小ネタ の履歴(No.2)
小ネタ
水路の上を歩くことで「やけど」状態を解除することが出来る。ちなみに、水路の上では「やけど」状態になる事はない。
「あくび」状態になると、3ターン後(かいふくたいしつ有効だと2ターン後)に、通常の2倍長いすいみん状態になってしまう。
あくび睡眠になって無駄にターン消費するくらいならいっそ、こっちから眠ってしまおう。「ねむる」ならあくび睡眠と違い2〜3ターンで覚める上、完全回復効果までついている。
どうしてもヤバい時用。「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」は最後にかかった1種類のみ効果が現れる。
よって、
ということが一応可能。
これらのダメージはポケモンの「こうげき」に依存し、通常攻撃よりも少し強い。
こんらん状態でも正面に撃てるほか、強敵を遠距離から仕留めたり、暗いダンジョンの通路でこまめに撃って敵を確認したりもできる。
かしこさ「ごうわん」があればダメージ1.5倍になるし、かしこさ「ねらいうち」や「きあいだめ」「みなヒットだま」などできあいだめ状態になれば、さらに重複してもう1.5倍の
急所ダメージ、両方合わせれば2.25倍ダメージも期待できる。
また、今作からは99個ずつの束を複数同時に持てる上に、ネバついた同種のどうぐを拾っても全部を「ネバついていない」状態にすることができるようになり、飛躍的に使い勝手が良くなった。
いしのつぶてやゴローンのいしも「山なりにホーミングする」「防御無視で固定ダメージなので硬い敵に有効」「壁の中のゴーストにも当たる」といった枝系にはない長所もある。使い分けが肝心。
ゴーストタイプを始めとする移動タイプが「つうか」のポケモンは壁さえもすり抜けて近づいてきて壁の中から攻撃してくるやっかい者だが、実はいしのつぶてやゴローンのいしは壁の中のポケモンにも何故か当たる。
ついでに「ほうでん」等の部屋範囲わざや、「あくのはどう」「いあいぎり」等の周囲8マスわざも、効果範囲で通路視界距離内なら普通に当たる。
また、仲間がこういった敵にリーダーがヘルプできない場所で接敵されるのは大ピンチだが、仲間ポケモンたちにあらかじめゴローンのいしなどを持たせておけば、石の射程内に入った時点から一方的にどんどん投げつけて早めに倒してくれる。
壁の中から長距離攻撃をしてくるポケモンはあんやのもりのロトム、とカゲボウズぐらいのもの。
ネバついたいしやトゲは投げ(撃つ)ことができず、ネバついていない固まりとは別々にバッグに入る。
せんたくだまを使わない限りお荷物になってしまうので捨ててしまいがちだが、
実はネバついていない同種の物を持っている状態でセレクトボタンを押して整理すると
ネバつきが取れてネバついていない固まりに吸収され、使えるようになる。
これを組み合わせると、「本来移動できない地形の上で移動能力を"切る"とその瞬間に強制ワープする」という芸が可能。
「なかまくうふく」という状態がある。これはその名の通り、仲間を始めとするNPCのおなかがゼロになった状態のことで、
という困った状態である。
そして、これを意図的に起こす道具がある。ひとつは「くうふくのタネ」。そしてもうひとつが「はらぺこリボン」である。
さらに、この「なかまくうふく」状態は敵にも起こすことができ、しかも、効果は全く同じなのである。
さあ、はらぺこリボンを投げまくろう!
