ふういんのいわば の履歴(No.69)
基本的なステータスや注意点など。
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ベトベトン | 30 31 | 85 87 | 41 42 | 29 30 | 39 40 | 29 30 | 214.5 220 | B1-B5F B6-B8F | ヘドロこうげき どろばくだん どろかけ なげつける どくガス かなしばり かたくなる ちいさくなる他 特性あくしゅう・ねんちゃく 温めのダンジョンだが、 気を抜かない方がいい敵 その1。 嫌な特性に加え、技の追加効果で 毒や命中低下を受けてしまうと最悪。 | ||
フォレトス | 30 31 | 71 73 | 40 42 | 27 30 | 39 31 | 27 30 | 226 232 | B1-B5F B6-B8F | じばく ミラーショット とっしん しぜんのめぐみ しっぺがえし まきびし どくびし まもる他 特性がんじょう 「じばく」は怖いが、 遠距離技を持っている敵がいない ので危険度はそこまで高くはない。 毒状態の時に食らいたくはないが。 その他にも部屋内で「まきびし」 「どくびし」を仕掛けてきたりもする。 | ||
コモルー | 27 28 | 81 82 | 38 39 | 25 26 | 38 39 | 26 27 | 214 220 | B1-B5F B6-B8F | ひのこ かみつく ずつき いかり きあいだめ にらみつける 特性いしあたま くらやみのおかとはうって変わって、 おとなしめの敵が揃っている。 とりあえず、ひるみ技2種にのみ 気をつけておこう。 | ||
メタング | 29 30 | 70 71 | 44 45 | 30 30 | 40 41 | 29 29 | 220 226 | B1-B5F B6-B8F | メタルクロー ねんりき とっしん こわいかお おいうち でんじふゆう 特性クリアボディ 鋼タイプなのでそこそこ硬く、 攻撃力も高い。 草・ノーマル主人公だとちょっと苦戦する かもしれない。 | ||
モジャンボ | 28 29 | 70 73 | 34 36 | 24 25 | 44 45 | 20 21 | 227.5 233.5 | B1-B5F B6-B8F | メガドレイン つるのムチ すいとる からみつく ねむりごな しびれごな どくのこな せいちょう他 特性ようりょくそ・リーフガード 気を抜かない方がいい敵 その2。 3種類の粉技に加え、威力が高めの 「メガドレイン」を使ってくる。 特性は完全に空気。 | ||
ダイノーズ | 30 31 | 86 87 | 39 40 | 35 35 | 33 33 | 34 35 | 239.5 246 | B1-B5F B6-B8F | マグネットボム いわなだれ でんじは とおせんぼう てっぺき でんじふゆう じゅうりょく他 特性がんじょう・じりょく メタング同様、結構硬い敵。 「どろかけ」や「かわらわり」を使える なら楽に倒せるだろう。 「マグネットボム」は必中攻撃。結構痛い。 |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベトベトン | 31 32 | 87 89 | 42 43 | 30 30 | 40 41 | 30 30 | 220 225.5 | B1F B2-B6F | ヘドロこうげき どろばくだん どろかけ なげつける どくガス かなしばり かたくなる ちいさくなる他 特性あくしゅう・ねんちゃく 奥地の敵は、 レベルアップで新たな技を 覚えるヤツがいない。 つまり注意点は、ふういんのいわばと同じ。 あと1レベル上がれば 「いやなおと」を使えたのだが… | ||
フォレトス | 31 32 | 73 75 | 42 44 | 30 33 | 41 43 | 30 33 | 232 237.5 | B1F B2-B6F | じばく ミラーショット とっしん しぜんのめぐみ しっぺがえし まきびし どくびし まもる他 特性がんじょう 相変わらず爆発したり 罠を仕掛けたり カウンターを狙ったり。 あと1レベル上がれば 「じばく」の強化版である 「だいばくはつ」が使えたのに。 | ||
コモルー | 28 29 | 82 83 | 39 40 | 26 27 | 39 40 | 27 27 | 220 226 | B1F B2-B6F | ひのこ かみつく ずつき いかり きあいだめ にらみつける 特性いしあたま 奥地でも空気。 おとなしい…と言うべきか。 あと1レベル上がれば 「まもる」を習得できたが、 覚えても空気のままだと思われる… | ||
