No.475 エルレイド

ポケモンデータ

ぶんるい
やいばポケモン
タイプ
エスパー
かくとう
とくせい
ふくつのこころ
移動タイプ
陸上
かしこさグループ
タイプF
台詞タイプ
♂:タイプN
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[ラルトス→キルリア(Lv20以上)→サーナイト(Lv30以上)orエルレイド(♂限定 めざめいし)]
専用装備
めずらしさ名前効果
1
1
2
3
出現ダンジョン
そらのさけめB1-B9F (Lv48-49)
ゼロのしま ほくぶB61-B74F (Lv90)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
140181012107かげぶんしん
テレポート
にらみつける
ねんりき
221111
3つじぎり
4リーフブレード
5
6ねんりき
7
8
9
10かげぶんしん
11
12テレポート
13
14
15
16
17れんぞくぎり
18
19
20
21
22きりさく
23
24
25つるぎのまい
26
27
28
29
30
31サイコカッター
32
33
34
35
36てだすけ
37
38
39フェイント
40
41
42
43
44
45みねうち
46
47
48
49
50まもる
51
52
53インファイト
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
合計150105819981

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1かげぶんしん
テレポート
にらみつける
ねんりき
Lv3つじぎり
Lv4リーフブレード
Lv6ねんりき
Lv10かげぶんしん
Lv12テレポート
Lv17れんぞくぎり
Lv25つるぎのまい
Lv31サイコカッター
Lv36てだすけ
Lv39フェイント
Lv45みねうち
Lv50まもる
Lv53インファイト

使えるわざマシン

アイアンテールこらえるだいばくはつねむるゆきなだれ
あくのはどうサイコキネシスダイビングはかいこうせんゆめくい
あなをほるさしおさえだいもんじはがねのつばさラスターカノン
いちゃもんしおみずタネマシンガンはねやすめリサイクル
いばるじこあんじチャージビームひかりのかべリフレクター
いわなだれシザークロスちょうはつひみつのちからりゅうのはどう
エナジーボールじしんついばむビルドアップれいとうビーム
オーバーヒートしぜんのめぐみつばめがえしふぶきロックカット
おにびしっぺがえしつるぎのまいフラッシュ
おんがえしジャイロボールでんげきはヘドロばくだんいあいぎり
かえんほうしゃシャドークローでんじはほえるいわくだき
かみなりシャドーボールどくづきまもるかいりき
からげんき10まんボルトどくどくみがわりきりばらい
かわらわりしんくうぎりドラゴンクローみずのはどうそらをとぶ
きあいだましんぴのまもりトリックルームみねうちたきのぼり
きあいパンチすいへいぎりドレインパンチめいそうなみのり
ギガインパクトスキルスワップどろぼうめざめるパワーロッククライム
ギガドレインステルスロックとんぼがえりメロメロ
ぎんいろのかぜストーンエッジなげつけるやつあたり
くさむすびソーラービームねごとゆうわく
わざの文字色について
太字の技:固有・準固有技
青字の技:進化して新しく覚えられるようになった技
赤字の技:進化後に覚えられなくなる技
黄色字の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技
黄背景の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技)
注意
黄色字の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。
 参照:2回進化させると思い出せる技がおかしくなる

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
そらのさけめ1-5F
6-9F
48-4910458-5934-355335299-304.5みねうち きりさく てだすけ つるぎのまい かげぶんしん
ゼロのしま ほくぶ61-74F90140957189710×インファイト みねうち てだすけ テレポート

備考:マスターランクを所持するエリート探検隊、レイダースのリーダー。

敵としてはそらのさけめの序盤にのみ登場する限定種。

そらのさけめで直接勧誘することも出来るが、ラルトスやキルリアから育てたほうが技の選択肢に格段に幅が出る。

使える技マシンもほぼ進化前と同じだが、なぜかラルキルが覚えられる「エナジーボール」が覚えられなかったりするなど、

微妙な差もあるので、そこだけ気をつけておこう。

ちなみにラルトスかキルリア時代にある程度育てておけば最強クラスの補助技であるふういんが覚えられる。

ラルトスなら45まで、キルリアなら53で技は頭打ち。ふういんの他にさいみんじゅつもも進化前時のみ。

自前の技だけでも、結構多彩なタイプの攻撃技を覚えてくれるが、使いやすいかくとうタイプの攻撃技が欲しいなら

「かわらわり」があると安定。かしこさがFグループなので、「ようりょうよし」と「たげい」を習得すればさらに

安定度アップ。基本ステータスの伸びが弱く、ダメージを受けやすいことを考えるなら「ドレインパンチ」もなかなか。

ヘドロえき持ちは「サイコカッター」で迎撃すれば問題なし。「ためいらず」を覚えると「きあいパンチ」が強力。

技は多彩だが基本的なステータスの伸びが良くないため、ゼロのしま なんぶでの使い勝手は微妙な部類になる。

敵として出てきた場合も本人のステータス、技が微妙だったり

周りの敵が滅茶苦茶な強さの奴しかいないダンジョンだったりと

地味なポケモンである。


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