以下注意。
基本は簡単。
これだけ。装備を外すのは、ダンジョンによっては敵がリボンを投げ返してくることがあるため。
だが、これだと万一敵が道具を持っていた場合、リボンがぶつかって消滅してしまう。そこで、より安全なのが
という方法。前作では無効だったが今回はこれでもOK。これなら敵が道具を持っていても「上に乗った」だけで消滅はしない。
ただこの方法は「置く」「後退する」でターンを消費するので投げる場合より即効性がなく、余裕の無い時は使えない。さらに、付近に「じばくスイッチ/ばくはスイッチ」がないか事前に調べておかないとかなりまずい。
「かんつうなげ」を持ったポケモンは、投げた一列にいる全てのポケモンにどうぐを当てた効果を与えることができる。
たとえば、細い道に敵が3体並んでいる時にてつのトゲを投げれば、3体すべてにトゲのダメージを与えることができる。かしこさ「ごうわん」や飛び道具必中装備「ロックオンメガネ」と合わせて使うとかなり強い。
また、「かんつうなげ」の効果はタネやグミ、薬といった回復・強化アイテムといったものにも及ぶ。(ただし、わざ強化のカテキンだけは不可)
仲間を一列に並べてリーダーが仲間に向かってグミを投げれば仲間全員に効果が出る。
かしこさ「だいちのめぐみ」も似たような効果が期待できるが、こちらはタネやきのみ以外もOKなのがポイント。
なお、どの場合も通常どうぐを投げたのと同様、一定の確率でポケモンにどうぐが当たらない。
これを防ぐには「ロックオンメガネ」を併用すればほぼ当たる。(確実ではないが)
かしこさが得られない場合は「かんつうだま+ロックオンメガネ」でも代用できる。
「かんつうバンダナ」でもよいが、それだけだと外れがどうしても出てしまうのでムラを割り切ること。
ネバついた(どうぐ名の横に×がついている)食料やグミは、ベトベタスイッチで「ネバついていない」ベトベタフードになることがある。
せんたくだまや他の食料がない場合の最後の手段として知っておいて損はない。ベトベタフードでも食べられるだけまだマシ。
仲間ポケモンの作戦を「むこうはまかせた」にしてフロアを巡回させよう。
メニューでそのポケモンを見るとポケモンの周りのマップが表示されるので、リーダーがフロアを回らなくても部屋を確認することができる。
階段やアイテムを手早く見つけるのに便利。
また、リーダーがめつぶしじょうたいになると周囲の状況が判らなくなってしまうが、「チーム」で仲間を選べばそのポケモンの周囲とマップ(上画面をマップに設定すること)を確認できる。
相手が1体ならさほど危険ではないが、モンスターハウスなど複数を相手にしているときは有効になる。
部屋の端から攻撃してくるポケモンにこちらが接敵する頃にはボロボロ、そんな事態を避ける方法。
そのポケモンの方向を向いたまま、その場で「左右」に1マスだけジグザグ移動。
■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■ ■ ■俺 敵 ■ ■↓ ・ ■ 俺 敵■ ⇒ ↑ ・■ ⇒ 俺 敵 ・■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■
もしくは「斜め右、斜め左」のジグザク移動や「ずっと斜め歩きで近づく」ことでもOK。
■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■ ■ ■ 俺 敵 ■ ■ ■ 俺 敵■ ⇒ ・■ ⇒ 俺 敵 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■
(ただし不用意に歩くとワナを踏んづけやすいので、その場で左右に動き続けるのが一番無難)
多くの場合、攻撃をやめてあちらから近づいてくるはず。 ただし、ゴローンのいし持ちや部屋全体わざには無意味。
ダンジョン内でXボタンを押すとメニューが開くが、メニューを開いた時点でXボタンを押すと(実際のカーソル位置に関係なく)リーダーのわざ選択ウィンドウが開く。
そして、わざ選択ウィンドウではAボタンで決定の代わりにXボタンも動作する。
「L+Aで登録わざ(正面わざなど)」「Xボタン連打でサブわざ(長距離わざや連結わざなど)」という使い分けができて便利。
さくせんを「むこうはまかせた」にすると、リーダーから離れていく(部屋の出口に向かう)ように移動する。
リーダーと移動先をうまく落ちているどうぐに向けよう。水の中に勝手に入ってどうぐを拾ってくれる。
