ミニデータ

ダンジョン内の罠・天気・ダンジョンごとのターン制限・フロアの持つ属性・ダンジョンで流れるBGMについて。

罠は普段は隠されているが、罠を踏む、わなみえのたまを使用、

罠の隠されたマスに向かって通常攻撃(間に壁の角があっても可)、

の、いずれかをする事によって、普段でも見えるようになる。

罠にかかりたくない場合は通常攻撃をくりだしながら進もう。

見えていない罠には、リーダー以外のポケモンはかからない。

なお、わなみえのたまの効果は、部屋内の罠を一度確認した状態にするものなので、リーダー以外もかかってしまう。

見えていない罠は踏んでも不発に終わる事があるが、見えている罠は踏むと確実に発動する。

説明
イガグリスイッチイガグリの絵。
踏んだポケモンは固定ダメージ10を受ける。
おとしあな網がかかってる絵。
リーダーの場合、5ダメージを受けて次のフロアに移動。
仲間が踏んだ場合は即死扱いとなる(その場合、復活の種は無効)
くっつきスイッチ絵の具のチューブの絵。
踏むと手持ちのアイテムがひとつネバついて使用不能になる。
登録したアイテムと装備品は外せなくなる。
くっつかずきんを装備していればネバつきを回避できる。
せんたくだまをつかうとネバつきが取れ、アイテムを使用できるようになる。
ぐるぐるスイッチぐるぐる模様の絵。
混乱状態になる。
ころびスイッチ灰色の石の絵。
踏んだポケモンの装備は1マス先に落ちてしまう。
じばくスイッチビリリダマの絵。
罠のあるマスを中心に2×2の範囲が爆発。
踏んだポケモンや巻き込まれたポケモンはダメージを受ける。
罠の周囲に壁があった場合、壁が破壊される。
ステルスロック踏んだポケモンは最大HPの1/8ダメージを受ける。
技「ステルスロック」で作られることもある。
どくばりスイッチ斜めの矢の絵。
毒状態になる。
技「どくびし」で作られることもある。
どくびし無数の針の絵。
踏んだポケモンは固定ダメージ10を受け、どく状態になる。
技「どくびし」で作られることもある。
とっぷうスイッチ換気扇のような絵。
いずれかの方向に吹き飛ばされる。
壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。
どろスイッチ赤い二重丸の絵。
いずれかのステータスが1段階下がる。
バクスイッチ青い二重丸の絵。
すいみん状態になる。
ばくはスイッチマルマインの絵。
罠のあるマスを中心に3×3の範囲が爆発
ふういんスイッチバツマークの絵。
覚えている技のひとつが封印される。
封印された技は次のフロアに行けば再び使用可能になる。
ベトベタスイッチベトベターの絵。
食料と好物のいくつかがベトベタフードになる。
ポケモンスイッチハテナマークの絵。
踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。
部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。
踏むとなくなる。
まきびし無数の針の絵。
踏んだポケモンは固定ダメージ20を受ける。
技「まきびし」で作られることもある。
ヤドンスイッチヤドンの顔の絵。
踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。
よびよせスイッチ赤い四角マーク。
周囲に野生ポケモンが出現する。
まれにポケモンが出現しないこともある。
踏むとなくなる。
ワープスイッチ灰色の四角いスイッチ。
踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。
ただし、画面で見えている範囲には移動しない。
水路で隔てられた場所には必ず設置されており、
それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。
わざへりのわな赤い下向き矢印の絵。
ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。

天気

制限時間

フロア属性

ダンジョンBGM