向から「ふきとばし」の効果を受けた場合は、

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    ■
■■   
■俺■■ 
■※※■■
■■■■ 

このような状態になってしまうことがある。

本来なら進入不可能地形と重なったということで自動でどこかにワープするはずだが、

水ポケモンと水場」「炎ポケモンとマグマ」「浮いてるポケモンと水場やマグマやガケその他

といった組み合わせの場合は「もともと※部分を素で通れる」ため、ワープが起こらない。

結果として、この空間から歩いて出ることができなくなる。

基本的にはダンジョンを諦める(所持どうぐの多くとポケ全額を失う)しかないが、対処法は以下のとおり。

前作から修正されていないバグ

タイトル通りです。内容としては上記の「注意する必要のあるバグ」同様、

セーブやシナリオ進行には影響しませんが、ゲーム内での「損害」をもたらす可能性があります。

進化させると思い出せる技がおかしくなる

進化を2回行うと、連結店で思い出せる技が変になる。今回も修正されていません。

1回目と2回目の進化レベルの参照が逆になってます。詳しく解説すると長くなるのでこちらに

よく分からない場合は、「2回進化するポケモンは、Lv40くらいまで高くしてから一気に2回進化」

と覚えておけば大体間違いないです。



ついでに関連事項を。
デオキシスが連結店で思い出せないのは、前作からの仕様。

それと今回は、マシンやレベルダウン→レベルアップで同じ技を2個習得できなくなった。

新たに仲間に入ったポケモンに1回だけ経験値が入らない

Lv100のリーダーで野生ポケモンを捕まえ、その後最初に敵を倒した時のみ、その経験値が

仲間にしたLv100未満のポケモンに入らない。細かい挙動も前作と同様。長いので省略

「だいたんふてき」の動作が説明の効果と正反対

複数の敵を狙える状況だと、どうやら経験値の少ない奴を優先している模様。

クリア後ダンジョンで、経験値300超えを無視して経験値1桁の敵を優先したので。

ドーブルのスケッチしたわざはれんけつばこでの連結を維持できない

前作同様、スケッチをしてそのままれんけつばこで連結しても、1度わざを撃つと

連結が解除されてしまいます。タウンに戻ると直る点も前作と同じ。

あしらいスカーフで攻撃を受け流された店主カクレオンがおかしな挙動をとる

前作同様、味方側装備の「あしらいスカーフ」で敵からの攻撃を受け流されたカクレオンは、

「敵ポケモン側から攻撃された」という認識からか、敵を攻撃するようになり、操作キャラクターの
後ろを仲間キャラと同じように付いてくる「半味方モード」になる。話しかけようとAボタンを

押しても、範囲:直線上以外のわざを使って攻撃してみても空振りする。



逆に、敵があしらいスカーフを拾っていた場合、こちらの攻撃がカクレオンへ受け流されると、

カクレオンは操作キャラクター側から攻撃されたとみなし、こちらを攻撃してくるので注意!

また、どちらの場合もカクレオンは泥棒時と異なり通常速であり、店主が一度でも動き出し

正常でなくなった時点で、買い物の清算をすることは不可能になる。この状態で商品を

じゅうたん外へ持ち出すと即ドロボウ扱いとなり、一時的に味方モードだった者も
通常速だった者も、敵としていつものように倍速化して襲ってくるので注意その2!!


結論:店の中であしらいスカーフ所持で戦うと危険。というか店の周囲で戦うことがまず危険。

無害なバグ

これらはセーブデータやゲームの進行自体には何の影響もありません。

その場でやり直せば問題ないものや誤字などの軽微なバグです。

「ァ」の表記

今作のフォントでは、カタカナの小文字(ァィゥェォ)が大文字(アイウエオ)とあまり

変わらない大きさで表記されているので、ドンファンが「ドンフアン」に見えてしまう。

ポワルンのおおきさが星4つ、チェリムのおおきさが星2つで妙に大きい

ポワルン(おおきさ☆☆☆☆)、チェリム(おおきさ☆☆)に疑問を持たれた方は多いと思うが、

この2種は「天候で形態変化」する特徴的なポケモンであり「1匹で4体分(2体分)」と扱われている。

前作ではポワルンも☆1にできたんだし、もう少し何とかならなかったのか? と思いつつも仕様なので、ポワルンで軍団を組みたかった人は諦めるしかない。

「カラナクシ/トリトドン/ミノマダムといっしょ」の制限で色を教えてもらえない

内部処理的には色違いも別種の扱いとなっているのだが、それは依頼文面には表示されない。

カラナクシがいるからと水色を連れて行こうとしたけど実際はピンクが必要で怒られた、とかそんなことが起こる。

なおミノムッチは一種類として扱われている。

おたずねものから取り返した×どうぐを「こうかん」で拾うとタウンに帰るかどうか聞かれない

取り返したどうぐを自動で拾うのではなく「あしもと→こうかん」で拾った場合、通常の

「やった!おたずねものからどうぐをとりかえしたぞ!」



から始まるタウンに帰ることのできる質問が表示さない。

この場合、その道具を置いてから(バッグの空きを作るなどして)自動で拾いなおせば、通常通り帰るかどうか一度だけ聞かれる(一度だけ)。1ターン余分にかかるあなぬけのたまとして持ち歩いて使うことも不可能ではない。ある意味便利。

倉庫で複数選択をするとAボタン決定が不審

Lボタン(なぜRボタンが使えなくなったんだろう?)で複数選択してしまうと、

Aボタンで出るメニューの「せつめい」などの対象は必ず「Lボタンで最初に選択したどうぐ」になってしまう。

スタートボタンなら現在カーソルの合っているどうぐの説明を参照できる。

エンテイのドット絵表示に関するバグ

エンテイが「ふんえん」を使った瞬間、エンテイのグラフィックが、四角い、灰色のタイルになることがある。

ちなみに、その灰色のタイルには「エンテイ」という文字が書かれていました。

コメント

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