依頼人をなんとかして守るための、細かいあるいは無駄なテクニック
■■ ■ ■■4■ ■■3■■■ ■ 2 ■←1→
自自分
仲十分な実力の仲間
依依頼主
■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
■ | |||||
■ | |||||
■ | |||||
■ |
ここで、仲間Aに「そのばでたいき」を命じて、通路に入る。
■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
■ | |||||
■ | |||||
■ | |||||
■ |
仲間Aに「いっしょにいこう」を命じる。
■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
■ | |||||
■ | |||||
■ | |||||
■ |
仲間AとBに「そのばでたいき」を命じる。放置。
■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
■ | |||||
■ | |||||
■ | |||||
■ |
これで、仲間が倒れない、敵(&依頼者)に壁抜けが居ない、
通路視界2マスでぎんいろのかぜなどを使われない、
かつ依頼者がテレポート等の移動技を覚えていない限り依頼者は安全に。
少しは楽になると思います。
■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■ ■■■■■
このような形状の通路に飛び道具や不要などうぐを
■ ■ ■ ■ ■物■■■ ■物物 ■■■■■
このように敷き詰めてから、角の部分で敵を倒す。すると
■ ■ ■※■ ■物■■■ ■物物※ ■■■■■
※の場所に敵の所持品が落ちたあとで爆発が起きるので
■ ■ ■ ■ ■爆■■■ ■爆爆宝 ■■■■■
敵の持っていたアイテムは守られる。ゆうばく持ちのおたずねもの奪還依頼をこなす時や、貴重品をゆうばく持ちに拾われた時などに。
今作では、過去のチュンソフト作品をほうふつとさせるパロディがわりと多めに用意されている。
いつも通りのお約束ネタから、新しく入ったネタまで手広くカバー。
(一部無理矢理こじつけてるものもあり。)
ポケダンでの登場 | 元ネタ出典 | 元ネタの詳細 |
---|---|---|
プクリンのにらめっこの台詞 「ベロベロ、ンドゥバ〜!!」 | 「風来のシレン」シリーズ | アイテムに化けるモンスター「ンドゥバ」 |
たきつぼのどうくつ | 「風来のシレン」シリーズ | 初代SFC版&リメイクDS版のテーブルマウンテン 最終地点にして、ボス「魔蝕虫」の生息する場所。 |
ねっすいのどうくつ (入り口) | 「風来のシレン」 | かすみ(霧じゃなくて湯気だけど)がかった テーブルマウンテンの入り口そっくり(?) |
しんくうぎり | 「風来のシレン」シリーズ 「青/赤の救助隊」 | 部屋全体にダメージを与える アイテム「真空斬りの巻物」 |
レントラー&ルクシオ7体 | 「HOMELAND」 | やまのヌシ&ガーリア軍団と状況がそっくり |
やみのかこう さいしんぶ | 「HOMELAND」 | ボス戦といい背景といい「魔王編」ラストの 「キロこうざん おくち」にそっくり(?) |
ダークライの野望 | 「HOMELAND」 | 「ユメ編」のナナシ |
ネイティオ鑑定所 | 「HOMELAND」 「青/赤の救助隊」 | ウルいせきで取れた「ナゾのたから」を 鑑定してくれるコブランさんそのまんま。 口調も前作のネイティオそのまんま。 |
チームかまいたち | 「かまいたちの夜」シリーズ 「風来のシレン」シリーズ | 毎度おなじみのお約束ネタ。 |
チームタベラレル | 「風来のシレン」シリーズ | 敵に優先的に狙われ、倒されることでそのモンスターを レベルアップさせるモンスター「タベラレルー」 |
お尋ね者「いやすぎ○○」 | 「風来のシレン」シリーズ | 敵名「いやすぎカッパ」 |
おうごんのま | 「風来のシレン2」 | そのまま「黄金の間」。レアアイテム多数。 |
「おうごんの○○」系アイテム | 「トルネコの大冒険」シリーズ | そのまま「黄金の〜」を冠するレアアイテム。 |
台詞パターンH ○○なんて ちょろいもんよ! | 「風来のシレン」シリーズ | 仲間NPC「目つぶしお竜」の台詞。 |
