小ネタ の履歴(No.4)
小ネタ
水路の上を歩くことで「やけど」状態を解除することが出来る。ちなみに、水路の上では「やけど」状態になる事はない。
「あくび」状態になると、3ターン後(かいふくたいしつ有効だと2ターン後)に、通常の2倍長いすいみん状態になってしまう。
あくび睡眠になって無駄にターン消費するくらいならいっそ、こっちから眠ってしまおう。「ねむる」ならあくび睡眠と違い2〜3ターンで覚める上、完全回復効果までついている。
どうしてもヤバい時用。「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」は最後にかかった1種類のみ効果が現れる。
よって、
ということが一応可能。
これらのダメージはポケモンの「こうげき」に依存し、通常攻撃よりも少し強い。
こんらん状態でも正面に撃てるほか、強敵を遠距離から仕留めたり、暗いダンジョンの通路でこまめに撃って敵を確認したりもできる。
かしこさ「ごうわん」があればダメージ1.5倍になるし、かしこさ「ねらいうち」や「きあいだめ」「みなヒットだま」などできあいだめ状態になれば、さらに重複してもう1.5倍の
急所ダメージ、両方合わせれば2.25倍ダメージも期待できる。
また、今作からは99個ずつの束を複数同時に持てる上に、ネバついた同種のどうぐを拾っても全部を「ネバついていない」状態にすることができるようになり、飛躍的に使い勝手が良くなった。
いしのつぶてやゴローンのいしも「山なりにホーミングする」「防御無視で固定ダメージなので硬い敵に有効」「壁の中のゴーストにも当たる」といった枝系にはない長所もある。使い分けが肝心。
ゴーストタイプを始めとする移動タイプが「つうか」のポケモンは壁さえもすり抜けて近づいてきて壁の中から攻撃してくるやっかい者だが、実はいしのつぶてやゴローンのいしは壁の中のポケモンにも何故か当たる。
ついでに「ほうでん」等の部屋範囲わざや、「あくのはどう」「いあいぎり」等の周囲8マスわざも、効果範囲で通路視界距離内なら普通に当たる。
また、仲間がこういった敵にリーダーがヘルプできない場所で接敵されるのは大ピンチだが、仲間ポケモンたちにあらかじめゴローンのいしなどを持たせておけば、石の射程内に入った時点から一方的にどんどん投げつけて早めに倒してくれる。
壁の中から長距離攻撃をしてくるポケモンはあんやのもりのロトム、とカゲボウズぐらいのもの。
ネバついたいしやトゲは投げ(撃つ)ことができず、ネバついていない固まりとは別々にバッグに入る。
せんたくだまを使わない限りお荷物になってしまうので捨ててしまいがちだが、
実はネバついていない同種の物を持っている状態でセレクトボタンを押して整理すると
ネバつきが取れてネバついていない固まりに吸収され、使えるようになる。
これを組み合わせると、「本来移動できない地形の上で移動能力を"切る"とその瞬間に強制ワープする」という芸が可能。
「なかまくうふく」という状態がある。これはその名の通り、仲間を始めとするNPCのおなかがゼロになった状態のことで、
という困った状態である。
そして、これを意図的に起こす道具がある。ひとつは「くうふくのタネ」。そしてもうひとつが「はらぺこリボン」である。
さらに、この「なかまくうふく」状態は敵にも起こすことができ、しかも、効果は全く同じなのである。
さあ、はらぺこリボンを投げまくろう!
以下注意。
基本は簡単。
これだけ。装備を外すのは、ダンジョンによっては敵がリボンを投げ返してくることがあるため。
だが、これだと万一敵が道具を持っていた場合、リボンがぶつかって消滅してしまう。そこで、より安全なのが
という方法。前作では無効だったが今回はこれでもOK。これなら敵が道具を持っていても「上に乗った」だけで消滅はしない。
ただこの方法は「置く」「後退する」でターンを消費するので投げる場合より即効性がなく、余裕の無い時は使えない。さらに、付近に「じばくスイッチ/ばくはスイッチ」がないか事前に調べておかないとかなりまずい。
「かんつうなげ」を持ったポケモンは、投げた一列にいる全てのポケモンにどうぐを当てた効果を与えることができる。
たとえば、細い道に敵が3体並んでいる時にてつのトゲを投げれば、3体すべてにトゲのダメージを与えることができる。かしこさ「ごうわん」や飛び道具必中装備「ロックオンメガネ」と合わせて使うとかなり強い。
また、「かんつうなげ」の効果はタネやグミ、薬といった回復・強化アイテムといったものにも及ぶ。(ただし、わざ強化のカテキンだけは不可)
仲間を一列に並べてリーダーが仲間に向かってグミを投げれば仲間全員に効果が出る。
かしこさ「だいちのめぐみ」も似たような効果が期待できるが、こちらはタネやきのみ以外もOKなのがポイント。
なお、どの場合も通常どうぐを投げたのと同様、一定の確率でポケモンにどうぐが当たらない。
これを防ぐには「ロックオンメガネ」を併用すればほぼ当たる。(確実ではないが)
かしこさが得られない場合は「かんつうだま+ロックオンメガネ」でも代用できる。
「かんつうバンダナ」でもよいが、それだけだと外れがどうしても出てしまうのでムラを割り切ること。
ネバついた(どうぐ名の横に×がついている)食料やグミは、ベトベタスイッチで「ネバついていない」ベトベタフードになることがある。
せんたくだまや他の食料がない場合の最後の手段として知っておいて損はない。ベトベタフードでも食べられるだけまだマシ。
仲間ポケモンの作戦を「むこうはまかせた」にしてフロアを巡回させよう。
メニューでそのポケモンを見るとポケモンの周りのマップが表示されるので、リーダーがフロアを回らなくても部屋を確認することができる。
階段やアイテムを手早く見つけるのに便利。
また、リーダーがめつぶしじょうたいになると周囲の状況が判らなくなってしまうが、「チーム」で仲間を選べばそのポケモンの周囲とマップ(上画面をマップに設定すること)を確認できる。
相手が1体ならさほど危険ではないが、モンスターハウスなど複数を相手にしているときは有効になる。
部屋の端から攻撃してくるポケモンにこちらが接敵する頃にはボロボロ、そんな事態を避ける方法。
そのポケモンの方向を向いたまま、その場で「左右」に1マスだけジグザグ移動。
■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■ ■ ■俺 敵 ■ ■↓ ・ ■ 俺 敵■ ⇒ ↑ ・■ ⇒ 俺 敵 ・■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■
もしくは「斜め右、斜め左」のジグザク移動や「ずっと斜め歩きで近づく」ことでもOK。
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(ただし不用意に歩くとワナを踏んづけやすいので、その場で左右に動き続けるのが一番無難)
多くの場合、攻撃をやめてあちらから近づいてくるはず。 ただし、ゴローンのいし持ちや部屋全体わざには無意味。
ダンジョン内でXボタンを押すとメニューが開くが、メニューを開いた時点でXボタンを押すと(実際のカーソル位置に関係なく)リーダーのわざ選択ウィンドウが開く。
そして、わざ選択ウィンドウではAボタンで決定の代わりにXボタンも動作する。
