バグ の履歴(No.5)
これらはセーブデータやシナリオ進行自体には影響しませんが、留意しておく必要のあるバグです。
「同じ名前の複数の宝箱」を「一番下の宝箱から鑑定し続け」たとき、「一番下の中身がカードやツメなどのポケモン専用装備ではなかった」場合、このような現象が起こる。
本来、一番下の宝箱を鑑定するとその一番下の宝箱がなくなるべきなのだが、なぜか同名の一番上にある宝箱が消費される。
しかもその場合、上の消費された宝箱の中身ではなく、一番下の宝箱の中身が何度も出てきてしまう。
(追加ダンジョンの複数のごうかなはこなどを下から鑑定すると全部同じになってしまうので注意)
鑑定は鑑定欄の上に書かれた宝箱から行うようにしよう。
ポワルン(おおきさ☆☆☆☆)、チェリム(おおきさ☆☆)に疑問を持たれた方は多いと思うが、
この2種は「天候で形態変化」する特徴的なポケモンであり「1匹で4体分(2体分)」と扱われている。
前作ではポワルンも☆1にできたんだし、もう少し何とかならなかったのか? と思いつつも仕様なので、ポワルンで軍団を組みたかった人は諦めるしかない。
内部処理的には色違いも別種の扱いとなっているのだが、それは依頼文面には表示されない。
カラナクシがいるからと水色を連れて行こうとしたけど実際はピンクが必要で怒られた、とかそんなことが起こる。
なおミノムッチは一種類として扱われている。
進化を2回行うと、連結店で思い出せる技が変になる。今回も修正されていません。
1回目と2回目の進化レベルの参照が逆になってます。詳しく解説すると長くなるのでこちらに。
よく分からない場合は、「2回進化するポケモンは、Lv40くらいまで高くしてから一気に2回進化」
と覚えておけば大体間違いないです。
ついでに関連事項を。
デオキシスが連結店で思い出せないのは、前作からの仕様。
それと今回は、マシンやレベルダウン→レベルアップで同じ技を2個習得できなくなった。
Lv100のリーダーで野生ポケモンを捕まえ、その後最初に敵を倒した時のみ、その経験値が
仲間にしたLv100未満のポケモンに入らない。細かい挙動も前作と同様。長いので省略
複数の敵を狙える状況だと、どうやら経験値の少ない奴を優先している模様。
クリア後ダンジョンで、経験値300超えを無視して経験値1桁の雑魚から殴ったので。
前作同様、スケッチをしてそのまま連結箱で連結しても、
1回技を撃つと連結が解除されます。町に戻ると直る点も前作と同じ。
これらはゲームの進行自体には何の影響もない誤字などのバグです。
今作のフォントでは、カタカナの小文字(ァィゥェォ)が大文字(アイウエオ)とあまり
変わらない大きさで表記されているので、ドンファンが「ドンフアン」に見えてしまう。
Lボタン(なぜRボタンが使えなくなったんだろう?)で複数選択してしまうと、
Aボタンで出るメニューの「せつめい」などの対象は必ず「Lボタンで最初に選択したどうぐ」になってしまう。
スタートボタンなら現在カーソルの合っているどうぐの説明を参照できる。
ページに追加してほしい項目、新たに発見したバグ報告などあればどうぞ。