メタング | 30 31 | 71 72 | 45 46 | 30 31 | 41 42 | 29 30 | 226 232 | B1F B2-B6F | メタルクロー ねんりき とっしん こわいかお おいうち でんじふゆう 特性クリアボディ 結構硬くて強いのは、奥地でも同じ。 あと1レベル上がれば 「バレットパンチ」を習得出来た。 | ||
モジャンボ | 29 30 | 73 76 | 36 37 | 25 27 | 45 47 | 21 23 | 233.5 239.5 | B1F B2-B6F | メガドレイン つるのムチ すいとる からみつく ねむりごな しびれごな どくのこな せいちょう他 特性ようりょくそ・リーフガード 特攻は高いが「メガドレイン」 「すいとる」しか特殊技が無い。 モジャンボの場合は、 あと3レベル上がれば 「げんしのちから」を覚えた。 | ||
ダイノーズ | 31 32 | 87 88 | 40 40 | 35 37 | 33 34 | 35 35 | 246 252 | B1F B2-B6F | マグネットボム いわなだれ でんじは とおせんぼう てっぺき でんじふゆう じゅうりょく他 特性がんじょう・じりょく ふういんのいわば組が おとなしい敵揃いなのは、 習得出来る技の中に、強い技が あまり無いからだと思われる。 ダイノーズは あと5レベル上がれば「すなあらし」を覚えた。 覚えたらダイノーズの特防UP+ 悪天候ダメージで やや鬱陶しくなっただろう。 |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 備考 | ||
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ミカルゲ♂ (BOSS) | 37 | 400 | 50 | 35 | 50 | 35 | あやしいかぜ わるだくみ あやしいひかり さいみんじゅつ うらみ かげうち 特性プレッシャー 「さいみんじゅつ」や「あやしいひかり」 などの搦め手が厄介。 だがそれ以上に、あやしいかぜが危険。本家では 低威力・単体攻撃・10%の確率で全能力上昇 という性能の悪い技であるが、ポケダンでは 本家以上の威力・部屋全体攻撃・やや高めの 確率で全能力上昇+倍速化という凶悪な技に。 無論、こんな技を連発され、倍速化でもされたら 生きて帰れる保証は全く無い。 しかも特攻を上げるわるだくみまで覚えており 積まれると尚更危険である。だがミカルゲ 本人自体の能力はボス(雑魚)補正で本来より低く、 防御特防に至ってはLv1時点のステータスだったりする。 すいみんのタネ等行動規制をかければ全くの雑魚。 ここでは風技の脅威はあまり思い知らされない だろうが、かぜのれいほうやゼロのしま ほくぶなどでは 嫌と言うほど思い知らされるだろう… |
ワナ | 効果 |
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バクスイッチ | すいみん状態になる |
とっぷうスイッチ | 吹き飛ばされる |
ダンジョン名 | 階層 | ダンジョン名 | 階層 | |
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かいがんのどうくつ | 4F+ボス | しめったいわば | 6F | |
トゲトゲやま | 9F+ボス | たきつぼのどうくつ | 8F | |
リンゴのもり | 12F | えんがんのいわば | 9F | |
ツノやま | 14F | のうむのもり | 11F | |
ねっすいのどうくつ | 8F+最上部7F+ボス | エレキへいげん | 10F+奥地9F+ボス | |
きたのさばく | 15F | りゅうさのどうくつ | 10F+最深部10F+ボス | |
すいしょうのどうくつ | 11F | だいすいしょうのみち | 13F+ボス | |
くうかんのどうくつ | 8F | くらやみのおか | 15F | |
ふういんのいわば | 8F+奥地6F+ボス | くろのもり | 8F | |
もりのたかだい | 12F | (これら5つのダンジョンはクリア後再進入不可) | ||
キザキのもり | 20F | いそのどうくつ | 9F+最深部5F+ボス | |
まぼろしのだいち | 15F+奥地8F+ボス | じげんのとう | 13F+最上部10F+ボス |
その他のダンジョンはこちら