「L+Aで登録わざ(正面わざなど)」「Xボタン連打でサブわざ(長距離わざや連結わざなど)」という使い分けができて便利。
さくせんを「むこうはまかせた」にすると、リーダーから離れていく(部屋の出口に向かう)ように移動する。
リーダーと移動先をうまく落ちているどうぐに向けよう。水の中に勝手に入ってどうぐを拾ってくれる。
依頼人をなんとかして守るための、細かいあるいは無駄なテクニック
■■ ■ ■■4■ ■■3■■■ ■ 2 ■←1→
自自分
仲十分な実力の仲間
依依頼主
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ここで、仲間Aに「そのばでたいき」を命じて、通路に入る。
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仲間Aに「いっしょにいこう」を命じる。
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仲間AとBに「そのばでたいき」を命じる。放置。
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これで、仲間が倒れない、敵(&依頼者)に壁抜けが居ない、
通路視界2マスでぎんいろのかぜなどを使われない、
かつ依頼者がテレポート等の移動技を覚えていない限り依頼者は安全に。
少しは楽になると思います。
■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■ ■■■■■
このような形状の通路に飛び道具や不要などうぐを
■ ■ ■ ■ ■物■■■ ■物物 ■■■■■
このように敷き詰めてから、角の部分で敵を倒す。すると
■ ■ ■※■ ■物■■■ ■物物※ ■■■■■
※の場所に敵の所持品が落ちたあとで爆発が起きるので
■ ■ ■ ■ ■爆■■■ ■爆爆宝 ■■■■■
敵の持っていたアイテムは守られる。ゆうばく持ちのおたずねもの奪還依頼をこなす時や、貴重品をゆうばく持ちに拾われた時などに。
出現する場所で1度でも「ダメージを与えて」おけば、たとえそれが【誰も仲間にできない】
ダンジョンにしか出ないポケモンであっても、「依頼主として登場する候補」に登録される。
(天候によるダメージは未確認、恐らく「味方側の攻撃」に伴うダメージでなければ不可)
Wi-Fi通信によるチーム交換をして「たんけんたいのま」で一度戦うことでも登録可能。
それ以後は、運がよければ掲示板に、依頼主が仲間になる依頼が出る事がある。
ただし、一部のストーリーに関わるポケモン(後述)は依頼主にならない模様。
まず、欲しいポケモン(進化前・進化後のどちらでもいい)が出現するダンジョン・
出現階層の『お礼がタマゴ』の依頼を手に入れる。依頼達成時に、
「そのフロアに出現するポケモンのいずれか」の進化系の第一形態が選ばれる。
誰が選ばれたのかは孵化するまで分からないのが難点。
こちらもやはり一部のポケモンにタマゴでの加入が非常に困難なものがいる(後述)。
また伝説のポケモン達とメタモン・カクレオンはタマゴから生まれることはない。
以下のポケモンは依頼主として出る事は無い。
したがって「感動しました!」系の依頼で仲間にすることができない。
基本的には伝説系・ギルドメンバー全員・イベントに絡む一部のポケモン・カクレオンなど。
カタカナ喋りのアンノーン・ポリゴンとその進化系や、移動できない
さなぎポケモン3体(カラサリス・コクーン・マユルド)などの例外もあり。
(例外の例外で、カタカナ喋りのロトム・ダンバル系や、前作の名残で歩行が可能なトランセルは普通に依頼主になる)
太字はポケモンの逮捕依頼でのみ依頼主になるが、依頼主加入しないポケモンです。
014 コクーン | 183 マリル | 253 ジュプトル | 399 ビッパ |
040 プクリン | 192 キマワリ | 266 カラサリス | 407 ロズレイド |
050 ディグダ | 201 アンノーン | 268 マユルド | 428 ミミロップ |
051 ダグトリオ | 212 ハッサム | 282 サーナイト | 441 ペラップ |
081 コイル | 216 ヒメグマ | 294 ドゴーム | 448 ルカリオ |
082 レアコイル | 217 リングマ | 298 ルリリ | 453 グレッグル |
096 スリープ | 233 ポリゴン2 | 302 ヤミラミ | 462 ジバコイル |
122 バリヤード | 243 ライコウ | 308 チャーレム | 464 ドサイドン |
130 ギャラドス | 244 エンテイ | 341 ヘイガニ | 474 ポリゴンZ |
131 ラプラス | 245 スイクン | 351 ポワルン | 475 エルレイド |
137 ポリゴン | 249 ルギア | 352 カクレオン | 477 ヨノワール |
144 フリーザー | 250 ホウオウ | 358 チリーン | 478 ユキメノコ |
145 サンダー | 251 セレビィ | 377 レジロック | 480 ユクシー |
146 ファイヤー | 378 レジアイス | 481 エムリット | |
150 ミュウツー | 379 レジスチル | 482 アグノム | |
151 ミュウ | 380 ラティアス | 483 ディアルガ | |
381 ラティオス | 484 パルキア | ||
382 カイオーガ | 485 ヒードラン | ||
383 グラードン | 486 レジギガス | ||
384 レックウザ | 487 ギラティナ | ||
385 ジラーチ | 488 クレセリア | ||
386 デオキシス | 489 フィオネ | ||
490 マナフィ | |||
491 ダークライ |
以下のポケモンは、エンディング前のみ依頼主にならない。
該当するポケモンはトレジャータウン・各施設のポケモンや、一部イベントに関わるポケモンなど。
赤太字はそのポケモンを主人公・パートナーに選んだ場合に依頼主規制されるポケモン。
(主人公・パートナー候補から選ばなかった赤太字のポケモンは、規制されません)
001 フシギダネ | 152 チコリータ | 252 キモリ | 387 ナエトル |
004 ヒトカゲ | 155 ヒノアラシ | 255 アチャモ | 390 ヒコザル |
007 ゼニガメ | 158 ワニノコ | 258 ミズゴロウ | 393 ポッチャマ |
025 ピカチュウ | 178 ネイティオ | 279 ペリッパー | 404 ルクシオ |
041 ズバット | 288 ヤルキモノ | 405 レントラー | |
052 ニャース | 300 エネコ | 435 スカタンク | |
105 ガラガラ | 324 コータス | 442 ミカルゲ | |
109 ドガース | 325 バネブー | 446 ゴンベ | |
113 ラッキー | 355 ヨマワル | 466 エレキブル | |
115 ガルーラ | |||
139 オムスター | |||
141 カブトプス |
以下のポケモンは、普通の依頼ではタマゴでの仲間加入を狙う事が出来ない。その理由は
ダンジョンの浅い階層や、奥地にしか生息していない(=タマゴ依頼が来ない)からである。