前作同様、「つづきから」画面でLボタンを押すとウィンドウが消えて背景だけを眺めることができる。
DSをリセットしなくても「Wi-Fiせってい」でWi-Fiコネクションの設定画面を出したあとで戻ってくると
ランダムでイラストが変わっていることがある。
ザングースやニューラといった左右非対称のポケモンの一部の顔グラフィックは、
左向き・右向きに合うようにそれぞれ別に用意されている。
キングラーやチェリム、ダークライなどもひそかに変わっているが、表情の違う頭を持つ
ドードリオは変わってなかったりする・・・。
歩くときに正面を向いて歩行しないポケモン(クラブ・キングラー・タマザラシ)は
チリーン編成所出張所前の交差点で話しかけると主人公の方でなく右(左)を向いてしまう。
「おたずねもの」として逮捕された際や「依頼人&被救助者」として登場した場合も、
停止時のグラフィックでなく歩き時のグラフィックを止めて使っているらしく、やはり
明後日の方向を向いている。
「スキルスワップ」や「なりきり」でも特性をコピーできない「ふしぎなまもり」だが、
トレースではコピーできる。本家ポケモンでも実行できるのだが、それだけのために
ヌケニンとトレース持ちを連れ合わせる位ならいっそヌケニンを育成した方が早いので
実用的な知識ではないと思う・・・
店で売られている道具は無論買っていない状態でも使う事が出来る
ただし、その店から出た途端、カクレオンにその使った道具の料金を請求されてしまう。
だが、あなぬけのたまの場合は使えばポケを払わずともタダでダンジョンから脱出できてしまうので、
そのダンジョンから脱出してもよい場合などはわざわざ買う必要なく使えるから一応便利。(帰って来た時にはバッグの中身がすべてただのタネに変わっている。という事はないのでご安心を。)
しかしこれはバッグの道具が満杯であなぬけのたまがそれを圧迫しているときに有効なもので、実際はあまり得をしない。
他のまだ清算されてない商品を持ってその方法で脱出しようとしても帰って来た時にはその商品はバックには残っていないので泥棒には使えない。→泥棒中のペナルティを参照
もうそのダンジョンから脱出してもよいのならあなぬけのたまを売る→それを使って脱出。
この方法なら普通に使うよりいいかもしれないが、売値のたった1ポケ得するだけなので実用性は薄い。
「1ポケを笑うものは1ポケに泣く」という人向けか。
ストーリー中、共に同行するポケモン(ビッパ・ジュプトル・セレビィ・ぺラップ・クレセリア)と、
つれてっての依頼で同行する依頼主は、
自分の操作するポケモンの中に技マシンで技を覚える事が出来るポケモンがいる場合、
その技を覚えさせる際に、何故だか同行するポケモンと
依頼主の覚えている技を見る事が出来る。
主にストーリー中、「今帰ったら雰囲気台無しだろうな」というタイミングで中継地点やタウンに戻ると、そこにいるポケモンから特別なセリフが聞けることがある。
全滅で中継地点やダンジョン入り口に戻された場合は聞く機会があるが(遠征でのぺラップやギルド仲間)、
「敢えてここでトレジャータウンに戻る」という行動をしないと聞けないシーンもある(クリア前のラプラス)。
クリア後、海岸のラプラスに話しかけると「まぼろしのだいち」に行くことができるが、この時、
この条件を満たすと、パートナーから1回だけ専用のセリフが聞けるイベントが発生する。
だがこれにはちょっとしたオチがあって・・・(以下内容バレなので注意→詳しくはバグの項に記載。)
ページ | 定型文 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | (空白) | は | が | も | の | で |
2 | を | に | と | はじめまして | こんにちは | こんばんは |
3 | どうも | たすけてくださーい! | だれか | たすけてー! | おたすけください! | よろしく |
4 | きゅうじょ | おねがいします | もとむ! | たのむ! | キンキューじたい | はっせい! |
5 | ください | たよりにしてます! | (ためいき) | (ドキドキ) | ううぅ。 | はぁ。 |
6 | やっちゃった… | トホホ。 | やられた…。 | ミスしました。 | おしいんです! | くやしい!! |
7 | PLEASE! | HEY! | YEAH! | HELP! | GO! | GOOD! |
8 | イヤーン! | いっしょうの | おねがいです | おねがい! | こんなのアリ?! | ショック! |
