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ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 攻略Wiki

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  • 時の咆哮は2連続で使われて両方とも命中すると主人公とパートナーは必ず死ぬ。経験者がいう。 -- 2007-10-08 (月) 17:51:21
  • 必勝法はタネで縛り命中率を下げることかと(えんまく、すなかけなど) -- 2007-10-08 (月) 17:59:54
    • 開幕位置の関係で高速移動でもしない限り開幕ときのほうこう前にタネを投げることはできんがな -- 2007-10-08 (月) 18:17:36
    • まず攻撃からぶり→もうげきのタネを使うorじゃあくなタネをなげる→近づいてきたらすいみんのタネ→フルぼっこ まぁ、時の咆哮がくるかどうかは運次第だがPP4だからな・・・ -- 2007-10-08 (月) 19:08:17
    • どのボスでも同じですが、バブル光線の鈍足効果を狙うのも手。 -- 2007-10-08 (月) 21:34:22
  • まず相手が時の咆哮をしてきたらしばられのタネを投げ動きを封じ、A+Bボタンで満タン回復。そしてタメワザ(ソーラービームやあなをほる)か、効果抜群技か、自分の威力最強技でボコボコ -- 2007-10-09 (火) 08:39:52
  • とりあえず復活のタネは最低2個ないとLv40程度でも開幕咆哮急所で死ぬから確実には勝てないな -- 2007-10-09 (火) 08:43:20
  • 隣接のタメ技はやっても無駄。まず発動しない -- 2007-10-09 (火) 08:44:06
  • 水タイプはみずのはどうを覚えさせていれば、案外高確率で混乱させられる模様。ただ混乱状態にしても時の咆哮を食らう時は食らうので注意。 -- 2007-10-17 (水) 14:16:19
    • ↑威力は乙ってるけどみずのはどうはパルキア戦にも使える、遠距離混乱付与はかなりイイ(・∀・)! -- 2007-10-17 (水) 17:25:37
  • バグのせいで専用道具装備時はほぼ最強の存在と化す・・・つーか反則だろあれ -- 2007-10-17 (水) 19:25:40
    • タイムシールドだっけ?受けるダメージ半減って・・・卑怯だろw -- 2007-10-17 (水) 20:20:17
      • 違う。受けるダメージ半減与えるダメージ2倍だ。おまけに賢さで常時倍速だしな -- 2007-10-17 (水) 20:28:34
    • ミズゴロウはがむしゃらを使えば簡単だよ -- 2007-10-17 (水) 22:33:56
      • 確かにwww俺はLV.33で3ターンで倒せたしwww -- 2007-11-23 (金) 12:09:32
    • ディアルガ鬼だなw幸い賢さで「たげい」がないからな・・・あったら・・・ -- 2007-10-18 (木) 08:45:40
  • ディアルガはすいみんの種があったほうがいいですよ -- 2007-10-18 (木) 20:57:03
  • バブルこうせん&しばられorすいみんで復活いらなかった! -- 2007-10-26 (金) 22:01:43
  • じゃあくなタネ投げたらキャッチされて投げ返されたw俺涙目ww -- 2007-10-27 (土) 01:13:54
    • あるある、そういうこと。俺もうげきの種間違えてディアルガに投げてしまったw -- 2007-10-27 (土) 08:49:54
  • Lv60以降の成長が通常と異なるポケモン。敵時も凶悪だが、味方時はさらに空気を読まない。専用装備、賢さ、覚える技はどれをとっても反則もの。これで装備で罠対策してしまった日にはもうね。 -- 2007-11-02 (金) 00:25:06
    • だいたい部屋全体攻撃を複数自力で覚えるってどんだけだよ… -- 2007-11-03 (土) 16:24:53
    • 今まではゼロ島でしか入手できなかったパッチリめがねが楽に入手可能になるパスがきたからな -- 2008-03-15 (土) 15:10:18
  • レベルが44から46くらいあれば復活のタネ3こ以下で済む。 経験者が言う。 -- 2007-11-15 (木) 18:54:23
  • すいみんの種なげたあとに攻撃しまくると起きたあとラクに倒せる。初めてなら復活の種3個はもってかないと時のほうこうですぐアウト。 -- 2007-11-18 (日) 12:48:33
  • だいちのちからとりゅうせいぐんはどっちの方が強力ですか? -- 2007-11-21 (水) 21:44:05