(正規のふしぎなメールの依頼は、ダンジョンの総フロア数の半分未満の階には絶対に来ない)
だが、「特定のアイテムを探して! or 依頼人と宝探し依頼」系依頼
(依頼の目的が「○○とたからさがし」、「○○をさがす」)の場合、指定されたアイテムをあらかじめ
持って入り、仲間にしたいポケモンがいる階であなぬけ or クリアすれば、本来依頼の来ない浅層で
依頼を達成したこととなり、タマゴを手に入れることが可能となる。
舞台が後述のダンジョンで「アイテムを探して依頼」かつ「お礼:???」の依頼を見たらメモしておくと吉。
題名や目的が良く似た「特定のアイテムを届けて!」系依頼じゃダメなので注意。
また、クリア後の難しめのダンジョンだと、簡単な「探して系依頼」自体が来ずに、
難しめで掲示板への出現率も低い「依頼人と宝探し」しか出ない場合がある。
おまけに都合よく、「お礼がタマゴ」であるパスを見つけるのは非常に困難。
No. | ポケモン | 出現場所(橙字は不可能) |
---|---|---|
118 | トサキント | はてのみずうみ B1-B12F |
119 | アズマオウ | |
206 | ノコッチ | もりのよこみち1-5F のうむのもり1-5F ゼロのしま なんぶB43-B46F |
313 | バルビート | ねっすいのどうくつ さいじょうぶ1-7F ゼロのしま なんぶB13-B16F |
325 | バネブー | あくむのなかB1-B11F うみのリゾート1-7F |
326 | ブーピッグ | くうかんのどうくつB1-B8F あくむのなかB12-B17F ゼロのしま せいぶ B11-B15F |
420 | チェリンボ | のうむのもり1-5F |
421 | チェリム | キザキのもり1-9F |
441 | ペラップ | そらのさけめB1-B6F |
No. | ポケモン | 出現場所 |
---|---|---|
129 | コイキング | そこなしうみB25F(♂のみ) (ギャラドス) |
177 | ネイティ | ツノやま7F(♂のみ) |
311 | プラスル | エレキへいげん5F(♂のみ) ゼロのしま とうぶB21F(♂のみ) |
312 | マイナン | エレキへいげん5F(♂のみ) ゼロのしま とうぶB21F(♂のみ) |
442 | ミカルゲ | そらのさけめB15F(♂のみ) |
No. | ポケモン | 出現場所 (タマゴが狙える階層) |
---|---|---|
092 | ゴース | てんくうのかいだん1-49F ゼロのしま ほくぶB65-B74F ゼロのしま せいぶB21-B25F (ゴースト、ゲンガー) |
137 | ポリゴン | ゼロのしま とうぶB21-B25F ゼロのしま せいぶB20F ゼロのしま なんぶB79-B84F (ポリゴン2、ポリゴンZ) |
227 | エアームド | てんくうのかいだん1-49F ゼロのしま ほくぶB41-B50F ゼロのしま せいぶB26-B30F |
252 | キモリ | ミステリージャングル1-29F ゼロのしま ほくぶB41-B50F (ジュプトル、ジュカイン) |
309 | ラクライ | ゼロのしま ほくぶB38-B40F ゼロのしま とうぶB36-B39F ゼロのしま せいぶB37-B39F (ライボルト) (ラクライのいる エレキへいげん おくちは 依頼自体が来ない) |
314 | イルミーゼ | ゼロのしま とうぶB24-B29F ゼロのしま せいぶB20-B22F ゼロのしま なんぶB50-B54F |
324 | コータス | ゼロのしま とうぶB36-B39F ゼロのしま せいぶB26-B30F ゼロのしま なんぶB57-B64F (やみのかこう さいしんぶには 依頼自体が来ない) |
以下のポケモン達は、野生では仲間にできない。
理由は以下の2つのどちらか。複合要因のことも。
No. | ポケモン | 入手方法 | 出現場所 (仲間にはできない) | 備考 |
---|---|---|---|---|
106 | サワムラー | 依頼主加入 バルキーから進化 | ばんにんのどうくつ レジギガスのま(ボス) ゼロのしま ほくぶ ゼロのしま とうぶ ゼロのしま せいぶ ゼロのしま なんぶ | |
139 | オムスター | 依頼主加入 オムナイトから進化 | いそのどうくつ おくそこ(ボス) ゼロのしま せいぶ | |
149 | カイリュー | 依頼主加入 ハクリューから進化 | まぼろしのだいち まぼろしのだいち おくち ゼロのしま ほくぶ ゼロのしま せいぶ | |
233 | ポリゴン2 | ポリゴンから進化 | じげんのとう さいじょうぶ ゼロのしま せいぶ ゼロのしま なんぶ | 依頼主加入無し |
282 | サーナイト | キルリアから進化 | 出現場所無し | 依頼主加入無し |
310 | ライボルト | 依頼主加入 ラクライから進化 | まぼろしのだいち まぼろしのだいち おくち ゼロのしま ほくぶ ゼロのしま とうぶ ゼロのしま せいぶ ゼロのしま なんぶ | |
326 | ブーピッグ | 依頼主加入 バネブーから進化 | くうかんのどうくつ あくむのなか ゼロのしま せいぶ | |
356 | サマヨール | 依頼主加入 ヨマワルから進化 | くらやみのおか ゼロのしま なんぶ | |
373 | ボーマンダ | 依頼主加入 コモルーから進化 | じげんのとう さいじょうぶ ゼロのしま ほくぶ | |
376 | メタグロス | 依頼主加入 メタングから進化 | じげんのとう さいじょうぶ ゼロのしま ほくぶ ゼロのしま なんぶ | |
409 | ラムパルド | 依頼主加入 ズガイドスから進化 | まぼろしのだいち まぼろしのだいち おくち ゼロのしま せいぶ ゼロのしま なんぶ | |
411 | トリデプス | 依頼主加入 タテトプスから進化 | まぼろしのだいち まぼろしのだいち おくち ゼロのしま なんぶ | |
432 | ブニャット | 依頼主加入 ニャルマーから進化 | まぼろしのだいち まぼろしのだいち おくち ゼロのしま なんぶ | |
437 | ドータクン | 依頼主加入 ドーミラーから進化 | じげんのとう さいじょうぶ ばんにんのどうくつ レジギガスのま(ボス) ゼロのしま ほくぶ ゼロのしま せいぶ ゼロのしま なんぶ | |
460 | ユキノオー | 依頼主加入 ユキカブリから進化 | まぼろしのだいち まぼろしのだいち おくち ゼロのしま なんぶ | |
474 | ポリゴンZ | ポリゴン2から進化 | じげんのとう さいじょうぶ ゼロのしま ほくぶ ゼロのしま とうぶ ゼロのしま せいぶ ゼロのしま なんぶ | 依頼主加入無し |
以下のポケモンは、野生で登場するにはするが、仲間にできるダンジョンでの発生数が
少ないため、仲間にすることが多少難しい(起き上がる確率自体は他と大差なし)。
No. | ポケモン | 出現場所 |
---|---|---|
023 | アーボ | かげろうのさばく |
041 | ズバット | ばんにんのどうくつ |
050 | ディグダ | かげろうのさばく |
063 | ケーシィ | みかいのこうや |
090 | シェルダー | とざされたうみ |