9 | もうちょいで | ということで | あげます | それでは | つよい | よわい |
10 | わたしとしたことが | ムチャをしました | クリアもくぜん | ユダンしました | ちからつきました | できればすぐ! |
11 | これるものなら! | カンタンです | むずかしいです | おれいに | どうぞ | にいます |
12 | いどうちゅう | たんけんちゅう | すみません | おまたせしました | ジャジャーン! | とうじょう! |
13 | ときどき | また | いつのひか | やはり | いつも | いつまでも |
14 | メリークリスマス | プレゼント | さいきょうの | さいじゃくの | キズだらけの | さすらいの |
15 | おひまな | おちやめな | あぶない | まじめな | ふしぎな | あやしい |
16 | いかした | たよれる | かみさま | みならい | しょしんしゃ | ハイレベル |
17 | プロレベル | です | ども | どうし | のみなさーん! | にきゅうじょのてを! |
18 | にあいのてを! | かぜがふきますよう | よろしくてよ! | ホントに | ます | エヘヘ |
19 | やった! | よかった | いやあ | オホホ | めでたしめでたし | おてをはいしゃく! |
20 | パパンパンパン! | かんりょう! | パチパチパチ! | まかせなさい! | らくしょー! | ……てごわかった |
21 | ……やばかった | せいこうしました | なんとか | おめでとー。 | がんばってね | ガンバレ! |
22 | おだいじに | たっしゃで! | こんごとも | ヨロシク | あとはよろしく! | いつでも |
23 | つづきをどうぞ | いのちを | たいせつに | フッ……(さる) | では!! | またね♪ |
24 | ありがとう! | さようなら! | たすかりました! | サンキューです! | カンシャです! | カンゲキです! |
25 | なにかください | しょくりょう | どうぐ | きぼう | いりません | ふよう |
26 | どうぐ | きちょうな | ごほうび | きをつけて | ちゅうい | あります |
27 | ありません | たくさん | すこし | はやい | おそい | すごい |
28 | とても | ほしい | います | いません | おれい | よいおとしを |
29 | あけまして | おめでとう | ことしもよろしく | これで | ひとまず | ヒジョーに |
30 | こころぐるしいですが | ダンジョン | 10かい | 20かい | 30かい | 40かい |
31 | 50かい | 60かい | 70かい | 80かい | 90かい | 99かい |
32 | いじょう | いか | まで | のもの | むちゃをしました | しか |
33 | ポケモン | たんけんたい | とにかく | こうさん | なんでもいいので | きゃー! |
34 | でゲス | おれいなんて | いらないさ | はやいものがち! | ほしければ | もうしわけございません |
35 | さんじょう! | はいけい | けいぐ | ぜんりゃく | そうそう | じゃあね〜 |
36 | おはよう | さらば! | さあ! | つどえ! | あつまれ! | ゆうきあるもの! |
37 | きてください | すばらしい | あなたの | きみの | ちから | ひつよう |
38 | むぼうでした | たのむから | たいしたものは | あげれませんが | わたせませんが | ものすごい |
39 | またいつか | あいましょう | ごめんなさい | でした | ボンジュール! | ヘイヘイ! |
40 | HELLO! | THANK YOU! | GOOD BYE! | SEE YOU! | 。 | ! |
41 | ? | … | − | 〜 | ♪ | Chu |
42 | orz | (+W+) | (−○ー) | (+○+) | (。。) | (−。−) |
予約するともらえるガイドブックの、主人公紹介部分で
ヒノアラシ(時編、20P)
では、
主人公がヒトカゲなのに対し、パートナーがなぜかヒノアラシ。
・・・チートか?
他、しめったいわばで救助を頼めてた。