    • 威力だけなら流星群のがはるかに上。タイプ一致だし。でもその分デメリットもある。 -- 2007-11-21 (水) 22:03:35
    • りゅうのいぶきとはどうだんはどっちの方が使えますか? -- 2007-11-22 (木) 16:36:00
    • タイプ関係で言えばりゅうのいぶき、性能ならはどうだんだな。威力を求めるか必中を求めるかってことだな。どちらかといえばタイムシールドバグがあるのではどうだんだと思う -- 2007-11-23 (金) 10:09:11
    • はどうだんはモーション長いよね -- 2007-11-23 (金) 12:14:08
  • ディアルガの技の威力は咆哮>流星群>その他の技なのは確かかな?続き他の人頼む。 -- 2007-12-25 (火) 12:42:49
  • ぼく48LvのポッチャマとLvの同じナエトルなのに何回も負ける -- 2007-12-28 (金) 16:22:16
    • オレンの実を食べたり、時ならしばられの種を投げABで回復、睡眠の種を投げ攻撃させないなどがあるよ。がんばれ! -- 2007-12-28 (金) 23:58:59
  • 使ってみて気付いたんだが、ドラゴンジェムあれば咆哮の反動すら無効化するんだな…本気で無双できるぞコイツは。 -- 2008-01-07 (月) 16:21:47
    • +タイムシールドで与ダメ倍&被ダメ半分になる。マジで最強。レベル100になれば(勿論タイムシールド持ちで)Aで確殺出来ない奴居ないだろw(北部、ボス、お尋ね者、カクレオン除く)大きさ4には欠けるが。 -- 2008-01-08 (火) 14:31:26
      • 抜群技使えば北部、お尋ね者も倒せるだろう。 -- 2008-01-08 (火) 14:32:24
      • おまけに時間断層で2倍・・・ -- 2008-06-12 (木) 17:51:51
    • 部屋全体技3つ、合計PP18あるからモンハウも余裕。俺普通のモンハウなら大地の力がお勧め。命中100だから浮遊なければモンハウ全滅。反動なし。PP8。威力には他の2つに欠けるが通常は(勿論タイムシールド持たせて)大地の力で充分。 -- 2008-01-08 (火) 14:38:21
  • 技なんて使わなくても、かしこさでごうわんがあるので木の枝などでもたいていのやつは十分な気が -- 2008-03-23 (日) 14:54:30
  • Lv.47のヒトカゲとピカチュウだったけど火炎放射3発で簡単に倒せた・・。 -- 2008-04-09 (水) 21:47:57
  • ディアルガお仲間にしに行こうと、塔前でアイテム整理しようと軽装備で突き進んだ俺も涙目wwwそのまま直行かよ!種二つしかないぞ……。 -- 2008-05-28 (水) 17:37:17
  • シナリオクリア後すぐに仲間にしようとするのはお勧めしかねる。主人公とパートナーのレベルが80以上であれば種なしでも楽勝 -- 2008-05-28 (水) 18:23:31
  • 主人公orパートナーがヒノアラシなら、穴を掘ると煙幕+炎タイプの技で行けるよ。 -- 2008-06-02 (月) 10:52:10
    • ヒトカゲも出来た筈… -- 2008-06-03 (火) 10:39:27
  • ゼロ南:序盤のレベルアップがやや遅いが、初期能力は高く、覚える技はタイプ一致や追加効果付きのものが揃っているため、かなり使いやすい。タイプ上地面や格闘系のポケモンには注意が必要だが、毒や砂嵐のダメージを無効にできる。クリアは比較的楽な部類だろう。 -- 2008-08-17 (日) 17:24:03
  • ディアルガ戦のBGMがなんとなく好き!それにしても、こいつ強すぎるだろ・・・。倒したときのLVは、ポッチャマが43、フシギダネが42でまぁまぁ低レベルでぎりぎり倒したが、復活のタネ8個使った・・・。ときのほうこう恐るべし! -- 2008-11-22 (土) 19:59:05
  • タイムシールド+時間断層+ステMAX+不思議な守りがあったら誰も勝てないと思う。 -- 2008-11-24 (月) 14:12:49
  • おれはLv38のゴンベとキモリで種2個で勝てた -- 2009-01-05 (月) 16:42:25
  • ポッチャマ&ヒコザルで道具無しで戦ったら一日かけて勝ったww -- 2009-07-23 (木) 13:14:43
  • しばられのタネで動きとめといて、 ワニノコで剣の舞連発、じゃあくなタネ投げて「ばかぢから」で200ダメいく -- 2009-08-04 (火) 13:25:20
  • この強さあってゼロ南でタイムシールドを手に入れることができればかなり楽 -- 2010-06-14 (月) 20:53:08

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