092 | ゴース | てんくうのかいだん |
095 | イワーク | しゅぎょうのやま |
113 | ラッキー | しあわせみさき |
123 | ストライク | しんぴのもり あんやのもり ミステリージャングル |
129 | コイキング | はてのみずうみ |
131 | ラプラス | とざされたうみ きせきのうみ そこなしうみ |
133 | イーブイ | しんぴのもり ミステリージャングル |
137 | ポリゴン | そらのさけめ さいしんぶ |
158 | ワニノコ | はてのみずうみ |
165 | レディバ | しゅぎょうのやま あんやのもり |
172 | ピチュー | エレキへいげん エレキへいげん おくち (どちらもギルド卒業後) |
198 | ヤミカラス | かくされたいせき せかいのおおあな |
201 | アンノーン (!/?) | ばんにんのどうくつ |
222 | サニーゴ | うみのリゾート |
242 | ハピナス | しあわせみさき |
252 | キモリ | ミステリージャングル |
296 | マクノシタ | みかいのこうや |
300 | エネコ | しあわせみさき |
318 | キバニア | とざされたうみ |
321 | ホエルオー | とざされたうみ そこなしうみ |
324 | コータス | やみのかこう さいしんぶ |
325 | バネブー | うみのリゾート |
337 | ルナトーン | そらのさけめ さいしんぶ |
338 | ソルロック | そらのさけめ |
340 | ナマズン | たきつぼのどうくつ |
341 | ヘイガニ | はてのみずうみ |
349 | ヒンバス | |
350 | ミロカロス | |
357 | トロピウス | そらのさけめ そらのさけめ さいしんぶ |
393 | ポッチャマ | ふぶきのしま クレバスのどうくつ クレバスのどうくつ さいしんぶ なだれやま |
401 | コロボーシ | しんぴのもり |
418 | ブイゼル | うみのリゾート |
425 | フワンテ | てんくうのかいだん |
436 | ドーミラー | そらのさけめ |
439 | マネネ | しあわせみさき |
441 | ペラップ | そらのさけめ |
448 | ルカリオ | みかいのこうや |
452 | ドラピオン | そらのさけめ |
459 | ユキカブリ | クレバスのどうくつ クレバスのどうくつ さいしんぶ |
477 | ヨノワール | そらのさけめ そらのさけめ さいしんぶ てんくうのかいだん |
479 | ロトム | あんやのもり |
さなぎポケモン(コクーン、カラサリス、マユルド)はリーダーにしない限り移動することができない。
ケムッソは、本編では個体値などから内部的にカラサリス・マユルドのどちらに進化するか
捕まえた時点で既に決定しているが、ポケダンの場合どちらに進化するかは完全にランダム、
50%でどちらかに進化する。ケムッソの進化を行うときは、事前にセーブしておいてから
同じのが2者出てしまった場合リセット、を繰り返せば難なくカラサリス・マユルドを揃えられる。
進化前後で経験値テーブルも能力の伸びも全く異なっていることが多かった前作と違い、
今作は必要経験値が多少変化する例はあれど、進化しても能力の伸び自体は全く変わらない。
この成長率の例外は【コイキング→ギャラドス】、【ツチニン→テッカニン】、【デオキシス】のみである。
さらに今作では、Lv1の基本ステータスが進化後より進化前の方が高い、というパターンが多く
前作に無かった【HP+10、他各+5ずつ】の進化ボーナスもあるため、9割方、野生の進化後形態を
直接仲間にするより、進化前のポケモンのLvを上げ、進化を経た方がステータスが高くなる。
特に2回進化するポケモンの場合は、殆どは途中形態を仲間にするより一から進化させた方が強い。
が、中には、Lv1の初期ステータスが、進化ボーナスの【HP+10、他各+5ずつ】を入れても
なお埋まらないほど差がついているポケモンも何種類かいる。以下のポケモンは
進化前を育成して進化させるより、野生の進化後を直接捕まえた方が強くなる。
No. | ポケモン | 出現場所 |
---|---|---|
17 | ピジョン | かくされたいせき |
51 | ダグトリオ | かげろうのさばく |
98 | キングラー | いそのどうくつ |
103 | ナッシー | リンゴのもり しあわせみさき |
130 | ギャラドス | そこなしうみ |
164 | ヨルノズク | のうむのもり |
186 | ニョロトノ | はてのみずうみ |
423 | トリトドン | えんがんのいわば(緑) いそのどうくつ(桃) |
452 | ドラピオン | そらのさけめ |
478 | ユキメノコ | だいすいしょうのみち (ただしクリア後) |
今作ではポケモンにどうぐを持たせてもトレジャーバッグの中に残ったままで場所を取ってしまう。
また、この仕様変更によりダンジョンから脱出すると持たせた道具は外れてしまう。
ダンジョンに入ったらもう一度持たせるのを忘れないようにしよう。
敵ポケモンはダンジョンの階数により、性別が決まっている。''奇数階ならば♂、偶数階ならば♀。
ただし、性別無しのポケモン(伝説系など)はこの回数に関係なく、全階層で出てくる。
ちなみに、お礼が???の依頼で依頼主が仲間になる場合、敵ポケモンの性別判定と同じで、依頼の目的階数により決定される。
例)目的階がB3Fの場合、奇数なので、仲間になる依頼主は♂となる。
例外もあり迷宮の洞窟4階で♂のニドリーノが出る。これはニドリーノが♂しか存在しないからだと考えられる。
♀の補正は、「命中・回避1段階アップ」よりもさらに微量なものです。
性別不明のポケモンはどちらも適用されない。
これらは敵ポケモンも同様なので、性別には注意して戦おう。
タマゴから生まれるポケモンは、
また、特別な専用道具を持っている事があり、タマゴから孵った時に、ラッキーから渡される。
ただし、通常は覚えられないわざは、一度忘れると思い出す事が出来ない。注意しよう。
通常は覚えられないわざは、本編ダイヤモンド&パールでの遺伝技からランダムに選ばれている模様?(ポッチャマで10種全種を確認)
たまごをかえす前にセーブし、気に入らないならリセットすれば選び直すことも可能。
なお、通常は覚えられない技を習得出来る数は、LV1の時点で覚えている技の数に左右される模様。
(例えばLV1の時に2つの技を習得していたら、通常は覚えられない技を覚えられる数は2つとなる)
ちなみに、ゼロのしまにあるレベルが1になるダンジョン内では、たまごから生まれたものと野生で仲間になったものとで違いは無い。
Aボタン攻撃や道具のみで倒したときの経験値を1倍とすると、何らかのわざの対象になったポケモンを倒した際の経験値は通常の2倍になる。(前作と変わらず)
さらに、連結したわざを当てたポケモンを倒すと、Aボタン攻撃時の3倍の経験値がもらえる。
経験値を稼ぎたいのなら、ぜひわざを連結させておこう。
正確には、技を当てずに倒した場合は、技を当てて倒した場合の"1/2切り捨て"。
このサイトでは、Aボタン攻撃で倒したときの経験値を通常の経験値として扱う(はず)?
なお、わざ(や連結わざ)で「トドメをさす」必要はなく、ダメージを与えるわざである必要もない
(ただし、そもそも当たっていないミスでは駄目)。
例えば「なきごえ」が当たった部屋の敵ポケモンは全員経験値が2倍になるし、敵が1度でも「かげぶんしん」を使ったら、そのポケモンはもう技を使わずに普通に倒しても、経験値をいつもの2倍もらえる。
連結技は何回当てても、3連結や4連結でも経験値は3倍なので注意。
いわゆる自爆、わざの「じばく」や「とっしん」の反動ダメージ、とくせい「ゆうばく」などで勝手に倒れた敵のぶんは経験値はもらえない。
エリアのボスやおたずねものを倒した場合も経験値はもらえない。
ダンジョンのしずかなかわなどでは通常の床が水浸しになっている。
移動するだけなら床と変わらないが「あなをほる」は使えない。代わりに「ダイビング」は使える。
また、水路(深い水)があっても「ひあがりだま」を無効にしてしまう。
「うめたてのたま」の効果はある。
正面の敵を別のポケモンに変える効果があるが、その際、変化させた敵ポケモンが持っている道具は消滅してしまう。なお、へんげのたまは闇の探検隊限定の道具。
『範囲:直線上』のふしぎだまには、味方にも効くものと効かないものがある。
前者の「味方にも当たる」ふしぎだまは、かしこさ「うらぎらない」ONでも当たる。
なお「うらぎらない」OFFで目つぶし混乱状態などになると、いずれも味方に当たるようになる。
敵の落とすたからばこの中身は、そのフロアへの掲示板依頼があった場合のお礼候補と同じ。
(石、グミ、栄養ドリンク、装備品、進化道具、専用どうぐ、わざマシン、れんけつばこなど)
特定のダンジョンの最下層に設置してある「ごうかなはこ」からは、専用どうぐは出ない。
ただし、特定のダンジョンにあるカギ部屋内の宝箱は、毎回ランダムで種類が変わるので、
そこで手に入った「ごうかなはこ」の場合は伝説専用どうぐが出ることも。
トレジャーバッグにカギ部屋内のお宝と同種のアイテムや同名の宝箱を所有していた場合、
カギ部屋の宝物が「ふっかつのタネ」に変わってしまう。敵の落とした宝箱を集めながら
カギ部屋まで進んできた場合は、特に宝箱の種類が重複する可能性が高いので注意。
倉庫に同名のアイテムが幾ら入っていても変化はせず、いったん床に置いただけでも、
「持っていない」と判定され変化しなくなるので、気になる場合は手持ちの宝箱などを
全部床に置いてからカギ部屋を開けるようにすれば確実。
仲間がくっつきスイッチを踏んだ場合、その仲間が持っていた道具がネバついてしまい
効果が発揮されないどころか外せなくなってしまうが、
その仲間にころびスイッチを踏ませればネバついた装備を外す事ができる。
原作のポケモンと違い、攻撃、防御などのステータスにかけられる補助効果が±10段階までできる。
時間経過で元に戻ることはなく、他の補助スキルで再度変更される・不思議な床(矢印床)を踏む(補正0に戻る)・フロア移動するまで永続的に有効。
回避アップのわざを10段階までかけると必中系のわざ以外はほとんど当たる事が無くなる。
ボスにどうしても勝てない場合は相棒を逃がし、こちらが攻撃するまで何もしなくなる「しばられのタネ」などで動きを封じて回避を積んでみよう。
そうすればいかに強敵でも相手はなすすべもなく倒れるだろう。
「そらをとぶ」や、「とびはねる」などで1ターン消えているときに、「あくび」の3ターン目を迎えたり、自分以外の仲間が敵を倒してそれでレベルアップした場合、その時点で「レベルアップだ!」と言いながら空から降ってきたり、眠ったまま空中から落ちてきたりします。
もちろん、タメた効果は消えるので損するだけです。
部屋全体にいる相手にダメージを与え、さらに一定の確率でステータスと移動速度を上げる追加効果があるこの技。
この追加効果はダメージを与えるたびにチャンスがあるので、パーティが4匹部屋にいるときに敵に使われると、たった1回の技で最悪4回も能力アップされてしまう。
パーティの人数が多ければ多いほど発動率が上がってこちらが不利になるので気をつけよう。
逆に言えば、敵だらけであるモンスターハウスでリーダーがこの技を持っていればやりたい放題決定である。
「リフレクター」「ひかりのかべ」で軽減される攻撃は、ダイパへの移行の際に一新された
ぶつり・とくしゅのわざ区分に準拠しており、今作のわざの説明でも確認できる。
だが、「カウンター」「ミラーコート」の反撃判定は初代~RSEの、GBA時代の旧タイプ区分のままである。
実際には、わざの説明画面で「カウンター」「ミラーコート」の説明文表示中にXかYボタンを押せば、跳ね返せるタイプについての解説が出ているので、実際にはバグではなく、立派な「仕様」だが、この微妙な食い違いのせいで、とくしゅ技になった「ヘドロばくだん」がカウンターされたり、ぶつり技として新登場したはずのほのおのキバやフレアドライブがミラーコートで跳ね返されたりと非常に紛らわしいことになっている。要注意。
(「ヘドロばくだん」等、範囲が正面以外の広範囲技なら、隣接せず離れて使いさえすればOK)
わざ「おいうち」「しっぺがえし」の効果も、かしこさ「はんげき」「まけんき」の仕様もカウンターと同じ。
わざ「じばく」「だいばくはつ」で受けるダメージは炎タイプのポケモンなら敵味方関係無く受けるダメージが全て半分になる。
また罠「じばくスイッチ」、「ばくはスイッチ」と特性「ゆうばく」も同様。
今作から新たに登場した特性「よびみず」は水タイプ版の「ひらいしん」として登場した特性であるが、実は思わぬ落とし穴がある。
それは一体どのようなものかと言うと、敵味方ともこの「よびみず」の特性を持つポケモンが登場してしまうと、どう言う訳だか知らないが、お互いの特性を打ち消しあってしまい、
普通に水技を受ける&与えられるようになってしまう。
…なのでもしも敵に特性「よびみず」持ちが出てくるダンジョンに、
特性「よびみず」持ちの味方を連れて行く場合は、注意しておくように。
「ねんりき」「リーフストーム」等画面全体にエフェクトのかかる技は、「○○は××をくりだした!」とメッセージが表示されてからエフェクトまで時間がかかるが、「○○は××をくりだした!」と表示された時に十字キーのどれかを押すとメッセージがすぐに消え、早く撃つことが出来る。
リーダーが食べたきのみ・タネの効果を仲間にも与えられるかしこさ「だいちのめぐみ」。
実は、ばくれつのタネを食べてもだいちのめぐみの効果は適用されない。
これによってばくれつのタネの効果により仲間及びリーダーがダメージを負う事が無いので安心して食べる事ができる。
逆に、敵ポケモンを囲って集中砲火するといった使い方はできない。
また、他のポケモンからタネを投げつけられた場合も、だいちのめぐみの効果は適用されない。
依頼人加入・タマゴ(すでに所持していればポケ)・依頼主(ジバコイルの場合はおたずねもの)と同タイプのパウダー・依頼主用専用どうぐのどれかとなる。
ふしぎなメール等で同じ依頼を実行しても同じものがもらえるとは必ずしも限らないので注意(変わる条件はまだ不明)。
依頼主のポケモンが仲間になるのを断ると代わりに1000ポケ貰えるので、序盤ありきたりなポケモンだった場合は断るのも手。
「連れて行って」依頼の条件が「岩ポケモンといっしょ」だった場合は、4匹目が「岩ポケモン」であっても構わない。
4番目の仲間はダンジョンに入るときに連れて行く依頼者ポケモンと入れ替わるが、依頼はそのまま実行される。
同じようなことは「ダンジョンに入った時点で岩ポケモンの仲間を帰す」ことでも可能。
依頼の階まで条件のポケモンを連れて行くのはしんどいな、と悩む必要はない。即座に帰そう。
おたずねものからどうぐを取り返す依頼の場合、どうぐは必ずねばつき状態になっているが、これはクリア後に出てくる「ねばつきの罠にかかった道具」と全く同じものであり、「せんたくだま」を使うと普通に×ねばつきが解除される。
使うことも可能だし、(ねばついた状態で)ダンジョン内のカクレオンの店で売却してしまうことも可能。
なお、使ったり売ったりしてしまうと依頼は「失敗」という状態になり、報酬ももらえず、依頼自体も消えてしまう。(つまり、2回挑戦することはできない)
報酬よりも取り返したどうぐのほうが魅力的な場合は、お礼代わりにこっちをもらうと割り切って洗濯して自分のものにしてしまうのもいいかもしれない。
助けるべき依頼人を無視したままダンジョンをクリアしてしまったり、あなぬけで脱出して
しまった場合でも、別に依頼は失敗とはならず何度でも挑戦できるが、以下のことをすると
お礼やポイントがもらえないばかりか、依頼メール自体が消滅して二度とその依頼を
やり直せなくなる。ゼロのしまの依頼を複数溜めて一気に実行する場合や、特性「ゆうばく」持ちの
おたずねものから道具を取り返す依頼で多く起こる。要注意。
ミュウツー、セレビィが出現するようになる依頼はパスワードがないので、
Wi-Fi環境がない人の場合や配信を受け取れなかった場合は二度と解禁されないように見えるが、
実は「別ROMから該当する依頼をワイヤレスで受け取り、その依頼を実行する」ことで、
出現フラグが立つようになる。
依頼ストックを潰すのは痛いが、Wi-Fiで依頼を受け取れる人は、
時の場合セレビィの依頼を、闇の場合ミュウツーの依頼をストックしておくと後々喜ばれる…かも。
ゲームを少し進めると、トレジャータウンにガラガラどうじょうがオープンする。
ここは「アイテムもおかねも消えない」ダンジョンであり、稼ぎ場として非常に便利。
ポケモンのタイプ毎にダンジョンを選ぶことができ、潜れば潜るほど敵のレベルが上がり、同時に倒したときに得られる経験値も上昇していく。
どうぐを持ち込むことはできない(警告を無視して持って入ると消える、注意!)が、ダンジョン内で手に入れたどうぐ(オレンのみとあなぬけのたま)は倒れても失うことはない。
ただし、エンディング後に出現する「さいごのま」ではいつもどおりのデスペナルティが存在する。
(ポケを持ち込むことはできる。失うこともない)
PP切れや腹減りで倒れることは気にせず、どんどんわざを使って経験値を稼ごう。
なお、階層を進むごとに敵のレベルが上がるので、こちらが弱い場合は無理せず1階で。
Xボタンでは検索ができる。「Rボタンを押しながら十字キー左右」で「10ページずつめくる」。
SELECTを押すと、どのページを見ていても1ページ目のリーダーがいるページに飛ぶ。
押すたびに「ポケモン種族名あいうえお順」「ニックネームあいうえお順」「図鑑番号順」に並び変わる。
Yボタンからは「レベル順」で並び替えも選べるが、なぜかSELECTでは動作しない。
水飲み場から操作する場合は機能が若干制限されているので気をつけよう。
左or右+上or下でメニューを開いた直後の連続移動も出来る。数ページの移動では使える。全てのメニューで使用出来る。
編成所同様「Rボタンを押しながら十字キー左右」で「10ページ送り」が可能。
「タッチペンで選択しながら十字キーの左右でページ送り」がおそらく最速。
右下の小さなアイコンで絞り込み表示ができるが、あまり有り難味はない。
今作からの新要素で、「おうごんのまをさがそう!」などの依頼で行くことができる特殊なフロア。そこには特別な「ごうかなはこ」が2つ置いてあるが、入手するには水上を通る手段か「ひあがりだま」、「うめたてのたま」、「ひきよせのたま」が必要。
ワープ連発で偶然入るのを待つという手段もあり。
黄金の間だけに、金色や太陽を連想させるレアアイテムが出やすい。ここでしか手に入らないものもあり。
など
出現アイテムはランダムだが、アイテムごとの出現確率は異なるようだ(きいろグミやいのちのタネは低確率?)。
おうごんのタネなどすごく欲しい物があって、それが複数欲しいなら、
「おうごんのまの宝箱をたくさん手に入れる→記録する→「同種の宝箱を特定の手順で鑑定すると中身が全て同じになる」のバグを使用(プレイ上の注意・バグ参照)(このバグは特にゲーム上問題はありません)→欲しいアイテムが出たら↑のバグを使用、出なかったら電源を消してやり直し」という方法を使ってもいいかもしれない。
クリア前に何度かすることになる見張り番。
ギルド卒業後はギルド地下2階にいるドゴームに話しかけることで自由にできるようになる。
この見張り番のアルバイトを行うと1日が経過するので、タマゴの孵化や依頼の更新をしたい場合に役に立つ。
満点は10994点。現実的には10990点程度が限界だろう。
見て何となく分かると思うが、タッチ操作が使える。ボタン操作ではカーソル移動に時間がかかるので、タッチ操作の方が良いスコアが出る。
オプションでメニューでのタッチペン使用をOFFにしていると使えないので注意。
得点 | 景品 |
---|---|
4001~7000点(パーフェクト以外) | 50ポケ+オレンのみ |
7001点~(パーフェクト以外) | 100ポケ+ピーピーマックス+おいしいミツ |
パーフェクト(ハイスコア以外) | 300ポケ+ぼうぎょスカーフ+ふっかつのタネ+いやしのタネ |
パーフェクト(ハイスコア) | 400ポケ+モモンスカーフ+ふっかつのタネ+ピーピーマックス |
パーフェクト(ハイスコア初回) | 500ポケ+しあわせのタネ+カテキン+いのちのタネ |
最初にパーフェクトを取った時は、多数のドーピングアイテムが貰える。
景品の中で特筆すべきは、パーフェクト以外で7001点取ったときに手に入るおいしいミツ。1問間違えて取ることになるが、5問正解での限界が7495点で、ミスでの減点が1回250点なので、2回目のミスをした時はそのまま間違えなければならない。
救助隊ランクを上げていけば倉庫容量はどんどん増えていきますが、それでも今作では適宜どうぐを捨てたり売ったりしつつ容量を確保していかなければいけません。「いる/いらない」の目安になるようなものを、随時追記していきます。
余ったわざマシンは救助された時のお礼用に重宝するものだが、基本的にはひとつでよい。
ただ、クリア後のおまけダンジョンであるゼロのしま東(アイテムは持ち込めるがレベルは1から)の攻略のときに持ち込むわざマシンが無くて困るかもしれない。
「こんなとこ別にわざマシン持ち込んで攻略しないぜー」とか、「攻略するときになってから適当なの集めるぜー」とかいう人は別に1個ずつでもOKかと。
状態変化を回復するきのみ(クラボ・チーゴ・モモン)は、中盤には出現頻度的にもいやしのタネ(各種総合回復)に取って代わられる。
倉庫に大事にとっておく必要はないし、依頼で必要になったとしてもカクレオンの店か適当なダンジョンで拾ってから依頼を実行すればいいだけなので、保険で1個だけ残すか思い切って売ってしまおう。
唯一カゴのみだけは「いやしのタネ」では代用しきれない(寝てたらそもそもタネ喰えない)が、ふみんスコープや「ふみんふきゅう」「かいふくたいしつ」等、代わりの手段も多いし、そもそもカゴのみは催眠ポケモンが来ることがわかってないと意味がないのでわざわざ取っておく必要は薄い。
クリア後、「グミがたくさん拾えるダンジョン」というところに行くことができるので、早期育成を目指すのでなければグミを保存する意義は薄い。
しかも、今作では前作のように好物のグミと普通なグミの効果の差は2タイプ持ちのポケモンでもそれほど大きくならない(「こうぶつのようだ」のグミは「きらいではない」のグミ2個ぶん程度で確実に代替可能)ので、好物のグミだけを無理して集める必要はないと思われる。
一応、「トレジャータウンで買えるグミ」は毎日1〜4個買うことができるので、倉庫を圧迫し始めたなら再入手が容易なこれらから使うのも手かも。
ストーリー後半は所持金にも余裕が出るので、800ポケ程度なら買えないこともない。
タウンで買える色のグミはダンジョンでもよく見かけ、逆に買えない色のグミは出現率がやや低い傾向があるとされている。
(きんいろグミ(金色)だけは特別で、タウンでは買えないが時でも闇でも普通に出る)
なお、本編クリア後のイベントで「あおいグミ」を2つ使うので、闇でプレイしている人は2個探してキープしておくとそのときになって慌てなくていいかもしれない。
ストーリー中、何度か「トレジャータウンに帰れず、複数のダンジョンに連続して潜らなければならない」場面がある。
オレンのみやふっかつのタネ、ピーピーマックスあたりはタウンで粘れば容易に複数個入手ができるため、ついうっかり在庫を少なめにしてしまいがち。
だが、在庫僅少のまま連続ダンジョンに遭遇してしまうと、ダンジョンの小難しさとあいまって物資不足で涙目になってしまうことがある。
これらの3つは、ストーリークリア前はせめて1ページぶん(8個)はちょっと無理して買ってでも常備しておくようにしよう。
今作では、過去のチュンソフト作品をほうふつとさせるパロディがわりと多めに用意されている。
いつも通りのお約束ネタから、新しく入ったネタまで手広くカバー。
(一部無理矢理こじつけてるものもあり。)
ポケダンでの登場 | 元ネタ出典 | 元ネタの詳細 |
---|---|---|
プクリンのにらめっこの台詞 「ベロベロ、ンドゥバ〜!!」 | 「風来のシレン」シリーズ | アイテムに化けるモンスター「ンドゥバ」 |
たきつぼのどうくつ | 「風来のシレン」シリーズ | 初代SFC版&リメイクDS版のテーブルマウンテン 最終地点にして、ボス「魔蝕虫」の生息する場所。 |
ねっすいのどうくつ (入り口) | 「風来のシレン」 | かすみ(霧じゃなくて湯気だけど)がかった テーブルマウンテンの入り口そっくり(?) |
しんくうぎり | 「風来のシレン」シリーズ 「青/赤の救助隊」 | 部屋全体にダメージを与える アイテム「真空斬りの巻物」 |
レントラー&ルクシオ7体 | 「HOMELAND」 | やまのヌシ&ガーリア軍団と状況がそっくり |
やみのかこう さいしんぶ | 「HOMELAND」 | ボス戦といい背景といい「魔王編」ラストの 「キロこうざん おくち」にそっくり(?) |
ダークライの野望 | 「HOMELAND」 | 「ユメ編」のナナシ |
ネイティオ鑑定所 | 「HOMELAND」 「青/赤の救助隊」 | ウルいせきで取れた「ナゾのたから」を 鑑定してくれるコブランさんそのまんま。 口調も前作のネイティオそのまんま。 |
チームかまいたち | 「かまいたちの夜」シリーズ 「風来のシレン」シリーズ | 毎度おなじみのお約束ネタ。 |
チームタベラレル | 「風来のシレン」シリーズ | 敵に優先的に狙われ、倒されることでそのモンスターを レベルアップさせるモンスター「タベラレルー」 |
お尋ね者「いやすぎ○○」 | 「風来のシレン」シリーズ | 敵名「いやすぎカッパ」 |
おうごんのま | 「風来のシレン2」 | そのまま「黄金の間」。レアアイテム多数。 |
「おうごんの○○」系アイテム | 「トルネコの大冒険」シリーズ | そのまま「黄金の〜」を冠するレアアイテム。 |
台詞パターンH ○○なんて ちょろいもんよ! | 「風来のシレン」シリーズ | 仲間NPC「目つぶしお竜」の台詞。 |
前作同様、「つづきから」画面でLボタンを押すとウィンドウが消えて背景だけを眺めることができる。
DSをリセットしなくても「Wi-Fiせってい」でWi-Fiコネクションの設定画面を出したあとで戻ってくると
ランダムでイラストが変わっていることがある。
ザングースやニューラといった左右非対称のポケモンの一部の顔グラフィックは、
左向き・右向きに合うようにそれぞれ別に用意されている。
キングラーやチェリム、ダークライなどもひそかに変わっているが、表情の違う頭を持つ
ドードリオは変わってなかったりする・・・。
歩くときに正面を向いて歩行しないポケモン(クラブ・キングラー・タマザラシ)は
チリーン編成所出張所前の交差点で話しかけると主人公の方でなく右(左)を向いてしまう。
「おたずねもの」として逮捕された際や「依頼人&被救助者」として登場した場合も、
停止時のグラフィックでなく歩き時のグラフィックを止めて使っているらしく、やはり
明後日の方向を向いている。
「スキルスワップ」や「なりきり」でも特性をコピーできない「ふしぎなまもり」だが、
トレースではコピーできる。本家ポケモンでも実行できるのだが、それだけのために
ヌケニンとトレース持ちを連れ合わせる位ならいっそヌケニンを育成した方が早いので
実用的な知識ではないと思う・・・
店で売られている道具は無論買っていない状態でも使う事が出来る
ただし、その店から出た途端、カクレオンにその使った道具の料金を請求されてしまう。
だが、あなぬけのたまの場合は使えばポケを払わずともタダでダンジョンから脱出できてしまうので、
そのダンジョンから脱出してもよい場合などはわざわざ買う必要なく使えるから一応便利。(帰って来た時にはバッグの中身がすべてただのタネに変わっている。という事はないのでご安心を。)
しかしこれはバッグの道具が満杯であなぬけのたまがそれを圧迫しているときに有効なもので、実際はあまり得をしない。
他のまだ清算されてない商品を持ってその方法で脱出しようとしても帰って来た時にはその商品はバックには残っていないので泥棒には使えない。→泥棒中のペナルティを参照
もうそのダンジョンから脱出してもよいのならあなぬけのたまを売る→それを使って脱出。
この方法なら普通に使うよりいいかもしれないが、売値のたった1ポケ得するだけなので実用性は薄い。
「1ポケを笑うものは1ポケに泣く」という人向けか。
ストーリー中、共に同行するポケモン(ビッパ・ジュプトル・セレビィ・ぺラップ・クレセリア)と、
つれてっての依頼で同行する依頼主は、
自分の操作するポケモンの中に技マシンで技を覚える事が出来るポケモンがいる場合、
その技を覚えさせる際に、何故だか同行するポケモンと
依頼主の覚えている技を見る事が出来る。
主にストーリー中、「今帰ったら雰囲気台無しだろうな」というタイミングで中継地点やタウンに戻ると、そこにいるポケモンから特別なセリフが聞けることがある。
全滅で中継地点やダンジョン入り口に戻された場合は聞く機会があるが(遠征でのぺラップやギルド仲間)、
「敢えてここでトレジャータウンに戻る」という行動をしないと聞けないシーンもある(クリア前のラプラス)。
クリア後、海岸のラプラスに話しかけると「まぼろしのだいち」に行くことができるが、この時、
この条件を満たすと、パートナーから1回だけ専用のセリフが聞けるイベントが発生する。
だがこれにはちょっとしたオチがあって・・・(以下内容バレなので注意→詳しくはバグの項に記載。)
ページ | 定型文 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | (空白) | は | が | も | の | で |
2 | を | に | と | はじめまして | こんにちは | こんばんは |
3 | どうも | たすけてくださーい! | だれか | たすけてー! | おたすけください! | よろしく |
4 | きゅうじょ | おねがいします | もとむ! | たのむ! | キンキューじたい | はっせい! |
5 | ください | たよりにしてます! | (ためいき) | (ドキドキ) | ううぅ。 | はぁ。 |
6 | やっちゃった… | トホホ。 | やられた…。 | ミスしました。 | おしいんです! | くやしい!! |
7 | PLEASE! | HEY! | YEAH! | HELP! | GO! | GOOD! |
8 | イヤーン! | いっしょうの | おねがいです | おねがい! | こんなのアリ?! | ショック! |
9 | もうちょいで | ということで | あげます | それでは | つよい | よわい |
10 | わたしとしたことが | ムチャをしました | クリアもくぜん | ユダンしました | ちからつきました | できればすぐ! |
11 | これるものなら! | カンタンです | むずかしいです | おれいに | どうぞ | にいます |
12 | いどうちゅう | たんけんちゅう | すみません | おまたせしました | ジャジャーン! | とうじょう! |
13 | ときどき | また | いつのひか | やはり | いつも | いつまでも |
14 | メリークリスマス | プレゼント | さいきょうの | さいじゃくの | キズだらけの | さすらいの |
15 | おひまな | おちやめな | あぶない | まじめな | ふしぎな | あやしい |
16 | いかした | たよれる | かみさま | みならい | しょしんしゃ | ハイレベル |
17 | プロレベル | です | ども | どうし | のみなさーん! | にきゅうじょのてを! |
18 | にあいのてを! | かぜがふきますよう | よろしくてよ! | ホントに | ます | エヘヘ |
19 | やった! | よかった | いやあ | オホホ | めでたしめでたし | おてをはいしゃく! |
20 | パパンパンパン! | かんりょう! | パチパチパチ! | まかせなさい! | らくしょー! | ……てごわかった |
21 | ……やばかった | せいこうしました | なんとか | おめでとー。 | がんばってね | ガンバレ! |
22 | おだいじに | たっしゃで! | こんごとも | ヨロシク | あとはよろしく! | いつでも |
23 | つづきをどうぞ | いのちを | たいせつに | フッ……(さる) | では!! | またね♪ |
24 | ありがとう! | さようなら! | たすかりました! | サンキューです! | カンシャです! | カンゲキです! |
25 | なにかください | しょくりょう | どうぐ | きぼう | いりません | ふよう |
26 | どうぐ | きちょうな | ごほうび | きをつけて | ちゅうい | あります |
27 | ありません | たくさん | すこし | はやい | おそい | すごい |
28 | とても | ほしい | います | いません | おれい | よいおとしを |
29 | あけまして | おめでとう | ことしもよろしく | これで | ひとまず | ヒジョーに |
30 | こころぐるしいですが | ダンジョン | 10かい | 20かい | 30かい | 40かい |
31 | 50かい | 60かい | 70かい | 80かい | 90かい | 99かい |
32 | いじょう | いか | まで | のもの | むちゃをしました | しか |
33 | ポケモン | たんけんたい | とにかく | こうさん | なんでもいいので | きゃー! |
34 | でゲス | おれいなんて | いらないさ | はやいものがち! | ほしければ | もうしわけございません |
35 | さんじょう! | はいけい | けいぐ | ぜんりゃく | そうそう | じゃあね〜 |
36 | おはよう | さらば! | さあ! | つどえ! | あつまれ! | ゆうきあるもの! |
37 | きてください | すばらしい | あなたの | きみの | ちから | ひつよう |
38 | むぼうでした | たのむから | たいしたものは | あげれませんが | わたせませんが | ものすごい |
39 | またいつか | あいましょう | ごめんなさい | でした | ボンジュール! | ヘイヘイ! |
40 | HELLO! | THANK YOU! | GOOD BYE! | SEE YOU! | 。 | ! |
41 | ? | … | − | 〜 | ♪ | Chu |
42 | orz | (+W+) | (−○ー) | (+○+) | (。。) | (−。−) |
予約するともらえるガイドブックの、主人公紹介部分で
ヒノアラシ(時編、20P)
では、
主人公がヒトカゲなのに対し、パートナーがなぜかヒノアラシ。
・・・チートか?
他、しめったいわばで救助を頼めてた。